PE-770: Unterschied zwischen den Versionen

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(Beschreibung Garn einlegen und Stickvorgang starten)
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'''Den Anweisungen der Maschine ist Folge zu leisten. Immer!'''
'''Den Anweisungen der Maschine ist Folge zu leisten. Immer!'''
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Die Stickmaschine kann gespeicherte Stickmuster und selbsterstellte Designs sticken. Im [[Medium:pe700nv700e qg01endefrnlites.pdf|PE-770 Quick Reference Guide]] findet man ab Seite '''8''' eine Liste der einprogrammierten Schriftarten und Stickmuster.
Die Stickmaschine kann gespeicherte Stickmuster und selbsterstellte Designs sticken. Im [[Medium:pe700nv700e qg01endefrnlites.pdf|PE-770 Quick Reference Guide]] findet man ab Seite '''8''' eine Liste der einprogrammierten Schriftarten und Stickmuster.


Alternativ dazu kann man Stickvorlagen mit einem geeignetem Programm erstellen und mit einem USB-Speicherstick in die Stickmaschine geladen werden ([[Medium:nv750epe770780d_usb01enfrdenlitesru.pdf|PE-770 USB-Feature]]).
Alternativ dazu kann man Stickvorlagen mit einem geeignetem Programm erstellen und mit einem USB-Speicherstick in die Stickmaschine laden ([[Medium:nv750epe770780d_usb01enfrdenlitesru.pdf|PE-770 USB-Feature]]).


Folgende Formate können von der Stickmaschine verarbeitet werden:
Folgende Formate kann die Stickmaschine verarbeiten:


* Brother PES (Dateiendung '''.pes''')
* Brother PES (Dateiendung '''.pes''')
* Tajima DST (Dateiendung '''.dst''')
* Tajima DST (Dateiendung '''.dst''')


Auf dem Stationsrechner im FabLab ist die Software [http://www.d-era.com/seu Stitch Era Universal] (SEU Design) installiert, mit der man eigene Stickvorlagen erstellen oder Bitmap- und Vektografiken einfach in Stickvorlagen umwandeln (''digitalisieren'') kann. Die Software ist auf 40.000 Sticke pro Stickmuster limitiert und kann folgende Dateiformate verarbeiten:
Auf dem Stationsrechner im FabLab ist die Software [http://www.d-era.com/seu Stitch Era Universal] (SEU Design) installiert, mit der man eigene Stickvorlagen erstellen oder Bitmap- und Vektografiken einfach in Stickvorlagen umwandeln (''digitalisieren'') kann. Die Software ist auf 40.000 Stiche pro Stickmuster limitiert und kann folgende Dateiformate verarbeiten:


* Design Dateien (.dsg) - das ist das proprietäre Format der Sticksoftware
* Design Dateien (.dsg) - das ist das proprietäre Format der Sticksoftware
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==Material / Zuberhör==
==Material / Zuberhör==


Bei der Stickmaschine bzw. Im Lager (an der Theke fragen) befindet sich folgendes Verbrauchsmaterial bzw. Zubehör:
Bei der Stickmaschine bzw. im Lager (an der Theke fragen) befindet sich folgendes Verbrauchsmaterial bzw. Zubehör:


* Rahmen 130mm x 180mm
* Rahmen 130mm x 180mm
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* Den Stoff an den Seiten strammziehen, so daß er faltenfrei und mit leichter Spannung (''Trommelfell'') in den Rahmen geklemmt ist.
* Den Stoff an den Seiten strammziehen, so daß er faltenfrei und mit leichter Spannung (''Trommelfell'') in den Rahmen geklemmt ist.
* Die Schraube unten am Rahmen festziehen, damit sich der Stoff nicht mehr verziehen kann.
* Die Schraube unten am Rahmen festziehen, damit sich der Stoff nicht mehr verziehen kann.
* Den Rahmen mit der Einspannvorrichtung links in den Stickmaschinentischarm klemmen.
* Den Rahmen mit der Einspannvorrichtung links in den Stickmaschinentischarm klemmen. Davor muß der Näfuß mit dem Hebel nach oben gestellt werden!


=== Unterfaden prüfen ===
=== Unterfaden prüfen ===
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Vor dem Sticken immer prüfen, ob noch genug ''Unterfaden'' auf der Spule im Stickmaschinentisch (unter der transparenten Klappe) aufgespult ist. Gegebenenfalls eine volle Spule aus dem Kästchen mit dem Stickmaschinenzubehör einlegen (Die Anleitung im [[Medium:pe700nv700e qg01endefrnlites.pdf|PE-770 Quick Reference Guide]] findet man auf Seite '''3''' ab Punkt '''19''').
Vor dem Sticken immer prüfen, ob noch genug ''Unterfaden'' auf der Spule im Stickmaschinentisch (unter der transparenten Klappe) aufgespult ist. Gegebenenfalls eine volle Spule aus dem Kästchen mit dem Stickmaschinenzubehör einlegen (Die Anleitung im [[Medium:pe700nv700e qg01endefrnlites.pdf|PE-770 Quick Reference Guide]] findet man auf Seite '''3''' ab Punkt '''19''').


=== Faden einspannen ===
=== Faden einlegen ===


Funktioniert im Prinzip wie bei einer normalen [[Nähmaschine]]. Wer sich unsicher ist findet auf der Maschine eine Anweisung in Form von nummerierten Pfeilen.
Das funktioniert im Prinzip wie bei einer normalen [[Nähmaschine]]. In der Kurzanleitung [[Medium:pe700nv700e qg01endefrnlites.pdf|PE-770 Quick Reference Guide]] ist der Vorgang auf Seite '''5''' beschrieben.


Zum Material: ausprobieren (fester Baumwollstoff funktioniert)
Die Garnpulen werden entweder auf den Spulenhalter gesteckt und mit der Spulenhalterkappe (im Kästchen ''Zubehör für Stickmaschine'') gesichert oder einfach auf den Tisch vor die Maschine gestellt, falls es sich um neuere Garnspulen in Spindelform handelt (das wären z. B.
die Stickgarne aus dem FabLab Bestand). Danach legt man das Garn gemäß der Nummern auf der Maschine ein (Punkt '''2''' - '''7'''), schneidet es ab (Punkt '''8'''), klappt den Nähfuß nach unten und fädelt es mit der Fädelautomatik ein (Punkt '''9''').
 
=== Sticken ===
 
Hat man das Motiv ausgewählt und Garn eingelegt, startet man den Stickvorgang, indem man den leuchtenden Knopf an der Stickmaschine drückt, wenn er '''grün''' leuchtet. Falls er '''rot''' leuchtet, ist die Maschine noch nicht stickbereit, z.B. wenn der Nähfuß nicht nach unten geklappt wurde.
 
==== Unterbrechen des Stickvorganges ====
 
Den Stickvorgang kann man jederzeit durch erneutes drücken des grünleuchtenden Knopfes anhalten und wiederaufnehmen.
==== Fadenwechsel / Farbwechsel ====
 
Falls das Motiv aus mehreren Farben zusammengesetzt ist, hält die Stickmaschine einfach zum Farbwechsel an. Im Display wird der Motivteil mit der aktuellen Farbe links und das folgende Motivteil mit der neuen Farbe rechts angezeigt. Um das Garn zu entfernen, muß der Nähfuß mit dem Hebel rechts unten nach oben bewegt werden, damit der Faden entspannt ist. Danach legt man das Garn mit der neuen Farbe ein und klappt den Nähfuß wieder nach unten. Der Stickvorgang wird dann durch drücken der grünleuchtende Taste fortgesetzt. 
 
==== Beenden des Stickvorganges ====


Das Ende des Stickvorganges wird am Display angezeigt und das Fadenende wird von der Maschine abgetrennt. Falls man feststellt, daß das Motiv total Scheiße ist und man den Stickvorgang komplett abbrechen will, kann man die Maschine durch drücken der grünen Taste anhalten und mit Druck auf den rückwärtsgewandten Pfeil im Display unten rechts komplett abbrechen. 


=== Datei aufbereiten ===
SVG, PDF, oder PNG müssen nach BMP umgewandelt werden. Inkscape kann SVG nach PNG wandeln, Paint kann von PNG nach BMP wandeln.


Die BMP Datei muss mit 'Stich Era Universal' geöffnet.
Zum Material: ausprobieren (fester Baumwollstoff funktioniert)


== Designauswahl ==
== Designauswahl ==
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* Obergarn muss eingelegt und in der Nadel eingefädelt sein.
* Obergarn muss eingelegt und in der Nadel eingefädelt sein.


==== Untergarn umspulen ====
* Hellblauen Deckel der Maschine aufkla=== Datei aufbereiten ===
SVG, PDF, oder PNG müssen nach BMP umgewandelt werden. Inkscape kann SVG nach PNG wandeln, Paint kann von PNG nach BMP wandeln.


==== Untergarn einlegen ====
Die BMP Datei muss mit 'Stich Era Universal' geöffnet.
* Fuss hoch,
ppen.
* Tisch mit der gesamten Stickrahmen-Mechanik herausziehen. (Auslöser: von links unter den Tisch greifen)
* Das durchsichtige Teil herausheben, darunter liegt die Spule für das Untergarn.
* Eine volle Spule entsprechend Zeichnung einlegen, den Faden entlang des Schlitzes um die Kurven führen, am Ende des Schlitzes ist ein Messer, das den Faden abschneidet.
* Durchsichtigen Deckel wieder einrasten
* Tisch wieder einrasten
* Fuss runter.
 
==== Untergarn umspulen ====
* Hellblauen Deckel der Maschine aufklappen.
* Falls Stickgarn schon eingelegt war: Spule mit Stickgarn herausnehmen und zur Seite legen, eingefädelten Faden dazu bei Nr1 und Nr2 aushängen.
* Falls Stickgarn schon eingelegt war: Spule mit Stickgarn herausnehmen und zur Seite legen, eingefädelten Faden dazu bei Nr1 und Nr2 aushängen.
* Spule mit weissem stabilen Baumwollgarn einlegen. Die Spule ist beschriftet mit "Kein Stickgarn" -- "nur Untergarn"
* Spule mit weissem stabilen Baumwollgarn einlegen. Die Spule ist beschriftet mit "Kein Stickgarn" -- "nur Untergarn"
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* Die Maschine zeigt eine animierte Anleitung, wenn man den richtigen Menüpunkt zum umspulen gefunden hat.
* Die Maschine zeigt eine animierte Anleitung, wenn man den richtigen Menüpunkt zum umspulen gefunden hat.
* Das Umspulen startet komplett elektrisch, endet aber nicht. Die volle Spule wird nur immer langsamer.
* Das Umspulen startet komplett elektrisch, endet aber nicht. Die volle Spule wird nur immer langsamer.
==== Stickgarn einlegen ====
* Ein Brett mit verschiedenen Garnspulen steht rechts an der Wand.
* Hellblauen Deckel der Maschine aufklappen.
* Garnspule auf den langen weissen waagrechten Dorn aufschieben. Dieser kann dazu hochgeklappt werden.
* Das Fadenende gemäss der Linie über 1, 2, 3, 4, 5 um die Kurven ziehen, bis zur Nadel.
* Von vorne nach hinten durch das Nadelöhr fädeln. (Das ist vermutlich Nr 6)
* Die Positionen 7,8,9 ... (Bitte ergänzen -- scheint auch zu funktionieren, wenn man die ignoiert)


== Unklar ==
== Unklar ==

Version vom 26. März 2014, 21:31 Uhr

Foto
PE-770.jpg
Basisdaten
Hersteller Brother
Typ PE-770
Zustand funktionstüchtig
Klassifizierung KlasseE-gruen.svg KlasseK-rot.svg


Den Anweisungen der Maschine ist Folge zu leisten. Immer!

Die Stickmaschine kann gespeicherte Stickmuster und selbsterstellte Designs sticken. Im PE-770 Quick Reference Guide findet man ab Seite 8 eine Liste der einprogrammierten Schriftarten und Stickmuster.

Alternativ dazu kann man Stickvorlagen mit einem geeignetem Programm erstellen und mit einem USB-Speicherstick in die Stickmaschine laden (PE-770 USB-Feature).

Folgende Formate kann die Stickmaschine verarbeiten:

  • Brother PES (Dateiendung .pes)
  • Tajima DST (Dateiendung .dst)

Auf dem Stationsrechner im FabLab ist die Software Stitch Era Universal (SEU Design) installiert, mit der man eigene Stickvorlagen erstellen oder Bitmap- und Vektografiken einfach in Stickvorlagen umwandeln (digitalisieren) kann. Die Software ist auf 40.000 Stiche pro Stickmuster limitiert und kann folgende Dateiformate verarbeiten:

  • Design Dateien (.dsg) - das ist das proprietäre Format der Sticksoftware
  • Alle Formate handelsüblicher Stickmaschinen (z.B. PES, DST, HUS, VIP, SEW, INB etc.)
  • Rasterformate für den Import zum digitalisieren: BMP, JPG, PCX, GIF, TGA, CLP und PNG
  • Vektorbilder WMF, EMF, CDR, CMX, AI, DXF und PLT

Material / Zuberhör

Bei der Stickmaschine bzw. im Lager (an der Theke fragen) befindet sich folgendes Verbrauchsmaterial bzw. Zubehör:

  • Rahmen 130mm x 180mm
  • Rahmen 100mm x 100mm
  • Maschinensticknadeln
  • Machinenstickgarn
  • Unterfadenspulen & Unterfaden
  • Stickvlies

Ausschließlich Maschinensticknadeln verwenden (gibt es im Lager)! Nähmaschinennadeln beschädigen die Einfädelautomatik!

Es wird empfohlen, Maschinenstickgarn zu verwenden. Normales Stick-/Nähgarn reißt leicht und verschmutzt die Maschine.

Vorbereitung

Material einspannen

Die Anleitung im PE-770 Quick Reference Guide findet man auf Seite 6.

  • Den äußeren Rahmenteil mit der Einspannvorrichtung aus Metall nach links auf den Tisch legen und die Schraube unten weit aufschrauben.
  • Nun Stickvlies auf den Rahmen legen, so daß es auf allen Seiten übersteht.
  • Den zu bestickenden Stoff auf den Rahmen und das Stickvlies legen (Die Seite, die bestickt werden soll nach oben).
  • Nun den inneren Rahmenteil mit der flachen Seite nach unten in den äußeren Rahmenteil drücken, so daß das Vlies und der Stoff eingeklemmt wird.
  • Die Schraube unten etwas anziehen.
  • Den Stoff an den Seiten strammziehen, so daß er faltenfrei und mit leichter Spannung (Trommelfell) in den Rahmen geklemmt ist.
  • Die Schraube unten am Rahmen festziehen, damit sich der Stoff nicht mehr verziehen kann.
  • Den Rahmen mit der Einspannvorrichtung links in den Stickmaschinentischarm klemmen. Davor muß der Näfuß mit dem Hebel nach oben gestellt werden!

Unterfaden prüfen

Vor dem Sticken immer prüfen, ob noch genug Unterfaden auf der Spule im Stickmaschinentisch (unter der transparenten Klappe) aufgespult ist. Gegebenenfalls eine volle Spule aus dem Kästchen mit dem Stickmaschinenzubehör einlegen (Die Anleitung im PE-770 Quick Reference Guide findet man auf Seite 3 ab Punkt 19).

Faden einlegen

Das funktioniert im Prinzip wie bei einer normalen Nähmaschine. In der Kurzanleitung PE-770 Quick Reference Guide ist der Vorgang auf Seite 5 beschrieben.

Die Garnpulen werden entweder auf den Spulenhalter gesteckt und mit der Spulenhalterkappe (im Kästchen Zubehör für Stickmaschine) gesichert oder einfach auf den Tisch vor die Maschine gestellt, falls es sich um neuere Garnspulen in Spindelform handelt (das wären z. B. die Stickgarne aus dem FabLab Bestand). Danach legt man das Garn gemäß der Nummern auf der Maschine ein (Punkt 2 - 7), schneidet es ab (Punkt 8), klappt den Nähfuß nach unten und fädelt es mit der Fädelautomatik ein (Punkt 9).

Sticken

Hat man das Motiv ausgewählt und Garn eingelegt, startet man den Stickvorgang, indem man den leuchtenden Knopf an der Stickmaschine drückt, wenn er grün leuchtet. Falls er rot leuchtet, ist die Maschine noch nicht stickbereit, z.B. wenn der Nähfuß nicht nach unten geklappt wurde.

Unterbrechen des Stickvorganges

Den Stickvorgang kann man jederzeit durch erneutes drücken des grünleuchtenden Knopfes anhalten und wiederaufnehmen.

Fadenwechsel / Farbwechsel

Falls das Motiv aus mehreren Farben zusammengesetzt ist, hält die Stickmaschine einfach zum Farbwechsel an. Im Display wird der Motivteil mit der aktuellen Farbe links und das folgende Motivteil mit der neuen Farbe rechts angezeigt. Um das Garn zu entfernen, muß der Nähfuß mit dem Hebel rechts unten nach oben bewegt werden, damit der Faden entspannt ist. Danach legt man das Garn mit der neuen Farbe ein und klappt den Nähfuß wieder nach unten. Der Stickvorgang wird dann durch drücken der grünleuchtende Taste fortgesetzt.

Beenden des Stickvorganges

Das Ende des Stickvorganges wird am Display angezeigt und das Fadenende wird von der Maschine abgetrennt. Falls man feststellt, daß das Motiv total Scheiße ist und man den Stickvorgang komplett abbrechen will, kann man die Maschine durch drücken der grünen Taste anhalten und mit Druck auf den rückwärtsgewandten Pfeil im Display unten rechts komplett abbrechen.


Zum Material: ausprobieren (fester Baumwollstoff funktioniert)

Designauswahl

Gespeicherte Designs

Für gespeicherte Designs (zum Beispiel Ornamente, Schriftzüge mit eigenen Texten, Badges) Vorlage über den Touchscreen auswählen.

Hier fehlen noch erklärende Bilder...

Viel Glück!

Ein gut gefülltes Design 10 cm x 6 cm kann leicht eine ganze Stunde dauern.

Eigene Designs

  • Programm: "Stich Era"
  • Gernerate Stiches (Blitz-Icon)
  • Export as Embroidery Machine Format
  • Dateiformat: .pes (Brother PES) oder .dst (Tajima DST) Format
  • Auf einen USB-Stick speichern, dann den Stick in die Stick-Maschine stecken.


Zum Start grünen Knopf drücken.

  • Untergarn muss eingelegt sein.
  • Obergarn muss eingelegt und in der Nadel eingefädelt sein.

Untergarn umspulen

  • Hellblauen Deckel der Maschine aufkla=== Datei aufbereiten ===

SVG, PDF, oder PNG müssen nach BMP umgewandelt werden. Inkscape kann SVG nach PNG wandeln, Paint kann von PNG nach BMP wandeln.

Die BMP Datei muss mit 'Stich Era Universal' geöffnet. ppen.

  • Falls Stickgarn schon eingelegt war: Spule mit Stickgarn herausnehmen und zur Seite legen, eingefädelten Faden dazu bei Nr1 und Nr2 aushängen.
  • Spule mit weissem stabilen Baumwollgarn einlegen. Die Spule ist beschriftet mit "Kein Stickgarn" -- "nur Untergarn"
  • Das Fadenende den gestrichelten Weg über 1, 2, 3, 4 nach rechts führen, ein paar Umdrehungen auf eine leere Untergarnspule wickeln und diese auf den Metall-Dorn rechts aufstecken und nach rechts schieben.
  • Die Maschine zeigt eine animierte Anleitung, wenn man den richtigen Menüpunkt zum umspulen gefunden hat.
  • Das Umspulen startet komplett elektrisch, endet aber nicht. Die volle Spule wird nur immer langsamer.

Unklar

  • Preise für Stoff, Flies, Garn? Kleine Mengen kostenlos.
  • Was tun, wenn das weisse Untergarn auf der Vorderseite durchscheint? (Fadenspannung?)
  • Kann man die Fadenspannung einstellen? Wenn ja, wie?
  • Kann man ein Stickprogramm fortsetzen, wenn man zwischendurch neuen Faden einlegen muss? Oder gar umspulen muss?
  • Das Programm malt lange grüne Keile diagonal über die Zeichnung. Das scheint nicht zu stören. Wozu sind die?
  • Muss man wirklich jedes Objekt einzeln anklicken, damit es gefüllt wird, oder eine Umrandung bekommt?
  • Kann man die dicke der Füllung / Umrandung einstellen?

Bedienungsanleitungen