<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://wiki.fablab-nuernberg.de/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kraeml2</id>
	<title>FabLab Region Nürnberg - Benutzerbeiträge [de]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.fablab-nuernberg.de/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kraeml2"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-nuernberg.de/w/Spezial:Beitr%C3%A4ge/Kraeml2"/>
	<updated>2026-09-29T05:54:27Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.2</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=THE_ANALOG_THING_(THAT)&amp;diff=7483</id>
		<title>THE ANALOG THING (THAT)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=THE_ANALOG_THING_(THAT)&amp;diff=7483"/>
		<updated>2026-09-17T18:48:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kraeml2: Ursprüngliche Textpassagen waren besser.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Ding &lt;br /&gt;
|Status = gruen&lt;br /&gt;
|Schöpfer = anabrid &lt;br /&gt;
Artikel von: [[Benutzer:Kraeml2|Kraeml2]] ([[Benutzer Diskussion:Kraeml2|Kraeml2]])&lt;br /&gt;
|Foto = THAT-Elektrolabor.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== THE ANALOG THING (THAT) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;THE ANALOG THING (THAT)&#039;&#039;&#039; ist ein Open Hardware-Analogrechner der Berliner Firma &#039;&#039;&#039;anabrid GmbH&#039;&#039;&#039;. Statt mit Bits zu rechnen, nutzt er &#039;&#039;&#039;kontinuierliche Spannungen&#039;&#039;&#039; als Rechengrößen – eine Variable im mathematischen Modell entspricht direkt einer Spannung am Gerät. Das macht dynamische Systeme wie Schwingkreise oder Regelstrecken &#039;&#039;&#039;sofort sichtbar und interaktiv&#039;&#039;&#039;: Ein Drehen am Potentiometer verändert das System in Echtzeit, ohne Neustart oder Warten auf eine Simulation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warum Analogrechnen? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Digitale Computer lösen Differentialgleichungen durch Diskretisierung: Sie zerlegen das Problem in kleine Schritte, iterieren und hoffen auf Genauigkeit. THAT geht einen anderen Weg: Physikalische Bauelemente (z. B. Kondensatoren in Integratoren) &#039;&#039;sind&#039;&#039; bereits die mathematischen Operationen. Das hat Vorteile:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Keine Diskretisierungsfehler&#039;&#039;&#039;: Kein Kompromiss zwischen Genauigkeit und Rechenzeit.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Echte Echtzeit&#039;&#039;&#039;: Änderungen sind sofort sichtbar – ideal für Experimente.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fehler werden sichtbar&#039;&#039;&#039;: Rauschen, Toleranzen oder Drift zeigen sich direkt am Oszilloskop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleichzeitig gibt es Grenzen: THAT ist &#039;&#039;&#039;kein Präzisionswerkzeug&#039;&#039;&#039;, sondern ein &#039;&#039;&#039;pädagogisches Experimentiergerät&#039;&#039;&#039; – sein Wert liegt im Verständnis, nicht in exakten Zahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aufbau und Komponenten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT nutzt Operationsverstärker-Schaltungen für grundlegende Rechenoperationen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 Integratoren&#039;&#039;&#039; (zeitliche Integration, umschaltbare Zeitkonstanten)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 Summierer&#039;&#039;&#039; (Addition mehrerer Spannungen, invertierend)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 Inverter&#039;&#039;&#039; (Vorzeichenumkehr)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 Multiplikatoren&#039;&#039;&#039; (Produkt zweier Spannungen für Nichtlinearitäten)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 Komparatoren&#039;&#039;&#039; (Vergleich zweier Spannungen → digitales Signal)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 Koeffizienten-Potentiometer&#039;&#039;&#039; (Einstellung von Faktoren 0…1; im &#039;&#039;&#039;COEFF-Modus&#039;&#039;&#039; zeigt das Panel-Meter den genauen Wert des ausgewählten Potis an)&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Die Bausteine sind über ein &#039;&#039;&#039;Patchfeld mit 2-mm-Buchsen&#039;&#039;&#039; zugänglich. Mit den enthaltenen Patchkabeln lassen sich Schaltungen frei verbinden – das „Programmieren“ des Analogrechners.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Betriebsmodi ====&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;IC&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Initial Condition&#039;&#039;): Setzen der Anfangswerte&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;OP&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Operate&#039;&#039;): Aktives Rechnen&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;HALT&#039;&#039;&#039;: Anhalten, Momentanwerte bleiben messbar&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;REP&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Repetitive&#039;&#039;): Zyklische Wiederholung für stehende Oszilloskopbilder. Kontinuierliches Wechseln zwischen IC und OP – die Berechnung wird zyklisch wiederholt. Die Anzeige zeigt die relative Betriebszeit an: &#039;&#039;&#039;1.000 = 10 Sekunden&#039;&#039;&#039; bis zum Reset. Die LEDs blinken im Takt.&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;REPF&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Repetitive Fast&#039;&#039;): 100× schnellerer Reset – &#039;&#039;&#039;1.000 = 100 ms&#039;&#039;&#039; Betriebszeit. Die LEDs blinken im Takt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Technische Daten (Richtwerte) ====&lt;br /&gt;
:* Abmessungen: ca. 24,1 × 20,3 × 3,7 cm&lt;br /&gt;
:* Gewicht: ca. 630 g&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;Interner Arbeitsbereich: ±10 V&#039;&#039;&#039;, typische Nutzsignale an den Chinch-Ausgängen &#039;&#039;&#039;X/Y/Z/U: ±1 V&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:* Genauigkeit: Rechenwerte werden intern als „Machine Units“ im Bereich ±1 dargestellt; in der Praxis sind, wegen Bauteiltoleranzen, mit Abweichungen im Bereich weniger Promille bis niedriger Prozent zu rechnen&lt;br /&gt;
:* Stromversorgung: &#039;&#039;&#039;USB Type-C (5 V/1 A)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Genaue Angaben findet man in der [https://that-docs.readthedocs.io/en/latest/ offizielle Dokumentation] von anabrid.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anbindung an digitale Systeme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT lässt sich über einen &#039;&#039;&#039;Hybridport&#039;&#039;&#039; mit Digitalrechnern verbinden, etwa mit einem Raspberry Pi über GPIO, mit einem Arduino oder mit einem PC über eine Messkarte. So entstehen &#039;&#039;&#039;Hybrid-Systeme&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
:* Der Analogrechner übernimmt die kontinuierliche Simulation.&lt;br /&gt;
:* Der Digitalrechner steuert Parameter, speichert Messwerte oder visualisiert Ergebnisse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere THAT-Geräte können außerdem über &#039;&#039;&#039;MASTER-/MINION-Ports&#039;&#039;&#039; vernetzt werden, um komplexere Systeme aufzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Benötigte Zusatzhardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den Einstieg reichen:&lt;br /&gt;
* Ein &#039;&#039;&#039;tragbares Mehrkanal-Oszilloskop&#039;&#039;&#039; (mind. 2 Kanäle, Bandbreite &amp;gt;100 kHz) zur Visualisierung&lt;br /&gt;
* Ein &#039;&#039;&#039;USB-C-Netzteil&#039;&#039;&#039; (5 V/1 A)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sicherheitshinweise:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Keine Überspannung über ±10 V an die Eingänge anlegen – das kann Bauteile beschädigen.&lt;br /&gt;
* Beim Anschluss von Oszilloskop oder Messkarte auf einheitliche Masseführung achten. Unterschiedliche Massepotenziale zwischen Geräten führen sonst zu Brummschleifen oder verfälschten Messwerten.&lt;br /&gt;
* Für die Verbindung zu Standard-Messgeräten werden häufig BNC- oder Cinch-Adapterkabel benötigt, da THAT selbst Cinch-Buchsen nutzt.&lt;br /&gt;
* Ein batteriebetriebenes Oszilloskop oder ein USB-Scope am Notebook vermeidet Erdschleifen zuverlässiger als ein netzbetriebenes Gerät mit eigener Schutzerde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einsatzbereiche ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT eignet sich besonders für:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Informatik&#039;&#039;&#039;: Alternative Rechenparadigmen, Hybrid-Computing&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mathematik/Physik&#039;&#039;&#039;: Anschauliche Lösung von &#039;&#039;&#039;Differentialgleichungen&#039;&#039;&#039; (z. B. harmonischer Oszillator, Lorenz-Attraktor, Van-der-Pol-Oszillator) oder &#039;&#039;&#039;Regelkreisen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bildung&#039;&#039;&#039;: Vermittlung analoger Rechenprinzipien – die physische Verdrahtung &#039;&#039;ist&#039;&#039; die Gleichung&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Forschung/Neuromorphic Engineering&#039;&#039;&#039;: Nachbildung von Neuronenmodellen (z. B. Perceptron, Leaky-Integrate-and-Fire)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grenzen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT ist &#039;&#039;&#039;kein Präzisionswerkzeug für Engineering&#039;&#039;&#039;, sondern ein &#039;&#039;&#039;pädagogisches Experimentiergerät&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* Er rechnet mit realen Spannungen – inklusive &#039;&#039;&#039;Rauschen, Bauteiltoleranzen und Temperaturdrift&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Für &#039;&#039;&#039;hochpräzise Berechnungen&#039;&#039;&#039; oder komplexe Algorithmen sind digitale Systeme überlegen.&lt;br /&gt;
* Sein Wert liegt im &#039;&#039;&#039;Verständnis dynamischer Systeme&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;unmittelbaren, visuellen Rückkopplung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Open Hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT ist ein &#039;&#039;&#039;Open-Hardware-Projekt&#039;&#039;&#039;. Alle Unterlagen (Schaltpläne, Gerber-Dateien, Stücklisten) sind auf [https://github.com/anabrid/the-analog-thing GitHub] frei verfügbar. Das ermöglicht:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Verständnis&#039;&#039;&#039;: Nachvollziehen, wie die Schaltung funktioniert.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reparatur&#039;&#039;&#039;: Defekte Bauteile selbst austauschen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Modifikation&#039;&#039;&#039;: Platinen anpassen oder erweitern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realistische Einschätzung:&#039;&#039; Der Selbstbau eines THAT lohnt sich &#039;&#039;&#039;nicht zum Kostensparen&#039;&#039;&#039; – die Beschaffung der Präzisionsbauteile (z. B. Analogmultiplizierer AD633) ist aufwendig und teuer. Für die meisten Maker ist das fertige Gerät die bessere Wahl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alternativen und Eigenbau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Maker, die einen Analogrechner selbst aufbauen möchten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://github.com/grappendorf/analogcomputer grappendorf Analog Computer]&#039;&#039;&#039;: Modularer Aufbau mit einzelnen Platinen – technisch sehr nah an THAT, aber mit höherem Fertigungsaufwand.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://github.com/fablab-wue/LABC LABC (Low-cost Analog Breadboard Computer)]&#039;&#039;&#039;: Steckbrett-basiertes Projekt des FabLab Würzburg – ideal für den niedrigschwelligen Einstieg.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Eigenbau nach Dr. Vogel (2009)&#039;&#039;&#039;: Schaltplan für einen kleinen Analogcomputer, diente als Basis für aktuelle Projekte (vgl. [https://www.heise.de/select/make/2026/2/2533514290086893478 Make 2/2026: Analogrechner im Eigenbau]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Einschätzung:&#039;&#039; Eigenbau lohnt sich nur für Enthusiasten mit Erfahrung in Analogtechnik und Platinenfertigung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verfügbarkeit ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT kostet &#039;&#039;&#039;499 € inkl. MwSt.&#039;&#039;&#039; (Stand September 2026, aktueller Preis im [https://shop.anabrid.com/ anabrid Shop]).&lt;br /&gt;
Für &#039;&#039;&#039;Schulen, Hochschulen und Lehrkräfte&#039;&#039;&#039; gibt es einen &#039;&#039;&#039;Bildungstarif von 450 €&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Bisher wurden &#039;&#039;&#039;über 1.400 Geräte&#039;&#039;&#039; verkauft (Stand September 2026).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weiterführende Informationen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://that-docs.readthedocs.io/en/latest/ Offizielle Dokumentation (englisch, inkl. „First Steps“)]&lt;br /&gt;
* [https://the-analog-thing.org/wiki/ THAT-Wiki mit Anwendungsbeispielen]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/anabrid/the-analog-thing GitHub-Repository (Hardware, pyanalog)]&lt;br /&gt;
* [https://de.wikipedia.org/wiki/The_Analog_Thing Wikipedia-Artikel (DE)]&lt;br /&gt;
* [https://en.wikipedia.org/wiki/The_Analog_Thing Wikipedia-Artikel (EN)]&lt;br /&gt;
* [https://www.heise.de/select/make/2026/2/2533514290086893478 Make 2/2026: Analogrechner im Eigenbau]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kraeml2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=THE_ANALOG_THING_(THAT)&amp;diff=7482</id>
		<title>THE ANALOG THING (THAT)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=THE_ANALOG_THING_(THAT)&amp;diff=7482"/>
		<updated>2026-09-17T18:37:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kraeml2: Artikel überarbeitet und gestrafft&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Ding &lt;br /&gt;
|Status = gruen&lt;br /&gt;
|Schöpfer = anabrid &lt;br /&gt;
Artikel von: [[Benutzer:Kraeml2|Kraeml2]] ([[Benutzer Diskussion:Kraeml2|Kraeml2]])&lt;br /&gt;
|Foto = THAT-Elektrolabor.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== THE ANALOG THING (THAT) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;THE ANALOG THING (THAT)&#039;&#039;&#039; ist ein Open Hardware-Analogrechner der Berliner Firma &#039;&#039;&#039;anabrid GmbH&#039;&#039;&#039;. Statt mit Bits zu rechnen, nutzt er &#039;&#039;&#039;kontinuierliche Spannungen&#039;&#039;&#039; als Rechengrößen – eine Variable im mathematischen Modell entspricht direkt einer Spannung am Gerät. Das macht dynamische Systeme wie Schwingkreise oder Regelstrecken &#039;&#039;&#039;sofort sichtbar und interaktiv&#039;&#039;&#039;: Ein Drehen am Potentiometer verändert das System in Echtzeit, ohne Neustart oder Warten auf eine Simulation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warum Analogrechnen? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Digitale Computer lösen Differentialgleichungen durch Diskretisierung: Sie zerlegen das Problem in kleine Schritte, iterieren und hoffen auf Genauigkeit. THAT geht einen anderen Weg: Physikalische Bauelemente (z. B. Kondensatoren in Integratoren) &#039;&#039;sind&#039;&#039; bereits die mathematischen Operationen. Das hat Vorteile:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Keine Diskretisierungsfehler&#039;&#039;&#039;: Kein Kompromiss zwischen Genauigkeit und Rechenzeit.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Echte Echtzeit&#039;&#039;&#039;: Änderungen sind sofort sichtbar – ideal für Experimente.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fehler werden sichtbar&#039;&#039;&#039;: Rauschen, Toleranzen oder Drift zeigen sich direkt am Oszilloskop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Sichtbarkeit ist zugleich die Grenze des Konzepts. THAT rechnet mit realen, leicht schwankenden Spannungen – er liefert keine beliebig genauen Zahlenwerte, sondern ein Bild davon, wie sich ein System verhält. Sein Wert liegt im Verständnis, nicht in der Präzision.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aufbau und Komponenten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT nutzt Operationsverstärker-Schaltungen für grundlegende Rechenoperationen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 Integratoren&#039;&#039;&#039; (zeitliche Integration, umschaltbare Zeitkonstanten)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 Summierer&#039;&#039;&#039; (Addition mehrerer Spannungen, invertierend)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 Inverter&#039;&#039;&#039; (Vorzeichenumkehr)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 Multiplikatoren&#039;&#039;&#039; (Produkt zweier Spannungen für Nichtlinearitäten)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 Komparatoren&#039;&#039;&#039; (Vergleich zweier Spannungen → digitales Signal)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 Koeffizienten-Potentiometer&#039;&#039;&#039; (Einstellung von Faktoren 0…1; im &#039;&#039;&#039;COEFF-Modus&#039;&#039;&#039; zeigt das Panel-Meter den genauen Wert des ausgewählten Potis an)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zugänglich sind diese Bausteine über ein &#039;&#039;&#039;Patchfeld mit 2-mm-Buchsen&#039;&#039;&#039;. Mit den enthaltenen Patchkabeln lassen sich Schaltungen frei verbinden – das „Programmieren“ des Analogrechners besteht also aus Stecken statt aus Code.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Betriebsmodi ====&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;IC&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Initial Condition&#039;&#039;): Setzen der Anfangswerte&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;OP&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Operate&#039;&#039;): Aktives Rechnen&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;HALT&#039;&#039;&#039;: Anhalten, Momentanwerte bleiben messbar&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;REP&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Repetitive&#039;&#039;): Zyklische Wiederholung für stehende Oszilloskopbilder. Kontinuierliches Wechseln zwischen IC und OP – die Berechnung wird zyklisch wiederholt. Die Anzeige zeigt die relative Betriebszeit an: &#039;&#039;&#039;1.000 = 10 Sekunden&#039;&#039;&#039; bis zum Reset. Die LEDs blinken im Takt.&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;REPF&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Repetitive Fast&#039;&#039;): 100× schnellerer Reset – &#039;&#039;&#039;1.000 = 100 ms&#039;&#039;&#039; Betriebszeit. Die LEDs blinken im Takt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Technische Daten (Richtwerte) ====&lt;br /&gt;
:* Abmessungen: ca. 24,1 × 20,3 × 3,7 cm&lt;br /&gt;
:* Gewicht: ca. 630 g&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;Interner Arbeitsbereich: ±10 V&#039;&#039;&#039;, typische Nutzsignale an den Chinch-Ausgängen &#039;&#039;&#039;X/Y/Z/U: ±1 V&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:* Genauigkeit: Rechenwerte werden intern als „Machine Units“ im Bereich ±1 dargestellt; in der Praxis ist mit Abweichungen im Bereich weniger Promille bis niedriger Prozent zu rechnen (siehe Bauteiltoleranzen unten)&lt;br /&gt;
:* Stromversorgung: &#039;&#039;&#039;USB Type-C (5 V/1 A)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Für verbindliche Angaben siehe die [https://that-docs.readthedocs.io/en/latest/ offizielle Dokumentation] von anabrid.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anbindung an digitale Systeme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT lässt sich über einen &#039;&#039;&#039;Hybridport&#039;&#039;&#039; mit Digitalrechnern verbinden, etwa mit einem Raspberry Pi über GPIO, mit einem Arduino oder mit einem PC über eine Messkarte. So entstehen &#039;&#039;&#039;Hybrid-Systeme&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
:* Der Analogrechner übernimmt die kontinuierliche Simulation.&lt;br /&gt;
:* Der Digitalrechner steuert Parameter, speichert Messwerte oder visualisiert Ergebnisse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere THAT-Geräte können außerdem über &#039;&#039;&#039;MASTER-/MINION-Ports&#039;&#039;&#039; vernetzt werden, um komplexere Systeme aufzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Benötigte Zusatzhardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den Einstieg reichen:&lt;br /&gt;
* Ein &#039;&#039;&#039;tragbares Mehrkanal-Oszilloskop&#039;&#039;&#039; (mind. 2 Kanäle, Bandbreite &amp;gt;100 kHz) zur Visualisierung&lt;br /&gt;
* Ein &#039;&#039;&#039;USB-C-Netzteil&#039;&#039;&#039; (5 V/1 A)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sicherheitshinweise:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Keine Überspannung über ±10 V an die Eingänge anlegen – das kann Bauteile beschädigen.&lt;br /&gt;
* Beim Anschluss von Oszilloskop oder Messkarte auf einheitliche Masseführung achten. Unterschiedliche Massepotenziale zwischen Geräten führen sonst zu Brummschleifen oder verfälschten Messwerten.&lt;br /&gt;
* Für die Verbindung zu Standard-Messgeräten werden häufig BNC- oder Cinch-Adapterkabel benötigt, da THAT selbst Cinch-Buchsen nutzt.&lt;br /&gt;
* Ein batteriebetriebenes Oszilloskop oder ein USB-Scope am Notebook vermeidet Erdschleifen zuverlässiger als ein netzbetriebenes Gerät mit eigener Schutzerde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einsatzbereiche ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT eignet sich besonders für:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Informatik&#039;&#039;&#039;: Alternative Rechenparadigmen, Hybrid-Computing&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mathematik/Physik&#039;&#039;&#039;: Anschauliche Lösung von &#039;&#039;&#039;Differentialgleichungen&#039;&#039;&#039; (z. B. harmonischer Oszillator, Lorenz-Attraktor, Van-der-Pol-Oszillator) oder &#039;&#039;&#039;Regelkreisen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bildung&#039;&#039;&#039;: Vermittlung analoger Rechenprinzipien – die physische Verdrahtung &#039;&#039;ist&#039;&#039; die Gleichung&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Forschung/Neuromorphic Engineering&#039;&#039;&#039;: Nachbildung von Neuronenmodellen (z. B. Perceptron, Leaky-Integrate-and-Fire)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grenzen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für hochpräzise Berechnungen oder komplexe Algorithmen bleiben digitale Systeme überlegen. THAT rechnet mit realen Spannungen – inklusive Rauschen, Bauteiltoleranzen von etwa 1–2 % und Temperaturdrift. Diese Effekte lassen sich nicht wegkalibrieren, sie gehören zum Prinzip. Wer exakte Zahlenwerte braucht, ist mit einer numerischen Simulation besser bedient. Wer verstehen will, *warum* sich ein System so verhält, findet in THAT ein Werkzeug, das diese Zusammenhänge unmittelbar sichtbar macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Open Hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT ist ein &#039;&#039;&#039;Open-Hardware-Projekt&#039;&#039;&#039;. Alle Unterlagen (Schaltpläne, Gerber-Dateien, Stücklisten) sind auf [https://github.com/anabrid/the-analog-thing GitHub] frei verfügbar. Das ermöglicht:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Verständnis&#039;&#039;&#039;: Nachvollziehen, wie die Schaltung funktioniert.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reparatur&#039;&#039;&#039;: Defekte Bauteile selbst austauschen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Modifikation&#039;&#039;&#039;: Platinen anpassen oder erweitern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realistische Einschätzung:&#039;&#039; Der Selbstbau eines THAT lohnt sich &#039;&#039;&#039;nicht zum Kostensparen&#039;&#039;&#039; – die Beschaffung der Präzisionsbauteile (z. B. Analogmultiplizierer AD633) ist aufwendig und teuer. Für die meisten Maker ist das fertige Gerät die bessere Wahl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alternativen und Eigenbau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Maker, die einen Analogrechner selbst aufbauen möchten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://github.com/grappendorf/analogcomputer grappendorf Analog Computer]&#039;&#039;&#039;: Modularer Aufbau mit einzelnen Platinen – technisch sehr nah an THAT, aber mit höherem Fertigungsaufwand.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://github.com/fablab-wue/LABC LABC (Low-cost Analog Breadboard Computer)]&#039;&#039;&#039;: Steckbrett-basiertes Projekt des FabLab Würzburg – ideal für den niedrigschwelligen Einstieg.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Eigenbau nach Dr. Vogel (2009)&#039;&#039;&#039;: Schaltplan für einen kleinen Analogcomputer, diente als Basis für aktuelle Projekte (vgl. [https://www.heise.de/select/make/2026/2/2533514290086893478 Make 2/2026: Analogrechner im Eigenbau]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Einschätzung:&#039;&#039; Eigenbau lohnt sich nur für Enthusiasten mit Erfahrung in Analogtechnik und Platinenfertigung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verfügbarkeit ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT kostet &#039;&#039;&#039;499 € inkl. MwSt.&#039;&#039;&#039; (Stand September 2026, aktueller Preis im [https://shop.anabrid.com/ anabrid Shop]).&lt;br /&gt;
Für &#039;&#039;&#039;Schulen, Hochschulen und Lehrkräfte&#039;&#039;&#039; gibt es einen &#039;&#039;&#039;Bildungstarif von 450 €&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Bisher wurden &#039;&#039;&#039;über 1.400 Geräte&#039;&#039;&#039; verkauft (Stand September 2026, Herstellerangabe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weiterführende Informationen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://that-docs.readthedocs.io/en/latest/ Offizielle Dokumentation (englisch, inkl. „First Steps“)]&lt;br /&gt;
* [https://the-analog-thing.org/wiki/ THAT-Wiki mit Anwendungsbeispielen]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/anabrid/the-analog-thing GitHub-Repository (Hardware, pyanalog)]&lt;br /&gt;
* [https://de.wikipedia.org/wiki/The_Analog_Thing Wikipedia-Artikel (DE)]&lt;br /&gt;
* [https://en.wikipedia.org/wiki/The_Analog_Thing Wikipedia-Artikel (EN)]&lt;br /&gt;
* [https://www.heise.de/select/make/2026/2/2533514290086893478 Make 2/2026: Analogrechner im Eigenbau]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kraeml2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=THE_ANALOG_THING_(THAT)&amp;diff=7481</id>
		<title>THE ANALOG THING (THAT)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=THE_ANALOG_THING_(THAT)&amp;diff=7481"/>
		<updated>2026-09-17T17:53:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kraeml2: /* Betriebsmodi */ REPF eingefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Ding &lt;br /&gt;
|Status = gruen&lt;br /&gt;
|Schöpfer = anabrid &lt;br /&gt;
Artikel von: [[Benutzer:Kraeml2|Kraeml2]] ([[Benutzer Diskussion:Kraeml2|Kraeml2]])&lt;br /&gt;
|Foto = THAT-Elektrolabor.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== THE ANALOG THING (THAT) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;THE ANALOG THING (THAT)&#039;&#039;&#039; ist ein Open Hardware-Analogrechner der Berliner Firma &#039;&#039;&#039;anabrid GmbH&#039;&#039;&#039;. Statt mit Bits zu rechnen, nutzt er &#039;&#039;&#039;kontinuierliche Spannungen&#039;&#039;&#039; als Rechengrößen – eine Variable im mathematischen Modell entspricht direkt einer Spannung am Gerät. Das macht dynamische Systeme wie Schwingkreise oder Regelstrecken &#039;&#039;&#039;sofort sichtbar und interaktiv&#039;&#039;&#039;: Ein Drehen am Potentiometer verändert das System in Echtzeit, ohne Neustart oder Warten auf eine Simulation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warum Analogrechnen? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Digitale Computer lösen Differentialgleichungen durch Diskretisierung: Sie zerlegen das Problem in kleine Schritte, iterieren und hoffen auf Genauigkeit. THAT geht einen anderen Weg: Physikalische Bauelemente (z. B. Kondensatoren in Integratoren) &#039;&#039;sind&#039;&#039; bereits die mathematischen Operationen. Das hat Vorteile:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Keine Diskretisierungsfehler&#039;&#039;&#039;: Kein Kompromiss zwischen Genauigkeit und Rechenzeit.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Echte Echtzeit&#039;&#039;&#039;: Änderungen sind sofort sichtbar – ideal für Experimente.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fehler werden sichtbar&#039;&#039;&#039;: Rauschen, Toleranzen oder Drift zeigen sich direkt am Oszilloskop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleichzeitig gibt es Grenzen: THAT ist &#039;&#039;&#039;kein Präzisionswerkzeug&#039;&#039;&#039;, sondern ein &#039;&#039;&#039;pädagogisches Experimentiergerät&#039;&#039;&#039; – sein Wert liegt im Verständnis, nicht in exakten Zahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aufbau und Komponenten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT nutzt Operationsverstärker-Schaltungen für grundlegende Rechenoperationen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 Integratoren&#039;&#039;&#039; (zeitliche Integration, umschaltbare Zeitkonstanten)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 Summierer&#039;&#039;&#039; (Addition mehrerer Spannungen, invertierend)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 Inverter&#039;&#039;&#039; (Vorzeichenumkehr)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 Multiplikatoren&#039;&#039;&#039; (Produkt zweier Spannungen für Nichtlinearitäten)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 Komparatoren&#039;&#039;&#039; (Vergleich zweier Spannungen → digitales Signal)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 Koeffizienten-Potentiometer&#039;&#039;&#039; (Einstellung von Faktoren 0…1; im &#039;&#039;&#039;COEFF-Modus&#039;&#039;&#039; zeigt das Panel-Meter den genauen Wert des ausgewählten Potis an)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bausteine sind über ein &#039;&#039;&#039;Patchfeld mit 2-mm-Buchsen&#039;&#039;&#039; zugänglich. Mit den enthaltenen Patchkabeln lassen sich Schaltungen frei verbinden – das „Programmieren“ des Analogrechners.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Betriebsmodi ====&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;IC&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Initial Condition&#039;&#039;): Setzen der Anfangswerte&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;OP&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Operate&#039;&#039;): Aktives Rechnen&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;HALT&#039;&#039;&#039;: Anhalten, Momentanwerte bleiben messbar&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;REP&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Repetitive&#039;&#039;): Zyklische Wiederholung für stehende Oszilloskopbilder. Kontinuierliches Wechseln zwischen IC und OP – die Berechnung wird zyklisch wiederholt. Die Anzeige zeigt die relative Betriebszeit an: &#039;&#039;&#039;1.000 = 10 Sekunden&#039;&#039;&#039; bis zum Reset. Die LEDs blinken im Takt.&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;REPF&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Repetitive Fast&#039;&#039;): 100× schnellerer Reset – &#039;&#039;&#039;1.000 = 100 ms&#039;&#039;&#039; Betriebszeit. Die LEDs blinken im Takt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Technische Daten (Richtwerte) ====&lt;br /&gt;
:* Abmessungen: ca. 24,1 × 20,3 × 3,7 cm&lt;br /&gt;
:* Gewicht: ca. 630 g&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;Interner Arbeitsbereich: ±10 V&#039;&#039;&#039;, typische Nutzsignale an den Chinch-Ausgängen &#039;&#039;&#039;X/Y/Z/U: ±1 V&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:* Stromversorgung: &#039;&#039;&#039;USB Type-C (5 V/1 A)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Für verbindliche Angaben siehe die [https://that-docs.readthedocs.io/en/latest/ offizielle Dokumentation] von anabrid.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anbindung an digitale Systeme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT lässt sich über einen &#039;&#039;&#039;Hybridport&#039;&#039;&#039; mit Digitalrechnern (z. B. Raspberry Pi, Arduino, PC mit Messkarte) verbinden. So entstehen &#039;&#039;&#039;Hybrid-Systeme&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
:* Der Analogrechner übernimmt die kontinuierliche Simulation.&lt;br /&gt;
:* Der Digitalrechner steuert Parameter, speichert Messwerte oder visualisiert Ergebnisse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere THAT-Geräte können über &#039;&#039;&#039;MASTER-/MINION-Ports&#039;&#039;&#039; vernetzt werden, um komplexere Systeme aufzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Benötigte Zusatzhardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den Einstieg reichen:&lt;br /&gt;
* Ein &#039;&#039;&#039;tragbares Mehrkanal-Oszilloskop&#039;&#039;&#039; (mind. 2 Kanäle, Bandbreite &amp;gt;100 kHz) zur Visualisierung&lt;br /&gt;
* Ein &#039;&#039;&#039;USB-C-Netzteil&#039;&#039;&#039; (5 V/1 A)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Keine Überspannung &amp;gt;±10 V anlegen!&#039;&#039;&#039; Massebezug beachten. Ein batteriebetriebenes Oszilloskop oder ein USB-Scope am Notebook vermeidet Brummschleifen durch Erdschleifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einsatzbereiche ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT eignet sich besonders für:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Informatik&#039;&#039;&#039;: Alternative Rechenparadigmen, Hybrid-Computing&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mathematik/Physik&#039;&#039;&#039;: Anschauliche Lösung von &#039;&#039;&#039;Differentialgleichungen&#039;&#039;&#039; (z. B. harmonischer Oszillator, Lorenz-Attraktor, Van-der-Pol-Oszillator) oder &#039;&#039;&#039;Regelkreisen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bildung&#039;&#039;&#039;: Vermittlung analoger Rechenprinzipien – die physische Verdrahtung &#039;&#039;ist&#039;&#039; die Gleichung&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Forschung/Neuromorphic Engineering&#039;&#039;&#039;: Nachbildung von Neuronenmodellen (z. B. Perceptron, Leaky-Integrate-and-Fire)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grenzen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT ist &#039;&#039;&#039;kein Präzisionswerkzeug für Engineering&#039;&#039;&#039;, sondern ein &#039;&#039;&#039;pädagogisches Experimentiergerät&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* Er rechnet mit realen Spannungen – inklusive &#039;&#039;&#039;Rauschen, Bauteiltoleranzen (1–2 %) und Temperaturdrift&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Für &#039;&#039;&#039;hochpräzise Berechnungen&#039;&#039;&#039; oder komplexe Algorithmen sind digitale Systeme überlegen.&lt;br /&gt;
* Sein Wert liegt im &#039;&#039;&#039;Verständnis dynamischer Systeme&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;unmittelbaren, visuellen Rückkopplung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Open Hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT ist ein &#039;&#039;&#039;Open-Hardware-Projekt&#039;&#039;&#039;. Alle Unterlagen (Schaltpläne, Gerber-Dateien, Stücklisten) sind auf [[https://github.com/anabrid/the-analog-thing|GitHub]] frei verfügbar. Das ermöglicht:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Verständnis&#039;&#039;&#039;: Nachvollziehen, wie die Schaltung funktioniert.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reparatur&#039;&#039;&#039;: Defekte Bauteile selbst austauschen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Modifikation&#039;&#039;&#039;: Platinen anpassen oder erweitern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realistische Einschätzung:&#039;&#039; Der Selbstbau eines THAT lohnt sich &#039;&#039;&#039;nicht zum Kostensparen&#039;&#039;&#039; – die Beschaffung der Präzisionsbauteile (z. B. Analogmultiplizierer AD633) ist aufwendig und teuer. Für die meisten Maker ist das fertige Gerät die bessere Wahl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alternativen und Eigenbau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Maker, die einen Analogrechner selbst aufbauen möchten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://github.com/grappendorf/analogcomputer grappendorf Analog Computer]&#039;&#039;&#039;: Modularer Aufbau mit einzelnen Platinen – technisch sehr nah an THAT, aber mit höherem Fertigungsaufwand.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://github.com/fablab-wue/LABC LABC (Low-cost Analog Breadboard Computer)]&#039;&#039;&#039;: Steckbrett-basiertes Projekt des FabLab Würzburg – ideal für den niedrigschwelligen Einstieg, aber weniger präzise als gelötete Schaltungen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Eigenbau nach Dr. Vogel (2009)&#039;&#039;&#039;: Schaltplan für einen kleinen Analogcomputer, diente als Basis für aktuelle Projekte (vgl. [https://www.heise.de/select/make/2026/2/2533514290086893478 Make 2/2026: Analogrechner im Eigenbau]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Einschätzung:&#039;&#039; Eigenbau lohnt sich nur für Enthusiasten mit Erfahrung in Analogtechnik und Platinenfertigung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verfügbarkeit ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT kostet &#039;&#039;&#039;499 € inkl. MwSt.&#039;&#039;&#039; (Stand September 2026, aktueller Preis im [https://shop.anabrid.com/ anabrid Shop]).&lt;br /&gt;
Für &#039;&#039;&#039;Schulen, Hochschulen und Lehrkräfte&#039;&#039;&#039; gibt es einen &#039;&#039;&#039;Bildungstarif von 450 €&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Bisher wurden &#039;&#039;&#039;über 1.400 Geräte&#039;&#039;&#039; verkauft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weiterführende Informationen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://that-docs.readthedocs.io/en/latest/ Offizielle Dokumentation (englisch, inkl. „First Steps“)]&lt;br /&gt;
* [https://the-analog-thing.org/wiki/ THAT-Wiki mit Anwendungsbeispielen]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/anabrid/the-analog-thing GitHub-Repository (Hardware, pyanalog)]&lt;br /&gt;
* [https://de.wikipedia.org/wiki/The_Analog_Thing Wikipedia-Artikel (DE)]&lt;br /&gt;
* [https://en.wikipedia.org/wiki/The_Analog_Thing Wikipedia-Artikel (EN)]&lt;br /&gt;
* [https://www.heise.de/select/make/2026/2/2533514290086893478 Make 2/2026: Analogrechner im Eigenbau]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kraeml2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=THE_ANALOG_THING_(THAT)&amp;diff=7480</id>
		<title>THE ANALOG THING (THAT)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=THE_ANALOG_THING_(THAT)&amp;diff=7480"/>
		<updated>2026-09-17T17:47:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kraeml2: /* Technische Daten (Richtwerte) */ Nicht in der Dokumentation enthalten.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Ding &lt;br /&gt;
|Status = gruen&lt;br /&gt;
|Schöpfer = anabrid &lt;br /&gt;
Artikel von: [[Benutzer:Kraeml2|Kraeml2]] ([[Benutzer Diskussion:Kraeml2|Kraeml2]])&lt;br /&gt;
|Foto = THAT-Elektrolabor.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== THE ANALOG THING (THAT) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;THE ANALOG THING (THAT)&#039;&#039;&#039; ist ein Open Hardware-Analogrechner der Berliner Firma &#039;&#039;&#039;anabrid GmbH&#039;&#039;&#039;. Statt mit Bits zu rechnen, nutzt er &#039;&#039;&#039;kontinuierliche Spannungen&#039;&#039;&#039; als Rechengrößen – eine Variable im mathematischen Modell entspricht direkt einer Spannung am Gerät. Das macht dynamische Systeme wie Schwingkreise oder Regelstrecken &#039;&#039;&#039;sofort sichtbar und interaktiv&#039;&#039;&#039;: Ein Drehen am Potentiometer verändert das System in Echtzeit, ohne Neustart oder Warten auf eine Simulation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warum Analogrechnen? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Digitale Computer lösen Differentialgleichungen durch Diskretisierung: Sie zerlegen das Problem in kleine Schritte, iterieren und hoffen auf Genauigkeit. THAT geht einen anderen Weg: Physikalische Bauelemente (z. B. Kondensatoren in Integratoren) &#039;&#039;sind&#039;&#039; bereits die mathematischen Operationen. Das hat Vorteile:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Keine Diskretisierungsfehler&#039;&#039;&#039;: Kein Kompromiss zwischen Genauigkeit und Rechenzeit.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Echte Echtzeit&#039;&#039;&#039;: Änderungen sind sofort sichtbar – ideal für Experimente.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fehler werden sichtbar&#039;&#039;&#039;: Rauschen, Toleranzen oder Drift zeigen sich direkt am Oszilloskop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleichzeitig gibt es Grenzen: THAT ist &#039;&#039;&#039;kein Präzisionswerkzeug&#039;&#039;&#039;, sondern ein &#039;&#039;&#039;pädagogisches Experimentiergerät&#039;&#039;&#039; – sein Wert liegt im Verständnis, nicht in exakten Zahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aufbau und Komponenten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT nutzt Operationsverstärker-Schaltungen für grundlegende Rechenoperationen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 Integratoren&#039;&#039;&#039; (zeitliche Integration, umschaltbare Zeitkonstanten)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 Summierer&#039;&#039;&#039; (Addition mehrerer Spannungen, invertierend)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 Inverter&#039;&#039;&#039; (Vorzeichenumkehr)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 Multiplikatoren&#039;&#039;&#039; (Produkt zweier Spannungen für Nichtlinearitäten)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 Komparatoren&#039;&#039;&#039; (Vergleich zweier Spannungen → digitales Signal)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 Koeffizienten-Potentiometer&#039;&#039;&#039; (Einstellung von Faktoren 0…1; im &#039;&#039;&#039;COEFF-Modus&#039;&#039;&#039; zeigt das Panel-Meter den genauen Wert des ausgewählten Potis an)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bausteine sind über ein &#039;&#039;&#039;Patchfeld mit 2-mm-Buchsen&#039;&#039;&#039; zugänglich. Mit den enthaltenen Patchkabeln lassen sich Schaltungen frei verbinden – das „Programmieren“ des Analogrechners.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Betriebsmodi ====&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;IC&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Initial Condition&#039;&#039;): Setzen der Anfangswerte&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;OP&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Operate&#039;&#039;): Aktives Rechnen&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;HALT&#039;&#039;&#039;: Anhalten, Momentanwerte bleiben messbar&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;REP&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Repetitive&#039;&#039;): Zyklische Wiederholung für stehende Oszilloskopbilder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Technische Daten (Richtwerte) ====&lt;br /&gt;
:* Abmessungen: ca. 24,1 × 20,3 × 3,7 cm&lt;br /&gt;
:* Gewicht: ca. 630 g&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;Interner Arbeitsbereich: ±10 V&#039;&#039;&#039;, typische Nutzsignale an den Chinch-Ausgängen &#039;&#039;&#039;X/Y/Z/U: ±1 V&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:* Stromversorgung: &#039;&#039;&#039;USB Type-C (5 V/1 A)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Für verbindliche Angaben siehe die [https://that-docs.readthedocs.io/en/latest/ offizielle Dokumentation] von anabrid.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anbindung an digitale Systeme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT lässt sich über einen &#039;&#039;&#039;Hybridport&#039;&#039;&#039; mit Digitalrechnern (z. B. Raspberry Pi, Arduino, PC mit Messkarte) verbinden. So entstehen &#039;&#039;&#039;Hybrid-Systeme&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
:* Der Analogrechner übernimmt die kontinuierliche Simulation.&lt;br /&gt;
:* Der Digitalrechner steuert Parameter, speichert Messwerte oder visualisiert Ergebnisse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere THAT-Geräte können über &#039;&#039;&#039;MASTER-/MINION-Ports&#039;&#039;&#039; vernetzt werden, um komplexere Systeme aufzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Benötigte Zusatzhardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den Einstieg reichen:&lt;br /&gt;
* Ein &#039;&#039;&#039;tragbares Mehrkanal-Oszilloskop&#039;&#039;&#039; (mind. 2 Kanäle, Bandbreite &amp;gt;100 kHz) zur Visualisierung&lt;br /&gt;
* Ein &#039;&#039;&#039;USB-C-Netzteil&#039;&#039;&#039; (5 V/1 A)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Keine Überspannung &amp;gt;±10 V anlegen!&#039;&#039;&#039; Massebezug beachten. Ein batteriebetriebenes Oszilloskop oder ein USB-Scope am Notebook vermeidet Brummschleifen durch Erdschleifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einsatzbereiche ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT eignet sich besonders für:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Informatik&#039;&#039;&#039;: Alternative Rechenparadigmen, Hybrid-Computing&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mathematik/Physik&#039;&#039;&#039;: Anschauliche Lösung von &#039;&#039;&#039;Differentialgleichungen&#039;&#039;&#039; (z. B. harmonischer Oszillator, Lorenz-Attraktor, Van-der-Pol-Oszillator) oder &#039;&#039;&#039;Regelkreisen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bildung&#039;&#039;&#039;: Vermittlung analoger Rechenprinzipien – die physische Verdrahtung &#039;&#039;ist&#039;&#039; die Gleichung&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Forschung/Neuromorphic Engineering&#039;&#039;&#039;: Nachbildung von Neuronenmodellen (z. B. Perceptron, Leaky-Integrate-and-Fire)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grenzen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT ist &#039;&#039;&#039;kein Präzisionswerkzeug für Engineering&#039;&#039;&#039;, sondern ein &#039;&#039;&#039;pädagogisches Experimentiergerät&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* Er rechnet mit realen Spannungen – inklusive &#039;&#039;&#039;Rauschen, Bauteiltoleranzen (1–2 %) und Temperaturdrift&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Für &#039;&#039;&#039;hochpräzise Berechnungen&#039;&#039;&#039; oder komplexe Algorithmen sind digitale Systeme überlegen.&lt;br /&gt;
* Sein Wert liegt im &#039;&#039;&#039;Verständnis dynamischer Systeme&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;unmittelbaren, visuellen Rückkopplung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Open Hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT ist ein &#039;&#039;&#039;Open-Hardware-Projekt&#039;&#039;&#039;. Alle Unterlagen (Schaltpläne, Gerber-Dateien, Stücklisten) sind auf [[https://github.com/anabrid/the-analog-thing|GitHub]] frei verfügbar. Das ermöglicht:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Verständnis&#039;&#039;&#039;: Nachvollziehen, wie die Schaltung funktioniert.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reparatur&#039;&#039;&#039;: Defekte Bauteile selbst austauschen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Modifikation&#039;&#039;&#039;: Platinen anpassen oder erweitern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realistische Einschätzung:&#039;&#039; Der Selbstbau eines THAT lohnt sich &#039;&#039;&#039;nicht zum Kostensparen&#039;&#039;&#039; – die Beschaffung der Präzisionsbauteile (z. B. Analogmultiplizierer AD633) ist aufwendig und teuer. Für die meisten Maker ist das fertige Gerät die bessere Wahl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alternativen und Eigenbau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Maker, die einen Analogrechner selbst aufbauen möchten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://github.com/grappendorf/analogcomputer grappendorf Analog Computer]&#039;&#039;&#039;: Modularer Aufbau mit einzelnen Platinen – technisch sehr nah an THAT, aber mit höherem Fertigungsaufwand.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://github.com/fablab-wue/LABC LABC (Low-cost Analog Breadboard Computer)]&#039;&#039;&#039;: Steckbrett-basiertes Projekt des FabLab Würzburg – ideal für den niedrigschwelligen Einstieg, aber weniger präzise als gelötete Schaltungen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Eigenbau nach Dr. Vogel (2009)&#039;&#039;&#039;: Schaltplan für einen kleinen Analogcomputer, diente als Basis für aktuelle Projekte (vgl. [https://www.heise.de/select/make/2026/2/2533514290086893478 Make 2/2026: Analogrechner im Eigenbau]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Einschätzung:&#039;&#039; Eigenbau lohnt sich nur für Enthusiasten mit Erfahrung in Analogtechnik und Platinenfertigung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verfügbarkeit ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT kostet &#039;&#039;&#039;499 € inkl. MwSt.&#039;&#039;&#039; (Stand September 2026, aktueller Preis im [https://shop.anabrid.com/ anabrid Shop]).&lt;br /&gt;
Für &#039;&#039;&#039;Schulen, Hochschulen und Lehrkräfte&#039;&#039;&#039; gibt es einen &#039;&#039;&#039;Bildungstarif von 450 €&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Bisher wurden &#039;&#039;&#039;über 1.400 Geräte&#039;&#039;&#039; verkauft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weiterführende Informationen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://that-docs.readthedocs.io/en/latest/ Offizielle Dokumentation (englisch, inkl. „First Steps“)]&lt;br /&gt;
* [https://the-analog-thing.org/wiki/ THAT-Wiki mit Anwendungsbeispielen]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/anabrid/the-analog-thing GitHub-Repository (Hardware, pyanalog)]&lt;br /&gt;
* [https://de.wikipedia.org/wiki/The_Analog_Thing Wikipedia-Artikel (DE)]&lt;br /&gt;
* [https://en.wikipedia.org/wiki/The_Analog_Thing Wikipedia-Artikel (EN)]&lt;br /&gt;
* [https://www.heise.de/select/make/2026/2/2533514290086893478 Make 2/2026: Analogrechner im Eigenbau]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kraeml2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=THE_ANALOG_THING_(THAT)&amp;diff=7479</id>
		<title>THE ANALOG THING (THAT)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=THE_ANALOG_THING_(THAT)&amp;diff=7479"/>
		<updated>2026-09-17T17:41:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kraeml2: doppelter Foto eintrag entfernt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Ding &lt;br /&gt;
|Status = gruen&lt;br /&gt;
|Schöpfer = anabrid &lt;br /&gt;
Artikel von: [[Benutzer:Kraeml2|Kraeml2]] ([[Benutzer Diskussion:Kraeml2|Kraeml2]])&lt;br /&gt;
|Foto = THAT-Elektrolabor.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== THE ANALOG THING (THAT) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;THE ANALOG THING (THAT)&#039;&#039;&#039; ist ein Open Hardware-Analogrechner der Berliner Firma &#039;&#039;&#039;anabrid GmbH&#039;&#039;&#039;. Statt mit Bits zu rechnen, nutzt er &#039;&#039;&#039;kontinuierliche Spannungen&#039;&#039;&#039; als Rechengrößen – eine Variable im mathematischen Modell entspricht direkt einer Spannung am Gerät. Das macht dynamische Systeme wie Schwingkreise oder Regelstrecken &#039;&#039;&#039;sofort sichtbar und interaktiv&#039;&#039;&#039;: Ein Drehen am Potentiometer verändert das System in Echtzeit, ohne Neustart oder Warten auf eine Simulation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warum Analogrechnen? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Digitale Computer lösen Differentialgleichungen durch Diskretisierung: Sie zerlegen das Problem in kleine Schritte, iterieren und hoffen auf Genauigkeit. THAT geht einen anderen Weg: Physikalische Bauelemente (z. B. Kondensatoren in Integratoren) &#039;&#039;sind&#039;&#039; bereits die mathematischen Operationen. Das hat Vorteile:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Keine Diskretisierungsfehler&#039;&#039;&#039;: Kein Kompromiss zwischen Genauigkeit und Rechenzeit.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Echte Echtzeit&#039;&#039;&#039;: Änderungen sind sofort sichtbar – ideal für Experimente.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fehler werden sichtbar&#039;&#039;&#039;: Rauschen, Toleranzen oder Drift zeigen sich direkt am Oszilloskop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleichzeitig gibt es Grenzen: THAT ist &#039;&#039;&#039;kein Präzisionswerkzeug&#039;&#039;&#039;, sondern ein &#039;&#039;&#039;pädagogisches Experimentiergerät&#039;&#039;&#039; – sein Wert liegt im Verständnis, nicht in exakten Zahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aufbau und Komponenten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT nutzt Operationsverstärker-Schaltungen für grundlegende Rechenoperationen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 Integratoren&#039;&#039;&#039; (zeitliche Integration, umschaltbare Zeitkonstanten)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 Summierer&#039;&#039;&#039; (Addition mehrerer Spannungen, invertierend)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 Inverter&#039;&#039;&#039; (Vorzeichenumkehr)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 Multiplikatoren&#039;&#039;&#039; (Produkt zweier Spannungen für Nichtlinearitäten)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 Komparatoren&#039;&#039;&#039; (Vergleich zweier Spannungen → digitales Signal)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 Koeffizienten-Potentiometer&#039;&#039;&#039; (Einstellung von Faktoren 0…1; im &#039;&#039;&#039;COEFF-Modus&#039;&#039;&#039; zeigt das Panel-Meter den genauen Wert des ausgewählten Potis an)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bausteine sind über ein &#039;&#039;&#039;Patchfeld mit 2-mm-Buchsen&#039;&#039;&#039; zugänglich. Mit den enthaltenen Patchkabeln lassen sich Schaltungen frei verbinden – das „Programmieren“ des Analogrechners.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Betriebsmodi ====&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;IC&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Initial Condition&#039;&#039;): Setzen der Anfangswerte&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;OP&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Operate&#039;&#039;): Aktives Rechnen&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;HALT&#039;&#039;&#039;: Anhalten, Momentanwerte bleiben messbar&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;REP&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Repetitive&#039;&#039;): Zyklische Wiederholung für stehende Oszilloskopbilder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Technische Daten (Richtwerte) ====&lt;br /&gt;
:* Abmessungen: ca. 24,1 × 20,3 × 3,7 cm&lt;br /&gt;
:* Gewicht: ca. 630 g&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;Interner Arbeitsbereich: ±10 V&#039;&#039;&#039;, typische Nutzsignale an den Chinch-Ausgängen &#039;&#039;&#039;X/Y/Z/U: ±1 V&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;Genauigkeit&#039;&#039;&#039;: Bauteiltoleranzen und Drift im Bereich von &#039;&#039;&#039;1–2 %&#039;&#039;&#039;, Bandbreite bis ca. &#039;&#039;&#039;100 kHz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:* Stromversorgung: &#039;&#039;&#039;USB Type-C (5 V/1 A)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Für verbindliche Angaben siehe die [https://that-docs.readthedocs.io/en/latest/ offizielle Dokumentation] von anabrid.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anbindung an digitale Systeme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT lässt sich über einen &#039;&#039;&#039;Hybridport&#039;&#039;&#039; mit Digitalrechnern (z. B. Raspberry Pi, Arduino, PC mit Messkarte) verbinden. So entstehen &#039;&#039;&#039;Hybrid-Systeme&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
:* Der Analogrechner übernimmt die kontinuierliche Simulation.&lt;br /&gt;
:* Der Digitalrechner steuert Parameter, speichert Messwerte oder visualisiert Ergebnisse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere THAT-Geräte können über &#039;&#039;&#039;MASTER-/MINION-Ports&#039;&#039;&#039; vernetzt werden, um komplexere Systeme aufzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Benötigte Zusatzhardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den Einstieg reichen:&lt;br /&gt;
* Ein &#039;&#039;&#039;tragbares Mehrkanal-Oszilloskop&#039;&#039;&#039; (mind. 2 Kanäle, Bandbreite &amp;gt;100 kHz) zur Visualisierung&lt;br /&gt;
* Ein &#039;&#039;&#039;USB-C-Netzteil&#039;&#039;&#039; (5 V/1 A)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Keine Überspannung &amp;gt;±10 V anlegen!&#039;&#039;&#039; Massebezug beachten. Ein batteriebetriebenes Oszilloskop oder ein USB-Scope am Notebook vermeidet Brummschleifen durch Erdschleifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einsatzbereiche ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT eignet sich besonders für:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Informatik&#039;&#039;&#039;: Alternative Rechenparadigmen, Hybrid-Computing&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mathematik/Physik&#039;&#039;&#039;: Anschauliche Lösung von &#039;&#039;&#039;Differentialgleichungen&#039;&#039;&#039; (z. B. harmonischer Oszillator, Lorenz-Attraktor, Van-der-Pol-Oszillator) oder &#039;&#039;&#039;Regelkreisen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bildung&#039;&#039;&#039;: Vermittlung analoger Rechenprinzipien – die physische Verdrahtung &#039;&#039;ist&#039;&#039; die Gleichung&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Forschung/Neuromorphic Engineering&#039;&#039;&#039;: Nachbildung von Neuronenmodellen (z. B. Perceptron, Leaky-Integrate-and-Fire)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grenzen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT ist &#039;&#039;&#039;kein Präzisionswerkzeug für Engineering&#039;&#039;&#039;, sondern ein &#039;&#039;&#039;pädagogisches Experimentiergerät&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* Er rechnet mit realen Spannungen – inklusive &#039;&#039;&#039;Rauschen, Bauteiltoleranzen (1–2 %) und Temperaturdrift&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Für &#039;&#039;&#039;hochpräzise Berechnungen&#039;&#039;&#039; oder komplexe Algorithmen sind digitale Systeme überlegen.&lt;br /&gt;
* Sein Wert liegt im &#039;&#039;&#039;Verständnis dynamischer Systeme&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;unmittelbaren, visuellen Rückkopplung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Open Hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT ist ein &#039;&#039;&#039;Open-Hardware-Projekt&#039;&#039;&#039;. Alle Unterlagen (Schaltpläne, Gerber-Dateien, Stücklisten) sind auf [[https://github.com/anabrid/the-analog-thing|GitHub]] frei verfügbar. Das ermöglicht:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Verständnis&#039;&#039;&#039;: Nachvollziehen, wie die Schaltung funktioniert.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reparatur&#039;&#039;&#039;: Defekte Bauteile selbst austauschen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Modifikation&#039;&#039;&#039;: Platinen anpassen oder erweitern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realistische Einschätzung:&#039;&#039; Der Selbstbau eines THAT lohnt sich &#039;&#039;&#039;nicht zum Kostensparen&#039;&#039;&#039; – die Beschaffung der Präzisionsbauteile (z. B. Analogmultiplizierer AD633) ist aufwendig und teuer. Für die meisten Maker ist das fertige Gerät die bessere Wahl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alternativen und Eigenbau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Maker, die einen Analogrechner selbst aufbauen möchten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://github.com/grappendorf/analogcomputer grappendorf Analog Computer]&#039;&#039;&#039;: Modularer Aufbau mit einzelnen Platinen – technisch sehr nah an THAT, aber mit höherem Fertigungsaufwand.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://github.com/fablab-wue/LABC LABC (Low-cost Analog Breadboard Computer)]&#039;&#039;&#039;: Steckbrett-basiertes Projekt des FabLab Würzburg – ideal für den niedrigschwelligen Einstieg, aber weniger präzise als gelötete Schaltungen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Eigenbau nach Dr. Vogel (2009)&#039;&#039;&#039;: Schaltplan für einen kleinen Analogcomputer, diente als Basis für aktuelle Projekte (vgl. [https://www.heise.de/select/make/2026/2/2533514290086893478 Make 2/2026: Analogrechner im Eigenbau]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Einschätzung:&#039;&#039; Eigenbau lohnt sich nur für Enthusiasten mit Erfahrung in Analogtechnik und Platinenfertigung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verfügbarkeit ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT kostet &#039;&#039;&#039;499 € inkl. MwSt.&#039;&#039;&#039; (Stand September 2026, aktueller Preis im [https://shop.anabrid.com/ anabrid Shop]).&lt;br /&gt;
Für &#039;&#039;&#039;Schulen, Hochschulen und Lehrkräfte&#039;&#039;&#039; gibt es einen &#039;&#039;&#039;Bildungstarif von 450 €&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Bisher wurden &#039;&#039;&#039;über 1.400 Geräte&#039;&#039;&#039; verkauft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weiterführende Informationen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://that-docs.readthedocs.io/en/latest/ Offizielle Dokumentation (englisch, inkl. „First Steps“)]&lt;br /&gt;
* [https://the-analog-thing.org/wiki/ THAT-Wiki mit Anwendungsbeispielen]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/anabrid/the-analog-thing GitHub-Repository (Hardware, pyanalog)]&lt;br /&gt;
* [https://de.wikipedia.org/wiki/The_Analog_Thing Wikipedia-Artikel (DE)]&lt;br /&gt;
* [https://en.wikipedia.org/wiki/The_Analog_Thing Wikipedia-Artikel (EN)]&lt;br /&gt;
* [https://www.heise.de/select/make/2026/2/2533514290086893478 Make 2/2026: Analogrechner im Eigenbau]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kraeml2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=THE_ANALOG_THING_(THAT)&amp;diff=7478</id>
		<title>THE ANALOG THING (THAT)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=THE_ANALOG_THING_(THAT)&amp;diff=7478"/>
		<updated>2026-09-17T17:41:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kraeml2: /* THE ANALOG THING (THAT) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Ding&lt;br /&gt;
|Foto = &lt;br /&gt;
|Status = gruen&lt;br /&gt;
|Schöpfer = anabrid &lt;br /&gt;
Artikel von: [[Benutzer:Kraeml2|Kraeml2]] ([[Benutzer Diskussion:Kraeml2|Kraeml2]])&lt;br /&gt;
|Foto = THAT-Elektrolabor.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== THE ANALOG THING (THAT) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;THE ANALOG THING (THAT)&#039;&#039;&#039; ist ein Open Hardware-Analogrechner der Berliner Firma &#039;&#039;&#039;anabrid GmbH&#039;&#039;&#039;. Statt mit Bits zu rechnen, nutzt er &#039;&#039;&#039;kontinuierliche Spannungen&#039;&#039;&#039; als Rechengrößen – eine Variable im mathematischen Modell entspricht direkt einer Spannung am Gerät. Das macht dynamische Systeme wie Schwingkreise oder Regelstrecken &#039;&#039;&#039;sofort sichtbar und interaktiv&#039;&#039;&#039;: Ein Drehen am Potentiometer verändert das System in Echtzeit, ohne Neustart oder Warten auf eine Simulation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warum Analogrechnen? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Digitale Computer lösen Differentialgleichungen durch Diskretisierung: Sie zerlegen das Problem in kleine Schritte, iterieren und hoffen auf Genauigkeit. THAT geht einen anderen Weg: Physikalische Bauelemente (z. B. Kondensatoren in Integratoren) &#039;&#039;sind&#039;&#039; bereits die mathematischen Operationen. Das hat Vorteile:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Keine Diskretisierungsfehler&#039;&#039;&#039;: Kein Kompromiss zwischen Genauigkeit und Rechenzeit.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Echte Echtzeit&#039;&#039;&#039;: Änderungen sind sofort sichtbar – ideal für Experimente.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fehler werden sichtbar&#039;&#039;&#039;: Rauschen, Toleranzen oder Drift zeigen sich direkt am Oszilloskop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleichzeitig gibt es Grenzen: THAT ist &#039;&#039;&#039;kein Präzisionswerkzeug&#039;&#039;&#039;, sondern ein &#039;&#039;&#039;pädagogisches Experimentiergerät&#039;&#039;&#039; – sein Wert liegt im Verständnis, nicht in exakten Zahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aufbau und Komponenten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT nutzt Operationsverstärker-Schaltungen für grundlegende Rechenoperationen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 Integratoren&#039;&#039;&#039; (zeitliche Integration, umschaltbare Zeitkonstanten)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 Summierer&#039;&#039;&#039; (Addition mehrerer Spannungen, invertierend)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 Inverter&#039;&#039;&#039; (Vorzeichenumkehr)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 Multiplikatoren&#039;&#039;&#039; (Produkt zweier Spannungen für Nichtlinearitäten)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 Komparatoren&#039;&#039;&#039; (Vergleich zweier Spannungen → digitales Signal)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 Koeffizienten-Potentiometer&#039;&#039;&#039; (Einstellung von Faktoren 0…1; im &#039;&#039;&#039;COEFF-Modus&#039;&#039;&#039; zeigt das Panel-Meter den genauen Wert des ausgewählten Potis an)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bausteine sind über ein &#039;&#039;&#039;Patchfeld mit 2-mm-Buchsen&#039;&#039;&#039; zugänglich. Mit den enthaltenen Patchkabeln lassen sich Schaltungen frei verbinden – das „Programmieren“ des Analogrechners.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Betriebsmodi ====&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;IC&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Initial Condition&#039;&#039;): Setzen der Anfangswerte&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;OP&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Operate&#039;&#039;): Aktives Rechnen&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;HALT&#039;&#039;&#039;: Anhalten, Momentanwerte bleiben messbar&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;REP&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Repetitive&#039;&#039;): Zyklische Wiederholung für stehende Oszilloskopbilder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Technische Daten (Richtwerte) ====&lt;br /&gt;
:* Abmessungen: ca. 24,1 × 20,3 × 3,7 cm&lt;br /&gt;
:* Gewicht: ca. 630 g&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;Interner Arbeitsbereich: ±10 V&#039;&#039;&#039;, typische Nutzsignale an den Chinch-Ausgängen &#039;&#039;&#039;X/Y/Z/U: ±1 V&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;Genauigkeit&#039;&#039;&#039;: Bauteiltoleranzen und Drift im Bereich von &#039;&#039;&#039;1–2 %&#039;&#039;&#039;, Bandbreite bis ca. &#039;&#039;&#039;100 kHz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:* Stromversorgung: &#039;&#039;&#039;USB Type-C (5 V/1 A)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Für verbindliche Angaben siehe die [https://that-docs.readthedocs.io/en/latest/ offizielle Dokumentation] von anabrid.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anbindung an digitale Systeme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT lässt sich über einen &#039;&#039;&#039;Hybridport&#039;&#039;&#039; mit Digitalrechnern (z. B. Raspberry Pi, Arduino, PC mit Messkarte) verbinden. So entstehen &#039;&#039;&#039;Hybrid-Systeme&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
:* Der Analogrechner übernimmt die kontinuierliche Simulation.&lt;br /&gt;
:* Der Digitalrechner steuert Parameter, speichert Messwerte oder visualisiert Ergebnisse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere THAT-Geräte können über &#039;&#039;&#039;MASTER-/MINION-Ports&#039;&#039;&#039; vernetzt werden, um komplexere Systeme aufzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Benötigte Zusatzhardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den Einstieg reichen:&lt;br /&gt;
* Ein &#039;&#039;&#039;tragbares Mehrkanal-Oszilloskop&#039;&#039;&#039; (mind. 2 Kanäle, Bandbreite &amp;gt;100 kHz) zur Visualisierung&lt;br /&gt;
* Ein &#039;&#039;&#039;USB-C-Netzteil&#039;&#039;&#039; (5 V/1 A)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Keine Überspannung &amp;gt;±10 V anlegen!&#039;&#039;&#039; Massebezug beachten. Ein batteriebetriebenes Oszilloskop oder ein USB-Scope am Notebook vermeidet Brummschleifen durch Erdschleifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einsatzbereiche ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT eignet sich besonders für:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Informatik&#039;&#039;&#039;: Alternative Rechenparadigmen, Hybrid-Computing&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mathematik/Physik&#039;&#039;&#039;: Anschauliche Lösung von &#039;&#039;&#039;Differentialgleichungen&#039;&#039;&#039; (z. B. harmonischer Oszillator, Lorenz-Attraktor, Van-der-Pol-Oszillator) oder &#039;&#039;&#039;Regelkreisen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bildung&#039;&#039;&#039;: Vermittlung analoger Rechenprinzipien – die physische Verdrahtung &#039;&#039;ist&#039;&#039; die Gleichung&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Forschung/Neuromorphic Engineering&#039;&#039;&#039;: Nachbildung von Neuronenmodellen (z. B. Perceptron, Leaky-Integrate-and-Fire)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grenzen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT ist &#039;&#039;&#039;kein Präzisionswerkzeug für Engineering&#039;&#039;&#039;, sondern ein &#039;&#039;&#039;pädagogisches Experimentiergerät&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* Er rechnet mit realen Spannungen – inklusive &#039;&#039;&#039;Rauschen, Bauteiltoleranzen (1–2 %) und Temperaturdrift&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Für &#039;&#039;&#039;hochpräzise Berechnungen&#039;&#039;&#039; oder komplexe Algorithmen sind digitale Systeme überlegen.&lt;br /&gt;
* Sein Wert liegt im &#039;&#039;&#039;Verständnis dynamischer Systeme&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;unmittelbaren, visuellen Rückkopplung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Open Hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT ist ein &#039;&#039;&#039;Open-Hardware-Projekt&#039;&#039;&#039;. Alle Unterlagen (Schaltpläne, Gerber-Dateien, Stücklisten) sind auf [[https://github.com/anabrid/the-analog-thing|GitHub]] frei verfügbar. Das ermöglicht:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Verständnis&#039;&#039;&#039;: Nachvollziehen, wie die Schaltung funktioniert.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reparatur&#039;&#039;&#039;: Defekte Bauteile selbst austauschen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Modifikation&#039;&#039;&#039;: Platinen anpassen oder erweitern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realistische Einschätzung:&#039;&#039; Der Selbstbau eines THAT lohnt sich &#039;&#039;&#039;nicht zum Kostensparen&#039;&#039;&#039; – die Beschaffung der Präzisionsbauteile (z. B. Analogmultiplizierer AD633) ist aufwendig und teuer. Für die meisten Maker ist das fertige Gerät die bessere Wahl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alternativen und Eigenbau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Maker, die einen Analogrechner selbst aufbauen möchten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://github.com/grappendorf/analogcomputer grappendorf Analog Computer]&#039;&#039;&#039;: Modularer Aufbau mit einzelnen Platinen – technisch sehr nah an THAT, aber mit höherem Fertigungsaufwand.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://github.com/fablab-wue/LABC LABC (Low-cost Analog Breadboard Computer)]&#039;&#039;&#039;: Steckbrett-basiertes Projekt des FabLab Würzburg – ideal für den niedrigschwelligen Einstieg, aber weniger präzise als gelötete Schaltungen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Eigenbau nach Dr. Vogel (2009)&#039;&#039;&#039;: Schaltplan für einen kleinen Analogcomputer, diente als Basis für aktuelle Projekte (vgl. [https://www.heise.de/select/make/2026/2/2533514290086893478 Make 2/2026: Analogrechner im Eigenbau]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Einschätzung:&#039;&#039; Eigenbau lohnt sich nur für Enthusiasten mit Erfahrung in Analogtechnik und Platinenfertigung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verfügbarkeit ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT kostet &#039;&#039;&#039;499 € inkl. MwSt.&#039;&#039;&#039; (Stand September 2026, aktueller Preis im [https://shop.anabrid.com/ anabrid Shop]).&lt;br /&gt;
Für &#039;&#039;&#039;Schulen, Hochschulen und Lehrkräfte&#039;&#039;&#039; gibt es einen &#039;&#039;&#039;Bildungstarif von 450 €&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Bisher wurden &#039;&#039;&#039;über 1.400 Geräte&#039;&#039;&#039; verkauft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weiterführende Informationen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://that-docs.readthedocs.io/en/latest/ Offizielle Dokumentation (englisch, inkl. „First Steps“)]&lt;br /&gt;
* [https://the-analog-thing.org/wiki/ THAT-Wiki mit Anwendungsbeispielen]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/anabrid/the-analog-thing GitHub-Repository (Hardware, pyanalog)]&lt;br /&gt;
* [https://de.wikipedia.org/wiki/The_Analog_Thing Wikipedia-Artikel (DE)]&lt;br /&gt;
* [https://en.wikipedia.org/wiki/The_Analog_Thing Wikipedia-Artikel (EN)]&lt;br /&gt;
* [https://www.heise.de/select/make/2026/2/2533514290086893478 Make 2/2026: Analogrechner im Eigenbau]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kraeml2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=THE_ANALOG_THING_(THAT)&amp;diff=7477</id>
		<title>THE ANALOG THING (THAT)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=THE_ANALOG_THING_(THAT)&amp;diff=7477"/>
		<updated>2026-09-17T09:12:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kraeml2: Foto eingefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Ding&lt;br /&gt;
|Foto = &lt;br /&gt;
|Status = gruen&lt;br /&gt;
|Schöpfer = anabrid &lt;br /&gt;
Artikel von: [[Benutzer:Kraeml2|Kraeml2]] ([[Benutzer Diskussion:Kraeml2|Kraeml2]])&lt;br /&gt;
|Foto = THAT-Elektrolabor.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== THE ANALOG THING (THAT) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;THE ANALOG THING (THAT)&#039;&#039;&#039; ist ein Open Hardware-Analogrechner der Berliner Firma &#039;&#039;&#039;anabrid GmbH&#039;&#039;&#039;. Statt mit Bits zu rechnen, nutzt er &#039;&#039;&#039;kontinuierliche Spannungen&#039;&#039;&#039; als Rechengrößen – eine Variable im mathematischen Modell entspricht direkt einer Spannung am Gerät. Das macht dynamische Systeme wie Schwingkreise oder Regelstrecken &#039;&#039;&#039;sofort sichtbar und interaktiv&#039;&#039;&#039;: Ein Drehen am Potentiometer verändert das System in Echtzeit, ohne Neustart oder Warten auf eine Simulation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warum Analogrechnen? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Digitale Computer lösen Differentialgleichungen durch Diskretisierung: Sie zerlegen das Problem in kleine Schritte, iterieren und hoffen auf Genauigkeit. THAT geht einen anderen Weg: Physikalische Bauelemente (z. B. Kondensatoren in Integratoren) &#039;&#039;sind&#039;&#039; bereits die mathematischen Operationen. Das hat Vorteile:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Keine Diskretisierungsfehler&#039;&#039;&#039;: Kein Kompromiss zwischen Genauigkeit und Rechenzeit.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Echte Echtzeit&#039;&#039;&#039;: Änderungen sind sofort sichtbar – ideal für Experimente.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fehler werden sichtbar&#039;&#039;&#039;: Rauschen, Toleranzen oder Drift zeigen sich direkt am Oszilloskop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleichzeitig gibt es Grenzen: THAT ist &#039;&#039;&#039;kein Präzisionswerkzeug&#039;&#039;&#039;, sondern ein &#039;&#039;&#039;pädagogisches Experimentiergerät&#039;&#039;&#039; – sein Wert liegt im Verständnis, nicht in exakten Zahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aufbau und Komponenten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT nutzt Operationsverstärker-Schaltungen für grundlegende Rechenoperationen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 Integratoren&#039;&#039;&#039; (zeitliche Integration, umschaltbare Zeitkonstanten)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 Summierer&#039;&#039;&#039; (Addition mehrerer Spannungen, invertierend)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 Inverter&#039;&#039;&#039; (Vorzeichenumkehr)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 Multiplikatoren&#039;&#039;&#039; (Produkt zweier Spannungen für Nichtlinearitäten)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 Komparatoren&#039;&#039;&#039; (Vergleich zweier Spannungen → digitales Signal)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 Koeffizienten-Potentiometer&#039;&#039;&#039; (Einstellung von Faktoren 0…1; im &#039;&#039;&#039;COEFF-Modus&#039;&#039;&#039; zeigt das Panel-Meter den genauen Wert des ausgewählten Potis an)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bausteine sind über ein &#039;&#039;&#039;Patchfeld mit 2-mm-Buchsen&#039;&#039;&#039; zugänglich. Mit den enthaltenen Patchkabeln lassen sich Schaltungen frei verbinden – das „Programmieren“ des Analogrechners.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Betriebsmodi ====&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;IC&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Initial Condition&#039;&#039;): Setzen der Anfangswerte&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;OP&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Operate&#039;&#039;): Aktives Rechnen&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;HALT&#039;&#039;&#039;: Anhalten, Momentanwerte bleiben messbar&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;REP&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Repetitive&#039;&#039;): Zyklische Wiederholung für stehende Oszilloskopbilder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Technische Daten (Richtwerte) ====&lt;br /&gt;
:* Abmessungen: ca. 24,1 × 20,3 × 3,7 cm&lt;br /&gt;
:* Gewicht: ca. 630 g&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;Interner Arbeitsbereich: ±10 V&#039;&#039;&#039;, typische Nutzsignale an den Ausgängen &#039;&#039;&#039;X/Y/Z/U: ±1 V&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;Genauigkeit&#039;&#039;&#039;: Bauteiltoleranzen und Drift im Bereich von &#039;&#039;&#039;1–2 %&#039;&#039;&#039;, Bandbreite bis ca. &#039;&#039;&#039;100 kHz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:* Stromversorgung: &#039;&#039;&#039;USB Type-C (5 V/1 A)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Für verbindliche Angaben siehe die [https://that-docs.readthedocs.io/en/latest/ offizielle Dokumentation] von anabrid.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anbindung an digitale Systeme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT lässt sich über einen &#039;&#039;&#039;Hybridport&#039;&#039;&#039; mit Digitalrechnern (z. B. Raspberry Pi, Arduino, PC mit Messkarte) verbinden. So entstehen &#039;&#039;&#039;Hybrid-Systeme&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
:* Der Analogrechner übernimmt die kontinuierliche Simulation.&lt;br /&gt;
:* Der Digitalrechner steuert Parameter, speichert Messwerte oder visualisiert Ergebnisse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere THAT-Geräte können über &#039;&#039;&#039;MASTER-/MINION-Ports&#039;&#039;&#039; vernetzt werden, um komplexere Systeme aufzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Benötigte Zusatzhardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den Einstieg reichen:&lt;br /&gt;
* Ein &#039;&#039;&#039;tragbares Mehrkanal-Oszilloskop&#039;&#039;&#039; (mind. 2 Kanäle, Bandbreite &amp;gt;100 kHz) zur Visualisierung&lt;br /&gt;
* Ein &#039;&#039;&#039;USB-C-Netzteil&#039;&#039;&#039; (5 V/1 A)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Keine Überspannung &amp;gt;±10 V anlegen!&#039;&#039;&#039; Massebezug beachten. Ein batteriebetriebenes Oszilloskop oder ein USB-Scope am Notebook vermeidet Brummschleifen durch Erdschleifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einsatzbereiche ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT eignet sich besonders für:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Informatik&#039;&#039;&#039;: Alternative Rechenparadigmen, Hybrid-Computing&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mathematik/Physik&#039;&#039;&#039;: Anschauliche Lösung von &#039;&#039;&#039;Differentialgleichungen&#039;&#039;&#039; (z. B. harmonischer Oszillator, Lorenz-Attraktor, Van-der-Pol-Oszillator) oder &#039;&#039;&#039;Regelkreisen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bildung&#039;&#039;&#039;: Vermittlung analoger Rechenprinzipien – die physische Verdrahtung &#039;&#039;ist&#039;&#039; die Gleichung&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Forschung/Neuromorphic Engineering&#039;&#039;&#039;: Nachbildung von Neuronenmodellen (z. B. Perceptron, Leaky-Integrate-and-Fire)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grenzen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT ist &#039;&#039;&#039;kein Präzisionswerkzeug für Engineering&#039;&#039;&#039;, sondern ein &#039;&#039;&#039;pädagogisches Experimentiergerät&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* Er rechnet mit realen Spannungen – inklusive &#039;&#039;&#039;Rauschen, Bauteiltoleranzen (1–2 %) und Temperaturdrift&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Für &#039;&#039;&#039;hochpräzise Berechnungen&#039;&#039;&#039; oder komplexe Algorithmen sind digitale Systeme überlegen.&lt;br /&gt;
* Sein Wert liegt im &#039;&#039;&#039;Verständnis dynamischer Systeme&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;unmittelbaren, visuellen Rückkopplung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Open Hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT ist ein &#039;&#039;&#039;Open-Hardware-Projekt&#039;&#039;&#039;. Alle Unterlagen (Schaltpläne, Gerber-Dateien, Stücklisten) sind auf [[https://github.com/anabrid/the-analog-thing|GitHub]] frei verfügbar. Das ermöglicht:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Verständnis&#039;&#039;&#039;: Nachvollziehen, wie die Schaltung funktioniert.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reparatur&#039;&#039;&#039;: Defekte Bauteile selbst austauschen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Modifikation&#039;&#039;&#039;: Platinen anpassen oder erweitern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realistische Einschätzung:&#039;&#039; Der Selbstbau eines THAT lohnt sich &#039;&#039;&#039;nicht zum Kostensparen&#039;&#039;&#039; – die Beschaffung der Präzisionsbauteile (z. B. Analogmultiplizierer AD633) ist aufwendig und teuer. Für die meisten Maker ist das fertige Gerät die bessere Wahl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alternativen und Eigenbau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Maker, die einen Analogrechner selbst aufbauen möchten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://github.com/grappendorf/analogcomputer grappendorf Analog Computer]&#039;&#039;&#039;: Modularer Aufbau mit einzelnen Platinen – technisch sehr nah an THAT, aber mit höherem Fertigungsaufwand.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://github.com/fablab-wue/LABC LABC (Low-cost Analog Breadboard Computer)]&#039;&#039;&#039;: Steckbrett-basiertes Projekt des FabLab Würzburg – ideal für den niedrigschwelligen Einstieg, aber weniger präzise als gelötete Schaltungen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Eigenbau nach Dr. Vogel (2009)&#039;&#039;&#039;: Schaltplan für einen kleinen Analogcomputer, diente als Basis für aktuelle Projekte (vgl. [https://www.heise.de/select/make/2026/2/2533514290086893478 Make 2/2026: Analogrechner im Eigenbau]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Einschätzung:&#039;&#039; Eigenbau lohnt sich nur für Enthusiasten mit Erfahrung in Analogtechnik und Platinenfertigung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verfügbarkeit ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT kostet &#039;&#039;&#039;499 € inkl. MwSt.&#039;&#039;&#039; (Stand September 2026, aktueller Preis im [https://shop.anabrid.com/ anabrid Shop]).&lt;br /&gt;
Für &#039;&#039;&#039;Schulen, Hochschulen und Lehrkräfte&#039;&#039;&#039; gibt es einen &#039;&#039;&#039;Bildungstarif von 450 €&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Bisher wurden &#039;&#039;&#039;über 1.400 Geräte&#039;&#039;&#039; verkauft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weiterführende Informationen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://that-docs.readthedocs.io/en/latest/ Offizielle Dokumentation (englisch, inkl. „First Steps“)]&lt;br /&gt;
* [https://the-analog-thing.org/wiki/ THAT-Wiki mit Anwendungsbeispielen]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/anabrid/the-analog-thing GitHub-Repository (Hardware, pyanalog)]&lt;br /&gt;
* [https://de.wikipedia.org/wiki/The_Analog_Thing Wikipedia-Artikel (DE)]&lt;br /&gt;
* [https://en.wikipedia.org/wiki/The_Analog_Thing Wikipedia-Artikel (EN)]&lt;br /&gt;
* [https://www.heise.de/select/make/2026/2/2533514290086893478 Make 2/2026: Analogrechner im Eigenbau]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kraeml2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=Datei:THAT-Elektrolabor.jpg&amp;diff=7476</id>
		<title>Datei:THAT-Elektrolabor.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=Datei:THAT-Elektrolabor.jpg&amp;diff=7476"/>
		<updated>2026-09-17T09:10:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kraeml2: Das Bild zeigt einen typischen Elektronik- und Laborarbeitsplatz, auf dem ein moderner Analogrechner vom Typ „The Analog Thing“ (THAT) für Berechnungen bzw. Simulationen aufgebaut und verkabelt ist.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Das Bild zeigt einen typischen Elektronik- und Laborarbeitsplatz, auf dem ein moderner Analogrechner vom Typ „The Analog Thing“ (THAT) für Berechnungen bzw. Simulationen aufgebaut und verkabelt ist.&lt;br /&gt;
== Lizenz ==&lt;br /&gt;
{{self|GFDL|cc-by-sa-all|migration=redundant}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kraeml2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=THE_ANALOG_THING_(THAT)&amp;diff=7475</id>
		<title>THE ANALOG THING (THAT)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=THE_ANALOG_THING_(THAT)&amp;diff=7475"/>
		<updated>2026-09-17T09:07:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kraeml2: Schöpfer anabrid eingefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Ding&lt;br /&gt;
|Foto = &lt;br /&gt;
|Status = gruen&lt;br /&gt;
|Schöpfer = anabrid &lt;br /&gt;
Artikel von: [[Benutzer:Kraeml2|Kraeml2]] ([[Benutzer Diskussion:Kraeml2|Kraeml2]])&lt;br /&gt;
|Flattr = URL&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== THE ANALOG THING (THAT) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;THE ANALOG THING (THAT)&#039;&#039;&#039; ist ein Open Hardware-Analogrechner der Berliner Firma &#039;&#039;&#039;anabrid GmbH&#039;&#039;&#039;. Statt mit Bits zu rechnen, nutzt er &#039;&#039;&#039;kontinuierliche Spannungen&#039;&#039;&#039; als Rechengrößen – eine Variable im mathematischen Modell entspricht direkt einer Spannung am Gerät. Das macht dynamische Systeme wie Schwingkreise oder Regelstrecken &#039;&#039;&#039;sofort sichtbar und interaktiv&#039;&#039;&#039;: Ein Drehen am Potentiometer verändert das System in Echtzeit, ohne Neustart oder Warten auf eine Simulation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warum Analogrechnen? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Digitale Computer lösen Differentialgleichungen durch Diskretisierung: Sie zerlegen das Problem in kleine Schritte, iterieren und hoffen auf Genauigkeit. THAT geht einen anderen Weg: Physikalische Bauelemente (z. B. Kondensatoren in Integratoren) &#039;&#039;sind&#039;&#039; bereits die mathematischen Operationen. Das hat Vorteile:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Keine Diskretisierungsfehler&#039;&#039;&#039;: Kein Kompromiss zwischen Genauigkeit und Rechenzeit.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Echte Echtzeit&#039;&#039;&#039;: Änderungen sind sofort sichtbar – ideal für Experimente.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fehler werden sichtbar&#039;&#039;&#039;: Rauschen, Toleranzen oder Drift zeigen sich direkt am Oszilloskop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleichzeitig gibt es Grenzen: THAT ist &#039;&#039;&#039;kein Präzisionswerkzeug&#039;&#039;&#039;, sondern ein &#039;&#039;&#039;pädagogisches Experimentiergerät&#039;&#039;&#039; – sein Wert liegt im Verständnis, nicht in exakten Zahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aufbau und Komponenten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT nutzt Operationsverstärker-Schaltungen für grundlegende Rechenoperationen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 Integratoren&#039;&#039;&#039; (zeitliche Integration, umschaltbare Zeitkonstanten)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 Summierer&#039;&#039;&#039; (Addition mehrerer Spannungen, invertierend)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 Inverter&#039;&#039;&#039; (Vorzeichenumkehr)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 Multiplikatoren&#039;&#039;&#039; (Produkt zweier Spannungen für Nichtlinearitäten)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 Komparatoren&#039;&#039;&#039; (Vergleich zweier Spannungen → digitales Signal)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 Koeffizienten-Potentiometer&#039;&#039;&#039; (Einstellung von Faktoren 0…1; im &#039;&#039;&#039;COEFF-Modus&#039;&#039;&#039; zeigt das Panel-Meter den genauen Wert des ausgewählten Potis an)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bausteine sind über ein &#039;&#039;&#039;Patchfeld mit 2-mm-Buchsen&#039;&#039;&#039; zugänglich. Mit den enthaltenen Patchkabeln lassen sich Schaltungen frei verbinden – das „Programmieren“ des Analogrechners.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Betriebsmodi ====&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;IC&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Initial Condition&#039;&#039;): Setzen der Anfangswerte&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;OP&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Operate&#039;&#039;): Aktives Rechnen&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;HALT&#039;&#039;&#039;: Anhalten, Momentanwerte bleiben messbar&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;REP&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Repetitive&#039;&#039;): Zyklische Wiederholung für stehende Oszilloskopbilder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Technische Daten (Richtwerte) ====&lt;br /&gt;
:* Abmessungen: ca. 24,1 × 20,3 × 3,7 cm&lt;br /&gt;
:* Gewicht: ca. 630 g&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;Interner Arbeitsbereich: ±10 V&#039;&#039;&#039;, typische Nutzsignale an den Ausgängen &#039;&#039;&#039;X/Y/Z/U: ±1 V&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;Genauigkeit&#039;&#039;&#039;: Bauteiltoleranzen und Drift im Bereich von &#039;&#039;&#039;1–2 %&#039;&#039;&#039;, Bandbreite bis ca. &#039;&#039;&#039;100 kHz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:* Stromversorgung: &#039;&#039;&#039;USB Type-C (5 V/1 A)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Für verbindliche Angaben siehe die [https://that-docs.readthedocs.io/en/latest/ offizielle Dokumentation] von anabrid.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anbindung an digitale Systeme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT lässt sich über einen &#039;&#039;&#039;Hybridport&#039;&#039;&#039; mit Digitalrechnern (z. B. Raspberry Pi, Arduino, PC mit Messkarte) verbinden. So entstehen &#039;&#039;&#039;Hybrid-Systeme&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
:* Der Analogrechner übernimmt die kontinuierliche Simulation.&lt;br /&gt;
:* Der Digitalrechner steuert Parameter, speichert Messwerte oder visualisiert Ergebnisse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere THAT-Geräte können über &#039;&#039;&#039;MASTER-/MINION-Ports&#039;&#039;&#039; vernetzt werden, um komplexere Systeme aufzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Benötigte Zusatzhardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den Einstieg reichen:&lt;br /&gt;
* Ein &#039;&#039;&#039;tragbares Mehrkanal-Oszilloskop&#039;&#039;&#039; (mind. 2 Kanäle, Bandbreite &amp;gt;100 kHz) zur Visualisierung&lt;br /&gt;
* Ein &#039;&#039;&#039;USB-C-Netzteil&#039;&#039;&#039; (5 V/1 A)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Keine Überspannung &amp;gt;±10 V anlegen!&#039;&#039;&#039; Massebezug beachten. Ein batteriebetriebenes Oszilloskop oder ein USB-Scope am Notebook vermeidet Brummschleifen durch Erdschleifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einsatzbereiche ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT eignet sich besonders für:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Informatik&#039;&#039;&#039;: Alternative Rechenparadigmen, Hybrid-Computing&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mathematik/Physik&#039;&#039;&#039;: Anschauliche Lösung von &#039;&#039;&#039;Differentialgleichungen&#039;&#039;&#039; (z. B. harmonischer Oszillator, Lorenz-Attraktor, Van-der-Pol-Oszillator) oder &#039;&#039;&#039;Regelkreisen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bildung&#039;&#039;&#039;: Vermittlung analoger Rechenprinzipien – die physische Verdrahtung &#039;&#039;ist&#039;&#039; die Gleichung&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Forschung/Neuromorphic Engineering&#039;&#039;&#039;: Nachbildung von Neuronenmodellen (z. B. Perceptron, Leaky-Integrate-and-Fire)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grenzen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT ist &#039;&#039;&#039;kein Präzisionswerkzeug für Engineering&#039;&#039;&#039;, sondern ein &#039;&#039;&#039;pädagogisches Experimentiergerät&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* Er rechnet mit realen Spannungen – inklusive &#039;&#039;&#039;Rauschen, Bauteiltoleranzen (1–2 %) und Temperaturdrift&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Für &#039;&#039;&#039;hochpräzise Berechnungen&#039;&#039;&#039; oder komplexe Algorithmen sind digitale Systeme überlegen.&lt;br /&gt;
* Sein Wert liegt im &#039;&#039;&#039;Verständnis dynamischer Systeme&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;unmittelbaren, visuellen Rückkopplung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Open Hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT ist ein &#039;&#039;&#039;Open-Hardware-Projekt&#039;&#039;&#039;. Alle Unterlagen (Schaltpläne, Gerber-Dateien, Stücklisten) sind auf [[https://github.com/anabrid/the-analog-thing|GitHub]] frei verfügbar. Das ermöglicht:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Verständnis&#039;&#039;&#039;: Nachvollziehen, wie die Schaltung funktioniert.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reparatur&#039;&#039;&#039;: Defekte Bauteile selbst austauschen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Modifikation&#039;&#039;&#039;: Platinen anpassen oder erweitern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realistische Einschätzung:&#039;&#039; Der Selbstbau eines THAT lohnt sich &#039;&#039;&#039;nicht zum Kostensparen&#039;&#039;&#039; – die Beschaffung der Präzisionsbauteile (z. B. Analogmultiplizierer AD633) ist aufwendig und teuer. Für die meisten Maker ist das fertige Gerät die bessere Wahl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alternativen und Eigenbau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Maker, die einen Analogrechner selbst aufbauen möchten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://github.com/grappendorf/analogcomputer grappendorf Analog Computer]&#039;&#039;&#039;: Modularer Aufbau mit einzelnen Platinen – technisch sehr nah an THAT, aber mit höherem Fertigungsaufwand.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://github.com/fablab-wue/LABC LABC (Low-cost Analog Breadboard Computer)]&#039;&#039;&#039;: Steckbrett-basiertes Projekt des FabLab Würzburg – ideal für den niedrigschwelligen Einstieg, aber weniger präzise als gelötete Schaltungen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Eigenbau nach Dr. Vogel (2009)&#039;&#039;&#039;: Schaltplan für einen kleinen Analogcomputer, diente als Basis für aktuelle Projekte (vgl. [https://www.heise.de/select/make/2026/2/2533514290086893478 Make 2/2026: Analogrechner im Eigenbau]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Einschätzung:&#039;&#039; Eigenbau lohnt sich nur für Enthusiasten mit Erfahrung in Analogtechnik und Platinenfertigung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verfügbarkeit ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT kostet &#039;&#039;&#039;499 € inkl. MwSt.&#039;&#039;&#039; (Stand September 2026, aktueller Preis im [https://shop.anabrid.com/ anabrid Shop]).&lt;br /&gt;
Für &#039;&#039;&#039;Schulen, Hochschulen und Lehrkräfte&#039;&#039;&#039; gibt es einen &#039;&#039;&#039;Bildungstarif von 450 €&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Bisher wurden &#039;&#039;&#039;über 1.400 Geräte&#039;&#039;&#039; verkauft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weiterführende Informationen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://that-docs.readthedocs.io/en/latest/ Offizielle Dokumentation (englisch, inkl. „First Steps“)]&lt;br /&gt;
* [https://the-analog-thing.org/wiki/ THAT-Wiki mit Anwendungsbeispielen]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/anabrid/the-analog-thing GitHub-Repository (Hardware, pyanalog)]&lt;br /&gt;
* [https://de.wikipedia.org/wiki/The_Analog_Thing Wikipedia-Artikel (DE)]&lt;br /&gt;
* [https://en.wikipedia.org/wiki/The_Analog_Thing Wikipedia-Artikel (EN)]&lt;br /&gt;
* [https://www.heise.de/select/make/2026/2/2533514290086893478 Make 2/2026: Analogrechner im Eigenbau]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kraeml2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=Benutzer:Kraeml2&amp;diff=7474</id>
		<title>Benutzer:Kraeml2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=Benutzer:Kraeml2&amp;diff=7474"/>
		<updated>2026-09-17T09:01:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kraeml2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hey bin Kräml und mich interessieren folgendes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Arduino]]&lt;br /&gt;
* Solar&lt;br /&gt;
* Radfahren&lt;br /&gt;
* [[RaspRover]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kraeml2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=THE_ANALOG_THING_(THAT)&amp;diff=7473</id>
		<title>THE ANALOG THING (THAT)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=THE_ANALOG_THING_(THAT)&amp;diff=7473"/>
		<updated>2026-09-17T08:59:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kraeml2: Als Ding eingefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Ding&lt;br /&gt;
|Foto = &lt;br /&gt;
|Status = gruen&lt;br /&gt;
|Schöpfer = [[Benutzer:Kraeml2|Kraeml2]] ([[Benutzer Diskussion:Kraeml2|Kraeml2]])&lt;br /&gt;
|Flattr = URL&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== THE ANALOG THING (THAT) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;THE ANALOG THING (THAT)&#039;&#039;&#039; ist ein Open Hardware-Analogrechner der Berliner Firma &#039;&#039;&#039;anabrid GmbH&#039;&#039;&#039;. Statt mit Bits zu rechnen, nutzt er &#039;&#039;&#039;kontinuierliche Spannungen&#039;&#039;&#039; als Rechengrößen – eine Variable im mathematischen Modell entspricht direkt einer Spannung am Gerät. Das macht dynamische Systeme wie Schwingkreise oder Regelstrecken &#039;&#039;&#039;sofort sichtbar und interaktiv&#039;&#039;&#039;: Ein Drehen am Potentiometer verändert das System in Echtzeit, ohne Neustart oder Warten auf eine Simulation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warum Analogrechnen? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Digitale Computer lösen Differentialgleichungen durch Diskretisierung: Sie zerlegen das Problem in kleine Schritte, iterieren und hoffen auf Genauigkeit. THAT geht einen anderen Weg: Physikalische Bauelemente (z. B. Kondensatoren in Integratoren) &#039;&#039;sind&#039;&#039; bereits die mathematischen Operationen. Das hat Vorteile:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Keine Diskretisierungsfehler&#039;&#039;&#039;: Kein Kompromiss zwischen Genauigkeit und Rechenzeit.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Echte Echtzeit&#039;&#039;&#039;: Änderungen sind sofort sichtbar – ideal für Experimente.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fehler werden sichtbar&#039;&#039;&#039;: Rauschen, Toleranzen oder Drift zeigen sich direkt am Oszilloskop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleichzeitig gibt es Grenzen: THAT ist &#039;&#039;&#039;kein Präzisionswerkzeug&#039;&#039;&#039;, sondern ein &#039;&#039;&#039;pädagogisches Experimentiergerät&#039;&#039;&#039; – sein Wert liegt im Verständnis, nicht in exakten Zahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aufbau und Komponenten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT nutzt Operationsverstärker-Schaltungen für grundlegende Rechenoperationen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 Integratoren&#039;&#039;&#039; (zeitliche Integration, umschaltbare Zeitkonstanten)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 Summierer&#039;&#039;&#039; (Addition mehrerer Spannungen, invertierend)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 Inverter&#039;&#039;&#039; (Vorzeichenumkehr)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 Multiplikatoren&#039;&#039;&#039; (Produkt zweier Spannungen für Nichtlinearitäten)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 Komparatoren&#039;&#039;&#039; (Vergleich zweier Spannungen → digitales Signal)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 Koeffizienten-Potentiometer&#039;&#039;&#039; (Einstellung von Faktoren 0…1; im &#039;&#039;&#039;COEFF-Modus&#039;&#039;&#039; zeigt das Panel-Meter den genauen Wert des ausgewählten Potis an)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bausteine sind über ein &#039;&#039;&#039;Patchfeld mit 2-mm-Buchsen&#039;&#039;&#039; zugänglich. Mit den enthaltenen Patchkabeln lassen sich Schaltungen frei verbinden – das „Programmieren“ des Analogrechners.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Betriebsmodi ====&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;IC&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Initial Condition&#039;&#039;): Setzen der Anfangswerte&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;OP&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Operate&#039;&#039;): Aktives Rechnen&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;HALT&#039;&#039;&#039;: Anhalten, Momentanwerte bleiben messbar&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;REP&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Repetitive&#039;&#039;): Zyklische Wiederholung für stehende Oszilloskopbilder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Technische Daten (Richtwerte) ====&lt;br /&gt;
:* Abmessungen: ca. 24,1 × 20,3 × 3,7 cm&lt;br /&gt;
:* Gewicht: ca. 630 g&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;Interner Arbeitsbereich: ±10 V&#039;&#039;&#039;, typische Nutzsignale an den Ausgängen &#039;&#039;&#039;X/Y/Z/U: ±1 V&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;Genauigkeit&#039;&#039;&#039;: Bauteiltoleranzen und Drift im Bereich von &#039;&#039;&#039;1–2 %&#039;&#039;&#039;, Bandbreite bis ca. &#039;&#039;&#039;100 kHz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:* Stromversorgung: &#039;&#039;&#039;USB Type-C (5 V/1 A)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Für verbindliche Angaben siehe die [https://that-docs.readthedocs.io/en/latest/ offizielle Dokumentation] von anabrid.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anbindung an digitale Systeme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT lässt sich über einen &#039;&#039;&#039;Hybridport&#039;&#039;&#039; mit Digitalrechnern (z. B. Raspberry Pi, Arduino, PC mit Messkarte) verbinden. So entstehen &#039;&#039;&#039;Hybrid-Systeme&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
:* Der Analogrechner übernimmt die kontinuierliche Simulation.&lt;br /&gt;
:* Der Digitalrechner steuert Parameter, speichert Messwerte oder visualisiert Ergebnisse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere THAT-Geräte können über &#039;&#039;&#039;MASTER-/MINION-Ports&#039;&#039;&#039; vernetzt werden, um komplexere Systeme aufzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Benötigte Zusatzhardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den Einstieg reichen:&lt;br /&gt;
* Ein &#039;&#039;&#039;tragbares Mehrkanal-Oszilloskop&#039;&#039;&#039; (mind. 2 Kanäle, Bandbreite &amp;gt;100 kHz) zur Visualisierung&lt;br /&gt;
* Ein &#039;&#039;&#039;USB-C-Netzteil&#039;&#039;&#039; (5 V/1 A)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Keine Überspannung &amp;gt;±10 V anlegen!&#039;&#039;&#039; Massebezug beachten. Ein batteriebetriebenes Oszilloskop oder ein USB-Scope am Notebook vermeidet Brummschleifen durch Erdschleifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einsatzbereiche ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT eignet sich besonders für:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Informatik&#039;&#039;&#039;: Alternative Rechenparadigmen, Hybrid-Computing&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mathematik/Physik&#039;&#039;&#039;: Anschauliche Lösung von &#039;&#039;&#039;Differentialgleichungen&#039;&#039;&#039; (z. B. harmonischer Oszillator, Lorenz-Attraktor, Van-der-Pol-Oszillator) oder &#039;&#039;&#039;Regelkreisen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bildung&#039;&#039;&#039;: Vermittlung analoger Rechenprinzipien – die physische Verdrahtung &#039;&#039;ist&#039;&#039; die Gleichung&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Forschung/Neuromorphic Engineering&#039;&#039;&#039;: Nachbildung von Neuronenmodellen (z. B. Perceptron, Leaky-Integrate-and-Fire)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grenzen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT ist &#039;&#039;&#039;kein Präzisionswerkzeug für Engineering&#039;&#039;&#039;, sondern ein &#039;&#039;&#039;pädagogisches Experimentiergerät&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* Er rechnet mit realen Spannungen – inklusive &#039;&#039;&#039;Rauschen, Bauteiltoleranzen (1–2 %) und Temperaturdrift&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Für &#039;&#039;&#039;hochpräzise Berechnungen&#039;&#039;&#039; oder komplexe Algorithmen sind digitale Systeme überlegen.&lt;br /&gt;
* Sein Wert liegt im &#039;&#039;&#039;Verständnis dynamischer Systeme&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;unmittelbaren, visuellen Rückkopplung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Open Hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT ist ein &#039;&#039;&#039;Open-Hardware-Projekt&#039;&#039;&#039;. Alle Unterlagen (Schaltpläne, Gerber-Dateien, Stücklisten) sind auf [[https://github.com/anabrid/the-analog-thing|GitHub]] frei verfügbar. Das ermöglicht:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Verständnis&#039;&#039;&#039;: Nachvollziehen, wie die Schaltung funktioniert.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reparatur&#039;&#039;&#039;: Defekte Bauteile selbst austauschen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Modifikation&#039;&#039;&#039;: Platinen anpassen oder erweitern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realistische Einschätzung:&#039;&#039; Der Selbstbau eines THAT lohnt sich &#039;&#039;&#039;nicht zum Kostensparen&#039;&#039;&#039; – die Beschaffung der Präzisionsbauteile (z. B. Analogmultiplizierer AD633) ist aufwendig und teuer. Für die meisten Maker ist das fertige Gerät die bessere Wahl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alternativen und Eigenbau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Maker, die einen Analogrechner selbst aufbauen möchten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://github.com/grappendorf/analogcomputer grappendorf Analog Computer]&#039;&#039;&#039;: Modularer Aufbau mit einzelnen Platinen – technisch sehr nah an THAT, aber mit höherem Fertigungsaufwand.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://github.com/fablab-wue/LABC LABC (Low-cost Analog Breadboard Computer)]&#039;&#039;&#039;: Steckbrett-basiertes Projekt des FabLab Würzburg – ideal für den niedrigschwelligen Einstieg, aber weniger präzise als gelötete Schaltungen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Eigenbau nach Dr. Vogel (2009)&#039;&#039;&#039;: Schaltplan für einen kleinen Analogcomputer, diente als Basis für aktuelle Projekte (vgl. [https://www.heise.de/select/make/2026/2/2533514290086893478 Make 2/2026: Analogrechner im Eigenbau]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Einschätzung:&#039;&#039; Eigenbau lohnt sich nur für Enthusiasten mit Erfahrung in Analogtechnik und Platinenfertigung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verfügbarkeit ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT kostet &#039;&#039;&#039;499 € inkl. MwSt.&#039;&#039;&#039; (Stand September 2026, aktueller Preis im [https://shop.anabrid.com/ anabrid Shop]).&lt;br /&gt;
Für &#039;&#039;&#039;Schulen, Hochschulen und Lehrkräfte&#039;&#039;&#039; gibt es einen &#039;&#039;&#039;Bildungstarif von 450 €&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Bisher wurden &#039;&#039;&#039;über 1.400 Geräte&#039;&#039;&#039; verkauft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weiterführende Informationen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://that-docs.readthedocs.io/en/latest/ Offizielle Dokumentation (englisch, inkl. „First Steps“)]&lt;br /&gt;
* [https://the-analog-thing.org/wiki/ THAT-Wiki mit Anwendungsbeispielen]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/anabrid/the-analog-thing GitHub-Repository (Hardware, pyanalog)]&lt;br /&gt;
* [https://de.wikipedia.org/wiki/The_Analog_Thing Wikipedia-Artikel (DE)]&lt;br /&gt;
* [https://en.wikipedia.org/wiki/The_Analog_Thing Wikipedia-Artikel (EN)]&lt;br /&gt;
* [https://www.heise.de/select/make/2026/2/2533514290086893478 Make 2/2026: Analogrechner im Eigenbau]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kraeml2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=THE_ANALOG_THING_(THAT)&amp;diff=7472</id>
		<title>THE ANALOG THING (THAT)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=THE_ANALOG_THING_(THAT)&amp;diff=7472"/>
		<updated>2026-09-17T08:55:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kraeml2: /* Weiterführende Informationen */ url wiki konform&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== THE ANALOG THING (THAT) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;THE ANALOG THING (THAT)&#039;&#039;&#039; ist ein Open Hardware-Analogrechner der Berliner Firma &#039;&#039;&#039;anabrid GmbH&#039;&#039;&#039;. Statt mit Bits zu rechnen, nutzt er &#039;&#039;&#039;kontinuierliche Spannungen&#039;&#039;&#039; als Rechengrößen – eine Variable im mathematischen Modell entspricht direkt einer Spannung am Gerät. Das macht dynamische Systeme wie Schwingkreise oder Regelstrecken &#039;&#039;&#039;sofort sichtbar und interaktiv&#039;&#039;&#039;: Ein Drehen am Potentiometer verändert das System in Echtzeit, ohne Neustart oder Warten auf eine Simulation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warum Analogrechnen? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Digitale Computer lösen Differentialgleichungen durch Diskretisierung: Sie zerlegen das Problem in kleine Schritte, iterieren und hoffen auf Genauigkeit. THAT geht einen anderen Weg: Physikalische Bauelemente (z. B. Kondensatoren in Integratoren) &#039;&#039;sind&#039;&#039; bereits die mathematischen Operationen. Das hat Vorteile:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Keine Diskretisierungsfehler&#039;&#039;&#039;: Kein Kompromiss zwischen Genauigkeit und Rechenzeit.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Echte Echtzeit&#039;&#039;&#039;: Änderungen sind sofort sichtbar – ideal für Experimente.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fehler werden sichtbar&#039;&#039;&#039;: Rauschen, Toleranzen oder Drift zeigen sich direkt am Oszilloskop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleichzeitig gibt es Grenzen: THAT ist &#039;&#039;&#039;kein Präzisionswerkzeug&#039;&#039;&#039;, sondern ein &#039;&#039;&#039;pädagogisches Experimentiergerät&#039;&#039;&#039; – sein Wert liegt im Verständnis, nicht in exakten Zahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aufbau und Komponenten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT nutzt Operationsverstärker-Schaltungen für grundlegende Rechenoperationen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 Integratoren&#039;&#039;&#039; (zeitliche Integration, umschaltbare Zeitkonstanten)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 Summierer&#039;&#039;&#039; (Addition mehrerer Spannungen, invertierend)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 Inverter&#039;&#039;&#039; (Vorzeichenumkehr)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 Multiplikatoren&#039;&#039;&#039; (Produkt zweier Spannungen für Nichtlinearitäten)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 Komparatoren&#039;&#039;&#039; (Vergleich zweier Spannungen → digitales Signal)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 Koeffizienten-Potentiometer&#039;&#039;&#039; (Einstellung von Faktoren 0…1; im &#039;&#039;&#039;COEFF-Modus&#039;&#039;&#039; zeigt das Panel-Meter den genauen Wert des ausgewählten Potis an)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bausteine sind über ein &#039;&#039;&#039;Patchfeld mit 2-mm-Buchsen&#039;&#039;&#039; zugänglich. Mit den enthaltenen Patchkabeln lassen sich Schaltungen frei verbinden – das „Programmieren“ des Analogrechners.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Betriebsmodi ====&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;IC&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Initial Condition&#039;&#039;): Setzen der Anfangswerte&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;OP&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Operate&#039;&#039;): Aktives Rechnen&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;HALT&#039;&#039;&#039;: Anhalten, Momentanwerte bleiben messbar&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;REP&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Repetitive&#039;&#039;): Zyklische Wiederholung für stehende Oszilloskopbilder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Technische Daten (Richtwerte) ====&lt;br /&gt;
:* Abmessungen: ca. 24,1 × 20,3 × 3,7 cm&lt;br /&gt;
:* Gewicht: ca. 630 g&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;Interner Arbeitsbereich: ±10 V&#039;&#039;&#039;, typische Nutzsignale an den Ausgängen &#039;&#039;&#039;X/Y/Z/U: ±1 V&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;Genauigkeit&#039;&#039;&#039;: Bauteiltoleranzen und Drift im Bereich von &#039;&#039;&#039;1–2 %&#039;&#039;&#039;, Bandbreite bis ca. &#039;&#039;&#039;100 kHz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:* Stromversorgung: &#039;&#039;&#039;USB Type-C (5 V/1 A)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Für verbindliche Angaben siehe die [https://that-docs.readthedocs.io/en/latest/ offizielle Dokumentation] von anabrid.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anbindung an digitale Systeme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT lässt sich über einen &#039;&#039;&#039;Hybridport&#039;&#039;&#039; mit Digitalrechnern (z. B. Raspberry Pi, Arduino, PC mit Messkarte) verbinden. So entstehen &#039;&#039;&#039;Hybrid-Systeme&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
:* Der Analogrechner übernimmt die kontinuierliche Simulation.&lt;br /&gt;
:* Der Digitalrechner steuert Parameter, speichert Messwerte oder visualisiert Ergebnisse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere THAT-Geräte können über &#039;&#039;&#039;MASTER-/MINION-Ports&#039;&#039;&#039; vernetzt werden, um komplexere Systeme aufzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Benötigte Zusatzhardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den Einstieg reichen:&lt;br /&gt;
* Ein &#039;&#039;&#039;tragbares Mehrkanal-Oszilloskop&#039;&#039;&#039; (mind. 2 Kanäle, Bandbreite &amp;gt;100 kHz) zur Visualisierung&lt;br /&gt;
* Ein &#039;&#039;&#039;USB-C-Netzteil&#039;&#039;&#039; (5 V/1 A)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Keine Überspannung &amp;gt;±10 V anlegen!&#039;&#039;&#039; Massebezug beachten. Ein batteriebetriebenes Oszilloskop oder ein USB-Scope am Notebook vermeidet Brummschleifen durch Erdschleifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einsatzbereiche ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT eignet sich besonders für:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Informatik&#039;&#039;&#039;: Alternative Rechenparadigmen, Hybrid-Computing&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mathematik/Physik&#039;&#039;&#039;: Anschauliche Lösung von &#039;&#039;&#039;Differentialgleichungen&#039;&#039;&#039; (z. B. harmonischer Oszillator, Lorenz-Attraktor, Van-der-Pol-Oszillator) oder &#039;&#039;&#039;Regelkreisen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bildung&#039;&#039;&#039;: Vermittlung analoger Rechenprinzipien – die physische Verdrahtung &#039;&#039;ist&#039;&#039; die Gleichung&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Forschung/Neuromorphic Engineering&#039;&#039;&#039;: Nachbildung von Neuronenmodellen (z. B. Perceptron, Leaky-Integrate-and-Fire)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grenzen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT ist &#039;&#039;&#039;kein Präzisionswerkzeug für Engineering&#039;&#039;&#039;, sondern ein &#039;&#039;&#039;pädagogisches Experimentiergerät&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* Er rechnet mit realen Spannungen – inklusive &#039;&#039;&#039;Rauschen, Bauteiltoleranzen (1–2 %) und Temperaturdrift&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Für &#039;&#039;&#039;hochpräzise Berechnungen&#039;&#039;&#039; oder komplexe Algorithmen sind digitale Systeme überlegen.&lt;br /&gt;
* Sein Wert liegt im &#039;&#039;&#039;Verständnis dynamischer Systeme&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;unmittelbaren, visuellen Rückkopplung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Open Hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT ist ein &#039;&#039;&#039;Open-Hardware-Projekt&#039;&#039;&#039;. Alle Unterlagen (Schaltpläne, Gerber-Dateien, Stücklisten) sind auf [[https://github.com/anabrid/the-analog-thing|GitHub]] frei verfügbar. Das ermöglicht:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Verständnis&#039;&#039;&#039;: Nachvollziehen, wie die Schaltung funktioniert.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reparatur&#039;&#039;&#039;: Defekte Bauteile selbst austauschen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Modifikation&#039;&#039;&#039;: Platinen anpassen oder erweitern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realistische Einschätzung:&#039;&#039; Der Selbstbau eines THAT lohnt sich &#039;&#039;&#039;nicht zum Kostensparen&#039;&#039;&#039; – die Beschaffung der Präzisionsbauteile (z. B. Analogmultiplizierer AD633) ist aufwendig und teuer. Für die meisten Maker ist das fertige Gerät die bessere Wahl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alternativen und Eigenbau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Maker, die einen Analogrechner selbst aufbauen möchten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://github.com/grappendorf/analogcomputer grappendorf Analog Computer]&#039;&#039;&#039;: Modularer Aufbau mit einzelnen Platinen – technisch sehr nah an THAT, aber mit höherem Fertigungsaufwand.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://github.com/fablab-wue/LABC LABC (Low-cost Analog Breadboard Computer)]&#039;&#039;&#039;: Steckbrett-basiertes Projekt des FabLab Würzburg – ideal für den niedrigschwelligen Einstieg, aber weniger präzise als gelötete Schaltungen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Eigenbau nach Dr. Vogel (2009)&#039;&#039;&#039;: Schaltplan für einen kleinen Analogcomputer, diente als Basis für aktuelle Projekte (vgl. [https://www.heise.de/select/make/2026/2/2533514290086893478 Make 2/2026: Analogrechner im Eigenbau]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Einschätzung:&#039;&#039; Eigenbau lohnt sich nur für Enthusiasten mit Erfahrung in Analogtechnik und Platinenfertigung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verfügbarkeit ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT kostet &#039;&#039;&#039;499 € inkl. MwSt.&#039;&#039;&#039; (Stand September 2026, aktueller Preis im [https://shop.anabrid.com/ anabrid Shop]).&lt;br /&gt;
Für &#039;&#039;&#039;Schulen, Hochschulen und Lehrkräfte&#039;&#039;&#039; gibt es einen &#039;&#039;&#039;Bildungstarif von 450 €&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Bisher wurden &#039;&#039;&#039;über 1.400 Geräte&#039;&#039;&#039; verkauft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weiterführende Informationen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://that-docs.readthedocs.io/en/latest/ Offizielle Dokumentation (englisch, inkl. „First Steps“)]&lt;br /&gt;
* [https://the-analog-thing.org/wiki/ THAT-Wiki mit Anwendungsbeispielen]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/anabrid/the-analog-thing GitHub-Repository (Hardware, pyanalog)]&lt;br /&gt;
* [https://de.wikipedia.org/wiki/The_Analog_Thing Wikipedia-Artikel (DE)]&lt;br /&gt;
* [https://en.wikipedia.org/wiki/The_Analog_Thing Wikipedia-Artikel (EN)]&lt;br /&gt;
* [https://www.heise.de/select/make/2026/2/2533514290086893478 Make 2/2026: Analogrechner im Eigenbau]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kraeml2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=THE_ANALOG_THING_(THAT)&amp;diff=7471</id>
		<title>THE ANALOG THING (THAT)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=THE_ANALOG_THING_(THAT)&amp;diff=7471"/>
		<updated>2026-09-17T08:52:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kraeml2: /* Verfügbarkeit */ url wiki konform&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== THE ANALOG THING (THAT) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;THE ANALOG THING (THAT)&#039;&#039;&#039; ist ein Open Hardware-Analogrechner der Berliner Firma &#039;&#039;&#039;anabrid GmbH&#039;&#039;&#039;. Statt mit Bits zu rechnen, nutzt er &#039;&#039;&#039;kontinuierliche Spannungen&#039;&#039;&#039; als Rechengrößen – eine Variable im mathematischen Modell entspricht direkt einer Spannung am Gerät. Das macht dynamische Systeme wie Schwingkreise oder Regelstrecken &#039;&#039;&#039;sofort sichtbar und interaktiv&#039;&#039;&#039;: Ein Drehen am Potentiometer verändert das System in Echtzeit, ohne Neustart oder Warten auf eine Simulation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warum Analogrechnen? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Digitale Computer lösen Differentialgleichungen durch Diskretisierung: Sie zerlegen das Problem in kleine Schritte, iterieren und hoffen auf Genauigkeit. THAT geht einen anderen Weg: Physikalische Bauelemente (z. B. Kondensatoren in Integratoren) &#039;&#039;sind&#039;&#039; bereits die mathematischen Operationen. Das hat Vorteile:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Keine Diskretisierungsfehler&#039;&#039;&#039;: Kein Kompromiss zwischen Genauigkeit und Rechenzeit.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Echte Echtzeit&#039;&#039;&#039;: Änderungen sind sofort sichtbar – ideal für Experimente.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fehler werden sichtbar&#039;&#039;&#039;: Rauschen, Toleranzen oder Drift zeigen sich direkt am Oszilloskop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleichzeitig gibt es Grenzen: THAT ist &#039;&#039;&#039;kein Präzisionswerkzeug&#039;&#039;&#039;, sondern ein &#039;&#039;&#039;pädagogisches Experimentiergerät&#039;&#039;&#039; – sein Wert liegt im Verständnis, nicht in exakten Zahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aufbau und Komponenten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT nutzt Operationsverstärker-Schaltungen für grundlegende Rechenoperationen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 Integratoren&#039;&#039;&#039; (zeitliche Integration, umschaltbare Zeitkonstanten)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 Summierer&#039;&#039;&#039; (Addition mehrerer Spannungen, invertierend)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 Inverter&#039;&#039;&#039; (Vorzeichenumkehr)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 Multiplikatoren&#039;&#039;&#039; (Produkt zweier Spannungen für Nichtlinearitäten)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 Komparatoren&#039;&#039;&#039; (Vergleich zweier Spannungen → digitales Signal)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 Koeffizienten-Potentiometer&#039;&#039;&#039; (Einstellung von Faktoren 0…1; im &#039;&#039;&#039;COEFF-Modus&#039;&#039;&#039; zeigt das Panel-Meter den genauen Wert des ausgewählten Potis an)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bausteine sind über ein &#039;&#039;&#039;Patchfeld mit 2-mm-Buchsen&#039;&#039;&#039; zugänglich. Mit den enthaltenen Patchkabeln lassen sich Schaltungen frei verbinden – das „Programmieren“ des Analogrechners.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Betriebsmodi ====&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;IC&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Initial Condition&#039;&#039;): Setzen der Anfangswerte&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;OP&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Operate&#039;&#039;): Aktives Rechnen&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;HALT&#039;&#039;&#039;: Anhalten, Momentanwerte bleiben messbar&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;REP&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Repetitive&#039;&#039;): Zyklische Wiederholung für stehende Oszilloskopbilder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Technische Daten (Richtwerte) ====&lt;br /&gt;
:* Abmessungen: ca. 24,1 × 20,3 × 3,7 cm&lt;br /&gt;
:* Gewicht: ca. 630 g&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;Interner Arbeitsbereich: ±10 V&#039;&#039;&#039;, typische Nutzsignale an den Ausgängen &#039;&#039;&#039;X/Y/Z/U: ±1 V&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;Genauigkeit&#039;&#039;&#039;: Bauteiltoleranzen und Drift im Bereich von &#039;&#039;&#039;1–2 %&#039;&#039;&#039;, Bandbreite bis ca. &#039;&#039;&#039;100 kHz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:* Stromversorgung: &#039;&#039;&#039;USB Type-C (5 V/1 A)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Für verbindliche Angaben siehe die [https://that-docs.readthedocs.io/en/latest/ offizielle Dokumentation] von anabrid.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anbindung an digitale Systeme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT lässt sich über einen &#039;&#039;&#039;Hybridport&#039;&#039;&#039; mit Digitalrechnern (z. B. Raspberry Pi, Arduino, PC mit Messkarte) verbinden. So entstehen &#039;&#039;&#039;Hybrid-Systeme&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
:* Der Analogrechner übernimmt die kontinuierliche Simulation.&lt;br /&gt;
:* Der Digitalrechner steuert Parameter, speichert Messwerte oder visualisiert Ergebnisse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere THAT-Geräte können über &#039;&#039;&#039;MASTER-/MINION-Ports&#039;&#039;&#039; vernetzt werden, um komplexere Systeme aufzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Benötigte Zusatzhardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den Einstieg reichen:&lt;br /&gt;
* Ein &#039;&#039;&#039;tragbares Mehrkanal-Oszilloskop&#039;&#039;&#039; (mind. 2 Kanäle, Bandbreite &amp;gt;100 kHz) zur Visualisierung&lt;br /&gt;
* Ein &#039;&#039;&#039;USB-C-Netzteil&#039;&#039;&#039; (5 V/1 A)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Keine Überspannung &amp;gt;±10 V anlegen!&#039;&#039;&#039; Massebezug beachten. Ein batteriebetriebenes Oszilloskop oder ein USB-Scope am Notebook vermeidet Brummschleifen durch Erdschleifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einsatzbereiche ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT eignet sich besonders für:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Informatik&#039;&#039;&#039;: Alternative Rechenparadigmen, Hybrid-Computing&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mathematik/Physik&#039;&#039;&#039;: Anschauliche Lösung von &#039;&#039;&#039;Differentialgleichungen&#039;&#039;&#039; (z. B. harmonischer Oszillator, Lorenz-Attraktor, Van-der-Pol-Oszillator) oder &#039;&#039;&#039;Regelkreisen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bildung&#039;&#039;&#039;: Vermittlung analoger Rechenprinzipien – die physische Verdrahtung &#039;&#039;ist&#039;&#039; die Gleichung&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Forschung/Neuromorphic Engineering&#039;&#039;&#039;: Nachbildung von Neuronenmodellen (z. B. Perceptron, Leaky-Integrate-and-Fire)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grenzen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT ist &#039;&#039;&#039;kein Präzisionswerkzeug für Engineering&#039;&#039;&#039;, sondern ein &#039;&#039;&#039;pädagogisches Experimentiergerät&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* Er rechnet mit realen Spannungen – inklusive &#039;&#039;&#039;Rauschen, Bauteiltoleranzen (1–2 %) und Temperaturdrift&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Für &#039;&#039;&#039;hochpräzise Berechnungen&#039;&#039;&#039; oder komplexe Algorithmen sind digitale Systeme überlegen.&lt;br /&gt;
* Sein Wert liegt im &#039;&#039;&#039;Verständnis dynamischer Systeme&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;unmittelbaren, visuellen Rückkopplung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Open Hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT ist ein &#039;&#039;&#039;Open-Hardware-Projekt&#039;&#039;&#039;. Alle Unterlagen (Schaltpläne, Gerber-Dateien, Stücklisten) sind auf [[https://github.com/anabrid/the-analog-thing|GitHub]] frei verfügbar. Das ermöglicht:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Verständnis&#039;&#039;&#039;: Nachvollziehen, wie die Schaltung funktioniert.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reparatur&#039;&#039;&#039;: Defekte Bauteile selbst austauschen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Modifikation&#039;&#039;&#039;: Platinen anpassen oder erweitern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realistische Einschätzung:&#039;&#039; Der Selbstbau eines THAT lohnt sich &#039;&#039;&#039;nicht zum Kostensparen&#039;&#039;&#039; – die Beschaffung der Präzisionsbauteile (z. B. Analogmultiplizierer AD633) ist aufwendig und teuer. Für die meisten Maker ist das fertige Gerät die bessere Wahl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alternativen und Eigenbau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Maker, die einen Analogrechner selbst aufbauen möchten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://github.com/grappendorf/analogcomputer grappendorf Analog Computer]&#039;&#039;&#039;: Modularer Aufbau mit einzelnen Platinen – technisch sehr nah an THAT, aber mit höherem Fertigungsaufwand.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://github.com/fablab-wue/LABC LABC (Low-cost Analog Breadboard Computer)]&#039;&#039;&#039;: Steckbrett-basiertes Projekt des FabLab Würzburg – ideal für den niedrigschwelligen Einstieg, aber weniger präzise als gelötete Schaltungen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Eigenbau nach Dr. Vogel (2009)&#039;&#039;&#039;: Schaltplan für einen kleinen Analogcomputer, diente als Basis für aktuelle Projekte (vgl. [https://www.heise.de/select/make/2026/2/2533514290086893478 Make 2/2026: Analogrechner im Eigenbau]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Einschätzung:&#039;&#039; Eigenbau lohnt sich nur für Enthusiasten mit Erfahrung in Analogtechnik und Platinenfertigung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verfügbarkeit ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT kostet &#039;&#039;&#039;499 € inkl. MwSt.&#039;&#039;&#039; (Stand September 2026, aktueller Preis im [https://shop.anabrid.com/ anabrid Shop]).&lt;br /&gt;
Für &#039;&#039;&#039;Schulen, Hochschulen und Lehrkräfte&#039;&#039;&#039; gibt es einen &#039;&#039;&#039;Bildungstarif von 450 €&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Bisher wurden &#039;&#039;&#039;über 1.400 Geräte&#039;&#039;&#039; verkauft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weiterführende Informationen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Offizielle Dokumentation (englisch, inkl. „First Steps“)|https://that-docs.readthedocs.io/en/latest/]]&lt;br /&gt;
* [[THAT-Wiki mit Anwendungsbeispielen|https://the-analog-thing.org/wiki/]]&lt;br /&gt;
* [[GitHub-Repository (Hardware, pyanalog)|https://github.com/anabrid/the-analog-thing]]&lt;br /&gt;
* [[Wikipedia-Artikel (DE)|https://de.wikipedia.org/wiki/The_Analog_Thing]]&lt;br /&gt;
* [[Wikipedia-Artikel (EN)|https://en.wikipedia.org/wiki/The_Analog_Thing]]&lt;br /&gt;
* [[Make 2/2026: Analogrechner im Eigenbau|https://www.heise.de/select/make/2026/2/2533514290086893478]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kraeml2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=THE_ANALOG_THING_(THAT)&amp;diff=7470</id>
		<title>THE ANALOG THING (THAT)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=THE_ANALOG_THING_(THAT)&amp;diff=7470"/>
		<updated>2026-09-17T08:51:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kraeml2: /* Alternativen und Eigenbau */ URL wiki konform&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== THE ANALOG THING (THAT) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;THE ANALOG THING (THAT)&#039;&#039;&#039; ist ein Open Hardware-Analogrechner der Berliner Firma &#039;&#039;&#039;anabrid GmbH&#039;&#039;&#039;. Statt mit Bits zu rechnen, nutzt er &#039;&#039;&#039;kontinuierliche Spannungen&#039;&#039;&#039; als Rechengrößen – eine Variable im mathematischen Modell entspricht direkt einer Spannung am Gerät. Das macht dynamische Systeme wie Schwingkreise oder Regelstrecken &#039;&#039;&#039;sofort sichtbar und interaktiv&#039;&#039;&#039;: Ein Drehen am Potentiometer verändert das System in Echtzeit, ohne Neustart oder Warten auf eine Simulation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warum Analogrechnen? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Digitale Computer lösen Differentialgleichungen durch Diskretisierung: Sie zerlegen das Problem in kleine Schritte, iterieren und hoffen auf Genauigkeit. THAT geht einen anderen Weg: Physikalische Bauelemente (z. B. Kondensatoren in Integratoren) &#039;&#039;sind&#039;&#039; bereits die mathematischen Operationen. Das hat Vorteile:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Keine Diskretisierungsfehler&#039;&#039;&#039;: Kein Kompromiss zwischen Genauigkeit und Rechenzeit.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Echte Echtzeit&#039;&#039;&#039;: Änderungen sind sofort sichtbar – ideal für Experimente.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fehler werden sichtbar&#039;&#039;&#039;: Rauschen, Toleranzen oder Drift zeigen sich direkt am Oszilloskop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleichzeitig gibt es Grenzen: THAT ist &#039;&#039;&#039;kein Präzisionswerkzeug&#039;&#039;&#039;, sondern ein &#039;&#039;&#039;pädagogisches Experimentiergerät&#039;&#039;&#039; – sein Wert liegt im Verständnis, nicht in exakten Zahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aufbau und Komponenten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT nutzt Operationsverstärker-Schaltungen für grundlegende Rechenoperationen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 Integratoren&#039;&#039;&#039; (zeitliche Integration, umschaltbare Zeitkonstanten)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 Summierer&#039;&#039;&#039; (Addition mehrerer Spannungen, invertierend)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 Inverter&#039;&#039;&#039; (Vorzeichenumkehr)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 Multiplikatoren&#039;&#039;&#039; (Produkt zweier Spannungen für Nichtlinearitäten)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 Komparatoren&#039;&#039;&#039; (Vergleich zweier Spannungen → digitales Signal)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 Koeffizienten-Potentiometer&#039;&#039;&#039; (Einstellung von Faktoren 0…1; im &#039;&#039;&#039;COEFF-Modus&#039;&#039;&#039; zeigt das Panel-Meter den genauen Wert des ausgewählten Potis an)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bausteine sind über ein &#039;&#039;&#039;Patchfeld mit 2-mm-Buchsen&#039;&#039;&#039; zugänglich. Mit den enthaltenen Patchkabeln lassen sich Schaltungen frei verbinden – das „Programmieren“ des Analogrechners.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Betriebsmodi ====&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;IC&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Initial Condition&#039;&#039;): Setzen der Anfangswerte&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;OP&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Operate&#039;&#039;): Aktives Rechnen&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;HALT&#039;&#039;&#039;: Anhalten, Momentanwerte bleiben messbar&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;REP&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Repetitive&#039;&#039;): Zyklische Wiederholung für stehende Oszilloskopbilder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Technische Daten (Richtwerte) ====&lt;br /&gt;
:* Abmessungen: ca. 24,1 × 20,3 × 3,7 cm&lt;br /&gt;
:* Gewicht: ca. 630 g&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;Interner Arbeitsbereich: ±10 V&#039;&#039;&#039;, typische Nutzsignale an den Ausgängen &#039;&#039;&#039;X/Y/Z/U: ±1 V&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;Genauigkeit&#039;&#039;&#039;: Bauteiltoleranzen und Drift im Bereich von &#039;&#039;&#039;1–2 %&#039;&#039;&#039;, Bandbreite bis ca. &#039;&#039;&#039;100 kHz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:* Stromversorgung: &#039;&#039;&#039;USB Type-C (5 V/1 A)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Für verbindliche Angaben siehe die [https://that-docs.readthedocs.io/en/latest/ offizielle Dokumentation] von anabrid.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anbindung an digitale Systeme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT lässt sich über einen &#039;&#039;&#039;Hybridport&#039;&#039;&#039; mit Digitalrechnern (z. B. Raspberry Pi, Arduino, PC mit Messkarte) verbinden. So entstehen &#039;&#039;&#039;Hybrid-Systeme&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
:* Der Analogrechner übernimmt die kontinuierliche Simulation.&lt;br /&gt;
:* Der Digitalrechner steuert Parameter, speichert Messwerte oder visualisiert Ergebnisse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere THAT-Geräte können über &#039;&#039;&#039;MASTER-/MINION-Ports&#039;&#039;&#039; vernetzt werden, um komplexere Systeme aufzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Benötigte Zusatzhardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den Einstieg reichen:&lt;br /&gt;
* Ein &#039;&#039;&#039;tragbares Mehrkanal-Oszilloskop&#039;&#039;&#039; (mind. 2 Kanäle, Bandbreite &amp;gt;100 kHz) zur Visualisierung&lt;br /&gt;
* Ein &#039;&#039;&#039;USB-C-Netzteil&#039;&#039;&#039; (5 V/1 A)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Keine Überspannung &amp;gt;±10 V anlegen!&#039;&#039;&#039; Massebezug beachten. Ein batteriebetriebenes Oszilloskop oder ein USB-Scope am Notebook vermeidet Brummschleifen durch Erdschleifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einsatzbereiche ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT eignet sich besonders für:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Informatik&#039;&#039;&#039;: Alternative Rechenparadigmen, Hybrid-Computing&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mathematik/Physik&#039;&#039;&#039;: Anschauliche Lösung von &#039;&#039;&#039;Differentialgleichungen&#039;&#039;&#039; (z. B. harmonischer Oszillator, Lorenz-Attraktor, Van-der-Pol-Oszillator) oder &#039;&#039;&#039;Regelkreisen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bildung&#039;&#039;&#039;: Vermittlung analoger Rechenprinzipien – die physische Verdrahtung &#039;&#039;ist&#039;&#039; die Gleichung&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Forschung/Neuromorphic Engineering&#039;&#039;&#039;: Nachbildung von Neuronenmodellen (z. B. Perceptron, Leaky-Integrate-and-Fire)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grenzen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT ist &#039;&#039;&#039;kein Präzisionswerkzeug für Engineering&#039;&#039;&#039;, sondern ein &#039;&#039;&#039;pädagogisches Experimentiergerät&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* Er rechnet mit realen Spannungen – inklusive &#039;&#039;&#039;Rauschen, Bauteiltoleranzen (1–2 %) und Temperaturdrift&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Für &#039;&#039;&#039;hochpräzise Berechnungen&#039;&#039;&#039; oder komplexe Algorithmen sind digitale Systeme überlegen.&lt;br /&gt;
* Sein Wert liegt im &#039;&#039;&#039;Verständnis dynamischer Systeme&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;unmittelbaren, visuellen Rückkopplung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Open Hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT ist ein &#039;&#039;&#039;Open-Hardware-Projekt&#039;&#039;&#039;. Alle Unterlagen (Schaltpläne, Gerber-Dateien, Stücklisten) sind auf [[https://github.com/anabrid/the-analog-thing|GitHub]] frei verfügbar. Das ermöglicht:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Verständnis&#039;&#039;&#039;: Nachvollziehen, wie die Schaltung funktioniert.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reparatur&#039;&#039;&#039;: Defekte Bauteile selbst austauschen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Modifikation&#039;&#039;&#039;: Platinen anpassen oder erweitern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realistische Einschätzung:&#039;&#039; Der Selbstbau eines THAT lohnt sich &#039;&#039;&#039;nicht zum Kostensparen&#039;&#039;&#039; – die Beschaffung der Präzisionsbauteile (z. B. Analogmultiplizierer AD633) ist aufwendig und teuer. Für die meisten Maker ist das fertige Gerät die bessere Wahl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alternativen und Eigenbau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Maker, die einen Analogrechner selbst aufbauen möchten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://github.com/grappendorf/analogcomputer grappendorf Analog Computer]&#039;&#039;&#039;: Modularer Aufbau mit einzelnen Platinen – technisch sehr nah an THAT, aber mit höherem Fertigungsaufwand.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://github.com/fablab-wue/LABC LABC (Low-cost Analog Breadboard Computer)]&#039;&#039;&#039;: Steckbrett-basiertes Projekt des FabLab Würzburg – ideal für den niedrigschwelligen Einstieg, aber weniger präzise als gelötete Schaltungen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Eigenbau nach Dr. Vogel (2009)&#039;&#039;&#039;: Schaltplan für einen kleinen Analogcomputer, diente als Basis für aktuelle Projekte (vgl. [https://www.heise.de/select/make/2026/2/2533514290086893478 Make 2/2026: Analogrechner im Eigenbau]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Einschätzung:&#039;&#039; Eigenbau lohnt sich nur für Enthusiasten mit Erfahrung in Analogtechnik und Platinenfertigung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verfügbarkeit ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT kostet &#039;&#039;&#039;499 € inkl. MwSt.&#039;&#039;&#039; (Stand September 2026, aktueller Preis im [[anabrid Shop|https://shop.anabrid.com/]]).&lt;br /&gt;
Für &#039;&#039;&#039;Schulen, Hochschulen und Lehrkräfte&#039;&#039;&#039; gibt es einen &#039;&#039;&#039;Bildungstarif von 450 €&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Bisher wurden &#039;&#039;&#039;über 1.400 Geräte&#039;&#039;&#039; verkauft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weiterführende Informationen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Offizielle Dokumentation (englisch, inkl. „First Steps“)|https://that-docs.readthedocs.io/en/latest/]]&lt;br /&gt;
* [[THAT-Wiki mit Anwendungsbeispielen|https://the-analog-thing.org/wiki/]]&lt;br /&gt;
* [[GitHub-Repository (Hardware, pyanalog)|https://github.com/anabrid/the-analog-thing]]&lt;br /&gt;
* [[Wikipedia-Artikel (DE)|https://de.wikipedia.org/wiki/The_Analog_Thing]]&lt;br /&gt;
* [[Wikipedia-Artikel (EN)|https://en.wikipedia.org/wiki/The_Analog_Thing]]&lt;br /&gt;
* [[Make 2/2026: Analogrechner im Eigenbau|https://www.heise.de/select/make/2026/2/2533514290086893478]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kraeml2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=THE_ANALOG_THING_(THAT)&amp;diff=7469</id>
		<title>THE ANALOG THING (THAT)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=THE_ANALOG_THING_(THAT)&amp;diff=7469"/>
		<updated>2026-09-17T08:49:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kraeml2: /* Technische Daten (Richtwerte) */ URL wiki Konform&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== THE ANALOG THING (THAT) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;THE ANALOG THING (THAT)&#039;&#039;&#039; ist ein Open Hardware-Analogrechner der Berliner Firma &#039;&#039;&#039;anabrid GmbH&#039;&#039;&#039;. Statt mit Bits zu rechnen, nutzt er &#039;&#039;&#039;kontinuierliche Spannungen&#039;&#039;&#039; als Rechengrößen – eine Variable im mathematischen Modell entspricht direkt einer Spannung am Gerät. Das macht dynamische Systeme wie Schwingkreise oder Regelstrecken &#039;&#039;&#039;sofort sichtbar und interaktiv&#039;&#039;&#039;: Ein Drehen am Potentiometer verändert das System in Echtzeit, ohne Neustart oder Warten auf eine Simulation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warum Analogrechnen? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Digitale Computer lösen Differentialgleichungen durch Diskretisierung: Sie zerlegen das Problem in kleine Schritte, iterieren und hoffen auf Genauigkeit. THAT geht einen anderen Weg: Physikalische Bauelemente (z. B. Kondensatoren in Integratoren) &#039;&#039;sind&#039;&#039; bereits die mathematischen Operationen. Das hat Vorteile:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Keine Diskretisierungsfehler&#039;&#039;&#039;: Kein Kompromiss zwischen Genauigkeit und Rechenzeit.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Echte Echtzeit&#039;&#039;&#039;: Änderungen sind sofort sichtbar – ideal für Experimente.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fehler werden sichtbar&#039;&#039;&#039;: Rauschen, Toleranzen oder Drift zeigen sich direkt am Oszilloskop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleichzeitig gibt es Grenzen: THAT ist &#039;&#039;&#039;kein Präzisionswerkzeug&#039;&#039;&#039;, sondern ein &#039;&#039;&#039;pädagogisches Experimentiergerät&#039;&#039;&#039; – sein Wert liegt im Verständnis, nicht in exakten Zahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aufbau und Komponenten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT nutzt Operationsverstärker-Schaltungen für grundlegende Rechenoperationen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 Integratoren&#039;&#039;&#039; (zeitliche Integration, umschaltbare Zeitkonstanten)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 Summierer&#039;&#039;&#039; (Addition mehrerer Spannungen, invertierend)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 Inverter&#039;&#039;&#039; (Vorzeichenumkehr)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 Multiplikatoren&#039;&#039;&#039; (Produkt zweier Spannungen für Nichtlinearitäten)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 Komparatoren&#039;&#039;&#039; (Vergleich zweier Spannungen → digitales Signal)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 Koeffizienten-Potentiometer&#039;&#039;&#039; (Einstellung von Faktoren 0…1; im &#039;&#039;&#039;COEFF-Modus&#039;&#039;&#039; zeigt das Panel-Meter den genauen Wert des ausgewählten Potis an)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bausteine sind über ein &#039;&#039;&#039;Patchfeld mit 2-mm-Buchsen&#039;&#039;&#039; zugänglich. Mit den enthaltenen Patchkabeln lassen sich Schaltungen frei verbinden – das „Programmieren“ des Analogrechners.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Betriebsmodi ====&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;IC&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Initial Condition&#039;&#039;): Setzen der Anfangswerte&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;OP&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Operate&#039;&#039;): Aktives Rechnen&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;HALT&#039;&#039;&#039;: Anhalten, Momentanwerte bleiben messbar&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;REP&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Repetitive&#039;&#039;): Zyklische Wiederholung für stehende Oszilloskopbilder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Technische Daten (Richtwerte) ====&lt;br /&gt;
:* Abmessungen: ca. 24,1 × 20,3 × 3,7 cm&lt;br /&gt;
:* Gewicht: ca. 630 g&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;Interner Arbeitsbereich: ±10 V&#039;&#039;&#039;, typische Nutzsignale an den Ausgängen &#039;&#039;&#039;X/Y/Z/U: ±1 V&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;Genauigkeit&#039;&#039;&#039;: Bauteiltoleranzen und Drift im Bereich von &#039;&#039;&#039;1–2 %&#039;&#039;&#039;, Bandbreite bis ca. &#039;&#039;&#039;100 kHz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:* Stromversorgung: &#039;&#039;&#039;USB Type-C (5 V/1 A)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Für verbindliche Angaben siehe die [https://that-docs.readthedocs.io/en/latest/ offizielle Dokumentation] von anabrid.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anbindung an digitale Systeme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT lässt sich über einen &#039;&#039;&#039;Hybridport&#039;&#039;&#039; mit Digitalrechnern (z. B. Raspberry Pi, Arduino, PC mit Messkarte) verbinden. So entstehen &#039;&#039;&#039;Hybrid-Systeme&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
:* Der Analogrechner übernimmt die kontinuierliche Simulation.&lt;br /&gt;
:* Der Digitalrechner steuert Parameter, speichert Messwerte oder visualisiert Ergebnisse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere THAT-Geräte können über &#039;&#039;&#039;MASTER-/MINION-Ports&#039;&#039;&#039; vernetzt werden, um komplexere Systeme aufzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Benötigte Zusatzhardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den Einstieg reichen:&lt;br /&gt;
* Ein &#039;&#039;&#039;tragbares Mehrkanal-Oszilloskop&#039;&#039;&#039; (mind. 2 Kanäle, Bandbreite &amp;gt;100 kHz) zur Visualisierung&lt;br /&gt;
* Ein &#039;&#039;&#039;USB-C-Netzteil&#039;&#039;&#039; (5 V/1 A)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Keine Überspannung &amp;gt;±10 V anlegen!&#039;&#039;&#039; Massebezug beachten. Ein batteriebetriebenes Oszilloskop oder ein USB-Scope am Notebook vermeidet Brummschleifen durch Erdschleifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einsatzbereiche ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT eignet sich besonders für:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Informatik&#039;&#039;&#039;: Alternative Rechenparadigmen, Hybrid-Computing&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mathematik/Physik&#039;&#039;&#039;: Anschauliche Lösung von &#039;&#039;&#039;Differentialgleichungen&#039;&#039;&#039; (z. B. harmonischer Oszillator, Lorenz-Attraktor, Van-der-Pol-Oszillator) oder &#039;&#039;&#039;Regelkreisen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bildung&#039;&#039;&#039;: Vermittlung analoger Rechenprinzipien – die physische Verdrahtung &#039;&#039;ist&#039;&#039; die Gleichung&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Forschung/Neuromorphic Engineering&#039;&#039;&#039;: Nachbildung von Neuronenmodellen (z. B. Perceptron, Leaky-Integrate-and-Fire)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grenzen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT ist &#039;&#039;&#039;kein Präzisionswerkzeug für Engineering&#039;&#039;&#039;, sondern ein &#039;&#039;&#039;pädagogisches Experimentiergerät&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* Er rechnet mit realen Spannungen – inklusive &#039;&#039;&#039;Rauschen, Bauteiltoleranzen (1–2 %) und Temperaturdrift&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Für &#039;&#039;&#039;hochpräzise Berechnungen&#039;&#039;&#039; oder komplexe Algorithmen sind digitale Systeme überlegen.&lt;br /&gt;
* Sein Wert liegt im &#039;&#039;&#039;Verständnis dynamischer Systeme&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;unmittelbaren, visuellen Rückkopplung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Open Hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT ist ein &#039;&#039;&#039;Open-Hardware-Projekt&#039;&#039;&#039;. Alle Unterlagen (Schaltpläne, Gerber-Dateien, Stücklisten) sind auf [[https://github.com/anabrid/the-analog-thing|GitHub]] frei verfügbar. Das ermöglicht:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Verständnis&#039;&#039;&#039;: Nachvollziehen, wie die Schaltung funktioniert.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reparatur&#039;&#039;&#039;: Defekte Bauteile selbst austauschen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Modifikation&#039;&#039;&#039;: Platinen anpassen oder erweitern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realistische Einschätzung:&#039;&#039; Der Selbstbau eines THAT lohnt sich &#039;&#039;&#039;nicht zum Kostensparen&#039;&#039;&#039; – die Beschaffung der Präzisionsbauteile (z. B. Analogmultiplizierer AD633) ist aufwendig und teuer. Für die meisten Maker ist das fertige Gerät die bessere Wahl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alternativen und Eigenbau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Maker, die einen Analogrechner selbst aufbauen möchten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[grappendorf Analog Computer|https://github.com/grappendorf/analogcomputer]]&#039;&#039;&#039;: Modularer Aufbau mit einzelnen Platinen – technisch sehr nah an THAT, aber mit höherem Fertigungsaufwand.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[LABC (Low-cost Analog Breadboard Computer)|https://github.com/fablab-wue/LABC]]&#039;&#039;&#039;: Steckbrett-basiertes Projekt des FabLab Würzburg – ideal für den niedrigschwelligen Einstieg, aber weniger präzise als gelötete Schaltungen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Eigenbau nach Dr. Vogel (2009)&#039;&#039;&#039;: Schaltplan für einen kleinen Analogcomputer, diente als Basis für aktuelle Projekte (vgl. [[Make 2/2026: Analogrechner im Eigenbau|https://www.heise.de/select/make/2026/2/2533514290086893478]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Einschätzung:&#039;&#039; Eigenbau lohnt sich nur für Enthusiasten mit Erfahrung in Analogtechnik und Platinenfertigung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verfügbarkeit ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT kostet &#039;&#039;&#039;499 € inkl. MwSt.&#039;&#039;&#039; (Stand September 2026, aktueller Preis im [[anabrid Shop|https://shop.anabrid.com/]]).&lt;br /&gt;
Für &#039;&#039;&#039;Schulen, Hochschulen und Lehrkräfte&#039;&#039;&#039; gibt es einen &#039;&#039;&#039;Bildungstarif von 450 €&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Bisher wurden &#039;&#039;&#039;über 1.400 Geräte&#039;&#039;&#039; verkauft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weiterführende Informationen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Offizielle Dokumentation (englisch, inkl. „First Steps“)|https://that-docs.readthedocs.io/en/latest/]]&lt;br /&gt;
* [[THAT-Wiki mit Anwendungsbeispielen|https://the-analog-thing.org/wiki/]]&lt;br /&gt;
* [[GitHub-Repository (Hardware, pyanalog)|https://github.com/anabrid/the-analog-thing]]&lt;br /&gt;
* [[Wikipedia-Artikel (DE)|https://de.wikipedia.org/wiki/The_Analog_Thing]]&lt;br /&gt;
* [[Wikipedia-Artikel (EN)|https://en.wikipedia.org/wiki/The_Analog_Thing]]&lt;br /&gt;
* [[Make 2/2026: Analogrechner im Eigenbau|https://www.heise.de/select/make/2026/2/2533514290086893478]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kraeml2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=THE_ANALOG_THING_(THAT)&amp;diff=7468</id>
		<title>THE ANALOG THING (THAT)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=THE_ANALOG_THING_(THAT)&amp;diff=7468"/>
		<updated>2026-09-17T08:43:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kraeml2: /* Technische Daten (Richtwerte) */ Space eingefügt damti URL stimmt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== THE ANALOG THING (THAT) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;THE ANALOG THING (THAT)&#039;&#039;&#039; ist ein Open Hardware-Analogrechner der Berliner Firma &#039;&#039;&#039;anabrid GmbH&#039;&#039;&#039;. Statt mit Bits zu rechnen, nutzt er &#039;&#039;&#039;kontinuierliche Spannungen&#039;&#039;&#039; als Rechengrößen – eine Variable im mathematischen Modell entspricht direkt einer Spannung am Gerät. Das macht dynamische Systeme wie Schwingkreise oder Regelstrecken &#039;&#039;&#039;sofort sichtbar und interaktiv&#039;&#039;&#039;: Ein Drehen am Potentiometer verändert das System in Echtzeit, ohne Neustart oder Warten auf eine Simulation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warum Analogrechnen? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Digitale Computer lösen Differentialgleichungen durch Diskretisierung: Sie zerlegen das Problem in kleine Schritte, iterieren und hoffen auf Genauigkeit. THAT geht einen anderen Weg: Physikalische Bauelemente (z. B. Kondensatoren in Integratoren) &#039;&#039;sind&#039;&#039; bereits die mathematischen Operationen. Das hat Vorteile:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Keine Diskretisierungsfehler&#039;&#039;&#039;: Kein Kompromiss zwischen Genauigkeit und Rechenzeit.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Echte Echtzeit&#039;&#039;&#039;: Änderungen sind sofort sichtbar – ideal für Experimente.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fehler werden sichtbar&#039;&#039;&#039;: Rauschen, Toleranzen oder Drift zeigen sich direkt am Oszilloskop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleichzeitig gibt es Grenzen: THAT ist &#039;&#039;&#039;kein Präzisionswerkzeug&#039;&#039;&#039;, sondern ein &#039;&#039;&#039;pädagogisches Experimentiergerät&#039;&#039;&#039; – sein Wert liegt im Verständnis, nicht in exakten Zahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aufbau und Komponenten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT nutzt Operationsverstärker-Schaltungen für grundlegende Rechenoperationen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 Integratoren&#039;&#039;&#039; (zeitliche Integration, umschaltbare Zeitkonstanten)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 Summierer&#039;&#039;&#039; (Addition mehrerer Spannungen, invertierend)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 Inverter&#039;&#039;&#039; (Vorzeichenumkehr)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 Multiplikatoren&#039;&#039;&#039; (Produkt zweier Spannungen für Nichtlinearitäten)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 Komparatoren&#039;&#039;&#039; (Vergleich zweier Spannungen → digitales Signal)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 Koeffizienten-Potentiometer&#039;&#039;&#039; (Einstellung von Faktoren 0…1; im &#039;&#039;&#039;COEFF-Modus&#039;&#039;&#039; zeigt das Panel-Meter den genauen Wert des ausgewählten Potis an)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bausteine sind über ein &#039;&#039;&#039;Patchfeld mit 2-mm-Buchsen&#039;&#039;&#039; zugänglich. Mit den enthaltenen Patchkabeln lassen sich Schaltungen frei verbinden – das „Programmieren“ des Analogrechners.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Betriebsmodi ====&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;IC&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Initial Condition&#039;&#039;): Setzen der Anfangswerte&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;OP&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Operate&#039;&#039;): Aktives Rechnen&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;HALT&#039;&#039;&#039;: Anhalten, Momentanwerte bleiben messbar&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;REP&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Repetitive&#039;&#039;): Zyklische Wiederholung für stehende Oszilloskopbilder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Technische Daten (Richtwerte) ====&lt;br /&gt;
:* Abmessungen: ca. 24,1 × 20,3 × 3,7 cm&lt;br /&gt;
:* Gewicht: ca. 630 g&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;Interner Arbeitsbereich: ±10 V&#039;&#039;&#039;, typische Nutzsignale an den Ausgängen &#039;&#039;&#039;X/Y/Z/U: ±1 V&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;Genauigkeit&#039;&#039;&#039;: Bauteiltoleranzen und Drift im Bereich von &#039;&#039;&#039;1–2 %&#039;&#039;&#039;, Bandbreite bis ca. &#039;&#039;&#039;100 kHz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:* Stromversorgung: &#039;&#039;&#039;USB Type-C (5 V/1 A)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Für verbindliche Angaben siehe die [[https://that-docs.readthedocs.io/en/latest/ | offizielle Dokumentation]] von anabrid.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anbindung an digitale Systeme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT lässt sich über einen &#039;&#039;&#039;Hybridport&#039;&#039;&#039; mit Digitalrechnern (z. B. Raspberry Pi, Arduino, PC mit Messkarte) verbinden. So entstehen &#039;&#039;&#039;Hybrid-Systeme&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
:* Der Analogrechner übernimmt die kontinuierliche Simulation.&lt;br /&gt;
:* Der Digitalrechner steuert Parameter, speichert Messwerte oder visualisiert Ergebnisse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere THAT-Geräte können über &#039;&#039;&#039;MASTER-/MINION-Ports&#039;&#039;&#039; vernetzt werden, um komplexere Systeme aufzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Benötigte Zusatzhardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den Einstieg reichen:&lt;br /&gt;
* Ein &#039;&#039;&#039;tragbares Mehrkanal-Oszilloskop&#039;&#039;&#039; (mind. 2 Kanäle, Bandbreite &amp;gt;100 kHz) zur Visualisierung&lt;br /&gt;
* Ein &#039;&#039;&#039;USB-C-Netzteil&#039;&#039;&#039; (5 V/1 A)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Keine Überspannung &amp;gt;±10 V anlegen!&#039;&#039;&#039; Massebezug beachten. Ein batteriebetriebenes Oszilloskop oder ein USB-Scope am Notebook vermeidet Brummschleifen durch Erdschleifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einsatzbereiche ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT eignet sich besonders für:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Informatik&#039;&#039;&#039;: Alternative Rechenparadigmen, Hybrid-Computing&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mathematik/Physik&#039;&#039;&#039;: Anschauliche Lösung von &#039;&#039;&#039;Differentialgleichungen&#039;&#039;&#039; (z. B. harmonischer Oszillator, Lorenz-Attraktor, Van-der-Pol-Oszillator) oder &#039;&#039;&#039;Regelkreisen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bildung&#039;&#039;&#039;: Vermittlung analoger Rechenprinzipien – die physische Verdrahtung &#039;&#039;ist&#039;&#039; die Gleichung&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Forschung/Neuromorphic Engineering&#039;&#039;&#039;: Nachbildung von Neuronenmodellen (z. B. Perceptron, Leaky-Integrate-and-Fire)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grenzen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT ist &#039;&#039;&#039;kein Präzisionswerkzeug für Engineering&#039;&#039;&#039;, sondern ein &#039;&#039;&#039;pädagogisches Experimentiergerät&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* Er rechnet mit realen Spannungen – inklusive &#039;&#039;&#039;Rauschen, Bauteiltoleranzen (1–2 %) und Temperaturdrift&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Für &#039;&#039;&#039;hochpräzise Berechnungen&#039;&#039;&#039; oder komplexe Algorithmen sind digitale Systeme überlegen.&lt;br /&gt;
* Sein Wert liegt im &#039;&#039;&#039;Verständnis dynamischer Systeme&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;unmittelbaren, visuellen Rückkopplung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Open Hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT ist ein &#039;&#039;&#039;Open-Hardware-Projekt&#039;&#039;&#039;. Alle Unterlagen (Schaltpläne, Gerber-Dateien, Stücklisten) sind auf [[https://github.com/anabrid/the-analog-thing|GitHub]] frei verfügbar. Das ermöglicht:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Verständnis&#039;&#039;&#039;: Nachvollziehen, wie die Schaltung funktioniert.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reparatur&#039;&#039;&#039;: Defekte Bauteile selbst austauschen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Modifikation&#039;&#039;&#039;: Platinen anpassen oder erweitern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realistische Einschätzung:&#039;&#039; Der Selbstbau eines THAT lohnt sich &#039;&#039;&#039;nicht zum Kostensparen&#039;&#039;&#039; – die Beschaffung der Präzisionsbauteile (z. B. Analogmultiplizierer AD633) ist aufwendig und teuer. Für die meisten Maker ist das fertige Gerät die bessere Wahl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alternativen und Eigenbau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Maker, die einen Analogrechner selbst aufbauen möchten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[grappendorf Analog Computer|https://github.com/grappendorf/analogcomputer]]&#039;&#039;&#039;: Modularer Aufbau mit einzelnen Platinen – technisch sehr nah an THAT, aber mit höherem Fertigungsaufwand.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[LABC (Low-cost Analog Breadboard Computer)|https://github.com/fablab-wue/LABC]]&#039;&#039;&#039;: Steckbrett-basiertes Projekt des FabLab Würzburg – ideal für den niedrigschwelligen Einstieg, aber weniger präzise als gelötete Schaltungen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Eigenbau nach Dr. Vogel (2009)&#039;&#039;&#039;: Schaltplan für einen kleinen Analogcomputer, diente als Basis für aktuelle Projekte (vgl. [[Make 2/2026: Analogrechner im Eigenbau|https://www.heise.de/select/make/2026/2/2533514290086893478]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Einschätzung:&#039;&#039; Eigenbau lohnt sich nur für Enthusiasten mit Erfahrung in Analogtechnik und Platinenfertigung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verfügbarkeit ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT kostet &#039;&#039;&#039;499 € inkl. MwSt.&#039;&#039;&#039; (Stand September 2026, aktueller Preis im [[anabrid Shop|https://shop.anabrid.com/]]).&lt;br /&gt;
Für &#039;&#039;&#039;Schulen, Hochschulen und Lehrkräfte&#039;&#039;&#039; gibt es einen &#039;&#039;&#039;Bildungstarif von 450 €&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Bisher wurden &#039;&#039;&#039;über 1.400 Geräte&#039;&#039;&#039; verkauft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weiterführende Informationen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Offizielle Dokumentation (englisch, inkl. „First Steps“)|https://that-docs.readthedocs.io/en/latest/]]&lt;br /&gt;
* [[THAT-Wiki mit Anwendungsbeispielen|https://the-analog-thing.org/wiki/]]&lt;br /&gt;
* [[GitHub-Repository (Hardware, pyanalog)|https://github.com/anabrid/the-analog-thing]]&lt;br /&gt;
* [[Wikipedia-Artikel (DE)|https://de.wikipedia.org/wiki/The_Analog_Thing]]&lt;br /&gt;
* [[Wikipedia-Artikel (EN)|https://en.wikipedia.org/wiki/The_Analog_Thing]]&lt;br /&gt;
* [[Make 2/2026: Analogrechner im Eigenbau|https://www.heise.de/select/make/2026/2/2533514290086893478]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kraeml2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=THE_ANALOG_THING_(THAT)&amp;diff=7467</id>
		<title>THE ANALOG THING (THAT)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=THE_ANALOG_THING_(THAT)&amp;diff=7467"/>
		<updated>2026-09-17T08:41:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kraeml2: THAT eingefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== THE ANALOG THING (THAT) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;THE ANALOG THING (THAT)&#039;&#039;&#039; ist ein Open Hardware-Analogrechner der Berliner Firma &#039;&#039;&#039;anabrid GmbH&#039;&#039;&#039;. Statt mit Bits zu rechnen, nutzt er &#039;&#039;&#039;kontinuierliche Spannungen&#039;&#039;&#039; als Rechengrößen – eine Variable im mathematischen Modell entspricht direkt einer Spannung am Gerät. Das macht dynamische Systeme wie Schwingkreise oder Regelstrecken &#039;&#039;&#039;sofort sichtbar und interaktiv&#039;&#039;&#039;: Ein Drehen am Potentiometer verändert das System in Echtzeit, ohne Neustart oder Warten auf eine Simulation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warum Analogrechnen? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Digitale Computer lösen Differentialgleichungen durch Diskretisierung: Sie zerlegen das Problem in kleine Schritte, iterieren und hoffen auf Genauigkeit. THAT geht einen anderen Weg: Physikalische Bauelemente (z. B. Kondensatoren in Integratoren) &#039;&#039;sind&#039;&#039; bereits die mathematischen Operationen. Das hat Vorteile:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Keine Diskretisierungsfehler&#039;&#039;&#039;: Kein Kompromiss zwischen Genauigkeit und Rechenzeit.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Echte Echtzeit&#039;&#039;&#039;: Änderungen sind sofort sichtbar – ideal für Experimente.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fehler werden sichtbar&#039;&#039;&#039;: Rauschen, Toleranzen oder Drift zeigen sich direkt am Oszilloskop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleichzeitig gibt es Grenzen: THAT ist &#039;&#039;&#039;kein Präzisionswerkzeug&#039;&#039;&#039;, sondern ein &#039;&#039;&#039;pädagogisches Experimentiergerät&#039;&#039;&#039; – sein Wert liegt im Verständnis, nicht in exakten Zahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aufbau und Komponenten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT nutzt Operationsverstärker-Schaltungen für grundlegende Rechenoperationen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 Integratoren&#039;&#039;&#039; (zeitliche Integration, umschaltbare Zeitkonstanten)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 Summierer&#039;&#039;&#039; (Addition mehrerer Spannungen, invertierend)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 Inverter&#039;&#039;&#039; (Vorzeichenumkehr)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 Multiplikatoren&#039;&#039;&#039; (Produkt zweier Spannungen für Nichtlinearitäten)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 Komparatoren&#039;&#039;&#039; (Vergleich zweier Spannungen → digitales Signal)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 Koeffizienten-Potentiometer&#039;&#039;&#039; (Einstellung von Faktoren 0…1; im &#039;&#039;&#039;COEFF-Modus&#039;&#039;&#039; zeigt das Panel-Meter den genauen Wert des ausgewählten Potis an)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bausteine sind über ein &#039;&#039;&#039;Patchfeld mit 2-mm-Buchsen&#039;&#039;&#039; zugänglich. Mit den enthaltenen Patchkabeln lassen sich Schaltungen frei verbinden – das „Programmieren“ des Analogrechners.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Betriebsmodi ====&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;IC&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Initial Condition&#039;&#039;): Setzen der Anfangswerte&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;OP&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Operate&#039;&#039;): Aktives Rechnen&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;HALT&#039;&#039;&#039;: Anhalten, Momentanwerte bleiben messbar&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;REP&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Repetitive&#039;&#039;): Zyklische Wiederholung für stehende Oszilloskopbilder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Technische Daten (Richtwerte) ====&lt;br /&gt;
:* Abmessungen: ca. 24,1 × 20,3 × 3,7 cm&lt;br /&gt;
:* Gewicht: ca. 630 g&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;Interner Arbeitsbereich: ±10 V&#039;&#039;&#039;, typische Nutzsignale an den Ausgängen &#039;&#039;&#039;X/Y/Z/U: ±1 V&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;Genauigkeit&#039;&#039;&#039;: Bauteiltoleranzen und Drift im Bereich von &#039;&#039;&#039;1–2 %&#039;&#039;&#039;, Bandbreite bis ca. &#039;&#039;&#039;100 kHz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:* Stromversorgung: &#039;&#039;&#039;USB Type-C (5 V/1 A)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Für verbindliche Angaben siehe die [[https://that-docs.readthedocs.io/en/latest/|offizielle Dokumentation]] von anabrid.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anbindung an digitale Systeme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT lässt sich über einen &#039;&#039;&#039;Hybridport&#039;&#039;&#039; mit Digitalrechnern (z. B. Raspberry Pi, Arduino, PC mit Messkarte) verbinden. So entstehen &#039;&#039;&#039;Hybrid-Systeme&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
:* Der Analogrechner übernimmt die kontinuierliche Simulation.&lt;br /&gt;
:* Der Digitalrechner steuert Parameter, speichert Messwerte oder visualisiert Ergebnisse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere THAT-Geräte können über &#039;&#039;&#039;MASTER-/MINION-Ports&#039;&#039;&#039; vernetzt werden, um komplexere Systeme aufzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Benötigte Zusatzhardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den Einstieg reichen:&lt;br /&gt;
* Ein &#039;&#039;&#039;tragbares Mehrkanal-Oszilloskop&#039;&#039;&#039; (mind. 2 Kanäle, Bandbreite &amp;gt;100 kHz) zur Visualisierung&lt;br /&gt;
* Ein &#039;&#039;&#039;USB-C-Netzteil&#039;&#039;&#039; (5 V/1 A)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Keine Überspannung &amp;gt;±10 V anlegen!&#039;&#039;&#039; Massebezug beachten. Ein batteriebetriebenes Oszilloskop oder ein USB-Scope am Notebook vermeidet Brummschleifen durch Erdschleifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einsatzbereiche ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT eignet sich besonders für:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Informatik&#039;&#039;&#039;: Alternative Rechenparadigmen, Hybrid-Computing&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mathematik/Physik&#039;&#039;&#039;: Anschauliche Lösung von &#039;&#039;&#039;Differentialgleichungen&#039;&#039;&#039; (z. B. harmonischer Oszillator, Lorenz-Attraktor, Van-der-Pol-Oszillator) oder &#039;&#039;&#039;Regelkreisen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bildung&#039;&#039;&#039;: Vermittlung analoger Rechenprinzipien – die physische Verdrahtung &#039;&#039;ist&#039;&#039; die Gleichung&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Forschung/Neuromorphic Engineering&#039;&#039;&#039;: Nachbildung von Neuronenmodellen (z. B. Perceptron, Leaky-Integrate-and-Fire)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grenzen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT ist &#039;&#039;&#039;kein Präzisionswerkzeug für Engineering&#039;&#039;&#039;, sondern ein &#039;&#039;&#039;pädagogisches Experimentiergerät&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* Er rechnet mit realen Spannungen – inklusive &#039;&#039;&#039;Rauschen, Bauteiltoleranzen (1–2 %) und Temperaturdrift&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Für &#039;&#039;&#039;hochpräzise Berechnungen&#039;&#039;&#039; oder komplexe Algorithmen sind digitale Systeme überlegen.&lt;br /&gt;
* Sein Wert liegt im &#039;&#039;&#039;Verständnis dynamischer Systeme&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;unmittelbaren, visuellen Rückkopplung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Open Hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT ist ein &#039;&#039;&#039;Open-Hardware-Projekt&#039;&#039;&#039;. Alle Unterlagen (Schaltpläne, Gerber-Dateien, Stücklisten) sind auf [[https://github.com/anabrid/the-analog-thing|GitHub]] frei verfügbar. Das ermöglicht:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Verständnis&#039;&#039;&#039;: Nachvollziehen, wie die Schaltung funktioniert.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reparatur&#039;&#039;&#039;: Defekte Bauteile selbst austauschen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Modifikation&#039;&#039;&#039;: Platinen anpassen oder erweitern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realistische Einschätzung:&#039;&#039; Der Selbstbau eines THAT lohnt sich &#039;&#039;&#039;nicht zum Kostensparen&#039;&#039;&#039; – die Beschaffung der Präzisionsbauteile (z. B. Analogmultiplizierer AD633) ist aufwendig und teuer. Für die meisten Maker ist das fertige Gerät die bessere Wahl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alternativen und Eigenbau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Maker, die einen Analogrechner selbst aufbauen möchten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[grappendorf Analog Computer|https://github.com/grappendorf/analogcomputer]]&#039;&#039;&#039;: Modularer Aufbau mit einzelnen Platinen – technisch sehr nah an THAT, aber mit höherem Fertigungsaufwand.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[LABC (Low-cost Analog Breadboard Computer)|https://github.com/fablab-wue/LABC]]&#039;&#039;&#039;: Steckbrett-basiertes Projekt des FabLab Würzburg – ideal für den niedrigschwelligen Einstieg, aber weniger präzise als gelötete Schaltungen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Eigenbau nach Dr. Vogel (2009)&#039;&#039;&#039;: Schaltplan für einen kleinen Analogcomputer, diente als Basis für aktuelle Projekte (vgl. [[Make 2/2026: Analogrechner im Eigenbau|https://www.heise.de/select/make/2026/2/2533514290086893478]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Einschätzung:&#039;&#039; Eigenbau lohnt sich nur für Enthusiasten mit Erfahrung in Analogtechnik und Platinenfertigung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verfügbarkeit ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THAT kostet &#039;&#039;&#039;499 € inkl. MwSt.&#039;&#039;&#039; (Stand September 2026, aktueller Preis im [[anabrid Shop|https://shop.anabrid.com/]]).&lt;br /&gt;
Für &#039;&#039;&#039;Schulen, Hochschulen und Lehrkräfte&#039;&#039;&#039; gibt es einen &#039;&#039;&#039;Bildungstarif von 450 €&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Bisher wurden &#039;&#039;&#039;über 1.400 Geräte&#039;&#039;&#039; verkauft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weiterführende Informationen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Offizielle Dokumentation (englisch, inkl. „First Steps“)|https://that-docs.readthedocs.io/en/latest/]]&lt;br /&gt;
* [[THAT-Wiki mit Anwendungsbeispielen|https://the-analog-thing.org/wiki/]]&lt;br /&gt;
* [[GitHub-Repository (Hardware, pyanalog)|https://github.com/anabrid/the-analog-thing]]&lt;br /&gt;
* [[Wikipedia-Artikel (DE)|https://de.wikipedia.org/wiki/The_Analog_Thing]]&lt;br /&gt;
* [[Wikipedia-Artikel (EN)|https://en.wikipedia.org/wiki/The_Analog_Thing]]&lt;br /&gt;
* [[Make 2/2026: Analogrechner im Eigenbau|https://www.heise.de/select/make/2026/2/2533514290086893478]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kraeml2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=Ding:Rasp-Rover&amp;diff=7462</id>
		<title>Ding:Rasp-Rover</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=Ding:Rasp-Rover&amp;diff=7462"/>
		<updated>2026-05-19T11:36:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kraeml2: /* Automatisierte Installation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Ding&lt;br /&gt;
|Foto = Rover-Wiki.png&lt;br /&gt;
|Status = gelb &lt;br /&gt;
|Schöpfer = Waveshare&lt;br /&gt;
Artikel von: [[Benutzer:Kraeml2|Michael Schaar]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== RaspRover – KI-Rover auf Raspberry Pi-Basis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein 4WD-Roboter mit Dual-Controller, Web-App-Steuerung und KI-Vision&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outline ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;RaspRover&#039;&#039;&#039; ist ein &#039;&#039;&#039;4WD-KI-Roboter&#039;&#039;&#039; mit:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Raspberry Pi 4B/5 (KI, Web-App, ROS2) im Kit nicht enthalten&lt;br /&gt;
* ESP32 (Motorsteuerung, IMU, OLED, LEDs)&lt;br /&gt;
* USV-Akku (3× 18650-Zellen + INA219-Monitoring)&lt;br /&gt;
* KI-Vision (OpenCV für Objekt-/Gesichtserkennung)&lt;br /&gt;
* Web-App-Steuerung (Flask-basiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zielgruppe:&#039;&#039;&#039; Robotik-Enthusiasten, Maker, Bildungseinrichtungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ziel &amp;amp; Motivation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Problem:&#039;&#039;&#039; Teure Fertigroboter oder zeitaufwändige DIY-Projekte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lösung:&#039;&#039;&#039; Fertig konfigurierter Roboter mit &#039;&#039;&#039;offener Hardware&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;ROS2-Kompatibilität&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;KI-Integration&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Features:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dual-Controller-Architektur (RPi für KI, ESP32 für Echtzeit-Hardware)&lt;br /&gt;
* USV-Akku (12,6V/3S) mit INA219-Spannungsmonitoring&lt;br /&gt;
* Web-App für Steuerung per Browser, JupyterLab&lt;br /&gt;
* Erweiterbar (LIDAR, Pan-Tilt-Kamera, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Materialien &amp;amp; Werkzeuge ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Text der Überschrift&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Komponente !! Menge !! Hinweise&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RaspRover-Bausatz || 1 ||  Waveshare ROS Driver + UPS-Modul&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18650-Lithium-Akkus || 3 || &#039;&#039;&#039;Nicht im Lieferumfang!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ladegerät (12,6V/2A) || 1 || DC5521-Buchse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raspberry Pi 4B/5 || 1 || 4GB/8GB empfohlen &#039;&#039;&#039;Nicht im Lieferumfang!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| USB-Kamera || 1 || Weitwinkel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Micro-SD-Karte || 1 || min. 16GB Class 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Werkzeuge:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Schraubendreher, Seitenschneider, Multimeter&lt;br /&gt;
* Raspberry Pi Imager, PuTTY, VS Code&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Theorie (Hardware) ==&lt;br /&gt;
=== Dual-Controller-Architektur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Raspberry Pi: KI, Web-App, ROS2 (geplant)&lt;br /&gt;
* ESP32: Motor-PWM und PID, IMU (ICM-20948), OLED, LEDs&lt;br /&gt;
* Kommunikation: UART (seriell) zwischen Pi und ESP32&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== USV-Akku (3S-Konfiguration) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3× 18650-Zellen (12,6V voll geladen)&lt;br /&gt;
* INA219-Chip misst Spannung/Strom (I²C)&lt;br /&gt;
* Sicherheit: BMS-Schutz, Schottky-Dioden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;⚠️ Wichtig:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Akkus &#039;&#039;&#039;richtig polen&#039;&#039;&#039; (falsche Polung → Warn-LEDs!)&lt;br /&gt;
* Nur &#039;&#039;&#039;12,6V/2A-Ladegerät&#039;&#039;&#039; verwenden (keine USB-A-Netzteile!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schritt-für-Schritt-Anleitung ==&lt;br /&gt;
=== 1. Hardware aufbauen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Chassis montieren (Aluminium-Rahmen, 4× N20-Motoren)&lt;br /&gt;
# UPS-Modul anschließen (3× 18650-Akkus, Ladegerät)&lt;br /&gt;
# ESP32/ROS Driver Board verbinden (I²C, Stromversorgung)&lt;br /&gt;
# Raspberry Pi aufsetzen (SD-Karte mit Raspberry Pi OS flashen)&lt;br /&gt;
# USB-Kamera anschließen (direkt an Pi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. Software installieren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beschreibung folgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. Testen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beschreibung folgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anhang ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.waveshare.com/wiki/RaspRover Waveshare Wiki]&lt;br /&gt;
* [https://docs.ros.org/en/jazzy ROS2-Dokumentation]&lt;br /&gt;
* [https://docs.opencv.org OpenCV-Tutorials]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Automatisierte Installation ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://codeberg.org/kraeml/rpi-robot-base rpi-robot-base (Codeberg)] – Ansible-Projekt zur vollständigen Einrichtung des RaspRover (JupyterLab, code-server, WLAN-Hotspot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Downloads ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Schaltplan: [https://files.waveshare.com/wiki/RaspRover/ROS_Driver_for_Robots.pdf ROS_Driver_for_Robots_Schematic.pdf]&lt;br /&gt;
* Quellcode: [https://github.com/waveshareteam/ugv_rpi GitHub]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kraeml2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=Ding:Rasp-Rover&amp;diff=7461</id>
		<title>Ding:Rasp-Rover</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=Ding:Rasp-Rover&amp;diff=7461"/>
		<updated>2026-05-19T11:35:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kraeml2: Automatisiert Installation eingefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Ding&lt;br /&gt;
|Foto = Rover-Wiki.png&lt;br /&gt;
|Status = gelb &lt;br /&gt;
|Schöpfer = Waveshare&lt;br /&gt;
Artikel von: [[Benutzer:Kraeml2|Michael Schaar]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== RaspRover – KI-Rover auf Raspberry Pi-Basis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein 4WD-Roboter mit Dual-Controller, Web-App-Steuerung und KI-Vision&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outline ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;RaspRover&#039;&#039;&#039; ist ein &#039;&#039;&#039;4WD-KI-Roboter&#039;&#039;&#039; mit:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Raspberry Pi 4B/5 (KI, Web-App, ROS2) im Kit nicht enthalten&lt;br /&gt;
* ESP32 (Motorsteuerung, IMU, OLED, LEDs)&lt;br /&gt;
* USV-Akku (3× 18650-Zellen + INA219-Monitoring)&lt;br /&gt;
* KI-Vision (OpenCV für Objekt-/Gesichtserkennung)&lt;br /&gt;
* Web-App-Steuerung (Flask-basiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zielgruppe:&#039;&#039;&#039; Robotik-Enthusiasten, Maker, Bildungseinrichtungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ziel &amp;amp; Motivation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Problem:&#039;&#039;&#039; Teure Fertigroboter oder zeitaufwändige DIY-Projekte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lösung:&#039;&#039;&#039; Fertig konfigurierter Roboter mit &#039;&#039;&#039;offener Hardware&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;ROS2-Kompatibilität&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;KI-Integration&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Features:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dual-Controller-Architektur (RPi für KI, ESP32 für Echtzeit-Hardware)&lt;br /&gt;
* USV-Akku (12,6V/3S) mit INA219-Spannungsmonitoring&lt;br /&gt;
* Web-App für Steuerung per Browser, JupyterLab&lt;br /&gt;
* Erweiterbar (LIDAR, Pan-Tilt-Kamera, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Materialien &amp;amp; Werkzeuge ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Text der Überschrift&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Komponente !! Menge !! Hinweise&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RaspRover-Bausatz || 1 ||  Waveshare ROS Driver + UPS-Modul&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18650-Lithium-Akkus || 3 || &#039;&#039;&#039;Nicht im Lieferumfang!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ladegerät (12,6V/2A) || 1 || DC5521-Buchse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raspberry Pi 4B/5 || 1 || 4GB/8GB empfohlen &#039;&#039;&#039;Nicht im Lieferumfang!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| USB-Kamera || 1 || Weitwinkel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Micro-SD-Karte || 1 || min. 16GB Class 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Werkzeuge:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Schraubendreher, Seitenschneider, Multimeter&lt;br /&gt;
* Raspberry Pi Imager, PuTTY, VS Code&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Theorie (Hardware) ==&lt;br /&gt;
=== Dual-Controller-Architektur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Raspberry Pi: KI, Web-App, ROS2 (geplant)&lt;br /&gt;
* ESP32: Motor-PWM und PID, IMU (ICM-20948), OLED, LEDs&lt;br /&gt;
* Kommunikation: UART (seriell) zwischen Pi und ESP32&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== USV-Akku (3S-Konfiguration) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3× 18650-Zellen (12,6V voll geladen)&lt;br /&gt;
* INA219-Chip misst Spannung/Strom (I²C)&lt;br /&gt;
* Sicherheit: BMS-Schutz, Schottky-Dioden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;⚠️ Wichtig:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Akkus &#039;&#039;&#039;richtig polen&#039;&#039;&#039; (falsche Polung → Warn-LEDs!)&lt;br /&gt;
* Nur &#039;&#039;&#039;12,6V/2A-Ladegerät&#039;&#039;&#039; verwenden (keine USB-A-Netzteile!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schritt-für-Schritt-Anleitung ==&lt;br /&gt;
=== 1. Hardware aufbauen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Chassis montieren (Aluminium-Rahmen, 4× N20-Motoren)&lt;br /&gt;
# UPS-Modul anschließen (3× 18650-Akkus, Ladegerät)&lt;br /&gt;
# ESP32/ROS Driver Board verbinden (I²C, Stromversorgung)&lt;br /&gt;
# Raspberry Pi aufsetzen (SD-Karte mit Raspberry Pi OS flashen)&lt;br /&gt;
# USB-Kamera anschließen (direkt an Pi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. Software installieren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beschreibung folgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. Testen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beschreibung folgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anhang ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.waveshare.com/wiki/RaspRover Waveshare Wiki]&lt;br /&gt;
* [https://docs.ros.org/en/jazzy ROS2-Dokumentation]&lt;br /&gt;
* [https://docs.opencv.org OpenCV-Tutorials]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Automatisierte Installation ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://codeberg.org/kraeml/rpi-robot-base rpi-robot-base (Codeberg)] – &lt;br /&gt;
  Ansible-Projekt zur vollständigen Einrichtung des RaspRover &lt;br /&gt;
  (JupyterLab, code-server, WLAN-Hotspot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Downloads ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Schaltplan: [https://files.waveshare.com/wiki/RaspRover/ROS_Driver_for_Robots.pdf ROS_Driver_for_Robots_Schematic.pdf]&lt;br /&gt;
* Quellcode: [https://github.com/waveshareteam/ugv_rpi GitHub]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kraeml2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=Ding:Rasp-Rover&amp;diff=7460</id>
		<title>Ding:Rasp-Rover</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=Ding:Rasp-Rover&amp;diff=7460"/>
		<updated>2026-05-18T14:19:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kraeml2: Beschreibung angepasst&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Ding&lt;br /&gt;
|Foto = Rover-Wiki.png&lt;br /&gt;
|Status = gelb &lt;br /&gt;
|Schöpfer = Waveshare&lt;br /&gt;
Artikel von: [[Benutzer:Kraeml2|Michael Schaar]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== RaspRover – KI-Rover auf Raspberry Pi-Basis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein 4WD-Roboter mit Dual-Controller, Web-App-Steuerung und KI-Vision&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outline ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;RaspRover&#039;&#039;&#039; ist ein &#039;&#039;&#039;4WD-KI-Roboter&#039;&#039;&#039; mit:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Raspberry Pi 4B/5 (KI, Web-App, ROS2) im Kit nicht enthalten&lt;br /&gt;
* ESP32 (Motorsteuerung, IMU, OLED, LEDs)&lt;br /&gt;
* USV-Akku (3× 18650-Zellen + INA219-Monitoring)&lt;br /&gt;
* KI-Vision (OpenCV für Objekt-/Gesichtserkennung)&lt;br /&gt;
* Web-App-Steuerung (Flask-basiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zielgruppe:&#039;&#039;&#039; Robotik-Enthusiasten, Maker, Bildungseinrichtungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ziel &amp;amp; Motivation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Problem:&#039;&#039;&#039; Teure Fertigroboter oder zeitaufwändige DIY-Projekte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lösung:&#039;&#039;&#039; Fertig konfigurierter Roboter mit &#039;&#039;&#039;offener Hardware&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;ROS2-Kompatibilität&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;KI-Integration&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Features:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dual-Controller-Architektur (RPi für KI, ESP32 für Echtzeit-Hardware)&lt;br /&gt;
* USV-Akku (12,6V/3S) mit INA219-Spannungsmonitoring&lt;br /&gt;
* Web-App für Steuerung per Browser, JupyterLab&lt;br /&gt;
* Erweiterbar (LIDAR, Pan-Tilt-Kamera, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Materialien &amp;amp; Werkzeuge ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Text der Überschrift&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Komponente !! Menge !! Hinweise&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RaspRover-Bausatz || 1 ||  Waveshare ROS Driver + UPS-Modul&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18650-Lithium-Akkus || 3 || &#039;&#039;&#039;Nicht im Lieferumfang!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ladegerät (12,6V/2A) || 1 || DC5521-Buchse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raspberry Pi 4B/5 || 1 || 4GB/8GB empfohlen &#039;&#039;&#039;Nicht im Lieferumfang!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| USB-Kamera || 1 || Weitwinkel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Micro-SD-Karte || 1 || min. 16GB Class 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Werkzeuge:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Schraubendreher, Seitenschneider, Multimeter&lt;br /&gt;
* Raspberry Pi Imager, PuTTY, VS Code&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Theorie (Hardware) ==&lt;br /&gt;
=== Dual-Controller-Architektur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Raspberry Pi: KI, Web-App, ROS2 (geplant)&lt;br /&gt;
* ESP32: Motor-PWM und PID, IMU (ICM-20948), OLED, LEDs&lt;br /&gt;
* Kommunikation: UART (seriell) zwischen Pi und ESP32&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== USV-Akku (3S-Konfiguration) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3× 18650-Zellen (12,6V voll geladen)&lt;br /&gt;
* INA219-Chip misst Spannung/Strom (I²C)&lt;br /&gt;
* Sicherheit: BMS-Schutz, Schottky-Dioden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;⚠️ Wichtig:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Akkus &#039;&#039;&#039;richtig polen&#039;&#039;&#039; (falsche Polung → Warn-LEDs!)&lt;br /&gt;
* Nur &#039;&#039;&#039;12,6V/2A-Ladegerät&#039;&#039;&#039; verwenden (keine USB-A-Netzteile!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schritt-für-Schritt-Anleitung ==&lt;br /&gt;
=== 1. Hardware aufbauen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Chassis montieren (Aluminium-Rahmen, 4× N20-Motoren)&lt;br /&gt;
# UPS-Modul anschließen (3× 18650-Akkus, Ladegerät)&lt;br /&gt;
# ESP32/ROS Driver Board verbinden (I²C, Stromversorgung)&lt;br /&gt;
# Raspberry Pi aufsetzen (SD-Karte mit Raspberry Pi OS flashen)&lt;br /&gt;
# USB-Kamera anschließen (direkt an Pi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. Software installieren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beschreibung folgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. Testen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beschreibung folgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anhang ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.waveshare.com/wiki/RaspRover Waveshare Wiki]&lt;br /&gt;
* [https://docs.ros.org/en/jazzy ROS2-Dokumentation]&lt;br /&gt;
* [https://docs.opencv.org OpenCV-Tutorials]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Downloads ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Schaltplan: [https://files.waveshare.com/wiki/RaspRover/ROS_Driver_for_Robots.pdf ROS_Driver_for_Robots_Schematic.pdf]&lt;br /&gt;
* Quellcode: [https://github.com/waveshareteam/ugv_rpi GitHub]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kraeml2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=Ding:Rasp-Rover&amp;diff=7459</id>
		<title>Ding:Rasp-Rover</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=Ding:Rasp-Rover&amp;diff=7459"/>
		<updated>2026-05-18T14:18:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kraeml2: Bild eingefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Ding&lt;br /&gt;
|Foto = Rover-Wiki.png&lt;br /&gt;
|Status = gelb &lt;br /&gt;
|Schöpfer = Waveshare Artikel von: [[Benutzer:Kraeml2|Michael Schaar]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== RaspRover – KI-Rover auf Raspberry Pi-Basis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein 4WD-Roboter mit Dual-Controller, Web-App-Steuerung und KI-Vision&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outline ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;RaspRover&#039;&#039;&#039; ist ein &#039;&#039;&#039;4WD-KI-Roboter&#039;&#039;&#039; mit:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Raspberry Pi 4B/5 (KI, Web-App, ROS2) im Kit nicht enthalten&lt;br /&gt;
* ESP32 (Motorsteuerung, IMU, OLED, LEDs)&lt;br /&gt;
* USV-Akku (3× 18650-Zellen + INA219-Monitoring)&lt;br /&gt;
* KI-Vision (OpenCV für Objekt-/Gesichtserkennung)&lt;br /&gt;
* Web-App-Steuerung (Flask-basiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zielgruppe:&#039;&#039;&#039; Robotik-Enthusiasten, Maker, Bildungseinrichtungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ziel &amp;amp; Motivation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Problem:&#039;&#039;&#039; Teure Fertigroboter oder zeitaufwändige DIY-Projekte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lösung:&#039;&#039;&#039; Fertig konfigurierter Roboter mit &#039;&#039;&#039;offener Hardware&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;ROS2-Kompatibilität&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;KI-Integration&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Features:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dual-Controller-Architektur (RPi für KI, ESP32 für Echtzeit-Hardware)&lt;br /&gt;
* USV-Akku (12,6V/3S) mit INA219-Spannungsmonitoring&lt;br /&gt;
* Web-App für Steuerung per Browser, JupyterLab&lt;br /&gt;
* Erweiterbar (LIDAR, Pan-Tilt-Kamera, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Materialien &amp;amp; Werkzeuge ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Text der Überschrift&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Komponente !! Menge !! Hinweise&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RaspRover-Bausatz || 1 ||  Waveshare ROS Driver + UPS-Modul&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18650-Lithium-Akkus || 3 || &#039;&#039;&#039;Nicht im Lieferumfang!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ladegerät (12,6V/2A) || 1 || DC5521-Buchse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raspberry Pi 4B/5 || 1 || 4GB/8GB empfohlen &#039;&#039;&#039;Nicht im Lieferumfang!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| USB-Kamera || 1 || Weitwinkel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Micro-SD-Karte || 1 || min. 16GB Class 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Werkzeuge:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Schraubendreher, Seitenschneider, Multimeter&lt;br /&gt;
* Raspberry Pi Imager, PuTTY, VS Code&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Theorie (Hardware) ==&lt;br /&gt;
=== Dual-Controller-Architektur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Raspberry Pi: KI, Web-App, ROS2 (geplant)&lt;br /&gt;
* ESP32: Motor-PWM und PID, IMU (ICM-20948), OLED, LEDs&lt;br /&gt;
* Kommunikation: UART (seriell) zwischen Pi und ESP32&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== USV-Akku (3S-Konfiguration) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3× 18650-Zellen (12,6V voll geladen)&lt;br /&gt;
* INA219-Chip misst Spannung/Strom (I²C)&lt;br /&gt;
* Sicherheit: BMS-Schutz, Schottky-Dioden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;⚠️ Wichtig:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Akkus &#039;&#039;&#039;richtig polen&#039;&#039;&#039; (falsche Polung → Warn-LEDs!)&lt;br /&gt;
* Nur &#039;&#039;&#039;12,6V/2A-Ladegerät&#039;&#039;&#039; verwenden (keine USB-A-Netzteile!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schritt-für-Schritt-Anleitung ==&lt;br /&gt;
=== 1. Hardware aufbauen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Chassis montieren (Aluminium-Rahmen, 4× N20-Motoren)&lt;br /&gt;
# UPS-Modul anschließen (3× 18650-Akkus, Ladegerät)&lt;br /&gt;
# ESP32/ROS Driver Board verbinden (I²C, Stromversorgung)&lt;br /&gt;
# Raspberry Pi aufsetzen (SD-Karte mit Raspberry Pi OS flashen)&lt;br /&gt;
# USB-Kamera anschließen (direkt an Pi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. Software installieren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beschreibung folgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. Testen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beschreibung folgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anhang ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.waveshare.com/wiki/RaspRover Waveshare Wiki]&lt;br /&gt;
* [https://docs.ros.org/en/jazzy ROS2-Dokumentation]&lt;br /&gt;
* [https://docs.opencv.org OpenCV-Tutorials]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Downloads ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Schaltplan: [https://files.waveshare.com/wiki/RaspRover/ROS_Driver_for_Robots.pdf ROS_Driver_for_Robots_Schematic.pdf]&lt;br /&gt;
* Quellcode: [https://github.com/waveshareteam/ugv_rpi GitHub]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kraeml2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=Datei:Rover-Wiki.png&amp;diff=7458</id>
		<title>Datei:Rover-Wiki.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=Datei:Rover-Wiki.png&amp;diff=7458"/>
		<updated>2026-05-18T14:17:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kraeml2: Das Bild zeigt einen schwarzen Rasprover. Der Hintergrund des Bildes zeigt eine helle, holzige Oberfläche mit Linien.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Das Bild zeigt einen schwarzen Rasprover. Der Hintergrund des Bildes zeigt eine helle, holzige Oberfläche mit Linien.&lt;br /&gt;
== Lizenz ==&lt;br /&gt;
{{self|GFDL|cc-by-sa-all|migration=redundant}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kraeml2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=Ding:Rasp-Rover&amp;diff=7457</id>
		<title>Ding:Rasp-Rover</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=Ding:Rasp-Rover&amp;diff=7457"/>
		<updated>2026-05-18T13:28:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kraeml2: /* Materialien &amp;amp; Werkzeuge */ Typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Ding&lt;br /&gt;
|Foto = RaspRover-front.jpeg&lt;br /&gt;
|Status = gelb &lt;br /&gt;
|Schöpfer = Waveshare Artikel von: [[Benutzer:Kraeml2|Michael Schaar]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== RaspRover – KI-Rover auf Raspberry Pi-Basis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein 4WD-Roboter mit Dual-Controller, Web-App-Steuerung und KI-Vision&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outline ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;RaspRover&#039;&#039;&#039; ist ein &#039;&#039;&#039;4WD-KI-Roboter&#039;&#039;&#039; mit:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Raspberry Pi 4B/5 (KI, Web-App, ROS2) im Kit nicht enthalten&lt;br /&gt;
* ESP32 (Motorsteuerung, IMU, OLED, LEDs)&lt;br /&gt;
* USV-Akku (3× 18650-Zellen + INA219-Monitoring)&lt;br /&gt;
* KI-Vision (OpenCV für Objekt-/Gesichtserkennung)&lt;br /&gt;
* Web-App-Steuerung (Flask-basiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zielgruppe:&#039;&#039;&#039; Robotik-Enthusiasten, Maker, Bildungseinrichtungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ziel &amp;amp; Motivation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Problem:&#039;&#039;&#039; Teure Fertigroboter oder zeitaufwändige DIY-Projekte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lösung:&#039;&#039;&#039; Fertig konfigurierter Roboter mit &#039;&#039;&#039;offener Hardware&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;ROS2-Kompatibilität&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;KI-Integration&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Features:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dual-Controller-Architektur (RPi für KI, ESP32 für Echtzeit-Hardware)&lt;br /&gt;
* USV-Akku (12,6V/3S) mit INA219-Spannungsmonitoring&lt;br /&gt;
* Web-App für Steuerung per Browser, JupyterLab&lt;br /&gt;
* Erweiterbar (LIDAR, Pan-Tilt-Kamera, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Materialien &amp;amp; Werkzeuge ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Text der Überschrift&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Komponente !! Menge !! Hinweise&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RaspRover-Bausatz || 1 ||  Waveshare ROS Driver + UPS-Modul&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18650-Lithium-Akkus || 3 || &#039;&#039;&#039;Nicht im Lieferumfang!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ladegerät (12,6V/2A) || 1 || DC5521-Buchse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raspberry Pi 4B/5 || 1 || 4GB/8GB empfohlen &#039;&#039;&#039;Nicht im Lieferumfang!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| USB-Kamera || 1 || Weitwinkel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Micro-SD-Karte || 1 || min. 16GB Class 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Werkzeuge:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Schraubendreher, Seitenschneider, Multimeter&lt;br /&gt;
* Raspberry Pi Imager, PuTTY, VS Code&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Theorie (Hardware) ==&lt;br /&gt;
=== Dual-Controller-Architektur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Raspberry Pi: KI, Web-App, ROS2 (geplant)&lt;br /&gt;
* ESP32: Motor-PWM und PID, IMU (ICM-20948), OLED, LEDs&lt;br /&gt;
* Kommunikation: UART (seriell) zwischen Pi und ESP32&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== USV-Akku (3S-Konfiguration) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3× 18650-Zellen (12,6V voll geladen)&lt;br /&gt;
* INA219-Chip misst Spannung/Strom (I²C)&lt;br /&gt;
* Sicherheit: BMS-Schutz, Schottky-Dioden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;⚠️ Wichtig:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Akkus &#039;&#039;&#039;richtig polen&#039;&#039;&#039; (falsche Polung → Warn-LEDs!)&lt;br /&gt;
* Nur &#039;&#039;&#039;12,6V/2A-Ladegerät&#039;&#039;&#039; verwenden (keine USB-A-Netzteile!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schritt-für-Schritt-Anleitung ==&lt;br /&gt;
=== 1. Hardware aufbauen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Chassis montieren (Aluminium-Rahmen, 4× N20-Motoren)&lt;br /&gt;
# UPS-Modul anschließen (3× 18650-Akkus, Ladegerät)&lt;br /&gt;
# ESP32/ROS Driver Board verbinden (I²C, Stromversorgung)&lt;br /&gt;
# Raspberry Pi aufsetzen (SD-Karte mit Raspberry Pi OS flashen)&lt;br /&gt;
# USB-Kamera anschließen (direkt an Pi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. Software installieren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beschreibung folgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. Testen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beschreibung folgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anhang ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.waveshare.com/wiki/RaspRover Waveshare Wiki]&lt;br /&gt;
* [https://docs.ros.org/en/jazzy ROS2-Dokumentation]&lt;br /&gt;
* [https://docs.opencv.org OpenCV-Tutorials]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Downloads ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Schaltplan: [https://files.waveshare.com/wiki/RaspRover/ROS_Driver_for_Robots.pdf ROS_Driver_for_Robots_Schematic.pdf]&lt;br /&gt;
* Quellcode: [https://github.com/waveshareteam/ugv_rpi GitHub]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kraeml2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=Ding:Rasp_Rover&amp;diff=7456</id>
		<title>Ding:Rasp Rover</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=Ding:Rasp_Rover&amp;diff=7456"/>
		<updated>2026-05-18T13:27:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kraeml2: Kraeml2 verschob die Seite Ding:Rasp Rover nach Ding:Rasp-Rover: Leerzeichen im Titel&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[Ding:Rasp-Rover]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kraeml2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=Ding:Rasp-Rover&amp;diff=7455</id>
		<title>Ding:Rasp-Rover</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=Ding:Rasp-Rover&amp;diff=7455"/>
		<updated>2026-05-18T13:27:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kraeml2: Kraeml2 verschob die Seite Ding:Rasp Rover nach Ding:Rasp-Rover: Leerzeichen im Titel&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Ding&lt;br /&gt;
|Foto = RaspRover-front.jpeg&lt;br /&gt;
|Status = gelb &lt;br /&gt;
|Schöpfer = Waveshare Artikel von: [[Benutzer:Kraeml2|Michael Schaar]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== RaspRover – KI-Rover auf Raspberry Pi-Basis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein 4WD-Roboter mit Dual-Controller, Web-App-Steuerung und KI-Vision&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outline ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;RaspRover&#039;&#039;&#039; ist ein &#039;&#039;&#039;4WD-KI-Roboter&#039;&#039;&#039; mit:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Raspberry Pi 4B/5 (KI, Web-App, ROS2) im Kit nicht enthalten&lt;br /&gt;
* ESP32 (Motorsteuerung, IMU, OLED, LEDs)&lt;br /&gt;
* USV-Akku (3× 18650-Zellen + INA219-Monitoring)&lt;br /&gt;
* KI-Vision (OpenCV für Objekt-/Gesichtserkennung)&lt;br /&gt;
* Web-App-Steuerung (Flask-basiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zielgruppe:&#039;&#039;&#039; Robotik-Enthusiasten, Maker, Bildungseinrichtungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ziel &amp;amp; Motivation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Problem:&#039;&#039;&#039; Teure Fertigroboter oder zeitaufwändige DIY-Projekte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lösung:&#039;&#039;&#039; Fertig konfigurierter Roboter mit &#039;&#039;&#039;offener Hardware&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;ROS2-Kompatibilität&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;KI-Integration&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Features:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dual-Controller-Architektur (RPi für KI, ESP32 für Echtzeit-Hardware)&lt;br /&gt;
* USV-Akku (12,6V/3S) mit INA219-Spannungsmonitoring&lt;br /&gt;
* Web-App für Steuerung per Browser, JupyterLab&lt;br /&gt;
* Erweiterbar (LIDAR, Pan-Tilt-Kamera, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Materialien &amp;amp; Werkzeuge ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Text der Überschrift&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Komponente !! Menge !! Hinweise&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RaspRover-Bausatz || 1 ||  Waveshare ROS Driver + UPS-Modul&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18650-Lithium-Akkus || 3 || &#039;&#039;&#039;Nicht im Lieferumfang!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ladegerät (12,6V/2A) || 1 || DC5521-Buchse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raspberry Pi 4B/5 || 1 || 4GB/8GB empfohlen &#039;&#039;Nicht im Lieferumfang!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| USB-Kamera || 1 || Weitwinkel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Micro-SD-Karte || 1 || min. 16GB Class 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Werkzeuge:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Schraubendreher, Seitenschneider, Multimeter&lt;br /&gt;
* Raspberry Pi Imager, PuTTY, VS Code&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Theorie (Hardware) ==&lt;br /&gt;
=== Dual-Controller-Architektur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Raspberry Pi: KI, Web-App, ROS2 (geplant)&lt;br /&gt;
* ESP32: Motor-PWM und PID, IMU (ICM-20948), OLED, LEDs&lt;br /&gt;
* Kommunikation: UART (seriell) zwischen Pi und ESP32&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== USV-Akku (3S-Konfiguration) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3× 18650-Zellen (12,6V voll geladen)&lt;br /&gt;
* INA219-Chip misst Spannung/Strom (I²C)&lt;br /&gt;
* Sicherheit: BMS-Schutz, Schottky-Dioden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;⚠️ Wichtig:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Akkus &#039;&#039;&#039;richtig polen&#039;&#039;&#039; (falsche Polung → Warn-LEDs!)&lt;br /&gt;
* Nur &#039;&#039;&#039;12,6V/2A-Ladegerät&#039;&#039;&#039; verwenden (keine USB-A-Netzteile!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schritt-für-Schritt-Anleitung ==&lt;br /&gt;
=== 1. Hardware aufbauen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Chassis montieren (Aluminium-Rahmen, 4× N20-Motoren)&lt;br /&gt;
# UPS-Modul anschließen (3× 18650-Akkus, Ladegerät)&lt;br /&gt;
# ESP32/ROS Driver Board verbinden (I²C, Stromversorgung)&lt;br /&gt;
# Raspberry Pi aufsetzen (SD-Karte mit Raspberry Pi OS flashen)&lt;br /&gt;
# USB-Kamera anschließen (direkt an Pi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. Software installieren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beschreibung folgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. Testen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beschreibung folgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anhang ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.waveshare.com/wiki/RaspRover Waveshare Wiki]&lt;br /&gt;
* [https://docs.ros.org/en/jazzy ROS2-Dokumentation]&lt;br /&gt;
* [https://docs.opencv.org OpenCV-Tutorials]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Downloads ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Schaltplan: [https://files.waveshare.com/wiki/RaspRover/ROS_Driver_for_Robots.pdf ROS_Driver_for_Robots_Schematic.pdf]&lt;br /&gt;
* Quellcode: [https://github.com/waveshareteam/ugv_rpi GitHub]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kraeml2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=Ding:Rasp-Rover&amp;diff=7454</id>
		<title>Ding:Rasp-Rover</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=Ding:Rasp-Rover&amp;diff=7454"/>
		<updated>2026-05-18T13:22:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kraeml2: Start mit Wiki Eintrag für Waveshare Rasprover&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Ding&lt;br /&gt;
|Foto = RaspRover-front.jpeg&lt;br /&gt;
|Status = gelb &lt;br /&gt;
|Schöpfer = Waveshare Artikel von: [[Benutzer:Kraeml2|Michael Schaar]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== RaspRover – KI-Rover auf Raspberry Pi-Basis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein 4WD-Roboter mit Dual-Controller, Web-App-Steuerung und KI-Vision&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outline ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;RaspRover&#039;&#039;&#039; ist ein &#039;&#039;&#039;4WD-KI-Roboter&#039;&#039;&#039; mit:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Raspberry Pi 4B/5 (KI, Web-App, ROS2) im Kit nicht enthalten&lt;br /&gt;
* ESP32 (Motorsteuerung, IMU, OLED, LEDs)&lt;br /&gt;
* USV-Akku (3× 18650-Zellen + INA219-Monitoring)&lt;br /&gt;
* KI-Vision (OpenCV für Objekt-/Gesichtserkennung)&lt;br /&gt;
* Web-App-Steuerung (Flask-basiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zielgruppe:&#039;&#039;&#039; Robotik-Enthusiasten, Maker, Bildungseinrichtungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ziel &amp;amp; Motivation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Problem:&#039;&#039;&#039; Teure Fertigroboter oder zeitaufwändige DIY-Projekte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lösung:&#039;&#039;&#039; Fertig konfigurierter Roboter mit &#039;&#039;&#039;offener Hardware&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;ROS2-Kompatibilität&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;KI-Integration&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Features:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dual-Controller-Architektur (RPi für KI, ESP32 für Echtzeit-Hardware)&lt;br /&gt;
* USV-Akku (12,6V/3S) mit INA219-Spannungsmonitoring&lt;br /&gt;
* Web-App für Steuerung per Browser, JupyterLab&lt;br /&gt;
* Erweiterbar (LIDAR, Pan-Tilt-Kamera, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Materialien &amp;amp; Werkzeuge ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Text der Überschrift&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Komponente !! Menge !! Hinweise&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RaspRover-Bausatz || 1 ||  Waveshare ROS Driver + UPS-Modul&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18650-Lithium-Akkus || 3 || &#039;&#039;&#039;Nicht im Lieferumfang!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ladegerät (12,6V/2A) || 1 || DC5521-Buchse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raspberry Pi 4B/5 || 1 || 4GB/8GB empfohlen &#039;&#039;Nicht im Lieferumfang!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| USB-Kamera || 1 || Weitwinkel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Micro-SD-Karte || 1 || min. 16GB Class 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Werkzeuge:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Schraubendreher, Seitenschneider, Multimeter&lt;br /&gt;
* Raspberry Pi Imager, PuTTY, VS Code&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Theorie (Hardware) ==&lt;br /&gt;
=== Dual-Controller-Architektur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Raspberry Pi: KI, Web-App, ROS2 (geplant)&lt;br /&gt;
* ESP32: Motor-PWM und PID, IMU (ICM-20948), OLED, LEDs&lt;br /&gt;
* Kommunikation: UART (seriell) zwischen Pi und ESP32&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== USV-Akku (3S-Konfiguration) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3× 18650-Zellen (12,6V voll geladen)&lt;br /&gt;
* INA219-Chip misst Spannung/Strom (I²C)&lt;br /&gt;
* Sicherheit: BMS-Schutz, Schottky-Dioden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;⚠️ Wichtig:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Akkus &#039;&#039;&#039;richtig polen&#039;&#039;&#039; (falsche Polung → Warn-LEDs!)&lt;br /&gt;
* Nur &#039;&#039;&#039;12,6V/2A-Ladegerät&#039;&#039;&#039; verwenden (keine USB-A-Netzteile!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schritt-für-Schritt-Anleitung ==&lt;br /&gt;
=== 1. Hardware aufbauen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Chassis montieren (Aluminium-Rahmen, 4× N20-Motoren)&lt;br /&gt;
# UPS-Modul anschließen (3× 18650-Akkus, Ladegerät)&lt;br /&gt;
# ESP32/ROS Driver Board verbinden (I²C, Stromversorgung)&lt;br /&gt;
# Raspberry Pi aufsetzen (SD-Karte mit Raspberry Pi OS flashen)&lt;br /&gt;
# USB-Kamera anschließen (direkt an Pi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. Software installieren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beschreibung folgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. Testen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beschreibung folgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anhang ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.waveshare.com/wiki/RaspRover Waveshare Wiki]&lt;br /&gt;
* [https://docs.ros.org/en/jazzy ROS2-Dokumentation]&lt;br /&gt;
* [https://docs.opencv.org OpenCV-Tutorials]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Downloads ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Schaltplan: [https://files.waveshare.com/wiki/RaspRover/ROS_Driver_for_Robots.pdf ROS_Driver_for_Robots_Schematic.pdf]&lt;br /&gt;
* Quellcode: [https://github.com/waveshareteam/ugv_rpi GitHub]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kraeml2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=Benutzer:Kraeml2&amp;diff=7453</id>
		<title>Benutzer:Kraeml2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=Benutzer:Kraeml2&amp;diff=7453"/>
		<updated>2026-05-18T12:53:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kraeml2: Die Seite wurde neu angelegt: „Hey bin Kräml und mich interessieren folgendes:  * Arduino * Solar * Radfahren * Ding:RaspRover“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hey bin Kräml und mich interessieren folgendes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Arduino]]&lt;br /&gt;
* Solar&lt;br /&gt;
* Radfahren&lt;br /&gt;
* [[Ding:RaspRover]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kraeml2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=FreeCAD&amp;diff=7419</id>
		<title>FreeCAD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=FreeCAD&amp;diff=7419"/>
		<updated>2026-02-19T10:27:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kraeml2: Einleitung eingefügt.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;FreeCAD ist ein kostenloses, quelloffenes 3D‑CAD‑Programm (parametrisch) für technische Konstruktionen, z. B. für 3D‑Druck und CNC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dieser Seite richtest du FreeCAD im „Kurs‑Look“ ein (Kapitel 1) und machst anschließend die ersten Schritte im Grundkurs (Kapitel 2).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;kapitel-1-freecad-1.0-einrichten-step-by-step&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Kapitel 1 – FreeCAD 1.0 einrichten (Step-by-Step) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Ziel: Du startest FreeCAD 1.0 und hast &#039;&#039;&#039;ein sauberes, übersichtliches Setup&#039;&#039;&#039;: schickes Theme, nur die wichtigen Workbenches, gut sichtbare Icons, Aufgabenleiste &amp;amp;amp; Ausgabefenster dort, wo man’s braucht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightZiel.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;freecad-installieren-kurz-aber-wichtig&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== FreeCAD herunterladen und installieren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lade die aktuelle Version von FreeCAD von der offiziellen Website herunter:&lt;br /&gt;
* [https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de freecad.org/downloads.php]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-freecad-org.png|mini|link=https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de|QR-Code zum Download von FreeCAD: https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Installation (kurz, aber wichtig) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD bietet verschiedene Installationsoptionen an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für Windows&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Installer&#039;&#039;&#039;: Einfache Installation („einmal klicken und fertig“).&amp;lt;br /&amp;gt;Empfohlen für Einsteiger und stressfreie Nutzung.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Portable&#039;&#039;&#039;: Läuft ohne Installation aus einem Ordner (ideal für USB-Sticks oder mehrere Versionen parallel).&amp;lt;br /&amp;gt;Praktisch für Tüftler:innen und Maker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für Linux&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;AppImage&#039;&#039;&#039;: Herunterladen, ausführbar machen (&amp;lt;code&amp;gt;chmod +x&amp;lt;/code&amp;gt;) und starten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für macOS&lt;br /&gt;
:*Installationspaket von der Download-Seite verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;vorbereitung-clean-start-aber-ohne-datenverlust&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vorbereitung: „Clean Start&amp;quot; (nur wenn nötig – aber ohne Datenverlust) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD speichert fast alles (Oberfläche, Shortcuts, Workbenches, Makros, Add-ons) in einem &#039;&#039;&#039;Konfigurationsordner&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; Dieser Schritt ist &#039;&#039;&#039;nur notwendig, wenn du FreeCAD bereits eingerichtet und konfiguriert hast&#039;&#039;&#039; und es nun auf Werkseinstellungen zurücksetzen möchtest. Bei einer Neuinstallation brauchst du das nicht zu tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wenn du wirklich bei Null starten willst, musst du den Konfigurationsordner einmal „resetten&amp;quot;.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;variante-a-empfohlen-konfiguration-umbenennen-statt-löschen&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Konfiguration &#039;&#039;&#039;umbenennen&#039;&#039;&#039; statt löschen (empfohlen) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So kannst du jederzeit zu deinen alten Einstellungen zurück, falls etwas schiefgeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; Wenn du unsicher bist, wo FreeCAD deine Konfig speichert: Öffne die Python-Konsole und gib &amp;lt;code&amp;gt;App.getUserAppDataDir()&amp;lt;/code&amp;gt; ein – das zeigt dir den Ordner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;windows&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Windows =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# FreeCAD schließen.&lt;br /&gt;
# Drücke &amp;lt;code&amp;gt;Win + R&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Tippe: &amp;lt;code&amp;gt;%APPDATA%&amp;lt;/code&amp;gt; und Enter&lt;br /&gt;
# Suche den Ordner &#039;&#039;&#039;FreeCAD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Benenne ihn um, z. B. in:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;FreeCAD_backup_{{CURRENTYEAR}}-{{CURRENTMONTH}}-{{CURRENTDAY2}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;linux&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Linux =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mit Flatpak:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;~/.var/app/org.freecad.FreeCAD/config&amp;lt;/code&amp;gt; → &amp;lt;code&amp;gt;~/.var/app/org.freecad.FreeCAD/FreeCAD_backup_{{CURRENTYEAR}}-{{CURRENTMONTH}}-{{CURRENTDAY2}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;macos&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== macOS =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Typisch ist:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;~/Library/Preferences/FreeCAD&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(je nach Installation kann&#039;s leicht abweichen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;macOS-Hinweis:&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Einstellungen…“ findest du ggf. im Menü &amp;quot;FreeCAD“ statt unter &amp;quot;Bearbeiten&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== FreeCAD nach Reset ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Danach startet FreeCAD beim nächsten Start „nackt&amp;quot;, also wie frisch installiert. Du siehst den Standard-Willkommensbildschirm und alle Einstellungen sind auf Werkseinstellungen zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:WillkommenbeiFreeCAD.png|center|801px|FreeCAD nach Reset]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;das-opentheme-installieren-macht-freecad-direkt-hübscher&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das „OpenTheme“ installieren (macht FreeCAD direkt hübscher) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt kommt der Teil, der wirklich den Look verändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# FreeCAD starten&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Werkzeuge → Addon-Manager&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Suche nach: &amp;lt;code&amp;gt;OpenTheme&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Add-on auswählen (Autor: &#039;&#039;obelisk79&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Installieren&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# FreeCAD ggf. einmal &#039;&#039;&#039;neu starten&#039;&#039;&#039; (oft nötig, damit alles sauber lädt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:WerkzeugeAddon-Manager.png|center|800px|Addon-Manager]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;theme-aktivieren-open-light-open-dark&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Theme aktivieren (Open Light / Open Dark) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Links: &#039;&#039;&#039;Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Dann unter &#039;&#039;&#039;Applikation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Bei &#039;&#039;&#039;Aussehen&#039;&#039;&#039; bzw. &#039;&#039;&#039;Theme&#039;&#039;&#039; auswählen:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; (hell, sehr gut für Tutorials)&lt;br /&gt;
#* oder &#039;&#039;&#039;Open Dark&#039;&#039;&#039; (wenn du Dark Mode magst)&lt;br /&gt;
# Unter &#039;&#039;&#039;Voreinstellungspakete&#039;&#039;&#039; die &#039;&#039;&#039;OpenThemes recommended settings&#039;&#039;&#039; auf übernehmen klicken.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Tipp: Wenn du Screenshots machst oder jemandem was zeigst: &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; ist meistens am besten lesbar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:EinstellungenAllgemein.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenn sich nichts sichtbar ändert: &#039;&#039;&#039;FreeCAD neu starten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deine FreeCAD-Oberfläche sollte jetzt diesem Standard entsprechen - die perfekte Basis für die nächsten Optimierungsschritte!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightEinstellungen I.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im folgenden Abschnitt reduzieren wir die Vielzahl der Workbenches auf ein effizientes, kursoptimiertes Maß - für bessere Übersicht und schnelleres Arbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;workbenches-entrümpeln-du-brauchst-nicht-20-stück&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Workbenches „entrümpeln“ (du brauchst nicht 20 Stück) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD bringt viele Workbenches mit (BIM, FEM, CAM …). Für typische Maker-Projekte/3D-Druck lenkt das am Anfang eher ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;ziel-set&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Ziel-Set ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Ende sollen oben schnell erreichbar sein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Assembly&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;TechDraw&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Spreadsheet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Part&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightZiel.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;so-stellst-du-das-ein&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== So stellst du das ein ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Bereich &#039;&#039;&#039;Arbeitsbereiche&#039;&#039;&#039; (oder „Workbench/Workbenches“, je nach Menü)&lt;br /&gt;
# Suche eine Verfügbare Arbeitsbereiche mit Optionen wie:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Automatisch laden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Verfügbarkeit&#039;&#039;&#039; (ob sie oben in der Auswahl auftaucht)&lt;br /&gt;
# Für Workbenches, die du &#039;&#039;nicht&#039;&#039; ständig brauchst (z. B. BIM, FEM, CAM, Mesh, Surface …):&lt;br /&gt;
#* Haken/Pfeil bei &#039;&#039;&#039;Automatisch laden&#039;&#039;&#039; raus&lt;br /&gt;
#* und/oder &#039;&#039;&#039;Verfügbarkeit&#039;&#039;&#039; deaktivieren&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Wichtig: Du deinstallierst nichts. Du machst nur die Oberfläche schlanker. Über das &#039;&#039;&#039;grüne Plus&#039;&#039;&#039; kannst du später jederzeit weitere Workbenches nachladen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Einstellungen Arbeitsbereiche.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;symbolgröße-einstellen-damit-du-alles-gut-erkennst&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Symbolgröße einstellen (damit du alles gut erkennst) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen → Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Suche nach &#039;&#039;&#039;Symbolgröße in Symbolleisten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Stelle ein:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Mittel (24 px)&#039;&#039;&#039; = passt gut auf kleinere Bildschirme, sehr „aufgeräumt“&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Groß (32 px)&#039;&#039;&#039; = perfekt, wenn du Tutorials nachmachst und alles gut sehen willst&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Hinweis: Bei „Groß“ kann es passieren, dass oben einige Icons „verschwinden“, weil die Leiste zu voll ist. Das fixen wir später über Toolbar-Sortierung + Sperren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;neustart-kurzer-check&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Neustart + kurzer Check ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt einmal sauber neu starten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FreeCAD schließen&lt;br /&gt;
* FreeCAD starten&lt;br /&gt;
* Neue Datei erstellen&lt;br /&gt;
* Test: &#039;&#039;&#039;Part Design → Körper → Neue Skizze → XY-Ebene&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du bis hier bist, hast du schon 80 % des „Kurs-Looks“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightEinstellungen II.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Symbolleisten anpassen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die individuelle Anordnung der Symbolleisten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Mit &#039;&#039;&#039;Rechtsklick&#039;&#039;&#039; in eine Symbolleiste klicken&lt;br /&gt;
# Den Haken bei &#039;&#039;&#039;Symbolleiste sperren&#039;&#039;&#039; entfernen&lt;br /&gt;
# Symbole durch &#039;&#039;&#039;Ziehen mit der Maus&#039;&#039;&#039; neu anordnen&lt;br /&gt;
# Nach Abschluss erneut &#039;&#039;&#039;Symbolleiste sperren&#039;&#039;&#039; aktivieren (empfohlen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;💡 Tipp: Die optimale Symbolleisten-Anordnung findest du (meistens) in den Kurs-Screenshots.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;mini-checkliste-damit-du-sofort-siehst-ob-alles-stimmt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mini-Checkliste (damit du sofort siehst, ob alles stimmt) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ☐ FreeCAD startet „frisch“ (neue Konfiguration)&lt;br /&gt;
* ☐ &#039;&#039;&#039;OpenTheme&#039;&#039;&#039; ist installiert&lt;br /&gt;
* ☐ &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; (oder Dark) ist aktiv&lt;br /&gt;
* ☐ Oben sind nur wenige, sinnvolle Workbenches sichtbar&lt;br /&gt;
* ☐ Icons sind &#039;&#039;&#039;mittel&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;groß&#039;&#039;&#039; (deine Wahl)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;freecad-grundkurs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kapitel 2 FreeCAD Grundkurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;FabLab Nürnberg – Jürgen Weigert (30.04.2024)&#039;&#039; • &#039;&#039;Material-Stand: 03.12.2025&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grundkursdateien: [https://bab.si/jw-fc bab.si/jw-fc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-bab.si-jw-fc.png|mini|link=https://bab.si/jw-fc|alternativtext=URL zu https://bab.si/jw-fc|https://bab.si/jw-fc|QR-Code: Jürgens Grundkursdateien: https://bab.si/jw-fc]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ziel: Du lernst die wichtigsten FreeCAD-Grundbegriffe (Dokument, Objekte, Baumansicht), Navigation, Transformieren und die ersten Modellier-Schritte (Boolsche Operationen, Sketcher/Pad).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;erste-schritte&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Erste Schritte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du legst ein neues Dokument an, erzeugst einfache Grundkörper und lernst die Baumansicht kennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schritte ====&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Datei → Neu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Ansicht → Arbeitsbereich → Part&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Erzeuge nacheinander Grundkörper (gelbe Icons): &#039;&#039;&#039;Würfel&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Zylinder&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Kugel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Öffne die Baumansicht (links): &#039;&#039;&#039;Combo-Ansicht → Baumansicht&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Test: Objekt in der Baumansicht anklicken und mit &amp;lt;code&amp;gt;Leertaste&amp;lt;/code&amp;gt; sichtbar/unsichtbar schalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:ErsteSchritte.png|center|700px|Erste Schritte: Grundkörper + Baumansicht]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mini-Check: Du siehst mindestens 3 Objekte im 3D-Fenster und dieselben Objekte in der Baumansicht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;navigation-im-raum&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Navigation im Raum ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du kannst die Ansicht drehen, verschieben, zoomen und schnell auf Standardansichten wechseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Standardansichten &amp;amp; „Alles einpassen“ ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Ansichts-Icons (Würfel) wechseln die Perspektive. Tastatur:&lt;br /&gt;
  * &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt; … &amp;lt;code&amp;gt;6&amp;lt;/code&amp;gt; = Seitenansichten&lt;br /&gt;
  * &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt; = isometrisch&lt;br /&gt;
* Die Lupen/„Einpassen“-Funktionen holen das Modell (oder eine Auswahl) wieder in die Mitte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Navigationsstil einstellen (empfohlen für Touchpad) ====&lt;br /&gt;
# Im 3D-Bereich: &#039;&#039;&#039;Rechtsklick&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Navigationsstile → Touchpad&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Maus-/Tastatur-Kurzüberblick ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Aktion !! Tastatur / Maus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drehen || &amp;lt;code&amp;gt;ALT&amp;lt;/code&amp;gt; + Mausbewegung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verschieben || &amp;lt;code&amp;gt;SHIFT&amp;lt;/code&amp;gt; + Mausbewegung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zoom || &amp;lt;code&amp;gt;CTRL + SHIFT&amp;lt;/code&amp;gt; + Mausbewegung (hoch/runter) &#039;&#039;oder&#039;&#039; Mausrad&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder mit dem Würfel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:NavigationImRaum.png|center|500px|Navigation: Übersicht]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tipp: Wenn „nichts geht“, zuerst den Navigationsstil prüfen (Touchpad vs. CAD vs. Blender).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;bewegung-von-objekte&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objekte bewegen (Transformieren) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du kannst einen Körper im 3D-Raum verschieben und drehen (ohne ihn zu modellieren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schritte ====&lt;br /&gt;
# In der &#039;&#039;&#039;Baumansicht&#039;&#039;&#039;: Objekt auswählen&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Rechtsklick → Transformieren&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Im 3D-Fenster:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Pfeile&#039;&#039;&#039; = verschieben&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Kugeln/Rotationsringe&#039;&#039;&#039; = drehen&lt;br /&gt;
# Im &#039;&#039;&#039;Aufgaben&#039;&#039;&#039;-Panel ggf. Schrittweite/Winkel prüfen&lt;br /&gt;
# Wichtig: Transformieren mit &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039; beenden (sonst bleibt der Modus aktiv)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:BewegungVonObjekte.png|center|700px|Transformieren: Pfeile zum Verschieben, Kugeln zum Drehen]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Optional: eigenes Tastaturkürzel für „Transformieren“ ====&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Werkzeuge → Benutzerdefiniert…&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Reiter: &#039;&#039;&#039;Tastatur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Befehl suchen: &#039;&#039;Transformieren&#039;&#039; (oder ähnlich, je nach Version)&lt;br /&gt;
# Shortcut setzen, z. B. &amp;lt;code&amp;gt;CTRL + T&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mini-Check: Du kannst ein Objekt sichtbar im Raum verschieben und danach den Transformieren-Dialog sauber mit OK verlassen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;verformen-von-objekten&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objekte verformen (Eigenschaften ändern) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du lernst: Viele Grundkörper lassen sich über ihre Eigenschaften parametrisch ändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schritte ====&lt;br /&gt;
# Grundkörper anklicken (im 3D-Fenster oder in der Baumansicht)&lt;br /&gt;
# Unten im Eigenschaftenbereich (&#039;&#039;Daten/Eigenschaften&#039;&#039;) Parameter ändern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Beispiele ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Würfel&#039;&#039;&#039; → Länge/Width/Height so ändern, dass eine Platte entsteht (z. B. &#039;&#039;&#039;Length: 1 mm&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zylinder&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Winkel: 180°&#039;&#039;&#039; (Halbzylinder)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tipp: Parametrik ist das „FreeCAD-Prinzip“: erst grob bauen, dann Maße sauber einstellen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;schneiden-und-verbinden-von-objekten&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schneiden und Verbinden (Boolsche Operationen) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du kannst Körper kombinieren oder voneinander abziehen (z. B. „Loch bohren“).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:SchneidenUndVerbindenVonObjekten.png|center|700px|Beispiel: Körper kombinieren und ausschneiden]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Übung: „Vase“ aus Grundkörpern ====&lt;br /&gt;
# Neue Datei oder neues Dokument (empfohlen)&lt;br /&gt;
# In &#039;&#039;&#039;Part&#039;&#039;&#039;: Erzeuge &#039;&#039;&#039;Würfel&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Kugel&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Kegel&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Zylinder&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Verschiebe die Körper grob in Position (siehe Transformieren)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Differenz (Ausschneiden)&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
## Zuerst das Objekt auswählen, &#039;&#039;&#039;von dem weggeschnitten wird&#039;&#039;&#039; (Basis)&lt;br /&gt;
## Danach das Objekt auswählen, &#039;&#039;&#039;das schneidet&#039;&#039;&#039; (Werkzeug)&lt;br /&gt;
## Menü: &#039;&#039;&#039;Part → Boolsche Operation → Differenz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Tipp für sauberes „Durchbohren“:&lt;br /&gt;
#* Erst mehrere Formen sinnvoll &#039;&#039;&#039;vereinigen&#039;&#039;&#039; (Union)&lt;br /&gt;
#* Danach mit einem Zylinder (als Werkzeug) ein Loch durch „alles“ schneiden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mini-Check: Du kannst eine sichtbare „Aussparung“ erzeugen (Differenz) und verstehst die Auswahlreihenfolge.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;objekte-aus-einer-gezeichneten-form-extrudieren&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vom Sketch zum 3D-Körper (Sketcher + Aufpolsterung) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du zeichnest eine 2D-Skizze und erzeugst daraus einen 3D-Körper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Grundidee ====&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039; ist eines der mächtigsten Werkzeuge in FreeCAD: Du zeichnest eine Form und gibst ihr danach eine Dicke (z. B. per &#039;&#039;&#039;Aufpolsterung/Pad&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wichtig ====&lt;br /&gt;
Den Arbeitsbereich &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039; kannst du nutzen – für diesen Kurs ist es oft einfacher, direkt in &#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039; zu arbeiten, weil Sketcher dort integriert ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;nachbau-einer-handy-halteklammer&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Projekt: Nachbau einer Handy-Halteklammer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-thingiverse-4770316.png|mini|link=https://www.thingiverse.com/thing:4740316|QR-Code: Thingiverse-Vorlage]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Vorlage: [https://www.thingiverse.com/thing:4740316 Thingiverse – Thing 4740316]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du erstellst eine Skizze, definierst Symmetrie/Gleichheit und erzeugst daraus einen Körper per Aufpolsterung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Skizze anlegen ====&lt;br /&gt;
# Workbench: &#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Klick: &#039;&#039;&#039;Skizze erstellen&#039;&#039;&#039; ([[Datei:Skizzeerstellen.png|24px]])&lt;br /&gt;
# Ebene wählen, z. B. &#039;&#039;&#039;XY-Ebene&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Werkzeug: &#039;&#039;&#039;Linienzug erstellen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Eine grobe geschlossene Kontur zeichnen (ca. 6 Punkte) und zum Startpunkt zurückklicken&lt;br /&gt;
# Rechtsklick beendet das Linienzug-Werkzeug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tipp: Die Skizze darf anfangs „krumm“ sein – Genauigkeit entsteht durch Einschränkungen und Maße.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Handy-Halteklammer I.png|center|700px|Skizze grob anlegen (Linienzug)]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Handy-Halteklammer II.png|center|350px|Ziel-Vorschau (3D) im Hintergrund]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Verrundungen + Symmetrie/Gleichheit ====&lt;br /&gt;
# Werkzeug: &#039;&#039;&#039;Verrundung erstellen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Zwei Ecken zu Kreisbögen machen&lt;br /&gt;
# Einschränkungen setzen, damit die Skizze stabil und symmetrisch wird:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Gleichheit&#039;&#039;&#039; (Taste &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; oder Icon [[Datei:Gleichheit.png|24px]])&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Symmetrie&#039;&#039;&#039; (Taste &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039; oder Icon [[Datei:Symmetrie.png|24px]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Handy-Halteklammer III.png|center|450px|Skizze mit Verrundungen]]&lt;br /&gt;
[[Datei:VerundungErstellen.png|center|450px|Werkzeug: Verrundung erstellen]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Beispiel-Abfolge (wie im Originalkurs) ====&lt;br /&gt;
# Beide Kreisbögen auswählen → &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; (Radien gleich)&lt;br /&gt;
# Vier schräge Linien auswählen → &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; (Längen gleich)&lt;br /&gt;
# Zwei waagerechte Linien auswählen → &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Symmetrie setzen:&lt;br /&gt;
#* Mittelpunkte der Kreisbögen + Mittellinie wählen → &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* Endpunkte obere Linie + Mittellinie → &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* Endpunkte untere Linie + Mittellinie → &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Achtung: Symmetrie kann vorhandene Randbedingungen ersetzen (z. B. „horizontal“). Bei Konflikten wird die Skizze ggf. rot oder „zu fest“.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Empfohlene Einstellung (hilft gegen Konflikte) ====&lt;br /&gt;
Menü: &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen → Sketcher →&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;[x]&amp;lt;/code&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Automatisches Entfernen überflüssiger Randbedingungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Skizze verlassen und Aufpolstern (Pad) ====&lt;br /&gt;
# Skizze schließen (Aufgabe mit &#039;&#039;&#039;Schließen&#039;&#039;&#039; beenden)&lt;br /&gt;
# In der Baumansicht: Skizze (&#039;&#039;Sketch&#039;&#039;) auswählen&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Aufpolsterung&#039;&#039;&#039; ([[Datei:Aufpolsterung.png|24px]]) ausführen&lt;br /&gt;
# Dicke setzen, z. B. &#039;&#039;&#039;25 mm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Sketcher I.png|center|600px|Skizze in der Baumansicht auswählen]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Sketcher II.png|center|350px|Aufpolsterung starten]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiterarbeiten / Maße nachtragen ====&lt;br /&gt;
* In der Baumansicht kannst du zu früheren Schritten zurückspringen.&lt;br /&gt;
* Doppelklick auf &#039;&#039;Sketch&#039;&#039; öffnet den Sketcher erneut (z. B. um Bemaßungen zu setzen).&lt;br /&gt;
* Ein Klick auf &#039;&#039;Pad&#039;&#039; zeigt unten die Eigenschaften (Dicke lässt sich später ändern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Weiterführende Links ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-freecad-tutorials.png|mini|link=https://wiki.freecad.org/Tutorials|QR-Code: FreeCAD Tutorials (offizielles Wiki)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FreeCAD-Tutorials: [https://wiki.freecad.org/Tutorials wiki.freecad.org/Tutorials]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kraeml2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=FreeCAD&amp;diff=7418</id>
		<title>FreeCAD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=FreeCAD&amp;diff=7418"/>
		<updated>2026-02-19T10:22:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kraeml2: /* Kapitel 2 FreeCAD Grundkurs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;kapitel-1-freecad-1.0-einrichten-step-by-step&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Kapitel 1 – FreeCAD 1.0 einrichten (Step-by-Step) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Ziel: Du startest FreeCAD 1.0 und hast &#039;&#039;&#039;ein sauberes, übersichtliches Setup&#039;&#039;&#039;: schickes Theme, nur die wichtigen Workbenches, gut sichtbare Icons, Aufgabenleiste &amp;amp;amp; Ausgabefenster dort, wo man’s braucht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightZiel.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;freecad-installieren-kurz-aber-wichtig&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== FreeCAD herunterladen und installieren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lade die aktuelle Version von FreeCAD von der offiziellen Website herunter:&lt;br /&gt;
* [https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de freecad.org/downloads.php]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-freecad-org.png|mini|link=https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de|QR-Code zum Download von FreeCAD: https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Installation (kurz, aber wichtig) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD bietet verschiedene Installationsoptionen an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für Windows&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Installer&#039;&#039;&#039;: Einfache Installation („einmal klicken und fertig“).&amp;lt;br /&amp;gt;Empfohlen für Einsteiger und stressfreie Nutzung.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Portable&#039;&#039;&#039;: Läuft ohne Installation aus einem Ordner (ideal für USB-Sticks oder mehrere Versionen parallel).&amp;lt;br /&amp;gt;Praktisch für Tüftler:innen und Maker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für Linux&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;AppImage&#039;&#039;&#039;: Herunterladen, ausführbar machen (&amp;lt;code&amp;gt;chmod +x&amp;lt;/code&amp;gt;) und starten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für macOS&lt;br /&gt;
:*Installationspaket von der Download-Seite verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;vorbereitung-clean-start-aber-ohne-datenverlust&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vorbereitung: „Clean Start&amp;quot; (nur wenn nötig – aber ohne Datenverlust) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD speichert fast alles (Oberfläche, Shortcuts, Workbenches, Makros, Add-ons) in einem &#039;&#039;&#039;Konfigurationsordner&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; Dieser Schritt ist &#039;&#039;&#039;nur notwendig, wenn du FreeCAD bereits eingerichtet und konfiguriert hast&#039;&#039;&#039; und es nun auf Werkseinstellungen zurücksetzen möchtest. Bei einer Neuinstallation brauchst du das nicht zu tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wenn du wirklich bei Null starten willst, musst du den Konfigurationsordner einmal „resetten&amp;quot;.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;variante-a-empfohlen-konfiguration-umbenennen-statt-löschen&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Konfiguration &#039;&#039;&#039;umbenennen&#039;&#039;&#039; statt löschen (empfohlen) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So kannst du jederzeit zu deinen alten Einstellungen zurück, falls etwas schiefgeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; Wenn du unsicher bist, wo FreeCAD deine Konfig speichert: Öffne die Python-Konsole und gib &amp;lt;code&amp;gt;App.getUserAppDataDir()&amp;lt;/code&amp;gt; ein – das zeigt dir den Ordner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;windows&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Windows =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# FreeCAD schließen.&lt;br /&gt;
# Drücke &amp;lt;code&amp;gt;Win + R&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Tippe: &amp;lt;code&amp;gt;%APPDATA%&amp;lt;/code&amp;gt; und Enter&lt;br /&gt;
# Suche den Ordner &#039;&#039;&#039;FreeCAD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Benenne ihn um, z. B. in:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;FreeCAD_backup_{{CURRENTYEAR}}-{{CURRENTMONTH}}-{{CURRENTDAY2}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;linux&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Linux =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mit Flatpak:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;~/.var/app/org.freecad.FreeCAD/config&amp;lt;/code&amp;gt; → &amp;lt;code&amp;gt;~/.var/app/org.freecad.FreeCAD/FreeCAD_backup_{{CURRENTYEAR}}-{{CURRENTMONTH}}-{{CURRENTDAY2}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;macos&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== macOS =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Typisch ist:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;~/Library/Preferences/FreeCAD&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(je nach Installation kann&#039;s leicht abweichen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;macOS-Hinweis:&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Einstellungen…“ findest du ggf. im Menü &amp;quot;FreeCAD“ statt unter &amp;quot;Bearbeiten&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== FreeCAD nach Reset ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Danach startet FreeCAD beim nächsten Start „nackt&amp;quot;, also wie frisch installiert. Du siehst den Standard-Willkommensbildschirm und alle Einstellungen sind auf Werkseinstellungen zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:WillkommenbeiFreeCAD.png|center|801px|FreeCAD nach Reset]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;das-opentheme-installieren-macht-freecad-direkt-hübscher&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das „OpenTheme“ installieren (macht FreeCAD direkt hübscher) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt kommt der Teil, der wirklich den Look verändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# FreeCAD starten&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Werkzeuge → Addon-Manager&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Suche nach: &amp;lt;code&amp;gt;OpenTheme&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Add-on auswählen (Autor: &#039;&#039;obelisk79&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Installieren&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# FreeCAD ggf. einmal &#039;&#039;&#039;neu starten&#039;&#039;&#039; (oft nötig, damit alles sauber lädt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:WerkzeugeAddon-Manager.png|center|800px|Addon-Manager]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;theme-aktivieren-open-light-open-dark&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Theme aktivieren (Open Light / Open Dark) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Links: &#039;&#039;&#039;Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Dann unter &#039;&#039;&#039;Applikation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Bei &#039;&#039;&#039;Aussehen&#039;&#039;&#039; bzw. &#039;&#039;&#039;Theme&#039;&#039;&#039; auswählen:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; (hell, sehr gut für Tutorials)&lt;br /&gt;
#* oder &#039;&#039;&#039;Open Dark&#039;&#039;&#039; (wenn du Dark Mode magst)&lt;br /&gt;
# Unter &#039;&#039;&#039;Voreinstellungspakete&#039;&#039;&#039; die &#039;&#039;&#039;OpenThemes recommended settings&#039;&#039;&#039; auf übernehmen klicken.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Tipp: Wenn du Screenshots machst oder jemandem was zeigst: &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; ist meistens am besten lesbar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:EinstellungenAllgemein.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenn sich nichts sichtbar ändert: &#039;&#039;&#039;FreeCAD neu starten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deine FreeCAD-Oberfläche sollte jetzt diesem Standard entsprechen - die perfekte Basis für die nächsten Optimierungsschritte!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightEinstellungen I.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im folgenden Abschnitt reduzieren wir die Vielzahl der Workbenches auf ein effizientes, kursoptimiertes Maß - für bessere Übersicht und schnelleres Arbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;workbenches-entrümpeln-du-brauchst-nicht-20-stück&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Workbenches „entrümpeln“ (du brauchst nicht 20 Stück) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD bringt viele Workbenches mit (BIM, FEM, CAM …). Für typische Maker-Projekte/3D-Druck lenkt das am Anfang eher ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;ziel-set&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Ziel-Set ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Ende sollen oben schnell erreichbar sein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Assembly&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;TechDraw&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Spreadsheet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Part&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightZiel.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;so-stellst-du-das-ein&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== So stellst du das ein ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Bereich &#039;&#039;&#039;Arbeitsbereiche&#039;&#039;&#039; (oder „Workbench/Workbenches“, je nach Menü)&lt;br /&gt;
# Suche eine Verfügbare Arbeitsbereiche mit Optionen wie:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Automatisch laden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Verfügbarkeit&#039;&#039;&#039; (ob sie oben in der Auswahl auftaucht)&lt;br /&gt;
# Für Workbenches, die du &#039;&#039;nicht&#039;&#039; ständig brauchst (z. B. BIM, FEM, CAM, Mesh, Surface …):&lt;br /&gt;
#* Haken/Pfeil bei &#039;&#039;&#039;Automatisch laden&#039;&#039;&#039; raus&lt;br /&gt;
#* und/oder &#039;&#039;&#039;Verfügbarkeit&#039;&#039;&#039; deaktivieren&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Wichtig: Du deinstallierst nichts. Du machst nur die Oberfläche schlanker. Über das &#039;&#039;&#039;grüne Plus&#039;&#039;&#039; kannst du später jederzeit weitere Workbenches nachladen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Einstellungen Arbeitsbereiche.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;symbolgröße-einstellen-damit-du-alles-gut-erkennst&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Symbolgröße einstellen (damit du alles gut erkennst) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen → Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Suche nach &#039;&#039;&#039;Symbolgröße in Symbolleisten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Stelle ein:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Mittel (24 px)&#039;&#039;&#039; = passt gut auf kleinere Bildschirme, sehr „aufgeräumt“&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Groß (32 px)&#039;&#039;&#039; = perfekt, wenn du Tutorials nachmachst und alles gut sehen willst&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Hinweis: Bei „Groß“ kann es passieren, dass oben einige Icons „verschwinden“, weil die Leiste zu voll ist. Das fixen wir später über Toolbar-Sortierung + Sperren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;neustart-kurzer-check&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Neustart + kurzer Check ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt einmal sauber neu starten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FreeCAD schließen&lt;br /&gt;
* FreeCAD starten&lt;br /&gt;
* Neue Datei erstellen&lt;br /&gt;
* Test: &#039;&#039;&#039;Part Design → Körper → Neue Skizze → XY-Ebene&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du bis hier bist, hast du schon 80 % des „Kurs-Looks“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightEinstellungen II.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Symbolleisten anpassen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die individuelle Anordnung der Symbolleisten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Mit &#039;&#039;&#039;Rechtsklick&#039;&#039;&#039; in eine Symbolleiste klicken&lt;br /&gt;
# Den Haken bei &#039;&#039;&#039;Symbolleiste sperren&#039;&#039;&#039; entfernen&lt;br /&gt;
# Symbole durch &#039;&#039;&#039;Ziehen mit der Maus&#039;&#039;&#039; neu anordnen&lt;br /&gt;
# Nach Abschluss erneut &#039;&#039;&#039;Symbolleiste sperren&#039;&#039;&#039; aktivieren (empfohlen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;💡 Tipp: Die optimale Symbolleisten-Anordnung findest du (meistens) in den Kurs-Screenshots.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;mini-checkliste-damit-du-sofort-siehst-ob-alles-stimmt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mini-Checkliste (damit du sofort siehst, ob alles stimmt) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ☐ FreeCAD startet „frisch“ (neue Konfiguration)&lt;br /&gt;
* ☐ &#039;&#039;&#039;OpenTheme&#039;&#039;&#039; ist installiert&lt;br /&gt;
* ☐ &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; (oder Dark) ist aktiv&lt;br /&gt;
* ☐ Oben sind nur wenige, sinnvolle Workbenches sichtbar&lt;br /&gt;
* ☐ Icons sind &#039;&#039;&#039;mittel&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;groß&#039;&#039;&#039; (deine Wahl)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;freecad-grundkurs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kapitel 2 FreeCAD Grundkurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;FabLab Nürnberg – Jürgen Weigert (30.04.2024)&#039;&#039; • &#039;&#039;Material-Stand: 03.12.2025&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grundkursdateien: [https://bab.si/jw-fc bab.si/jw-fc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-bab.si-jw-fc.png|mini|link=https://bab.si/jw-fc|alternativtext=URL zu https://bab.si/jw-fc|https://bab.si/jw-fc|QR-Code: Jürgens Grundkursdateien: https://bab.si/jw-fc]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ziel: Du lernst die wichtigsten FreeCAD-Grundbegriffe (Dokument, Objekte, Baumansicht), Navigation, Transformieren und die ersten Modellier-Schritte (Boolsche Operationen, Sketcher/Pad).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;erste-schritte&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Erste Schritte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du legst ein neues Dokument an, erzeugst einfache Grundkörper und lernst die Baumansicht kennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schritte ====&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Datei → Neu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Ansicht → Arbeitsbereich → Part&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Erzeuge nacheinander Grundkörper (gelbe Icons): &#039;&#039;&#039;Würfel&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Zylinder&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Kugel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Öffne die Baumansicht (links): &#039;&#039;&#039;Combo-Ansicht → Baumansicht&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Test: Objekt in der Baumansicht anklicken und mit &amp;lt;code&amp;gt;Leertaste&amp;lt;/code&amp;gt; sichtbar/unsichtbar schalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:ErsteSchritte.png|center|700px|Erste Schritte: Grundkörper + Baumansicht]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mini-Check: Du siehst mindestens 3 Objekte im 3D-Fenster und dieselben Objekte in der Baumansicht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;navigation-im-raum&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Navigation im Raum ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du kannst die Ansicht drehen, verschieben, zoomen und schnell auf Standardansichten wechseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Standardansichten &amp;amp; „Alles einpassen“ ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Ansichts-Icons (Würfel) wechseln die Perspektive. Tastatur:&lt;br /&gt;
  * &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt; … &amp;lt;code&amp;gt;6&amp;lt;/code&amp;gt; = Seitenansichten&lt;br /&gt;
  * &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt; = isometrisch&lt;br /&gt;
* Die Lupen/„Einpassen“-Funktionen holen das Modell (oder eine Auswahl) wieder in die Mitte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Navigationsstil einstellen (empfohlen für Touchpad) ====&lt;br /&gt;
# Im 3D-Bereich: &#039;&#039;&#039;Rechtsklick&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Navigationsstile → Touchpad&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Maus-/Tastatur-Kurzüberblick ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Aktion !! Tastatur / Maus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drehen || &amp;lt;code&amp;gt;ALT&amp;lt;/code&amp;gt; + Mausbewegung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verschieben || &amp;lt;code&amp;gt;SHIFT&amp;lt;/code&amp;gt; + Mausbewegung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zoom || &amp;lt;code&amp;gt;CTRL + SHIFT&amp;lt;/code&amp;gt; + Mausbewegung (hoch/runter) &#039;&#039;oder&#039;&#039; Mausrad&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder mit dem Würfel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:NavigationImRaum.png|center|500px|Navigation: Übersicht]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tipp: Wenn „nichts geht“, zuerst den Navigationsstil prüfen (Touchpad vs. CAD vs. Blender).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;bewegung-von-objekte&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objekte bewegen (Transformieren) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du kannst einen Körper im 3D-Raum verschieben und drehen (ohne ihn zu modellieren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schritte ====&lt;br /&gt;
# In der &#039;&#039;&#039;Baumansicht&#039;&#039;&#039;: Objekt auswählen&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Rechtsklick → Transformieren&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Im 3D-Fenster:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Pfeile&#039;&#039;&#039; = verschieben&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Kugeln/Rotationsringe&#039;&#039;&#039; = drehen&lt;br /&gt;
# Im &#039;&#039;&#039;Aufgaben&#039;&#039;&#039;-Panel ggf. Schrittweite/Winkel prüfen&lt;br /&gt;
# Wichtig: Transformieren mit &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039; beenden (sonst bleibt der Modus aktiv)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:BewegungVonObjekte.png|center|700px|Transformieren: Pfeile zum Verschieben, Kugeln zum Drehen]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Optional: eigenes Tastaturkürzel für „Transformieren“ ====&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Werkzeuge → Benutzerdefiniert…&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Reiter: &#039;&#039;&#039;Tastatur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Befehl suchen: &#039;&#039;Transformieren&#039;&#039; (oder ähnlich, je nach Version)&lt;br /&gt;
# Shortcut setzen, z. B. &amp;lt;code&amp;gt;CTRL + T&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mini-Check: Du kannst ein Objekt sichtbar im Raum verschieben und danach den Transformieren-Dialog sauber mit OK verlassen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;verformen-von-objekten&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objekte verformen (Eigenschaften ändern) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du lernst: Viele Grundkörper lassen sich über ihre Eigenschaften parametrisch ändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schritte ====&lt;br /&gt;
# Grundkörper anklicken (im 3D-Fenster oder in der Baumansicht)&lt;br /&gt;
# Unten im Eigenschaftenbereich (&#039;&#039;Daten/Eigenschaften&#039;&#039;) Parameter ändern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Beispiele ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Würfel&#039;&#039;&#039; → Länge/Width/Height so ändern, dass eine Platte entsteht (z. B. &#039;&#039;&#039;Length: 1 mm&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zylinder&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Winkel: 180°&#039;&#039;&#039; (Halbzylinder)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tipp: Parametrik ist das „FreeCAD-Prinzip“: erst grob bauen, dann Maße sauber einstellen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;schneiden-und-verbinden-von-objekten&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schneiden und Verbinden (Boolsche Operationen) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du kannst Körper kombinieren oder voneinander abziehen (z. B. „Loch bohren“).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:SchneidenUndVerbindenVonObjekten.png|center|700px|Beispiel: Körper kombinieren und ausschneiden]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Übung: „Vase“ aus Grundkörpern ====&lt;br /&gt;
# Neue Datei oder neues Dokument (empfohlen)&lt;br /&gt;
# In &#039;&#039;&#039;Part&#039;&#039;&#039;: Erzeuge &#039;&#039;&#039;Würfel&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Kugel&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Kegel&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Zylinder&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Verschiebe die Körper grob in Position (siehe Transformieren)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Differenz (Ausschneiden)&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
## Zuerst das Objekt auswählen, &#039;&#039;&#039;von dem weggeschnitten wird&#039;&#039;&#039; (Basis)&lt;br /&gt;
## Danach das Objekt auswählen, &#039;&#039;&#039;das schneidet&#039;&#039;&#039; (Werkzeug)&lt;br /&gt;
## Menü: &#039;&#039;&#039;Part → Boolsche Operation → Differenz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Tipp für sauberes „Durchbohren“:&lt;br /&gt;
#* Erst mehrere Formen sinnvoll &#039;&#039;&#039;vereinigen&#039;&#039;&#039; (Union)&lt;br /&gt;
#* Danach mit einem Zylinder (als Werkzeug) ein Loch durch „alles“ schneiden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mini-Check: Du kannst eine sichtbare „Aussparung“ erzeugen (Differenz) und verstehst die Auswahlreihenfolge.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;objekte-aus-einer-gezeichneten-form-extrudieren&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vom Sketch zum 3D-Körper (Sketcher + Aufpolsterung) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du zeichnest eine 2D-Skizze und erzeugst daraus einen 3D-Körper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Grundidee ====&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039; ist eines der mächtigsten Werkzeuge in FreeCAD: Du zeichnest eine Form und gibst ihr danach eine Dicke (z. B. per &#039;&#039;&#039;Aufpolsterung/Pad&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wichtig ====&lt;br /&gt;
Den Arbeitsbereich &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039; kannst du nutzen – für diesen Kurs ist es oft einfacher, direkt in &#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039; zu arbeiten, weil Sketcher dort integriert ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;nachbau-einer-handy-halteklammer&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Projekt: Nachbau einer Handy-Halteklammer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-thingiverse-4770316.png|mini|link=https://www.thingiverse.com/thing:4740316|QR-Code: Thingiverse-Vorlage]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Vorlage: [https://www.thingiverse.com/thing:4740316 Thingiverse – Thing 4740316]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du erstellst eine Skizze, definierst Symmetrie/Gleichheit und erzeugst daraus einen Körper per Aufpolsterung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Skizze anlegen ====&lt;br /&gt;
# Workbench: &#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Klick: &#039;&#039;&#039;Skizze erstellen&#039;&#039;&#039; ([[Datei:Skizzeerstellen.png|24px]])&lt;br /&gt;
# Ebene wählen, z. B. &#039;&#039;&#039;XY-Ebene&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Werkzeug: &#039;&#039;&#039;Linienzug erstellen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Eine grobe geschlossene Kontur zeichnen (ca. 6 Punkte) und zum Startpunkt zurückklicken&lt;br /&gt;
# Rechtsklick beendet das Linienzug-Werkzeug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tipp: Die Skizze darf anfangs „krumm“ sein – Genauigkeit entsteht durch Einschränkungen und Maße.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Handy-Halteklammer I.png|center|700px|Skizze grob anlegen (Linienzug)]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Handy-Halteklammer II.png|center|350px|Ziel-Vorschau (3D) im Hintergrund]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Verrundungen + Symmetrie/Gleichheit ====&lt;br /&gt;
# Werkzeug: &#039;&#039;&#039;Verrundung erstellen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Zwei Ecken zu Kreisbögen machen&lt;br /&gt;
# Einschränkungen setzen, damit die Skizze stabil und symmetrisch wird:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Gleichheit&#039;&#039;&#039; (Taste &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; oder Icon [[Datei:Gleichheit.png|24px]])&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Symmetrie&#039;&#039;&#039; (Taste &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039; oder Icon [[Datei:Symmetrie.png|24px]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Handy-Halteklammer III.png|center|450px|Skizze mit Verrundungen]]&lt;br /&gt;
[[Datei:VerundungErstellen.png|center|450px|Werkzeug: Verrundung erstellen]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Beispiel-Abfolge (wie im Originalkurs) ====&lt;br /&gt;
# Beide Kreisbögen auswählen → &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; (Radien gleich)&lt;br /&gt;
# Vier schräge Linien auswählen → &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; (Längen gleich)&lt;br /&gt;
# Zwei waagerechte Linien auswählen → &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Symmetrie setzen:&lt;br /&gt;
#* Mittelpunkte der Kreisbögen + Mittellinie wählen → &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* Endpunkte obere Linie + Mittellinie → &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* Endpunkte untere Linie + Mittellinie → &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Achtung: Symmetrie kann vorhandene Randbedingungen ersetzen (z. B. „horizontal“). Bei Konflikten wird die Skizze ggf. rot oder „zu fest“.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Empfohlene Einstellung (hilft gegen Konflikte) ====&lt;br /&gt;
Menü: &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen → Sketcher →&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;[x]&amp;lt;/code&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Automatisches Entfernen überflüssiger Randbedingungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Skizze verlassen und Aufpolstern (Pad) ====&lt;br /&gt;
# Skizze schließen (Aufgabe mit &#039;&#039;&#039;Schließen&#039;&#039;&#039; beenden)&lt;br /&gt;
# In der Baumansicht: Skizze (&#039;&#039;Sketch&#039;&#039;) auswählen&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Aufpolsterung&#039;&#039;&#039; ([[Datei:Aufpolsterung.png|24px]]) ausführen&lt;br /&gt;
# Dicke setzen, z. B. &#039;&#039;&#039;25 mm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Sketcher I.png|center|600px|Skizze in der Baumansicht auswählen]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Sketcher II.png|center|350px|Aufpolsterung starten]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiterarbeiten / Maße nachtragen ====&lt;br /&gt;
* In der Baumansicht kannst du zu früheren Schritten zurückspringen.&lt;br /&gt;
* Doppelklick auf &#039;&#039;Sketch&#039;&#039; öffnet den Sketcher erneut (z. B. um Bemaßungen zu setzen).&lt;br /&gt;
* Ein Klick auf &#039;&#039;Pad&#039;&#039; zeigt unten die Eigenschaften (Dicke lässt sich später ändern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Weiterführende Links ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-freecad-tutorials.png|mini|link=https://wiki.freecad.org/Tutorials|QR-Code: FreeCAD Tutorials (offizielles Wiki)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FreeCAD-Tutorials: [https://wiki.freecad.org/Tutorials wiki.freecad.org/Tutorials]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kraeml2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=FreeCAD&amp;diff=7417</id>
		<title>FreeCAD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=FreeCAD&amp;diff=7417"/>
		<updated>2026-02-19T10:15:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kraeml2: /* Schritte */ Aufgaben können auch woanders liegen. Müsste man noch festlegen.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;kapitel-1-freecad-1.0-einrichten-step-by-step&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Kapitel 1 – FreeCAD 1.0 einrichten (Step-by-Step) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Ziel: Du startest FreeCAD 1.0 und hast &#039;&#039;&#039;ein sauberes, übersichtliches Setup&#039;&#039;&#039;: schickes Theme, nur die wichtigen Workbenches, gut sichtbare Icons, Aufgabenleiste &amp;amp;amp; Ausgabefenster dort, wo man’s braucht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightZiel.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;freecad-installieren-kurz-aber-wichtig&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== FreeCAD herunterladen und installieren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lade die aktuelle Version von FreeCAD von der offiziellen Website herunter:&lt;br /&gt;
* [https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de freecad.org/downloads.php]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-freecad-org.png|mini|link=https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de|QR-Code zum Download von FreeCAD: https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Installation (kurz, aber wichtig) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD bietet verschiedene Installationsoptionen an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für Windows&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Installer&#039;&#039;&#039;: Einfache Installation („einmal klicken und fertig“).&amp;lt;br /&amp;gt;Empfohlen für Einsteiger und stressfreie Nutzung.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Portable&#039;&#039;&#039;: Läuft ohne Installation aus einem Ordner (ideal für USB-Sticks oder mehrere Versionen parallel).&amp;lt;br /&amp;gt;Praktisch für Tüftler:innen und Maker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für Linux&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;AppImage&#039;&#039;&#039;: Herunterladen, ausführbar machen (&amp;lt;code&amp;gt;chmod +x&amp;lt;/code&amp;gt;) und starten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für macOS&lt;br /&gt;
:*Installationspaket von der Download-Seite verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;vorbereitung-clean-start-aber-ohne-datenverlust&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vorbereitung: „Clean Start&amp;quot; (nur wenn nötig – aber ohne Datenverlust) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD speichert fast alles (Oberfläche, Shortcuts, Workbenches, Makros, Add-ons) in einem &#039;&#039;&#039;Konfigurationsordner&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; Dieser Schritt ist &#039;&#039;&#039;nur notwendig, wenn du FreeCAD bereits eingerichtet und konfiguriert hast&#039;&#039;&#039; und es nun auf Werkseinstellungen zurücksetzen möchtest. Bei einer Neuinstallation brauchst du das nicht zu tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wenn du wirklich bei Null starten willst, musst du den Konfigurationsordner einmal „resetten&amp;quot;.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;variante-a-empfohlen-konfiguration-umbenennen-statt-löschen&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Konfiguration &#039;&#039;&#039;umbenennen&#039;&#039;&#039; statt löschen (empfohlen) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So kannst du jederzeit zu deinen alten Einstellungen zurück, falls etwas schiefgeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; Wenn du unsicher bist, wo FreeCAD deine Konfig speichert: Öffne die Python-Konsole und gib &amp;lt;code&amp;gt;App.getUserAppDataDir()&amp;lt;/code&amp;gt; ein – das zeigt dir den Ordner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;windows&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Windows =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# FreeCAD schließen.&lt;br /&gt;
# Drücke &amp;lt;code&amp;gt;Win + R&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Tippe: &amp;lt;code&amp;gt;%APPDATA%&amp;lt;/code&amp;gt; und Enter&lt;br /&gt;
# Suche den Ordner &#039;&#039;&#039;FreeCAD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Benenne ihn um, z. B. in:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;FreeCAD_backup_{{CURRENTYEAR}}-{{CURRENTMONTH}}-{{CURRENTDAY2}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;linux&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Linux =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mit Flatpak:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;~/.var/app/org.freecad.FreeCAD/config&amp;lt;/code&amp;gt; → &amp;lt;code&amp;gt;~/.var/app/org.freecad.FreeCAD/FreeCAD_backup_{{CURRENTYEAR}}-{{CURRENTMONTH}}-{{CURRENTDAY2}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;macos&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== macOS =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Typisch ist:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;~/Library/Preferences/FreeCAD&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(je nach Installation kann&#039;s leicht abweichen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;macOS-Hinweis:&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Einstellungen…“ findest du ggf. im Menü &amp;quot;FreeCAD“ statt unter &amp;quot;Bearbeiten&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== FreeCAD nach Reset ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Danach startet FreeCAD beim nächsten Start „nackt&amp;quot;, also wie frisch installiert. Du siehst den Standard-Willkommensbildschirm und alle Einstellungen sind auf Werkseinstellungen zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:WillkommenbeiFreeCAD.png|center|801px|FreeCAD nach Reset]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;das-opentheme-installieren-macht-freecad-direkt-hübscher&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das „OpenTheme“ installieren (macht FreeCAD direkt hübscher) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt kommt der Teil, der wirklich den Look verändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# FreeCAD starten&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Werkzeuge → Addon-Manager&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Suche nach: &amp;lt;code&amp;gt;OpenTheme&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Add-on auswählen (Autor: &#039;&#039;obelisk79&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Installieren&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# FreeCAD ggf. einmal &#039;&#039;&#039;neu starten&#039;&#039;&#039; (oft nötig, damit alles sauber lädt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:WerkzeugeAddon-Manager.png|center|800px|Addon-Manager]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;theme-aktivieren-open-light-open-dark&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Theme aktivieren (Open Light / Open Dark) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Links: &#039;&#039;&#039;Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Dann unter &#039;&#039;&#039;Applikation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Bei &#039;&#039;&#039;Aussehen&#039;&#039;&#039; bzw. &#039;&#039;&#039;Theme&#039;&#039;&#039; auswählen:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; (hell, sehr gut für Tutorials)&lt;br /&gt;
#* oder &#039;&#039;&#039;Open Dark&#039;&#039;&#039; (wenn du Dark Mode magst)&lt;br /&gt;
# Unter &#039;&#039;&#039;Voreinstellungspakete&#039;&#039;&#039; die &#039;&#039;&#039;OpenThemes recommended settings&#039;&#039;&#039; auf übernehmen klicken.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Tipp: Wenn du Screenshots machst oder jemandem was zeigst: &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; ist meistens am besten lesbar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:EinstellungenAllgemein.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenn sich nichts sichtbar ändert: &#039;&#039;&#039;FreeCAD neu starten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deine FreeCAD-Oberfläche sollte jetzt diesem Standard entsprechen - die perfekte Basis für die nächsten Optimierungsschritte!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightEinstellungen I.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im folgenden Abschnitt reduzieren wir die Vielzahl der Workbenches auf ein effizientes, kursoptimiertes Maß - für bessere Übersicht und schnelleres Arbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;workbenches-entrümpeln-du-brauchst-nicht-20-stück&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Workbenches „entrümpeln“ (du brauchst nicht 20 Stück) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD bringt viele Workbenches mit (BIM, FEM, CAM …). Für typische Maker-Projekte/3D-Druck lenkt das am Anfang eher ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;ziel-set&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Ziel-Set ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Ende sollen oben schnell erreichbar sein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Assembly&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;TechDraw&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Spreadsheet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Part&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightZiel.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;so-stellst-du-das-ein&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== So stellst du das ein ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Bereich &#039;&#039;&#039;Arbeitsbereiche&#039;&#039;&#039; (oder „Workbench/Workbenches“, je nach Menü)&lt;br /&gt;
# Suche eine Verfügbare Arbeitsbereiche mit Optionen wie:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Automatisch laden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Verfügbarkeit&#039;&#039;&#039; (ob sie oben in der Auswahl auftaucht)&lt;br /&gt;
# Für Workbenches, die du &#039;&#039;nicht&#039;&#039; ständig brauchst (z. B. BIM, FEM, CAM, Mesh, Surface …):&lt;br /&gt;
#* Haken/Pfeil bei &#039;&#039;&#039;Automatisch laden&#039;&#039;&#039; raus&lt;br /&gt;
#* und/oder &#039;&#039;&#039;Verfügbarkeit&#039;&#039;&#039; deaktivieren&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Wichtig: Du deinstallierst nichts. Du machst nur die Oberfläche schlanker. Über das &#039;&#039;&#039;grüne Plus&#039;&#039;&#039; kannst du später jederzeit weitere Workbenches nachladen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Einstellungen Arbeitsbereiche.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;symbolgröße-einstellen-damit-du-alles-gut-erkennst&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Symbolgröße einstellen (damit du alles gut erkennst) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen → Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Suche nach &#039;&#039;&#039;Symbolgröße in Symbolleisten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Stelle ein:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Mittel (24 px)&#039;&#039;&#039; = passt gut auf kleinere Bildschirme, sehr „aufgeräumt“&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Groß (32 px)&#039;&#039;&#039; = perfekt, wenn du Tutorials nachmachst und alles gut sehen willst&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Hinweis: Bei „Groß“ kann es passieren, dass oben einige Icons „verschwinden“, weil die Leiste zu voll ist. Das fixen wir später über Toolbar-Sortierung + Sperren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;neustart-kurzer-check&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Neustart + kurzer Check ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt einmal sauber neu starten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FreeCAD schließen&lt;br /&gt;
* FreeCAD starten&lt;br /&gt;
* Neue Datei erstellen&lt;br /&gt;
* Test: &#039;&#039;&#039;Part Design → Körper → Neue Skizze → XY-Ebene&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du bis hier bist, hast du schon 80 % des „Kurs-Looks“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightEinstellungen II.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Symbolleisten anpassen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die individuelle Anordnung der Symbolleisten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Mit &#039;&#039;&#039;Rechtsklick&#039;&#039;&#039; in eine Symbolleiste klicken&lt;br /&gt;
# Den Haken bei &#039;&#039;&#039;Symbolleiste sperren&#039;&#039;&#039; entfernen&lt;br /&gt;
# Symbole durch &#039;&#039;&#039;Ziehen mit der Maus&#039;&#039;&#039; neu anordnen&lt;br /&gt;
# Nach Abschluss erneut &#039;&#039;&#039;Symbolleiste sperren&#039;&#039;&#039; aktivieren (empfohlen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;💡 Tipp: Die optimale Symbolleisten-Anordnung findest du (meistens) in den Kurs-Screenshots.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;mini-checkliste-damit-du-sofort-siehst-ob-alles-stimmt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mini-Checkliste (damit du sofort siehst, ob alles stimmt) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ☐ FreeCAD startet „frisch“ (neue Konfiguration)&lt;br /&gt;
* ☐ &#039;&#039;&#039;OpenTheme&#039;&#039;&#039; ist installiert&lt;br /&gt;
* ☐ &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; (oder Dark) ist aktiv&lt;br /&gt;
* ☐ Oben sind nur wenige, sinnvolle Workbenches sichtbar&lt;br /&gt;
* ☐ Icons sind &#039;&#039;&#039;mittel&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;groß&#039;&#039;&#039; (deine Wahl)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;freecad-grundkurs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kapitel 2 FreeCAD Grundkurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;FabLab Nürnberg – Jürgen Weigert (30.04.2024)&#039;&#039; • &#039;&#039;Material-Stand: 03.12.2025&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grundkursdateien: [https://bab.si/jw-fc bab.si/jw-fc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-bab.si-jw-fc.png|mini|link=https://bab.si/jw-fc|alternativtext=URL zu https://bab.si/jw-fc|https://bab.si/jw-fc|QR-Code: Jürgens Grundkursdateien: https://bab.si/jw-fc]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ziel: Du lernst die wichtigsten FreeCAD-Grundbegriffe (Dokument, Objekte, Baumansicht), Navigation, Transformieren und die ersten Modellier-Schritte (Boolsche Operationen, Sketcher/Pad).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;erste-schritte&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Erste Schritte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du legst ein neues Dokument an, erzeugst einfache Grundkörper und lernst die Baumansicht kennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schritte ====&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Datei → Neu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Ansicht → Arbeitsbereich → Part&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Erzeuge nacheinander Grundkörper (gelbe Icons): &#039;&#039;&#039;Würfel&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Zylinder&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Kugel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Öffne die Baumansicht (links): &#039;&#039;&#039;Combo-Ansicht → Baumansicht&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Test: Objekt in der Baumansicht anklicken und mit &amp;lt;code&amp;gt;Leertaste&amp;lt;/code&amp;gt; sichtbar/unsichtbar schalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:ErsteSchritte.png|center|700px|Erste Schritte: Grundkörper + Baumansicht]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mini-Check: Du siehst mindestens 3 Objekte im 3D-Fenster und dieselben Objekte in der Baumansicht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;navigation-im-raum&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Navigation im Raum ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du kannst die Ansicht drehen, verschieben, zoomen und schnell auf Standardansichten wechseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Standardansichten &amp;amp; „Alles einpassen“ ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Ansichts-Icons (Würfel) wechseln die Perspektive. Tastatur:&lt;br /&gt;
  * &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt; … &amp;lt;code&amp;gt;6&amp;lt;/code&amp;gt; = Seitenansichten&lt;br /&gt;
  * &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt; = isometrisch&lt;br /&gt;
* Die Lupen/„Einpassen“-Funktionen holen das Modell (oder eine Auswahl) wieder in die Mitte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Navigationsstil einstellen (empfohlen für Touchpad) ====&lt;br /&gt;
# Im 3D-Bereich: &#039;&#039;&#039;Rechtsklick&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Navigationsstile → Touchpad&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Maus-/Tastatur-Kurzüberblick ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Aktion !! Tastatur / Maus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drehen || &amp;lt;code&amp;gt;ALT&amp;lt;/code&amp;gt; + Mausbewegung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verschieben || &amp;lt;code&amp;gt;SHIFT&amp;lt;/code&amp;gt; + Mausbewegung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zoom || &amp;lt;code&amp;gt;CTRL + SHIFT&amp;lt;/code&amp;gt; + Mausbewegung (hoch/runter) &#039;&#039;oder&#039;&#039; Mausrad&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder mit dem Würfel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:NavigationImRaum.png|center|500px|Navigation: Übersicht]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tipp: Wenn „nichts geht“, zuerst den Navigationsstil prüfen (Touchpad vs. CAD vs. Blender).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;bewegung-von-objekte&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objekte bewegen (Transformieren) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du kannst einen Körper im 3D-Raum verschieben und drehen (ohne ihn zu modellieren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schritte ====&lt;br /&gt;
# In der &#039;&#039;&#039;Baumansicht&#039;&#039;&#039;: Objekt auswählen&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Rechtsklick → Transformieren&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Im 3D-Fenster:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Pfeile&#039;&#039;&#039; = verschieben&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Kugeln/Rotationsringe&#039;&#039;&#039; = drehen&lt;br /&gt;
# Im &#039;&#039;&#039;Aufgaben&#039;&#039;&#039;-Panel ggf. Schrittweite/Winkel prüfen&lt;br /&gt;
# Wichtig: Transformieren mit &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039; beenden (sonst bleibt der Modus aktiv)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:BewegungVonObjekte.png|center|700px|Transformieren: Pfeile zum Verschieben, Kugeln zum Drehen]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Optional: eigenes Tastaturkürzel für „Transformieren“ ====&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Werkzeuge → Benutzerdefiniert…&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Reiter: &#039;&#039;&#039;Tastatur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Befehl suchen: &#039;&#039;Transformieren&#039;&#039; (oder ähnlich, je nach Version)&lt;br /&gt;
# Shortcut setzen, z. B. &amp;lt;code&amp;gt;CTRL + T&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mini-Check: Du kannst ein Objekt sichtbar im Raum verschieben und danach den Transformieren-Dialog sauber mit OK verlassen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;verformen-von-objekten&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objekte verformen (Eigenschaften ändern) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du lernst: Viele Grundkörper lassen sich über ihre Eigenschaften parametrisch ändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schritte ====&lt;br /&gt;
# Grundkörper anklicken (im 3D-Fenster oder in der Baumansicht)&lt;br /&gt;
# Unten im Eigenschaftenbereich (&#039;&#039;Daten/Eigenschaften&#039;&#039;) Parameter ändern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Beispiele ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Würfel&#039;&#039;&#039; → Länge/Width/Height so ändern, dass eine Platte entsteht (z. B. &#039;&#039;&#039;Length: 1 mm&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zylinder&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Winkel: 180°&#039;&#039;&#039; (Halbzylinder)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tipp: Parametrik ist das „FreeCAD-Prinzip“: erst grob bauen, dann Maße sauber einstellen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;schneiden-und-verbinden-von-objekten&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schneiden und Verbinden (Boolsche Operationen) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du kannst Körper kombinieren oder voneinander abziehen (z. B. „Loch bohren“).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:SchneidenUndVerbindenVonObjekten.png|center|700px|Beispiel: Körper kombinieren und ausschneiden]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Übung: „Vase“ aus Grundkörpern ====&lt;br /&gt;
# Neue Datei oder neues Dokument (empfohlen)&lt;br /&gt;
# In &#039;&#039;&#039;Part&#039;&#039;&#039;: Erzeuge &#039;&#039;&#039;Würfel&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Kugel&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Kegel&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Zylinder&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Verschiebe die Körper grob in Position (siehe Transformieren)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Differenz (Ausschneiden)&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
## Zuerst das Objekt auswählen, &#039;&#039;&#039;von dem weggeschnitten wird&#039;&#039;&#039; (Basis)&lt;br /&gt;
## Danach das Objekt auswählen, &#039;&#039;&#039;das schneidet&#039;&#039;&#039; (Werkzeug)&lt;br /&gt;
## Menü: &#039;&#039;&#039;Part → Boolsche Operation → Differenz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Tipp für sauberes „Durchbohren“:&lt;br /&gt;
#* Erst mehrere Formen sinnvoll &#039;&#039;&#039;vereinigen&#039;&#039;&#039; (Union)&lt;br /&gt;
#* Danach mit einem Zylinder (als Werkzeug) ein Loch durch „alles“ schneiden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mini-Check: Du kannst eine sichtbare „Aussparung“ erzeugen (Differenz) und verstehst die Auswahlreihenfolge.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;objekte-aus-einer-gezeichneten-form-extrudieren&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vom Sketch zum 3D-Körper (Sketcher + Aufpolsterung) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du zeichnest eine 2D-Skizze und erzeugst daraus einen 3D-Körper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Grundidee ====&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039; ist eines der mächtigsten Werkzeuge in FreeCAD: Du zeichnest eine Form und gibst ihr danach eine Dicke (z. B. per &#039;&#039;&#039;Aufpolsterung/Pad&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wichtig ====&lt;br /&gt;
Den Arbeitsbereich &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039; kannst du nutzen – für diesen Kurs ist es oft einfacher, direkt in &#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039; zu arbeiten, weil Sketcher dort integriert ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;nachbau-einer-handy-halteklammer&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Projekt: Nachbau einer Handy-Halteklammer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-thingiverse-4770316.png|mini|link=https://www.thingiverse.com/thing:4740316|QR-Code: Thingiverse-Vorlage]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Vorlage: [https://www.thingiverse.com/thing:4740316 Thingiverse – Thing 4740316]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du erstellst eine Skizze, definierst Symmetrie/Gleichheit und erzeugst daraus einen Körper per Aufpolsterung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Skizze anlegen ====&lt;br /&gt;
# Workbench: &#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Klick: &#039;&#039;&#039;Skizze erstellen&#039;&#039;&#039; ([[Datei:Skizzeerstellen.png|24px]])&lt;br /&gt;
# Ebene wählen, z. B. &#039;&#039;&#039;XY-Ebene&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Werkzeug: &#039;&#039;&#039;Linienzug erstellen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Eine grobe geschlossene Kontur zeichnen (ca. 6 Punkte) und zum Startpunkt zurückklicken&lt;br /&gt;
# Rechtsklick beendet das Linienzug-Werkzeug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tipp: Die Skizze darf anfangs „krumm“ sein – Genauigkeit entsteht durch Einschränkungen und Maße.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Handy-Halteklammer I.png|center|700px|Skizze grob anlegen (Linienzug)]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Handy-Halteklammer II.png|center|350px|Ziel-Vorschau (3D) im Hintergrund]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Verrundungen + Symmetrie/Gleichheit ====&lt;br /&gt;
# Werkzeug: &#039;&#039;&#039;Verrundung erstellen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Zwei Ecken zu Kreisbögen machen&lt;br /&gt;
# Einschränkungen setzen, damit die Skizze stabil und symmetrisch wird:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Gleichheit&#039;&#039;&#039; (Taste &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; oder Icon [[Datei:Gleichheit.png|24px]])&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Symmetrie&#039;&#039;&#039; (Taste &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039; oder Icon [[Datei:Symmetrie.png|24px]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Handy-Halteklammer III.png|center|450px|Skizze mit Verrundungen]]&lt;br /&gt;
[[Datei:VerundungErstellen.png|center|450px|Werkzeug: Verrundung erstellen]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Beispiel-Abfolge (wie im Originalkurs) ====&lt;br /&gt;
# Beide Kreisbögen auswählen → &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; (Radien gleich)&lt;br /&gt;
# Vier schräge Linien auswählen → &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; (Längen gleich)&lt;br /&gt;
# Zwei waagerechte Linien auswählen → &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Symmetrie setzen:&lt;br /&gt;
#* Mittelpunkte der Kreisbögen + Mittellinie wählen → &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* Endpunkte obere Linie + Mittellinie → &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* Endpunkte untere Linie + Mittellinie → &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Achtung: Symmetrie kann vorhandene Randbedingungen ersetzen (z. B. „horizontal“). Bei Konflikten wird die Skizze ggf. rot oder „zu fest“.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Empfohlene Einstellung (hilft gegen Konflikte) ====&lt;br /&gt;
Menü: &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen → Sketcher →&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;[x]&amp;lt;/code&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Automatisches Entfernen überflüssiger Randbedingungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Skizze verlassen und Aufpolstern (Pad) ====&lt;br /&gt;
# Skizze schließen (Aufgabe mit &#039;&#039;&#039;Schließen&#039;&#039;&#039; beenden)&lt;br /&gt;
# In der Baumansicht: Skizze (&#039;&#039;Sketch&#039;&#039;) auswählen&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Aufpolsterung&#039;&#039;&#039; ([[Datei:Aufpolsterung.png|24px]]) ausführen&lt;br /&gt;
# Dicke setzen, z. B. &#039;&#039;&#039;25 mm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Sketcher I.png|center|600px|Skizze in der Baumansicht auswählen]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Sketcher II.png|center|350px|Aufpolsterung starten]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiterarbeiten / Maße nachtragen ====&lt;br /&gt;
* In der Baumansicht kannst du zu früheren Schritten zurückspringen.&lt;br /&gt;
* Doppelklick auf &#039;&#039;Sketch&#039;&#039; öffnet den Sketcher erneut (z. B. um Bemaßungen zu setzen).&lt;br /&gt;
* Ein Klick auf &#039;&#039;Pad&#039;&#039; zeigt unten die Eigenschaften (Dicke lässt sich später ändern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Weiterführende Links ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-freecad-tutorials.png|mini|link=https://wiki.freecad.org/Tutorials|QR-Code: FreeCAD Tutorials (offizielles Wiki)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FreeCAD-Tutorials: [https://wiki.freecad.org/Tutorials wiki.freecad.org/Tutorials]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kraeml2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=FreeCAD&amp;diff=7416</id>
		<title>FreeCAD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=FreeCAD&amp;diff=7416"/>
		<updated>2026-02-19T10:09:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kraeml2: /* Vorbereitung: „Clean Start&amp;quot; (nur wenn nötig – aber ohne Datenverlust) */ Pfad mit Python Konsole und Mac Hinweis eingefügt.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;kapitel-1-freecad-1.0-einrichten-step-by-step&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Kapitel 1 – FreeCAD 1.0 einrichten (Step-by-Step) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Ziel: Du startest FreeCAD 1.0 und hast &#039;&#039;&#039;ein sauberes, übersichtliches Setup&#039;&#039;&#039;: schickes Theme, nur die wichtigen Workbenches, gut sichtbare Icons, Aufgabenleiste &amp;amp;amp; Ausgabefenster dort, wo man’s braucht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightZiel.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;freecad-installieren-kurz-aber-wichtig&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== FreeCAD herunterladen und installieren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lade die aktuelle Version von FreeCAD von der offiziellen Website herunter:&lt;br /&gt;
* [https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de freecad.org/downloads.php]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-freecad-org.png|mini|link=https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de|QR-Code zum Download von FreeCAD: https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Installation (kurz, aber wichtig) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD bietet verschiedene Installationsoptionen an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für Windows&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Installer&#039;&#039;&#039;: Einfache Installation („einmal klicken und fertig“).&amp;lt;br /&amp;gt;Empfohlen für Einsteiger und stressfreie Nutzung.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Portable&#039;&#039;&#039;: Läuft ohne Installation aus einem Ordner (ideal für USB-Sticks oder mehrere Versionen parallel).&amp;lt;br /&amp;gt;Praktisch für Tüftler:innen und Maker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für Linux&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;AppImage&#039;&#039;&#039;: Herunterladen, ausführbar machen (&amp;lt;code&amp;gt;chmod +x&amp;lt;/code&amp;gt;) und starten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für macOS&lt;br /&gt;
:*Installationspaket von der Download-Seite verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;vorbereitung-clean-start-aber-ohne-datenverlust&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vorbereitung: „Clean Start&amp;quot; (nur wenn nötig – aber ohne Datenverlust) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD speichert fast alles (Oberfläche, Shortcuts, Workbenches, Makros, Add-ons) in einem &#039;&#039;&#039;Konfigurationsordner&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; Dieser Schritt ist &#039;&#039;&#039;nur notwendig, wenn du FreeCAD bereits eingerichtet und konfiguriert hast&#039;&#039;&#039; und es nun auf Werkseinstellungen zurücksetzen möchtest. Bei einer Neuinstallation brauchst du das nicht zu tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wenn du wirklich bei Null starten willst, musst du den Konfigurationsordner einmal „resetten&amp;quot;.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;variante-a-empfohlen-konfiguration-umbenennen-statt-löschen&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Konfiguration &#039;&#039;&#039;umbenennen&#039;&#039;&#039; statt löschen (empfohlen) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So kannst du jederzeit zu deinen alten Einstellungen zurück, falls etwas schiefgeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; Wenn du unsicher bist, wo FreeCAD deine Konfig speichert: Öffne die Python-Konsole und gib &amp;lt;code&amp;gt;App.getUserAppDataDir()&amp;lt;/code&amp;gt; ein – das zeigt dir den Ordner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;windows&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Windows =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# FreeCAD schließen.&lt;br /&gt;
# Drücke &amp;lt;code&amp;gt;Win + R&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Tippe: &amp;lt;code&amp;gt;%APPDATA%&amp;lt;/code&amp;gt; und Enter&lt;br /&gt;
# Suche den Ordner &#039;&#039;&#039;FreeCAD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Benenne ihn um, z. B. in:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;FreeCAD_backup_{{CURRENTYEAR}}-{{CURRENTMONTH}}-{{CURRENTDAY2}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;linux&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Linux =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mit Flatpak:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;~/.var/app/org.freecad.FreeCAD/config&amp;lt;/code&amp;gt; → &amp;lt;code&amp;gt;~/.var/app/org.freecad.FreeCAD/FreeCAD_backup_{{CURRENTYEAR}}-{{CURRENTMONTH}}-{{CURRENTDAY2}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;macos&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== macOS =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Typisch ist:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;~/Library/Preferences/FreeCAD&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(je nach Installation kann&#039;s leicht abweichen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;macOS-Hinweis:&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Einstellungen…“ findest du ggf. im Menü &amp;quot;FreeCAD“ statt unter &amp;quot;Bearbeiten&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== FreeCAD nach Reset ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Danach startet FreeCAD beim nächsten Start „nackt&amp;quot;, also wie frisch installiert. Du siehst den Standard-Willkommensbildschirm und alle Einstellungen sind auf Werkseinstellungen zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:WillkommenbeiFreeCAD.png|center|801px|FreeCAD nach Reset]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;das-opentheme-installieren-macht-freecad-direkt-hübscher&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das „OpenTheme“ installieren (macht FreeCAD direkt hübscher) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt kommt der Teil, der wirklich den Look verändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# FreeCAD starten&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Werkzeuge → Addon-Manager&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Suche nach: &amp;lt;code&amp;gt;OpenTheme&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Add-on auswählen (Autor: &#039;&#039;obelisk79&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Installieren&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# FreeCAD ggf. einmal &#039;&#039;&#039;neu starten&#039;&#039;&#039; (oft nötig, damit alles sauber lädt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:WerkzeugeAddon-Manager.png|center|800px|Addon-Manager]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;theme-aktivieren-open-light-open-dark&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Theme aktivieren (Open Light / Open Dark) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Links: &#039;&#039;&#039;Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Dann unter &#039;&#039;&#039;Applikation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Bei &#039;&#039;&#039;Aussehen&#039;&#039;&#039; bzw. &#039;&#039;&#039;Theme&#039;&#039;&#039; auswählen:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; (hell, sehr gut für Tutorials)&lt;br /&gt;
#* oder &#039;&#039;&#039;Open Dark&#039;&#039;&#039; (wenn du Dark Mode magst)&lt;br /&gt;
# Unter &#039;&#039;&#039;Voreinstellungspakete&#039;&#039;&#039; die &#039;&#039;&#039;OpenThemes recommended settings&#039;&#039;&#039; auf übernehmen klicken.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Tipp: Wenn du Screenshots machst oder jemandem was zeigst: &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; ist meistens am besten lesbar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:EinstellungenAllgemein.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenn sich nichts sichtbar ändert: &#039;&#039;&#039;FreeCAD neu starten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deine FreeCAD-Oberfläche sollte jetzt diesem Standard entsprechen - die perfekte Basis für die nächsten Optimierungsschritte!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightEinstellungen I.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im folgenden Abschnitt reduzieren wir die Vielzahl der Workbenches auf ein effizientes, kursoptimiertes Maß - für bessere Übersicht und schnelleres Arbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;workbenches-entrümpeln-du-brauchst-nicht-20-stück&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Workbenches „entrümpeln“ (du brauchst nicht 20 Stück) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD bringt viele Workbenches mit (BIM, FEM, CAM …). Für typische Maker-Projekte/3D-Druck lenkt das am Anfang eher ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;ziel-set&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Ziel-Set ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Ende sollen oben schnell erreichbar sein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Assembly&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;TechDraw&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Spreadsheet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Part&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightZiel.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;so-stellst-du-das-ein&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== So stellst du das ein ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Bereich &#039;&#039;&#039;Arbeitsbereiche&#039;&#039;&#039; (oder „Workbench/Workbenches“, je nach Menü)&lt;br /&gt;
# Suche eine Verfügbare Arbeitsbereiche mit Optionen wie:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Automatisch laden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Verfügbarkeit&#039;&#039;&#039; (ob sie oben in der Auswahl auftaucht)&lt;br /&gt;
# Für Workbenches, die du &#039;&#039;nicht&#039;&#039; ständig brauchst (z. B. BIM, FEM, CAM, Mesh, Surface …):&lt;br /&gt;
#* Haken/Pfeil bei &#039;&#039;&#039;Automatisch laden&#039;&#039;&#039; raus&lt;br /&gt;
#* und/oder &#039;&#039;&#039;Verfügbarkeit&#039;&#039;&#039; deaktivieren&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Wichtig: Du deinstallierst nichts. Du machst nur die Oberfläche schlanker. Über das &#039;&#039;&#039;grüne Plus&#039;&#039;&#039; kannst du später jederzeit weitere Workbenches nachladen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Einstellungen Arbeitsbereiche.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;symbolgröße-einstellen-damit-du-alles-gut-erkennst&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Symbolgröße einstellen (damit du alles gut erkennst) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen → Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Suche nach &#039;&#039;&#039;Symbolgröße in Symbolleisten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Stelle ein:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Mittel (24 px)&#039;&#039;&#039; = passt gut auf kleinere Bildschirme, sehr „aufgeräumt“&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Groß (32 px)&#039;&#039;&#039; = perfekt, wenn du Tutorials nachmachst und alles gut sehen willst&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Hinweis: Bei „Groß“ kann es passieren, dass oben einige Icons „verschwinden“, weil die Leiste zu voll ist. Das fixen wir später über Toolbar-Sortierung + Sperren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;neustart-kurzer-check&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Neustart + kurzer Check ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt einmal sauber neu starten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FreeCAD schließen&lt;br /&gt;
* FreeCAD starten&lt;br /&gt;
* Neue Datei erstellen&lt;br /&gt;
* Test: &#039;&#039;&#039;Part Design → Körper → Neue Skizze → XY-Ebene&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du bis hier bist, hast du schon 80 % des „Kurs-Looks“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightEinstellungen II.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Symbolleisten anpassen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die individuelle Anordnung der Symbolleisten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Mit &#039;&#039;&#039;Rechtsklick&#039;&#039;&#039; in eine Symbolleiste klicken&lt;br /&gt;
# Den Haken bei &#039;&#039;&#039;Symbolleiste sperren&#039;&#039;&#039; entfernen&lt;br /&gt;
# Symbole durch &#039;&#039;&#039;Ziehen mit der Maus&#039;&#039;&#039; neu anordnen&lt;br /&gt;
# Nach Abschluss erneut &#039;&#039;&#039;Symbolleiste sperren&#039;&#039;&#039; aktivieren (empfohlen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;💡 Tipp: Die optimale Symbolleisten-Anordnung findest du (meistens) in den Kurs-Screenshots.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;mini-checkliste-damit-du-sofort-siehst-ob-alles-stimmt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mini-Checkliste (damit du sofort siehst, ob alles stimmt) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ☐ FreeCAD startet „frisch“ (neue Konfiguration)&lt;br /&gt;
* ☐ &#039;&#039;&#039;OpenTheme&#039;&#039;&#039; ist installiert&lt;br /&gt;
* ☐ &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; (oder Dark) ist aktiv&lt;br /&gt;
* ☐ Oben sind nur wenige, sinnvolle Workbenches sichtbar&lt;br /&gt;
* ☐ Icons sind &#039;&#039;&#039;mittel&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;groß&#039;&#039;&#039; (deine Wahl)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;freecad-grundkurs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kapitel 2 FreeCAD Grundkurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;FabLab Nürnberg – Jürgen Weigert (30.04.2024)&#039;&#039; • &#039;&#039;Material-Stand: 03.12.2025&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grundkursdateien: [https://bab.si/jw-fc bab.si/jw-fc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-bab.si-jw-fc.png|mini|link=https://bab.si/jw-fc|alternativtext=URL zu https://bab.si/jw-fc|https://bab.si/jw-fc|QR-Code: Jürgens Grundkursdateien: https://bab.si/jw-fc]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ziel: Du lernst die wichtigsten FreeCAD-Grundbegriffe (Dokument, Objekte, Baumansicht), Navigation, Transformieren und die ersten Modellier-Schritte (Boolsche Operationen, Sketcher/Pad).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;erste-schritte&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Erste Schritte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du legst ein neues Dokument an, erzeugst einfache Grundkörper und lernst die Baumansicht kennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schritte ====&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Datei → Neu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Ansicht → Arbeitsbereich → Part&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Erzeuge nacheinander Grundkörper (gelbe Icons): &#039;&#039;&#039;Würfel&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Zylinder&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Kugel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Öffne die Baumansicht (links): &#039;&#039;&#039;Combo-Ansicht → Baumansicht&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Test: Objekt in der Baumansicht anklicken und mit &amp;lt;code&amp;gt;Leertaste&amp;lt;/code&amp;gt; sichtbar/unsichtbar schalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:ErsteSchritte.png|center|700px|Erste Schritte: Grundkörper + Baumansicht]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mini-Check: Du siehst mindestens 3 Objekte im 3D-Fenster und dieselben Objekte in der Baumansicht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;navigation-im-raum&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Navigation im Raum ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du kannst die Ansicht drehen, verschieben, zoomen und schnell auf Standardansichten wechseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Standardansichten &amp;amp; „Alles einpassen“ ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Ansichts-Icons (Würfel) wechseln die Perspektive. Tastatur:&lt;br /&gt;
  * &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt; … &amp;lt;code&amp;gt;6&amp;lt;/code&amp;gt; = Seitenansichten&lt;br /&gt;
  * &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt; = isometrisch&lt;br /&gt;
* Die Lupen/„Einpassen“-Funktionen holen das Modell (oder eine Auswahl) wieder in die Mitte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Navigationsstil einstellen (empfohlen für Touchpad) ====&lt;br /&gt;
# Im 3D-Bereich: &#039;&#039;&#039;Rechtsklick&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Navigationsstile → Touchpad&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Maus-/Tastatur-Kurzüberblick ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Aktion !! Tastatur / Maus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drehen || &amp;lt;code&amp;gt;ALT&amp;lt;/code&amp;gt; + Mausbewegung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verschieben || &amp;lt;code&amp;gt;SHIFT&amp;lt;/code&amp;gt; + Mausbewegung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zoom || &amp;lt;code&amp;gt;CTRL + SHIFT&amp;lt;/code&amp;gt; + Mausbewegung (hoch/runter) &#039;&#039;oder&#039;&#039; Mausrad&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder mit dem Würfel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:NavigationImRaum.png|center|500px|Navigation: Übersicht]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tipp: Wenn „nichts geht“, zuerst den Navigationsstil prüfen (Touchpad vs. CAD vs. Blender).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;bewegung-von-objekte&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objekte bewegen (Transformieren) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du kannst einen Körper im 3D-Raum verschieben und drehen (ohne ihn zu modellieren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schritte ====&lt;br /&gt;
# In der &#039;&#039;&#039;Baumansicht&#039;&#039;&#039;: Objekt auswählen&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Rechtsklick → Transformieren&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Im 3D-Fenster:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Pfeile&#039;&#039;&#039; = verschieben&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Kugeln/Rotationsringe&#039;&#039;&#039; = drehen&lt;br /&gt;
# Im &#039;&#039;&#039;Aufgaben&#039;&#039;&#039;-Fenster (links) ggf. Schrittweite/Winkel prüfen&lt;br /&gt;
# Wichtig: Transformieren mit &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039; beenden (sonst bleibt der Modus aktiv)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:BewegungVonObjekte.png|center|700px|Transformieren: Pfeile zum Verschieben, Kugeln zum Drehen]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Optional: eigenes Tastaturkürzel für „Transformieren“ ====&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Werkzeuge → Benutzerdefiniert…&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Reiter: &#039;&#039;&#039;Tastatur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Befehl suchen: &#039;&#039;Transformieren&#039;&#039; (oder ähnlich, je nach Version)&lt;br /&gt;
# Shortcut setzen, z. B. &amp;lt;code&amp;gt;CTRL + T&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mini-Check: Du kannst ein Objekt sichtbar im Raum verschieben und danach den Transformieren-Dialog sauber mit OK verlassen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;verformen-von-objekten&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objekte verformen (Eigenschaften ändern) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du lernst: Viele Grundkörper lassen sich über ihre Eigenschaften parametrisch ändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schritte ====&lt;br /&gt;
# Grundkörper anklicken (im 3D-Fenster oder in der Baumansicht)&lt;br /&gt;
# Unten im Eigenschaftenbereich (&#039;&#039;Daten/Eigenschaften&#039;&#039;) Parameter ändern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Beispiele ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Würfel&#039;&#039;&#039; → Länge/Width/Height so ändern, dass eine Platte entsteht (z. B. &#039;&#039;&#039;Length: 1 mm&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zylinder&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Winkel: 180°&#039;&#039;&#039; (Halbzylinder)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tipp: Parametrik ist das „FreeCAD-Prinzip“: erst grob bauen, dann Maße sauber einstellen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;schneiden-und-verbinden-von-objekten&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schneiden und Verbinden (Boolsche Operationen) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du kannst Körper kombinieren oder voneinander abziehen (z. B. „Loch bohren“).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:SchneidenUndVerbindenVonObjekten.png|center|700px|Beispiel: Körper kombinieren und ausschneiden]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Übung: „Vase“ aus Grundkörpern ====&lt;br /&gt;
# Neue Datei oder neues Dokument (empfohlen)&lt;br /&gt;
# In &#039;&#039;&#039;Part&#039;&#039;&#039;: Erzeuge &#039;&#039;&#039;Würfel&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Kugel&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Kegel&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Zylinder&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Verschiebe die Körper grob in Position (siehe Transformieren)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Differenz (Ausschneiden)&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
## Zuerst das Objekt auswählen, &#039;&#039;&#039;von dem weggeschnitten wird&#039;&#039;&#039; (Basis)&lt;br /&gt;
## Danach das Objekt auswählen, &#039;&#039;&#039;das schneidet&#039;&#039;&#039; (Werkzeug)&lt;br /&gt;
## Menü: &#039;&#039;&#039;Part → Boolsche Operation → Differenz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Tipp für sauberes „Durchbohren“:&lt;br /&gt;
#* Erst mehrere Formen sinnvoll &#039;&#039;&#039;vereinigen&#039;&#039;&#039; (Union)&lt;br /&gt;
#* Danach mit einem Zylinder (als Werkzeug) ein Loch durch „alles“ schneiden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mini-Check: Du kannst eine sichtbare „Aussparung“ erzeugen (Differenz) und verstehst die Auswahlreihenfolge.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;objekte-aus-einer-gezeichneten-form-extrudieren&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vom Sketch zum 3D-Körper (Sketcher + Aufpolsterung) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du zeichnest eine 2D-Skizze und erzeugst daraus einen 3D-Körper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Grundidee ====&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039; ist eines der mächtigsten Werkzeuge in FreeCAD: Du zeichnest eine Form und gibst ihr danach eine Dicke (z. B. per &#039;&#039;&#039;Aufpolsterung/Pad&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wichtig ====&lt;br /&gt;
Den Arbeitsbereich &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039; kannst du nutzen – für diesen Kurs ist es oft einfacher, direkt in &#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039; zu arbeiten, weil Sketcher dort integriert ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;nachbau-einer-handy-halteklammer&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Projekt: Nachbau einer Handy-Halteklammer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-thingiverse-4770316.png|mini|link=https://www.thingiverse.com/thing:4740316|QR-Code: Thingiverse-Vorlage]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Vorlage: [https://www.thingiverse.com/thing:4740316 Thingiverse – Thing 4740316]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du erstellst eine Skizze, definierst Symmetrie/Gleichheit und erzeugst daraus einen Körper per Aufpolsterung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Skizze anlegen ====&lt;br /&gt;
# Workbench: &#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Klick: &#039;&#039;&#039;Skizze erstellen&#039;&#039;&#039; ([[Datei:Skizzeerstellen.png|24px]])&lt;br /&gt;
# Ebene wählen, z. B. &#039;&#039;&#039;XY-Ebene&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Werkzeug: &#039;&#039;&#039;Linienzug erstellen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Eine grobe geschlossene Kontur zeichnen (ca. 6 Punkte) und zum Startpunkt zurückklicken&lt;br /&gt;
# Rechtsklick beendet das Linienzug-Werkzeug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tipp: Die Skizze darf anfangs „krumm“ sein – Genauigkeit entsteht durch Einschränkungen und Maße.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Handy-Halteklammer I.png|center|700px|Skizze grob anlegen (Linienzug)]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Handy-Halteklammer II.png|center|350px|Ziel-Vorschau (3D) im Hintergrund]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Verrundungen + Symmetrie/Gleichheit ====&lt;br /&gt;
# Werkzeug: &#039;&#039;&#039;Verrundung erstellen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Zwei Ecken zu Kreisbögen machen&lt;br /&gt;
# Einschränkungen setzen, damit die Skizze stabil und symmetrisch wird:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Gleichheit&#039;&#039;&#039; (Taste &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; oder Icon [[Datei:Gleichheit.png|24px]])&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Symmetrie&#039;&#039;&#039; (Taste &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039; oder Icon [[Datei:Symmetrie.png|24px]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Handy-Halteklammer III.png|center|450px|Skizze mit Verrundungen]]&lt;br /&gt;
[[Datei:VerundungErstellen.png|center|450px|Werkzeug: Verrundung erstellen]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Beispiel-Abfolge (wie im Originalkurs) ====&lt;br /&gt;
# Beide Kreisbögen auswählen → &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; (Radien gleich)&lt;br /&gt;
# Vier schräge Linien auswählen → &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; (Längen gleich)&lt;br /&gt;
# Zwei waagerechte Linien auswählen → &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Symmetrie setzen:&lt;br /&gt;
#* Mittelpunkte der Kreisbögen + Mittellinie wählen → &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* Endpunkte obere Linie + Mittellinie → &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* Endpunkte untere Linie + Mittellinie → &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Achtung: Symmetrie kann vorhandene Randbedingungen ersetzen (z. B. „horizontal“). Bei Konflikten wird die Skizze ggf. rot oder „zu fest“.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Empfohlene Einstellung (hilft gegen Konflikte) ====&lt;br /&gt;
Menü: &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen → Sketcher →&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;[x]&amp;lt;/code&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Automatisches Entfernen überflüssiger Randbedingungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Skizze verlassen und Aufpolstern (Pad) ====&lt;br /&gt;
# Skizze schließen (Aufgabe mit &#039;&#039;&#039;Schließen&#039;&#039;&#039; beenden)&lt;br /&gt;
# In der Baumansicht: Skizze (&#039;&#039;Sketch&#039;&#039;) auswählen&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Aufpolsterung&#039;&#039;&#039; ([[Datei:Aufpolsterung.png|24px]]) ausführen&lt;br /&gt;
# Dicke setzen, z. B. &#039;&#039;&#039;25 mm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Sketcher I.png|center|600px|Skizze in der Baumansicht auswählen]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Sketcher II.png|center|350px|Aufpolsterung starten]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiterarbeiten / Maße nachtragen ====&lt;br /&gt;
* In der Baumansicht kannst du zu früheren Schritten zurückspringen.&lt;br /&gt;
* Doppelklick auf &#039;&#039;Sketch&#039;&#039; öffnet den Sketcher erneut (z. B. um Bemaßungen zu setzen).&lt;br /&gt;
* Ein Klick auf &#039;&#039;Pad&#039;&#039; zeigt unten die Eigenschaften (Dicke lässt sich später ändern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Weiterführende Links ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-freecad-tutorials.png|mini|link=https://wiki.freecad.org/Tutorials|QR-Code: FreeCAD Tutorials (offizielles Wiki)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FreeCAD-Tutorials: [https://wiki.freecad.org/Tutorials wiki.freecad.org/Tutorials]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kraeml2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=FreeCAD&amp;diff=7415</id>
		<title>FreeCAD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=FreeCAD&amp;diff=7415"/>
		<updated>2026-02-19T10:01:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kraeml2: /* FreeCAD herunterladen und installieren */ Überschriftentiefe angepasst&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;kapitel-1-freecad-1.0-einrichten-step-by-step&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Kapitel 1 – FreeCAD 1.0 einrichten (Step-by-Step) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Ziel: Du startest FreeCAD 1.0 und hast &#039;&#039;&#039;ein sauberes, übersichtliches Setup&#039;&#039;&#039;: schickes Theme, nur die wichtigen Workbenches, gut sichtbare Icons, Aufgabenleiste &amp;amp;amp; Ausgabefenster dort, wo man’s braucht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightZiel.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;freecad-installieren-kurz-aber-wichtig&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== FreeCAD herunterladen und installieren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lade die aktuelle Version von FreeCAD von der offiziellen Website herunter:&lt;br /&gt;
* [https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de freecad.org/downloads.php]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-freecad-org.png|mini|link=https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de|QR-Code zum Download von FreeCAD: https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Installation (kurz, aber wichtig) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD bietet verschiedene Installationsoptionen an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für Windows&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Installer&#039;&#039;&#039;: Einfache Installation („einmal klicken und fertig“).&amp;lt;br /&amp;gt;Empfohlen für Einsteiger und stressfreie Nutzung.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Portable&#039;&#039;&#039;: Läuft ohne Installation aus einem Ordner (ideal für USB-Sticks oder mehrere Versionen parallel).&amp;lt;br /&amp;gt;Praktisch für Tüftler:innen und Maker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für Linux&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;AppImage&#039;&#039;&#039;: Herunterladen, ausführbar machen (&amp;lt;code&amp;gt;chmod +x&amp;lt;/code&amp;gt;) und starten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für macOS&lt;br /&gt;
:*Installationspaket von der Download-Seite verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;vorbereitung-clean-start-aber-ohne-datenverlust&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vorbereitung: „Clean Start&amp;quot; (nur wenn nötig – aber ohne Datenverlust) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD speichert fast alles (Oberfläche, Shortcuts, Workbenches, Makros, Add-ons) in einem &#039;&#039;&#039;Konfigurationsordner&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; Dieser Schritt ist &#039;&#039;&#039;nur notwendig, wenn du FreeCAD bereits eingerichtet und konfiguriert hast&#039;&#039;&#039; und es nun auf Werkseinstellungen zurücksetzen möchtest. Bei einer Neuinstallation brauchst du das nicht zu tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wenn du wirklich bei Null starten willst, musst du den Konfigurationsordner einmal „resetten&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;variante-a-empfohlen-konfiguration-umbenennen-statt-löschen&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Konfiguration &#039;&#039;&#039;umbenennen&#039;&#039;&#039; statt löschen (empfohlen) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So kannst du jederzeit zu deinen alten Einstellungen zurück, falls etwas schiefgeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;windows&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Windows =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# FreeCAD schließen.&lt;br /&gt;
# Drücke &amp;lt;code&amp;gt;Win + R&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Tippe: &amp;lt;code&amp;gt;%APPDATA%&amp;lt;/code&amp;gt; und Enter&lt;br /&gt;
# Suche den Ordner &#039;&#039;&#039;FreeCAD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Benenne ihn um, z. B. in:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;FreeCAD_backup_{{CURRENTYEAR}}-{{CURRENTMONTH}}-{{CURRENTDAY2}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;linux&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Linux =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mit Flatpak:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;~/.var/app/org.freecad.FreeCAD/config&amp;lt;/code&amp;gt; → &amp;lt;code&amp;gt;~/.var/app/org.freecad.FreeCAD/FreeCAD_backup_{{CURRENTYEAR}}-{{CURRENTMONTH}}-{{CURRENTDAY2}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;macos&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== macOS =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Typisch ist:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;~/Library/Preferences/FreeCAD&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(je nach Installation kann&#039;s leicht abweichen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== FreeCAD nach Reset ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Danach startet FreeCAD beim nächsten Start „nackt&amp;quot;, also wie frisch installiert. Du siehst den Standard-Willkommensbildschirm und alle Einstellungen sind auf Werkseinstellungen zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:WillkommenbeiFreeCAD.png|center|801px|FreeCAD nach Reset]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;das-opentheme-installieren-macht-freecad-direkt-hübscher&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das „OpenTheme“ installieren (macht FreeCAD direkt hübscher) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt kommt der Teil, der wirklich den Look verändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# FreeCAD starten&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Werkzeuge → Addon-Manager&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Suche nach: &amp;lt;code&amp;gt;OpenTheme&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Add-on auswählen (Autor: &#039;&#039;obelisk79&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Installieren&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# FreeCAD ggf. einmal &#039;&#039;&#039;neu starten&#039;&#039;&#039; (oft nötig, damit alles sauber lädt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:WerkzeugeAddon-Manager.png|center|800px|Addon-Manager]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;theme-aktivieren-open-light-open-dark&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Theme aktivieren (Open Light / Open Dark) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Links: &#039;&#039;&#039;Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Dann unter &#039;&#039;&#039;Applikation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Bei &#039;&#039;&#039;Aussehen&#039;&#039;&#039; bzw. &#039;&#039;&#039;Theme&#039;&#039;&#039; auswählen:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; (hell, sehr gut für Tutorials)&lt;br /&gt;
#* oder &#039;&#039;&#039;Open Dark&#039;&#039;&#039; (wenn du Dark Mode magst)&lt;br /&gt;
# Unter &#039;&#039;&#039;Voreinstellungspakete&#039;&#039;&#039; die &#039;&#039;&#039;OpenThemes recommended settings&#039;&#039;&#039; auf übernehmen klicken.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Tipp: Wenn du Screenshots machst oder jemandem was zeigst: &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; ist meistens am besten lesbar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:EinstellungenAllgemein.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenn sich nichts sichtbar ändert: &#039;&#039;&#039;FreeCAD neu starten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deine FreeCAD-Oberfläche sollte jetzt diesem Standard entsprechen - die perfekte Basis für die nächsten Optimierungsschritte!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightEinstellungen I.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im folgenden Abschnitt reduzieren wir die Vielzahl der Workbenches auf ein effizientes, kursoptimiertes Maß - für bessere Übersicht und schnelleres Arbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;workbenches-entrümpeln-du-brauchst-nicht-20-stück&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Workbenches „entrümpeln“ (du brauchst nicht 20 Stück) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD bringt viele Workbenches mit (BIM, FEM, CAM …). Für typische Maker-Projekte/3D-Druck lenkt das am Anfang eher ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;ziel-set&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Ziel-Set ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Ende sollen oben schnell erreichbar sein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Assembly&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;TechDraw&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Spreadsheet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Part&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightZiel.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;so-stellst-du-das-ein&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== So stellst du das ein ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Bereich &#039;&#039;&#039;Arbeitsbereiche&#039;&#039;&#039; (oder „Workbench/Workbenches“, je nach Menü)&lt;br /&gt;
# Suche eine Verfügbare Arbeitsbereiche mit Optionen wie:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Automatisch laden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Verfügbarkeit&#039;&#039;&#039; (ob sie oben in der Auswahl auftaucht)&lt;br /&gt;
# Für Workbenches, die du &#039;&#039;nicht&#039;&#039; ständig brauchst (z. B. BIM, FEM, CAM, Mesh, Surface …):&lt;br /&gt;
#* Haken/Pfeil bei &#039;&#039;&#039;Automatisch laden&#039;&#039;&#039; raus&lt;br /&gt;
#* und/oder &#039;&#039;&#039;Verfügbarkeit&#039;&#039;&#039; deaktivieren&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Wichtig: Du deinstallierst nichts. Du machst nur die Oberfläche schlanker. Über das &#039;&#039;&#039;grüne Plus&#039;&#039;&#039; kannst du später jederzeit weitere Workbenches nachladen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Einstellungen Arbeitsbereiche.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;symbolgröße-einstellen-damit-du-alles-gut-erkennst&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Symbolgröße einstellen (damit du alles gut erkennst) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen → Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Suche nach &#039;&#039;&#039;Symbolgröße in Symbolleisten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Stelle ein:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Mittel (24 px)&#039;&#039;&#039; = passt gut auf kleinere Bildschirme, sehr „aufgeräumt“&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Groß (32 px)&#039;&#039;&#039; = perfekt, wenn du Tutorials nachmachst und alles gut sehen willst&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Hinweis: Bei „Groß“ kann es passieren, dass oben einige Icons „verschwinden“, weil die Leiste zu voll ist. Das fixen wir später über Toolbar-Sortierung + Sperren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;neustart-kurzer-check&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Neustart + kurzer Check ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt einmal sauber neu starten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FreeCAD schließen&lt;br /&gt;
* FreeCAD starten&lt;br /&gt;
* Neue Datei erstellen&lt;br /&gt;
* Test: &#039;&#039;&#039;Part Design → Körper → Neue Skizze → XY-Ebene&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du bis hier bist, hast du schon 80 % des „Kurs-Looks“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightEinstellungen II.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Symbolleisten anpassen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die individuelle Anordnung der Symbolleisten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Mit &#039;&#039;&#039;Rechtsklick&#039;&#039;&#039; in eine Symbolleiste klicken&lt;br /&gt;
# Den Haken bei &#039;&#039;&#039;Symbolleiste sperren&#039;&#039;&#039; entfernen&lt;br /&gt;
# Symbole durch &#039;&#039;&#039;Ziehen mit der Maus&#039;&#039;&#039; neu anordnen&lt;br /&gt;
# Nach Abschluss erneut &#039;&#039;&#039;Symbolleiste sperren&#039;&#039;&#039; aktivieren (empfohlen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;💡 Tipp: Die optimale Symbolleisten-Anordnung findest du (meistens) in den Kurs-Screenshots.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;mini-checkliste-damit-du-sofort-siehst-ob-alles-stimmt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mini-Checkliste (damit du sofort siehst, ob alles stimmt) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ☐ FreeCAD startet „frisch“ (neue Konfiguration)&lt;br /&gt;
* ☐ &#039;&#039;&#039;OpenTheme&#039;&#039;&#039; ist installiert&lt;br /&gt;
* ☐ &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; (oder Dark) ist aktiv&lt;br /&gt;
* ☐ Oben sind nur wenige, sinnvolle Workbenches sichtbar&lt;br /&gt;
* ☐ Icons sind &#039;&#039;&#039;mittel&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;groß&#039;&#039;&#039; (deine Wahl)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;freecad-grundkurs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kapitel 2 FreeCAD Grundkurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;FabLab Nürnberg – Jürgen Weigert (30.04.2024)&#039;&#039; • &#039;&#039;Material-Stand: 03.12.2025&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grundkursdateien: [https://bab.si/jw-fc bab.si/jw-fc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-bab.si-jw-fc.png|mini|link=https://bab.si/jw-fc|alternativtext=URL zu https://bab.si/jw-fc|https://bab.si/jw-fc|QR-Code: Jürgens Grundkursdateien: https://bab.si/jw-fc]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ziel: Du lernst die wichtigsten FreeCAD-Grundbegriffe (Dokument, Objekte, Baumansicht), Navigation, Transformieren und die ersten Modellier-Schritte (Boolsche Operationen, Sketcher/Pad).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;erste-schritte&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Erste Schritte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du legst ein neues Dokument an, erzeugst einfache Grundkörper und lernst die Baumansicht kennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schritte ====&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Datei → Neu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Ansicht → Arbeitsbereich → Part&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Erzeuge nacheinander Grundkörper (gelbe Icons): &#039;&#039;&#039;Würfel&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Zylinder&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Kugel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Öffne die Baumansicht (links): &#039;&#039;&#039;Combo-Ansicht → Baumansicht&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Test: Objekt in der Baumansicht anklicken und mit &amp;lt;code&amp;gt;Leertaste&amp;lt;/code&amp;gt; sichtbar/unsichtbar schalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:ErsteSchritte.png|center|700px|Erste Schritte: Grundkörper + Baumansicht]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mini-Check: Du siehst mindestens 3 Objekte im 3D-Fenster und dieselben Objekte in der Baumansicht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;navigation-im-raum&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Navigation im Raum ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du kannst die Ansicht drehen, verschieben, zoomen und schnell auf Standardansichten wechseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Standardansichten &amp;amp; „Alles einpassen“ ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Ansichts-Icons (Würfel) wechseln die Perspektive. Tastatur:&lt;br /&gt;
  * &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt; … &amp;lt;code&amp;gt;6&amp;lt;/code&amp;gt; = Seitenansichten&lt;br /&gt;
  * &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt; = isometrisch&lt;br /&gt;
* Die Lupen/„Einpassen“-Funktionen holen das Modell (oder eine Auswahl) wieder in die Mitte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Navigationsstil einstellen (empfohlen für Touchpad) ====&lt;br /&gt;
# Im 3D-Bereich: &#039;&#039;&#039;Rechtsklick&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Navigationsstile → Touchpad&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Maus-/Tastatur-Kurzüberblick ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Aktion !! Tastatur / Maus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drehen || &amp;lt;code&amp;gt;ALT&amp;lt;/code&amp;gt; + Mausbewegung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verschieben || &amp;lt;code&amp;gt;SHIFT&amp;lt;/code&amp;gt; + Mausbewegung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zoom || &amp;lt;code&amp;gt;CTRL + SHIFT&amp;lt;/code&amp;gt; + Mausbewegung (hoch/runter) &#039;&#039;oder&#039;&#039; Mausrad&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder mit dem Würfel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:NavigationImRaum.png|center|500px|Navigation: Übersicht]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tipp: Wenn „nichts geht“, zuerst den Navigationsstil prüfen (Touchpad vs. CAD vs. Blender).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;bewegung-von-objekte&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objekte bewegen (Transformieren) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du kannst einen Körper im 3D-Raum verschieben und drehen (ohne ihn zu modellieren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schritte ====&lt;br /&gt;
# In der &#039;&#039;&#039;Baumansicht&#039;&#039;&#039;: Objekt auswählen&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Rechtsklick → Transformieren&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Im 3D-Fenster:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Pfeile&#039;&#039;&#039; = verschieben&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Kugeln/Rotationsringe&#039;&#039;&#039; = drehen&lt;br /&gt;
# Im &#039;&#039;&#039;Aufgaben&#039;&#039;&#039;-Fenster (links) ggf. Schrittweite/Winkel prüfen&lt;br /&gt;
# Wichtig: Transformieren mit &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039; beenden (sonst bleibt der Modus aktiv)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:BewegungVonObjekte.png|center|700px|Transformieren: Pfeile zum Verschieben, Kugeln zum Drehen]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Optional: eigenes Tastaturkürzel für „Transformieren“ ====&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Werkzeuge → Benutzerdefiniert…&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Reiter: &#039;&#039;&#039;Tastatur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Befehl suchen: &#039;&#039;Transformieren&#039;&#039; (oder ähnlich, je nach Version)&lt;br /&gt;
# Shortcut setzen, z. B. &amp;lt;code&amp;gt;CTRL + T&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mini-Check: Du kannst ein Objekt sichtbar im Raum verschieben und danach den Transformieren-Dialog sauber mit OK verlassen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;verformen-von-objekten&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objekte verformen (Eigenschaften ändern) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du lernst: Viele Grundkörper lassen sich über ihre Eigenschaften parametrisch ändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schritte ====&lt;br /&gt;
# Grundkörper anklicken (im 3D-Fenster oder in der Baumansicht)&lt;br /&gt;
# Unten im Eigenschaftenbereich (&#039;&#039;Daten/Eigenschaften&#039;&#039;) Parameter ändern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Beispiele ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Würfel&#039;&#039;&#039; → Länge/Width/Height so ändern, dass eine Platte entsteht (z. B. &#039;&#039;&#039;Length: 1 mm&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zylinder&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Winkel: 180°&#039;&#039;&#039; (Halbzylinder)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tipp: Parametrik ist das „FreeCAD-Prinzip“: erst grob bauen, dann Maße sauber einstellen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;schneiden-und-verbinden-von-objekten&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schneiden und Verbinden (Boolsche Operationen) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du kannst Körper kombinieren oder voneinander abziehen (z. B. „Loch bohren“).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:SchneidenUndVerbindenVonObjekten.png|center|700px|Beispiel: Körper kombinieren und ausschneiden]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Übung: „Vase“ aus Grundkörpern ====&lt;br /&gt;
# Neue Datei oder neues Dokument (empfohlen)&lt;br /&gt;
# In &#039;&#039;&#039;Part&#039;&#039;&#039;: Erzeuge &#039;&#039;&#039;Würfel&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Kugel&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Kegel&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Zylinder&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Verschiebe die Körper grob in Position (siehe Transformieren)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Differenz (Ausschneiden)&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
## Zuerst das Objekt auswählen, &#039;&#039;&#039;von dem weggeschnitten wird&#039;&#039;&#039; (Basis)&lt;br /&gt;
## Danach das Objekt auswählen, &#039;&#039;&#039;das schneidet&#039;&#039;&#039; (Werkzeug)&lt;br /&gt;
## Menü: &#039;&#039;&#039;Part → Boolsche Operation → Differenz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Tipp für sauberes „Durchbohren“:&lt;br /&gt;
#* Erst mehrere Formen sinnvoll &#039;&#039;&#039;vereinigen&#039;&#039;&#039; (Union)&lt;br /&gt;
#* Danach mit einem Zylinder (als Werkzeug) ein Loch durch „alles“ schneiden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mini-Check: Du kannst eine sichtbare „Aussparung“ erzeugen (Differenz) und verstehst die Auswahlreihenfolge.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;objekte-aus-einer-gezeichneten-form-extrudieren&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vom Sketch zum 3D-Körper (Sketcher + Aufpolsterung) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du zeichnest eine 2D-Skizze und erzeugst daraus einen 3D-Körper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Grundidee ====&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039; ist eines der mächtigsten Werkzeuge in FreeCAD: Du zeichnest eine Form und gibst ihr danach eine Dicke (z. B. per &#039;&#039;&#039;Aufpolsterung/Pad&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wichtig ====&lt;br /&gt;
Den Arbeitsbereich &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039; kannst du nutzen – für diesen Kurs ist es oft einfacher, direkt in &#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039; zu arbeiten, weil Sketcher dort integriert ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;nachbau-einer-handy-halteklammer&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Projekt: Nachbau einer Handy-Halteklammer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-thingiverse-4770316.png|mini|link=https://www.thingiverse.com/thing:4740316|QR-Code: Thingiverse-Vorlage]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Vorlage: [https://www.thingiverse.com/thing:4740316 Thingiverse – Thing 4740316]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du erstellst eine Skizze, definierst Symmetrie/Gleichheit und erzeugst daraus einen Körper per Aufpolsterung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Skizze anlegen ====&lt;br /&gt;
# Workbench: &#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Klick: &#039;&#039;&#039;Skizze erstellen&#039;&#039;&#039; ([[Datei:Skizzeerstellen.png|24px]])&lt;br /&gt;
# Ebene wählen, z. B. &#039;&#039;&#039;XY-Ebene&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Werkzeug: &#039;&#039;&#039;Linienzug erstellen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Eine grobe geschlossene Kontur zeichnen (ca. 6 Punkte) und zum Startpunkt zurückklicken&lt;br /&gt;
# Rechtsklick beendet das Linienzug-Werkzeug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tipp: Die Skizze darf anfangs „krumm“ sein – Genauigkeit entsteht durch Einschränkungen und Maße.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Handy-Halteklammer I.png|center|700px|Skizze grob anlegen (Linienzug)]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Handy-Halteklammer II.png|center|350px|Ziel-Vorschau (3D) im Hintergrund]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Verrundungen + Symmetrie/Gleichheit ====&lt;br /&gt;
# Werkzeug: &#039;&#039;&#039;Verrundung erstellen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Zwei Ecken zu Kreisbögen machen&lt;br /&gt;
# Einschränkungen setzen, damit die Skizze stabil und symmetrisch wird:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Gleichheit&#039;&#039;&#039; (Taste &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; oder Icon [[Datei:Gleichheit.png|24px]])&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Symmetrie&#039;&#039;&#039; (Taste &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039; oder Icon [[Datei:Symmetrie.png|24px]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Handy-Halteklammer III.png|center|450px|Skizze mit Verrundungen]]&lt;br /&gt;
[[Datei:VerundungErstellen.png|center|450px|Werkzeug: Verrundung erstellen]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Beispiel-Abfolge (wie im Originalkurs) ====&lt;br /&gt;
# Beide Kreisbögen auswählen → &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; (Radien gleich)&lt;br /&gt;
# Vier schräge Linien auswählen → &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; (Längen gleich)&lt;br /&gt;
# Zwei waagerechte Linien auswählen → &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Symmetrie setzen:&lt;br /&gt;
#* Mittelpunkte der Kreisbögen + Mittellinie wählen → &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* Endpunkte obere Linie + Mittellinie → &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* Endpunkte untere Linie + Mittellinie → &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Achtung: Symmetrie kann vorhandene Randbedingungen ersetzen (z. B. „horizontal“). Bei Konflikten wird die Skizze ggf. rot oder „zu fest“.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Empfohlene Einstellung (hilft gegen Konflikte) ====&lt;br /&gt;
Menü: &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen → Sketcher →&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;[x]&amp;lt;/code&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Automatisches Entfernen überflüssiger Randbedingungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Skizze verlassen und Aufpolstern (Pad) ====&lt;br /&gt;
# Skizze schließen (Aufgabe mit &#039;&#039;&#039;Schließen&#039;&#039;&#039; beenden)&lt;br /&gt;
# In der Baumansicht: Skizze (&#039;&#039;Sketch&#039;&#039;) auswählen&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Aufpolsterung&#039;&#039;&#039; ([[Datei:Aufpolsterung.png|24px]]) ausführen&lt;br /&gt;
# Dicke setzen, z. B. &#039;&#039;&#039;25 mm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Sketcher I.png|center|600px|Skizze in der Baumansicht auswählen]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Sketcher II.png|center|350px|Aufpolsterung starten]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiterarbeiten / Maße nachtragen ====&lt;br /&gt;
* In der Baumansicht kannst du zu früheren Schritten zurückspringen.&lt;br /&gt;
* Doppelklick auf &#039;&#039;Sketch&#039;&#039; öffnet den Sketcher erneut (z. B. um Bemaßungen zu setzen).&lt;br /&gt;
* Ein Klick auf &#039;&#039;Pad&#039;&#039; zeigt unten die Eigenschaften (Dicke lässt sich später ändern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Weiterführende Links ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-freecad-tutorials.png|mini|link=https://wiki.freecad.org/Tutorials|QR-Code: FreeCAD Tutorials (offizielles Wiki)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FreeCAD-Tutorials: [https://wiki.freecad.org/Tutorials wiki.freecad.org/Tutorials]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kraeml2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=FreeCAD&amp;diff=7414</id>
		<title>FreeCAD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=FreeCAD&amp;diff=7414"/>
		<updated>2026-02-19T09:52:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kraeml2: Horizontale Linie eingefügt.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;kapitel-1-freecad-1.0-einrichten-step-by-step&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Kapitel 1 – FreeCAD 1.0 einrichten (Step-by-Step) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Ziel: Du startest FreeCAD 1.0 und hast &#039;&#039;&#039;ein sauberes, übersichtliches Setup&#039;&#039;&#039;: schickes Theme, nur die wichtigen Workbenches, gut sichtbare Icons, Aufgabenleiste &amp;amp;amp; Ausgabefenster dort, wo man’s braucht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightZiel.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;freecad-installieren-kurz-aber-wichtig&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== FreeCAD herunterladen und installieren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lade die aktuelle Version von FreeCAD von der offiziellen Website herunter:&lt;br /&gt;
* [https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de freecad.org/downloads.php]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-freecad-org.png|mini|link=https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de|QR-Code zum Download von FreeCAD: https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Installation (kurz, aber wichtig) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD bietet verschiedene Installationsoptionen an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für Windows&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Installer&#039;&#039;&#039;: Einfache Installation („einmal klicken und fertig“).&amp;lt;br /&amp;gt;Empfohlen für Einsteiger und stressfreie Nutzung.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Portable&#039;&#039;&#039;: Läuft ohne Installation aus einem Ordner (ideal für USB-Sticks oder mehrere Versionen parallel).&amp;lt;br /&amp;gt;Praktisch für Tüftler:innen und Maker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für Linux&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;AppImage&#039;&#039;&#039;: Herunterladen, ausführbar machen (&amp;lt;code&amp;gt;chmod +x&amp;lt;/code&amp;gt;) und starten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für macOS&lt;br /&gt;
:*Installationspaket von der Download-Seite verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;vorbereitung-clean-start-aber-ohne-datenverlust&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Vorbereitung: „Clean Start&amp;quot; (nur wenn nötig – aber ohne Datenverlust) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD speichert fast alles (Oberfläche, Shortcuts, Workbenches, Makros, Add-ons) in einem &#039;&#039;&#039;Konfigurationsordner&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; Dieser Schritt ist &#039;&#039;&#039;nur notwendig, wenn du FreeCAD bereits eingerichtet und konfiguriert hast&#039;&#039;&#039; und es nun auf Werkseinstellungen zurücksetzen möchtest. Bei einer Neuinstallation brauchst du das nicht zu tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wenn du wirklich bei Null starten willst, musst du den Konfigurationsordner einmal „resetten&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;variante-a-empfohlen-konfiguration-umbenennen-statt-löschen&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Konfiguration &#039;&#039;&#039;umbenennen&#039;&#039;&#039; statt löschen (empfohlen) =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So kannst du jederzeit zu deinen alten Einstellungen zurück, falls etwas schiefgeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;windows&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== Windows ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# FreeCAD schließen.&lt;br /&gt;
# Drücke &amp;lt;code&amp;gt;Win + R&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Tippe: &amp;lt;code&amp;gt;%APPDATA%&amp;lt;/code&amp;gt; und Enter&lt;br /&gt;
# Suche den Ordner &#039;&#039;&#039;FreeCAD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Benenne ihn um, z. B. in:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;FreeCAD_backup_{{CURRENTYEAR}}-{{CURRENTMONTH}}-{{CURRENTDAY2}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;linux&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== Linux ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mit Flatpak:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;~/.var/app/org.freecad.FreeCAD/config&amp;lt;/code&amp;gt; → &amp;lt;code&amp;gt;~/.var/app/org.freecad.FreeCAD/FreeCAD_backup_{{CURRENTYEAR}}-{{CURRENTMONTH}}-{{CURRENTDAY2}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;macos&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== macOS ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Typisch ist:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;~/Library/Preferences/FreeCAD&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(je nach Installation kann&#039;s leicht abweichen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== FreeCAD nach Reset =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Danach startet FreeCAD beim nächsten Start „nackt&amp;quot;, also wie frisch installiert. Du siehst den Standard-Willkommensbildschirm und alle Einstellungen sind auf Werkseinstellungen zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:WillkommenbeiFreeCAD.png|center|801px|FreeCAD nach Reset]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;das-opentheme-installieren-macht-freecad-direkt-hübscher&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Das „OpenTheme“ installieren (macht FreeCAD direkt hübscher) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt kommt der Teil, der wirklich den Look verändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# FreeCAD starten&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Werkzeuge → Addon-Manager&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Suche nach: &amp;lt;code&amp;gt;OpenTheme&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Add-on auswählen (Autor: &#039;&#039;obelisk79&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Installieren&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# FreeCAD ggf. einmal &#039;&#039;&#039;neu starten&#039;&#039;&#039; (oft nötig, damit alles sauber lädt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:WerkzeugeAddon-Manager.png|center|800px|Addon-Manager]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;theme-aktivieren-open-light-open-dark&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Theme aktivieren (Open Light / Open Dark) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Links: &#039;&#039;&#039;Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Dann unter &#039;&#039;&#039;Applikation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Bei &#039;&#039;&#039;Aussehen&#039;&#039;&#039; bzw. &#039;&#039;&#039;Theme&#039;&#039;&#039; auswählen:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; (hell, sehr gut für Tutorials)&lt;br /&gt;
#* oder &#039;&#039;&#039;Open Dark&#039;&#039;&#039; (wenn du Dark Mode magst)&lt;br /&gt;
# Unter &#039;&#039;&#039;Voreinstellungspakete&#039;&#039;&#039; die &#039;&#039;&#039;OpenThemes recommended settings&#039;&#039;&#039; auf übernehmen klicken.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Tipp: Wenn du Screenshots machst oder jemandem was zeigst: &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; ist meistens am besten lesbar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:EinstellungenAllgemein.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenn sich nichts sichtbar ändert: &#039;&#039;&#039;FreeCAD neu starten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deine FreeCAD-Oberfläche sollte jetzt diesem Standard entsprechen - die perfekte Basis für die nächsten Optimierungsschritte!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightEinstellungen I.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im folgenden Abschnitt reduzieren wir die Vielzahl der Workbenches auf ein effizientes, kursoptimiertes Maß - für bessere Übersicht und schnelleres Arbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;workbenches-entrümpeln-du-brauchst-nicht-20-stück&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Workbenches „entrümpeln“ (du brauchst nicht 20 Stück) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD bringt viele Workbenches mit (BIM, FEM, CAM …). Für typische Maker-Projekte/3D-Druck lenkt das am Anfang eher ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;ziel-set&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Ziel-Set =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Ende sollen oben schnell erreichbar sein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Assembly&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;TechDraw&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Spreadsheet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Part&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightZiel.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;so-stellst-du-das-ein&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== So stellst du das ein =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Bereich &#039;&#039;&#039;Arbeitsbereiche&#039;&#039;&#039; (oder „Workbench/Workbenches“, je nach Menü)&lt;br /&gt;
# Suche eine Verfügbare Arbeitsbereiche mit Optionen wie:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Automatisch laden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Verfügbarkeit&#039;&#039;&#039; (ob sie oben in der Auswahl auftaucht)&lt;br /&gt;
# Für Workbenches, die du &#039;&#039;nicht&#039;&#039; ständig brauchst (z. B. BIM, FEM, CAM, Mesh, Surface …):&lt;br /&gt;
#* Haken/Pfeil bei &#039;&#039;&#039;Automatisch laden&#039;&#039;&#039; raus&lt;br /&gt;
#* und/oder &#039;&#039;&#039;Verfügbarkeit&#039;&#039;&#039; deaktivieren&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Wichtig: Du deinstallierst nichts. Du machst nur die Oberfläche schlanker. Über das &#039;&#039;&#039;grüne Plus&#039;&#039;&#039; kannst du später jederzeit weitere Workbenches nachladen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Einstellungen Arbeitsbereiche.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;symbolgröße-einstellen-damit-du-alles-gut-erkennst&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Symbolgröße einstellen (damit du alles gut erkennst) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen → Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Suche nach &#039;&#039;&#039;Symbolgröße in Symbolleisten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Stelle ein:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Mittel (24 px)&#039;&#039;&#039; = passt gut auf kleinere Bildschirme, sehr „aufgeräumt“&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Groß (32 px)&#039;&#039;&#039; = perfekt, wenn du Tutorials nachmachst und alles gut sehen willst&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Hinweis: Bei „Groß“ kann es passieren, dass oben einige Icons „verschwinden“, weil die Leiste zu voll ist. Das fixen wir später über Toolbar-Sortierung + Sperren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;neustart-kurzer-check&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Neustart + kurzer Check ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt einmal sauber neu starten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FreeCAD schließen&lt;br /&gt;
* FreeCAD starten&lt;br /&gt;
* Neue Datei erstellen&lt;br /&gt;
* Test: &#039;&#039;&#039;Part Design → Körper → Neue Skizze → XY-Ebene&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du bis hier bist, hast du schon 80 % des „Kurs-Looks“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightEinstellungen II.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Symbolleisten anpassen =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die individuelle Anordnung der Symbolleisten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Mit &#039;&#039;&#039;Rechtsklick&#039;&#039;&#039; in eine Symbolleiste klicken&lt;br /&gt;
# Den Haken bei &#039;&#039;&#039;Symbolleiste sperren&#039;&#039;&#039; entfernen&lt;br /&gt;
# Symbole durch &#039;&#039;&#039;Ziehen mit der Maus&#039;&#039;&#039; neu anordnen&lt;br /&gt;
# Nach Abschluss erneut &#039;&#039;&#039;Symbolleiste sperren&#039;&#039;&#039; aktivieren (empfohlen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;💡 Tipp: Die optimale Symbolleisten-Anordnung findest du (meistens) in den Kurs-Screenshots.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;mini-checkliste-damit-du-sofort-siehst-ob-alles-stimmt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mini-Checkliste (damit du sofort siehst, ob alles stimmt) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ☐ FreeCAD startet „frisch“ (neue Konfiguration)&lt;br /&gt;
* ☐ &#039;&#039;&#039;OpenTheme&#039;&#039;&#039; ist installiert&lt;br /&gt;
* ☐ &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; (oder Dark) ist aktiv&lt;br /&gt;
* ☐ Oben sind nur wenige, sinnvolle Workbenches sichtbar&lt;br /&gt;
* ☐ Icons sind &#039;&#039;&#039;mittel&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;groß&#039;&#039;&#039; (deine Wahl)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;freecad-grundkurs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kapitel 2 FreeCAD Grundkurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;FabLab Nürnberg – Jürgen Weigert (30.04.2024)&#039;&#039; • &#039;&#039;Material-Stand: 03.12.2025&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grundkursdateien: [https://bab.si/jw-fc bab.si/jw-fc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-bab.si-jw-fc.png|mini|link=https://bab.si/jw-fc|alternativtext=URL zu https://bab.si/jw-fc|https://bab.si/jw-fc|QR-Code: Jürgens Grundkursdateien: https://bab.si/jw-fc]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ziel: Du lernst die wichtigsten FreeCAD-Grundbegriffe (Dokument, Objekte, Baumansicht), Navigation, Transformieren und die ersten Modellier-Schritte (Boolsche Operationen, Sketcher/Pad).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;erste-schritte&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Erste Schritte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du legst ein neues Dokument an, erzeugst einfache Grundkörper und lernst die Baumansicht kennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schritte ====&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Datei → Neu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Ansicht → Arbeitsbereich → Part&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Erzeuge nacheinander Grundkörper (gelbe Icons): &#039;&#039;&#039;Würfel&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Zylinder&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Kugel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Öffne die Baumansicht (links): &#039;&#039;&#039;Combo-Ansicht → Baumansicht&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Test: Objekt in der Baumansicht anklicken und mit &amp;lt;code&amp;gt;Leertaste&amp;lt;/code&amp;gt; sichtbar/unsichtbar schalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:ErsteSchritte.png|center|700px|Erste Schritte: Grundkörper + Baumansicht]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mini-Check: Du siehst mindestens 3 Objekte im 3D-Fenster und dieselben Objekte in der Baumansicht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;navigation-im-raum&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Navigation im Raum ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du kannst die Ansicht drehen, verschieben, zoomen und schnell auf Standardansichten wechseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Standardansichten &amp;amp; „Alles einpassen“ ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Ansichts-Icons (Würfel) wechseln die Perspektive. Tastatur:&lt;br /&gt;
  * &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt; … &amp;lt;code&amp;gt;6&amp;lt;/code&amp;gt; = Seitenansichten&lt;br /&gt;
  * &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt; = isometrisch&lt;br /&gt;
* Die Lupen/„Einpassen“-Funktionen holen das Modell (oder eine Auswahl) wieder in die Mitte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Navigationsstil einstellen (empfohlen für Touchpad) ====&lt;br /&gt;
# Im 3D-Bereich: &#039;&#039;&#039;Rechtsklick&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Navigationsstile → Touchpad&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Maus-/Tastatur-Kurzüberblick ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Aktion !! Tastatur / Maus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drehen || &amp;lt;code&amp;gt;ALT&amp;lt;/code&amp;gt; + Mausbewegung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verschieben || &amp;lt;code&amp;gt;SHIFT&amp;lt;/code&amp;gt; + Mausbewegung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zoom || &amp;lt;code&amp;gt;CTRL + SHIFT&amp;lt;/code&amp;gt; + Mausbewegung (hoch/runter) &#039;&#039;oder&#039;&#039; Mausrad&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder mit dem Würfel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:NavigationImRaum.png|center|500px|Navigation: Übersicht]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tipp: Wenn „nichts geht“, zuerst den Navigationsstil prüfen (Touchpad vs. CAD vs. Blender).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;bewegung-von-objekte&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objekte bewegen (Transformieren) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du kannst einen Körper im 3D-Raum verschieben und drehen (ohne ihn zu modellieren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schritte ====&lt;br /&gt;
# In der &#039;&#039;&#039;Baumansicht&#039;&#039;&#039;: Objekt auswählen&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Rechtsklick → Transformieren&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Im 3D-Fenster:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Pfeile&#039;&#039;&#039; = verschieben&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Kugeln/Rotationsringe&#039;&#039;&#039; = drehen&lt;br /&gt;
# Im &#039;&#039;&#039;Aufgaben&#039;&#039;&#039;-Fenster (links) ggf. Schrittweite/Winkel prüfen&lt;br /&gt;
# Wichtig: Transformieren mit &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039; beenden (sonst bleibt der Modus aktiv)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:BewegungVonObjekte.png|center|700px|Transformieren: Pfeile zum Verschieben, Kugeln zum Drehen]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Optional: eigenes Tastaturkürzel für „Transformieren“ ====&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Werkzeuge → Benutzerdefiniert…&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Reiter: &#039;&#039;&#039;Tastatur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Befehl suchen: &#039;&#039;Transformieren&#039;&#039; (oder ähnlich, je nach Version)&lt;br /&gt;
# Shortcut setzen, z. B. &amp;lt;code&amp;gt;CTRL + T&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mini-Check: Du kannst ein Objekt sichtbar im Raum verschieben und danach den Transformieren-Dialog sauber mit OK verlassen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;verformen-von-objekten&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objekte verformen (Eigenschaften ändern) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du lernst: Viele Grundkörper lassen sich über ihre Eigenschaften parametrisch ändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schritte ====&lt;br /&gt;
# Grundkörper anklicken (im 3D-Fenster oder in der Baumansicht)&lt;br /&gt;
# Unten im Eigenschaftenbereich (&#039;&#039;Daten/Eigenschaften&#039;&#039;) Parameter ändern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Beispiele ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Würfel&#039;&#039;&#039; → Länge/Width/Height so ändern, dass eine Platte entsteht (z. B. &#039;&#039;&#039;Length: 1 mm&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zylinder&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Winkel: 180°&#039;&#039;&#039; (Halbzylinder)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tipp: Parametrik ist das „FreeCAD-Prinzip“: erst grob bauen, dann Maße sauber einstellen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;schneiden-und-verbinden-von-objekten&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schneiden und Verbinden (Boolsche Operationen) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du kannst Körper kombinieren oder voneinander abziehen (z. B. „Loch bohren“).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:SchneidenUndVerbindenVonObjekten.png|center|700px|Beispiel: Körper kombinieren und ausschneiden]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Übung: „Vase“ aus Grundkörpern ====&lt;br /&gt;
# Neue Datei oder neues Dokument (empfohlen)&lt;br /&gt;
# In &#039;&#039;&#039;Part&#039;&#039;&#039;: Erzeuge &#039;&#039;&#039;Würfel&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Kugel&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Kegel&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Zylinder&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Verschiebe die Körper grob in Position (siehe Transformieren)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Differenz (Ausschneiden)&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
## Zuerst das Objekt auswählen, &#039;&#039;&#039;von dem weggeschnitten wird&#039;&#039;&#039; (Basis)&lt;br /&gt;
## Danach das Objekt auswählen, &#039;&#039;&#039;das schneidet&#039;&#039;&#039; (Werkzeug)&lt;br /&gt;
## Menü: &#039;&#039;&#039;Part → Boolsche Operation → Differenz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Tipp für sauberes „Durchbohren“:&lt;br /&gt;
#* Erst mehrere Formen sinnvoll &#039;&#039;&#039;vereinigen&#039;&#039;&#039; (Union)&lt;br /&gt;
#* Danach mit einem Zylinder (als Werkzeug) ein Loch durch „alles“ schneiden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mini-Check: Du kannst eine sichtbare „Aussparung“ erzeugen (Differenz) und verstehst die Auswahlreihenfolge.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;objekte-aus-einer-gezeichneten-form-extrudieren&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vom Sketch zum 3D-Körper (Sketcher + Aufpolsterung) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du zeichnest eine 2D-Skizze und erzeugst daraus einen 3D-Körper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Grundidee ====&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039; ist eines der mächtigsten Werkzeuge in FreeCAD: Du zeichnest eine Form und gibst ihr danach eine Dicke (z. B. per &#039;&#039;&#039;Aufpolsterung/Pad&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wichtig ====&lt;br /&gt;
Den Arbeitsbereich &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039; kannst du nutzen – für diesen Kurs ist es oft einfacher, direkt in &#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039; zu arbeiten, weil Sketcher dort integriert ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;nachbau-einer-handy-halteklammer&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Projekt: Nachbau einer Handy-Halteklammer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-thingiverse-4770316.png|mini|link=https://www.thingiverse.com/thing:4740316|QR-Code: Thingiverse-Vorlage]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Vorlage: [https://www.thingiverse.com/thing:4740316 Thingiverse – Thing 4740316]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du erstellst eine Skizze, definierst Symmetrie/Gleichheit und erzeugst daraus einen Körper per Aufpolsterung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Skizze anlegen ====&lt;br /&gt;
# Workbench: &#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Klick: &#039;&#039;&#039;Skizze erstellen&#039;&#039;&#039; ([[Datei:Skizzeerstellen.png|24px]])&lt;br /&gt;
# Ebene wählen, z. B. &#039;&#039;&#039;XY-Ebene&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Werkzeug: &#039;&#039;&#039;Linienzug erstellen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Eine grobe geschlossene Kontur zeichnen (ca. 6 Punkte) und zum Startpunkt zurückklicken&lt;br /&gt;
# Rechtsklick beendet das Linienzug-Werkzeug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tipp: Die Skizze darf anfangs „krumm“ sein – Genauigkeit entsteht durch Einschränkungen und Maße.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Handy-Halteklammer I.png|center|700px|Skizze grob anlegen (Linienzug)]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Handy-Halteklammer II.png|center|350px|Ziel-Vorschau (3D) im Hintergrund]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Verrundungen + Symmetrie/Gleichheit ====&lt;br /&gt;
# Werkzeug: &#039;&#039;&#039;Verrundung erstellen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Zwei Ecken zu Kreisbögen machen&lt;br /&gt;
# Einschränkungen setzen, damit die Skizze stabil und symmetrisch wird:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Gleichheit&#039;&#039;&#039; (Taste &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; oder Icon [[Datei:Gleichheit.png|24px]])&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Symmetrie&#039;&#039;&#039; (Taste &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039; oder Icon [[Datei:Symmetrie.png|24px]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Handy-Halteklammer III.png|center|450px|Skizze mit Verrundungen]]&lt;br /&gt;
[[Datei:VerundungErstellen.png|center|450px|Werkzeug: Verrundung erstellen]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Beispiel-Abfolge (wie im Originalkurs) ====&lt;br /&gt;
# Beide Kreisbögen auswählen → &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; (Radien gleich)&lt;br /&gt;
# Vier schräge Linien auswählen → &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; (Längen gleich)&lt;br /&gt;
# Zwei waagerechte Linien auswählen → &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Symmetrie setzen:&lt;br /&gt;
#* Mittelpunkte der Kreisbögen + Mittellinie wählen → &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* Endpunkte obere Linie + Mittellinie → &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* Endpunkte untere Linie + Mittellinie → &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Achtung: Symmetrie kann vorhandene Randbedingungen ersetzen (z. B. „horizontal“). Bei Konflikten wird die Skizze ggf. rot oder „zu fest“.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Empfohlene Einstellung (hilft gegen Konflikte) ====&lt;br /&gt;
Menü: &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen → Sketcher →&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;[x]&amp;lt;/code&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Automatisches Entfernen überflüssiger Randbedingungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Skizze verlassen und Aufpolstern (Pad) ====&lt;br /&gt;
# Skizze schließen (Aufgabe mit &#039;&#039;&#039;Schließen&#039;&#039;&#039; beenden)&lt;br /&gt;
# In der Baumansicht: Skizze (&#039;&#039;Sketch&#039;&#039;) auswählen&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Aufpolsterung&#039;&#039;&#039; ([[Datei:Aufpolsterung.png|24px]]) ausführen&lt;br /&gt;
# Dicke setzen, z. B. &#039;&#039;&#039;25 mm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Sketcher I.png|center|600px|Skizze in der Baumansicht auswählen]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Sketcher II.png|center|350px|Aufpolsterung starten]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiterarbeiten / Maße nachtragen ====&lt;br /&gt;
* In der Baumansicht kannst du zu früheren Schritten zurückspringen.&lt;br /&gt;
* Doppelklick auf &#039;&#039;Sketch&#039;&#039; öffnet den Sketcher erneut (z. B. um Bemaßungen zu setzen).&lt;br /&gt;
* Ein Klick auf &#039;&#039;Pad&#039;&#039; zeigt unten die Eigenschaften (Dicke lässt sich später ändern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Weiterführende Links ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-freecad-tutorials.png|mini|link=https://wiki.freecad.org/Tutorials|QR-Code: FreeCAD Tutorials (offizielles Wiki)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FreeCAD-Tutorials: [https://wiki.freecad.org/Tutorials wiki.freecad.org/Tutorials]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kraeml2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=FreeCAD&amp;diff=7413</id>
		<title>FreeCAD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=FreeCAD&amp;diff=7413"/>
		<updated>2026-02-19T09:47:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kraeml2: /* Nachbau einer Handy-Halteklammer … */ Handyklammer überarbeitet&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;kapitel-1-freecad-1.0-einrichten-step-by-step&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Kapitel 1 – FreeCAD 1.0 einrichten (Step-by-Step) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Ziel: Du startest FreeCAD 1.0 und hast &#039;&#039;&#039;ein sauberes, übersichtliches Setup&#039;&#039;&#039;: schickes Theme, nur die wichtigen Workbenches, gut sichtbare Icons, Aufgabenleiste &amp;amp;amp; Ausgabefenster dort, wo man’s braucht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightZiel.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;freecad-installieren-kurz-aber-wichtig&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== FreeCAD herunterladen und installieren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lade die aktuelle Version von FreeCAD von der offiziellen Website herunter:&lt;br /&gt;
* [https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de freecad.org/downloads.php]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-freecad-org.png|mini|link=https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de|QR-Code zum Download von FreeCAD: https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Installation (kurz, aber wichtig) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD bietet verschiedene Installationsoptionen an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für Windows&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Installer&#039;&#039;&#039;: Einfache Installation („einmal klicken und fertig“).&amp;lt;br /&amp;gt;Empfohlen für Einsteiger und stressfreie Nutzung.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Portable&#039;&#039;&#039;: Läuft ohne Installation aus einem Ordner (ideal für USB-Sticks oder mehrere Versionen parallel).&amp;lt;br /&amp;gt;Praktisch für Tüftler:innen und Maker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für Linux&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;AppImage&#039;&#039;&#039;: Herunterladen, ausführbar machen (&amp;lt;code&amp;gt;chmod +x&amp;lt;/code&amp;gt;) und starten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für macOS&lt;br /&gt;
:*Installationspaket von der Download-Seite verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;vorbereitung-clean-start-aber-ohne-datenverlust&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Vorbereitung: „Clean Start&amp;quot; (nur wenn nötig – aber ohne Datenverlust) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD speichert fast alles (Oberfläche, Shortcuts, Workbenches, Makros, Add-ons) in einem &#039;&#039;&#039;Konfigurationsordner&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; Dieser Schritt ist &#039;&#039;&#039;nur notwendig, wenn du FreeCAD bereits eingerichtet und konfiguriert hast&#039;&#039;&#039; und es nun auf Werkseinstellungen zurücksetzen möchtest. Bei einer Neuinstallation brauchst du das nicht zu tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wenn du wirklich bei Null starten willst, musst du den Konfigurationsordner einmal „resetten&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;variante-a-empfohlen-konfiguration-umbenennen-statt-löschen&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Konfiguration &#039;&#039;&#039;umbenennen&#039;&#039;&#039; statt löschen (empfohlen) =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So kannst du jederzeit zu deinen alten Einstellungen zurück, falls etwas schiefgeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;windows&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== Windows ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# FreeCAD schließen.&lt;br /&gt;
# Drücke &amp;lt;code&amp;gt;Win + R&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Tippe: &amp;lt;code&amp;gt;%APPDATA%&amp;lt;/code&amp;gt; und Enter&lt;br /&gt;
# Suche den Ordner &#039;&#039;&#039;FreeCAD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Benenne ihn um, z. B. in:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;FreeCAD_backup_{{CURRENTYEAR}}-{{CURRENTMONTH}}-{{CURRENTDAY2}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;linux&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== Linux ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mit Flatpak:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;~/.var/app/org.freecad.FreeCAD/config&amp;lt;/code&amp;gt; → &amp;lt;code&amp;gt;~/.var/app/org.freecad.FreeCAD/FreeCAD_backup_{{CURRENTYEAR}}-{{CURRENTMONTH}}-{{CURRENTDAY2}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;macos&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== macOS ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Typisch ist:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;~/Library/Preferences/FreeCAD&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(je nach Installation kann&#039;s leicht abweichen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== FreeCAD nach Reset =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Danach startet FreeCAD beim nächsten Start „nackt&amp;quot;, also wie frisch installiert. Du siehst den Standard-Willkommensbildschirm und alle Einstellungen sind auf Werkseinstellungen zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:WillkommenbeiFreeCAD.png|center|801px|FreeCAD nach Reset]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;das-opentheme-installieren-macht-freecad-direkt-hübscher&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Das „OpenTheme“ installieren (macht FreeCAD direkt hübscher) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt kommt der Teil, der wirklich den Look verändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# FreeCAD starten&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Werkzeuge → Addon-Manager&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Suche nach: &amp;lt;code&amp;gt;OpenTheme&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Add-on auswählen (Autor: &#039;&#039;obelisk79&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Installieren&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# FreeCAD ggf. einmal &#039;&#039;&#039;neu starten&#039;&#039;&#039; (oft nötig, damit alles sauber lädt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:WerkzeugeAddon-Manager.png|center|800px|Addon-Manager]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;theme-aktivieren-open-light-open-dark&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Theme aktivieren (Open Light / Open Dark) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Links: &#039;&#039;&#039;Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Dann unter &#039;&#039;&#039;Applikation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Bei &#039;&#039;&#039;Aussehen&#039;&#039;&#039; bzw. &#039;&#039;&#039;Theme&#039;&#039;&#039; auswählen:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; (hell, sehr gut für Tutorials)&lt;br /&gt;
#* oder &#039;&#039;&#039;Open Dark&#039;&#039;&#039; (wenn du Dark Mode magst)&lt;br /&gt;
# Unter &#039;&#039;&#039;Voreinstellungspakete&#039;&#039;&#039; die &#039;&#039;&#039;OpenThemes recommended settings&#039;&#039;&#039; auf übernehmen klicken.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Tipp: Wenn du Screenshots machst oder jemandem was zeigst: &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; ist meistens am besten lesbar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:EinstellungenAllgemein.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenn sich nichts sichtbar ändert: &#039;&#039;&#039;FreeCAD neu starten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deine FreeCAD-Oberfläche sollte jetzt diesem Standard entsprechen - die perfekte Basis für die nächsten Optimierungsschritte!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightEinstellungen I.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im folgenden Abschnitt reduzieren wir die Vielzahl der Workbenches auf ein effizientes, kursoptimiertes Maß - für bessere Übersicht und schnelleres Arbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;workbenches-entrümpeln-du-brauchst-nicht-20-stück&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Workbenches „entrümpeln“ (du brauchst nicht 20 Stück) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD bringt viele Workbenches mit (BIM, FEM, CAM …). Für typische Maker-Projekte/3D-Druck lenkt das am Anfang eher ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;ziel-set&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Ziel-Set =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Ende sollen oben schnell erreichbar sein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Assembly&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;TechDraw&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Spreadsheet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Part&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightZiel.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;so-stellst-du-das-ein&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== So stellst du das ein =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Bereich &#039;&#039;&#039;Arbeitsbereiche&#039;&#039;&#039; (oder „Workbench/Workbenches“, je nach Menü)&lt;br /&gt;
# Suche eine Verfügbare Arbeitsbereiche mit Optionen wie:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Automatisch laden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Verfügbarkeit&#039;&#039;&#039; (ob sie oben in der Auswahl auftaucht)&lt;br /&gt;
# Für Workbenches, die du &#039;&#039;nicht&#039;&#039; ständig brauchst (z. B. BIM, FEM, CAM, Mesh, Surface …):&lt;br /&gt;
#* Haken/Pfeil bei &#039;&#039;&#039;Automatisch laden&#039;&#039;&#039; raus&lt;br /&gt;
#* und/oder &#039;&#039;&#039;Verfügbarkeit&#039;&#039;&#039; deaktivieren&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Wichtig: Du deinstallierst nichts. Du machst nur die Oberfläche schlanker. Über das &#039;&#039;&#039;grüne Plus&#039;&#039;&#039; kannst du später jederzeit weitere Workbenches nachladen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Einstellungen Arbeitsbereiche.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;symbolgröße-einstellen-damit-du-alles-gut-erkennst&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Symbolgröße einstellen (damit du alles gut erkennst) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen → Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Suche nach &#039;&#039;&#039;Symbolgröße in Symbolleisten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Stelle ein:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Mittel (24 px)&#039;&#039;&#039; = passt gut auf kleinere Bildschirme, sehr „aufgeräumt“&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Groß (32 px)&#039;&#039;&#039; = perfekt, wenn du Tutorials nachmachst und alles gut sehen willst&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Hinweis: Bei „Groß“ kann es passieren, dass oben einige Icons „verschwinden“, weil die Leiste zu voll ist. Das fixen wir später über Toolbar-Sortierung + Sperren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;neustart-kurzer-check&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Neustart + kurzer Check ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt einmal sauber neu starten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FreeCAD schließen&lt;br /&gt;
* FreeCAD starten&lt;br /&gt;
* Neue Datei erstellen&lt;br /&gt;
* Test: &#039;&#039;&#039;Part Design → Körper → Neue Skizze → XY-Ebene&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du bis hier bist, hast du schon 80 % des „Kurs-Looks“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightEinstellungen II.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Symbolleisten anpassen =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die individuelle Anordnung der Symbolleisten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Mit &#039;&#039;&#039;Rechtsklick&#039;&#039;&#039; in eine Symbolleiste klicken&lt;br /&gt;
# Den Haken bei &#039;&#039;&#039;Symbolleiste sperren&#039;&#039;&#039; entfernen&lt;br /&gt;
# Symbole durch &#039;&#039;&#039;Ziehen mit der Maus&#039;&#039;&#039; neu anordnen&lt;br /&gt;
# Nach Abschluss erneut &#039;&#039;&#039;Symbolleiste sperren&#039;&#039;&#039; aktivieren (empfohlen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;💡 Tipp: Die optimale Symbolleisten-Anordnung findest du (meistens) in den Kurs-Screenshots.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;mini-checkliste-damit-du-sofort-siehst-ob-alles-stimmt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mini-Checkliste (damit du sofort siehst, ob alles stimmt) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ☐ FreeCAD startet „frisch“ (neue Konfiguration)&lt;br /&gt;
* ☐ &#039;&#039;&#039;OpenTheme&#039;&#039;&#039; ist installiert&lt;br /&gt;
* ☐ &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; (oder Dark) ist aktiv&lt;br /&gt;
* ☐ Oben sind nur wenige, sinnvolle Workbenches sichtbar&lt;br /&gt;
* ☐ Icons sind &#039;&#039;&#039;mittel&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;groß&#039;&#039;&#039; (deine Wahl)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;freecad-grundkurs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kapitel 2 FreeCAD Grundkurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;FabLab Nürnberg – Jürgen Weigert (30.04.2024)&#039;&#039; • &#039;&#039;Material-Stand: 03.12.2025&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grundkursdateien: [https://bab.si/jw-fc bab.si/jw-fc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-bab.si-jw-fc.png|mini|link=https://bab.si/jw-fc|alternativtext=URL zu https://bab.si/jw-fc|https://bab.si/jw-fc|QR-Code: Jürgens Grundkursdateien: https://bab.si/jw-fc]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ziel: Du lernst die wichtigsten FreeCAD-Grundbegriffe (Dokument, Objekte, Baumansicht), Navigation, Transformieren und die ersten Modellier-Schritte (Boolsche Operationen, Sketcher/Pad).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;erste-schritte&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Erste Schritte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du legst ein neues Dokument an, erzeugst einfache Grundkörper und lernst die Baumansicht kennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schritte ====&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Datei → Neu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Ansicht → Arbeitsbereich → Part&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Erzeuge nacheinander Grundkörper (gelbe Icons): &#039;&#039;&#039;Würfel&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Zylinder&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Kugel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Öffne die Baumansicht (links): &#039;&#039;&#039;Combo-Ansicht → Baumansicht&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Test: Objekt in der Baumansicht anklicken und mit &amp;lt;code&amp;gt;Leertaste&amp;lt;/code&amp;gt; sichtbar/unsichtbar schalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:ErsteSchritte.png|center|700px|Erste Schritte: Grundkörper + Baumansicht]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mini-Check: Du siehst mindestens 3 Objekte im 3D-Fenster und dieselben Objekte in der Baumansicht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;navigation-im-raum&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Navigation im Raum ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du kannst die Ansicht drehen, verschieben, zoomen und schnell auf Standardansichten wechseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Standardansichten &amp;amp; „Alles einpassen“ ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Ansichts-Icons (Würfel) wechseln die Perspektive. Tastatur:&lt;br /&gt;
  * &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt; … &amp;lt;code&amp;gt;6&amp;lt;/code&amp;gt; = Seitenansichten&lt;br /&gt;
  * &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt; = isometrisch&lt;br /&gt;
* Die Lupen/„Einpassen“-Funktionen holen das Modell (oder eine Auswahl) wieder in die Mitte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Navigationsstil einstellen (empfohlen für Touchpad) ====&lt;br /&gt;
# Im 3D-Bereich: &#039;&#039;&#039;Rechtsklick&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Navigationsstile → Touchpad&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Maus-/Tastatur-Kurzüberblick ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Aktion !! Tastatur / Maus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drehen || &amp;lt;code&amp;gt;ALT&amp;lt;/code&amp;gt; + Mausbewegung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verschieben || &amp;lt;code&amp;gt;SHIFT&amp;lt;/code&amp;gt; + Mausbewegung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zoom || &amp;lt;code&amp;gt;CTRL + SHIFT&amp;lt;/code&amp;gt; + Mausbewegung (hoch/runter) &#039;&#039;oder&#039;&#039; Mausrad&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder mit dem Würfel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:NavigationImRaum.png|center|500px|Navigation: Übersicht]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tipp: Wenn „nichts geht“, zuerst den Navigationsstil prüfen (Touchpad vs. CAD vs. Blender).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;bewegung-von-objekte&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objekte bewegen (Transformieren) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du kannst einen Körper im 3D-Raum verschieben und drehen (ohne ihn zu modellieren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schritte ====&lt;br /&gt;
# In der &#039;&#039;&#039;Baumansicht&#039;&#039;&#039;: Objekt auswählen&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Rechtsklick → Transformieren&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Im 3D-Fenster:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Pfeile&#039;&#039;&#039; = verschieben&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Kugeln/Rotationsringe&#039;&#039;&#039; = drehen&lt;br /&gt;
# Im &#039;&#039;&#039;Aufgaben&#039;&#039;&#039;-Fenster (links) ggf. Schrittweite/Winkel prüfen&lt;br /&gt;
# Wichtig: Transformieren mit &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039; beenden (sonst bleibt der Modus aktiv)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:BewegungVonObjekte.png|center|700px|Transformieren: Pfeile zum Verschieben, Kugeln zum Drehen]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Optional: eigenes Tastaturkürzel für „Transformieren“ ====&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Werkzeuge → Benutzerdefiniert…&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Reiter: &#039;&#039;&#039;Tastatur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Befehl suchen: &#039;&#039;Transformieren&#039;&#039; (oder ähnlich, je nach Version)&lt;br /&gt;
# Shortcut setzen, z. B. &amp;lt;code&amp;gt;CTRL + T&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mini-Check: Du kannst ein Objekt sichtbar im Raum verschieben und danach den Transformieren-Dialog sauber mit OK verlassen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;verformen-von-objekten&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objekte verformen (Eigenschaften ändern) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du lernst: Viele Grundkörper lassen sich über ihre Eigenschaften parametrisch ändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schritte ====&lt;br /&gt;
# Grundkörper anklicken (im 3D-Fenster oder in der Baumansicht)&lt;br /&gt;
# Unten im Eigenschaftenbereich (&#039;&#039;Daten/Eigenschaften&#039;&#039;) Parameter ändern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Beispiele ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Würfel&#039;&#039;&#039; → Länge/Width/Height so ändern, dass eine Platte entsteht (z. B. &#039;&#039;&#039;Length: 1 mm&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zylinder&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Winkel: 180°&#039;&#039;&#039; (Halbzylinder)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tipp: Parametrik ist das „FreeCAD-Prinzip“: erst grob bauen, dann Maße sauber einstellen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;schneiden-und-verbinden-von-objekten&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schneiden und Verbinden (Boolsche Operationen) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du kannst Körper kombinieren oder voneinander abziehen (z. B. „Loch bohren“).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:SchneidenUndVerbindenVonObjekten.png|center|700px|Beispiel: Körper kombinieren und ausschneiden]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Übung: „Vase“ aus Grundkörpern ====&lt;br /&gt;
# Neue Datei oder neues Dokument (empfohlen)&lt;br /&gt;
# In &#039;&#039;&#039;Part&#039;&#039;&#039;: Erzeuge &#039;&#039;&#039;Würfel&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Kugel&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Kegel&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Zylinder&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Verschiebe die Körper grob in Position (siehe Transformieren)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Differenz (Ausschneiden)&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
## Zuerst das Objekt auswählen, &#039;&#039;&#039;von dem weggeschnitten wird&#039;&#039;&#039; (Basis)&lt;br /&gt;
## Danach das Objekt auswählen, &#039;&#039;&#039;das schneidet&#039;&#039;&#039; (Werkzeug)&lt;br /&gt;
## Menü: &#039;&#039;&#039;Part → Boolsche Operation → Differenz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Tipp für sauberes „Durchbohren“:&lt;br /&gt;
#* Erst mehrere Formen sinnvoll &#039;&#039;&#039;vereinigen&#039;&#039;&#039; (Union)&lt;br /&gt;
#* Danach mit einem Zylinder (als Werkzeug) ein Loch durch „alles“ schneiden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mini-Check: Du kannst eine sichtbare „Aussparung“ erzeugen (Differenz) und verstehst die Auswahlreihenfolge.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;objekte-aus-einer-gezeichneten-form-extrudieren&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vom Sketch zum 3D-Körper (Sketcher + Aufpolsterung) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du zeichnest eine 2D-Skizze und erzeugst daraus einen 3D-Körper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Grundidee ====&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039; ist eines der mächtigsten Werkzeuge in FreeCAD: Du zeichnest eine Form und gibst ihr danach eine Dicke (z. B. per &#039;&#039;&#039;Aufpolsterung/Pad&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wichtig ====&lt;br /&gt;
Den Arbeitsbereich &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039; kannst du nutzen – für diesen Kurs ist es oft einfacher, direkt in &#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039; zu arbeiten, weil Sketcher dort integriert ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;nachbau-einer-handy-halteklammer&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Projekt: Nachbau einer Handy-Halteklammer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-thingiverse-4770316.png|mini|link=https://www.thingiverse.com/thing:4740316|QR-Code: Thingiverse-Vorlage]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Vorlage: [https://www.thingiverse.com/thing:4740316 Thingiverse – Thing 4740316]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du erstellst eine Skizze, definierst Symmetrie/Gleichheit und erzeugst daraus einen Körper per Aufpolsterung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Skizze anlegen ====&lt;br /&gt;
# Workbench: &#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Klick: &#039;&#039;&#039;Skizze erstellen&#039;&#039;&#039; ([[Datei:Skizzeerstellen.png|24px]])&lt;br /&gt;
# Ebene wählen, z. B. &#039;&#039;&#039;XY-Ebene&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Werkzeug: &#039;&#039;&#039;Linienzug erstellen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Eine grobe geschlossene Kontur zeichnen (ca. 6 Punkte) und zum Startpunkt zurückklicken&lt;br /&gt;
# Rechtsklick beendet das Linienzug-Werkzeug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tipp: Die Skizze darf anfangs „krumm“ sein – Genauigkeit entsteht durch Einschränkungen und Maße.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Handy-Halteklammer I.png|center|700px|Skizze grob anlegen (Linienzug)]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Handy-Halteklammer II.png|center|350px|Ziel-Vorschau (3D) im Hintergrund]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Verrundungen + Symmetrie/Gleichheit ====&lt;br /&gt;
# Werkzeug: &#039;&#039;&#039;Verrundung erstellen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Zwei Ecken zu Kreisbögen machen&lt;br /&gt;
# Einschränkungen setzen, damit die Skizze stabil und symmetrisch wird:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Gleichheit&#039;&#039;&#039; (Taste &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; oder Icon [[Datei:Gleichheit.png|24px]])&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Symmetrie&#039;&#039;&#039; (Taste &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039; oder Icon [[Datei:Symmetrie.png|24px]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Handy-Halteklammer III.png|center|450px|Skizze mit Verrundungen]]&lt;br /&gt;
[[Datei:VerundungErstellen.png|center|450px|Werkzeug: Verrundung erstellen]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Beispiel-Abfolge (wie im Originalkurs) ====&lt;br /&gt;
# Beide Kreisbögen auswählen → &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; (Radien gleich)&lt;br /&gt;
# Vier schräge Linien auswählen → &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; (Längen gleich)&lt;br /&gt;
# Zwei waagerechte Linien auswählen → &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Symmetrie setzen:&lt;br /&gt;
#* Mittelpunkte der Kreisbögen + Mittellinie wählen → &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* Endpunkte obere Linie + Mittellinie → &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* Endpunkte untere Linie + Mittellinie → &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Achtung: Symmetrie kann vorhandene Randbedingungen ersetzen (z. B. „horizontal“). Bei Konflikten wird die Skizze ggf. rot oder „zu fest“.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Empfohlene Einstellung (hilft gegen Konflikte) ====&lt;br /&gt;
Menü: &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen → Sketcher →&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;[x]&amp;lt;/code&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Automatisches Entfernen überflüssiger Randbedingungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Skizze verlassen und Aufpolstern (Pad) ====&lt;br /&gt;
# Skizze schließen (Aufgabe mit &#039;&#039;&#039;Schließen&#039;&#039;&#039; beenden)&lt;br /&gt;
# In der Baumansicht: Skizze (&#039;&#039;Sketch&#039;&#039;) auswählen&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Aufpolsterung&#039;&#039;&#039; ([[Datei:Aufpolsterung.png|24px]]) ausführen&lt;br /&gt;
# Dicke setzen, z. B. &#039;&#039;&#039;25 mm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Sketcher I.png|center|600px|Skizze in der Baumansicht auswählen]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Sketcher II.png|center|350px|Aufpolsterung starten]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiterarbeiten / Maße nachtragen ====&lt;br /&gt;
* In der Baumansicht kannst du zu früheren Schritten zurückspringen.&lt;br /&gt;
* Doppelklick auf &#039;&#039;Sketch&#039;&#039; öffnet den Sketcher erneut (z. B. um Bemaßungen zu setzen).&lt;br /&gt;
* Ein Klick auf &#039;&#039;Pad&#039;&#039; zeigt unten die Eigenschaften (Dicke lässt sich später ändern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Weiterführende Links ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-freecad-tutorials.png|mini|link=https://wiki.freecad.org/Tutorials|QR-Code: FreeCAD Tutorials (offizielles Wiki)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FreeCAD-Tutorials: [https://wiki.freecad.org/Tutorials wiki.freecad.org/Tutorials]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kraeml2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=FreeCAD&amp;diff=7412</id>
		<title>FreeCAD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=FreeCAD&amp;diff=7412"/>
		<updated>2026-02-19T09:43:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kraeml2: /* Objekte aus einer gezeichneten Form extrudieren */ Kapitel umbenannt und überarbeitet&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;kapitel-1-freecad-1.0-einrichten-step-by-step&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Kapitel 1 – FreeCAD 1.0 einrichten (Step-by-Step) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Ziel: Du startest FreeCAD 1.0 und hast &#039;&#039;&#039;ein sauberes, übersichtliches Setup&#039;&#039;&#039;: schickes Theme, nur die wichtigen Workbenches, gut sichtbare Icons, Aufgabenleiste &amp;amp;amp; Ausgabefenster dort, wo man’s braucht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightZiel.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;freecad-installieren-kurz-aber-wichtig&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== FreeCAD herunterladen und installieren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lade die aktuelle Version von FreeCAD von der offiziellen Website herunter:&lt;br /&gt;
* [https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de freecad.org/downloads.php]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-freecad-org.png|mini|link=https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de|QR-Code zum Download von FreeCAD: https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Installation (kurz, aber wichtig) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD bietet verschiedene Installationsoptionen an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für Windows&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Installer&#039;&#039;&#039;: Einfache Installation („einmal klicken und fertig“).&amp;lt;br /&amp;gt;Empfohlen für Einsteiger und stressfreie Nutzung.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Portable&#039;&#039;&#039;: Läuft ohne Installation aus einem Ordner (ideal für USB-Sticks oder mehrere Versionen parallel).&amp;lt;br /&amp;gt;Praktisch für Tüftler:innen und Maker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für Linux&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;AppImage&#039;&#039;&#039;: Herunterladen, ausführbar machen (&amp;lt;code&amp;gt;chmod +x&amp;lt;/code&amp;gt;) und starten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für macOS&lt;br /&gt;
:*Installationspaket von der Download-Seite verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;vorbereitung-clean-start-aber-ohne-datenverlust&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Vorbereitung: „Clean Start&amp;quot; (nur wenn nötig – aber ohne Datenverlust) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD speichert fast alles (Oberfläche, Shortcuts, Workbenches, Makros, Add-ons) in einem &#039;&#039;&#039;Konfigurationsordner&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; Dieser Schritt ist &#039;&#039;&#039;nur notwendig, wenn du FreeCAD bereits eingerichtet und konfiguriert hast&#039;&#039;&#039; und es nun auf Werkseinstellungen zurücksetzen möchtest. Bei einer Neuinstallation brauchst du das nicht zu tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wenn du wirklich bei Null starten willst, musst du den Konfigurationsordner einmal „resetten&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;variante-a-empfohlen-konfiguration-umbenennen-statt-löschen&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Konfiguration &#039;&#039;&#039;umbenennen&#039;&#039;&#039; statt löschen (empfohlen) =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So kannst du jederzeit zu deinen alten Einstellungen zurück, falls etwas schiefgeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;windows&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== Windows ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# FreeCAD schließen.&lt;br /&gt;
# Drücke &amp;lt;code&amp;gt;Win + R&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Tippe: &amp;lt;code&amp;gt;%APPDATA%&amp;lt;/code&amp;gt; und Enter&lt;br /&gt;
# Suche den Ordner &#039;&#039;&#039;FreeCAD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Benenne ihn um, z. B. in:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;FreeCAD_backup_{{CURRENTYEAR}}-{{CURRENTMONTH}}-{{CURRENTDAY2}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;linux&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== Linux ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mit Flatpak:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;~/.var/app/org.freecad.FreeCAD/config&amp;lt;/code&amp;gt; → &amp;lt;code&amp;gt;~/.var/app/org.freecad.FreeCAD/FreeCAD_backup_{{CURRENTYEAR}}-{{CURRENTMONTH}}-{{CURRENTDAY2}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;macos&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== macOS ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Typisch ist:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;~/Library/Preferences/FreeCAD&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(je nach Installation kann&#039;s leicht abweichen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== FreeCAD nach Reset =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Danach startet FreeCAD beim nächsten Start „nackt&amp;quot;, also wie frisch installiert. Du siehst den Standard-Willkommensbildschirm und alle Einstellungen sind auf Werkseinstellungen zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:WillkommenbeiFreeCAD.png|center|801px|FreeCAD nach Reset]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;das-opentheme-installieren-macht-freecad-direkt-hübscher&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Das „OpenTheme“ installieren (macht FreeCAD direkt hübscher) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt kommt der Teil, der wirklich den Look verändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# FreeCAD starten&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Werkzeuge → Addon-Manager&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Suche nach: &amp;lt;code&amp;gt;OpenTheme&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Add-on auswählen (Autor: &#039;&#039;obelisk79&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Installieren&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# FreeCAD ggf. einmal &#039;&#039;&#039;neu starten&#039;&#039;&#039; (oft nötig, damit alles sauber lädt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:WerkzeugeAddon-Manager.png|center|800px|Addon-Manager]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;theme-aktivieren-open-light-open-dark&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Theme aktivieren (Open Light / Open Dark) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Links: &#039;&#039;&#039;Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Dann unter &#039;&#039;&#039;Applikation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Bei &#039;&#039;&#039;Aussehen&#039;&#039;&#039; bzw. &#039;&#039;&#039;Theme&#039;&#039;&#039; auswählen:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; (hell, sehr gut für Tutorials)&lt;br /&gt;
#* oder &#039;&#039;&#039;Open Dark&#039;&#039;&#039; (wenn du Dark Mode magst)&lt;br /&gt;
# Unter &#039;&#039;&#039;Voreinstellungspakete&#039;&#039;&#039; die &#039;&#039;&#039;OpenThemes recommended settings&#039;&#039;&#039; auf übernehmen klicken.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Tipp: Wenn du Screenshots machst oder jemandem was zeigst: &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; ist meistens am besten lesbar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:EinstellungenAllgemein.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenn sich nichts sichtbar ändert: &#039;&#039;&#039;FreeCAD neu starten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deine FreeCAD-Oberfläche sollte jetzt diesem Standard entsprechen - die perfekte Basis für die nächsten Optimierungsschritte!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightEinstellungen I.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im folgenden Abschnitt reduzieren wir die Vielzahl der Workbenches auf ein effizientes, kursoptimiertes Maß - für bessere Übersicht und schnelleres Arbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;workbenches-entrümpeln-du-brauchst-nicht-20-stück&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Workbenches „entrümpeln“ (du brauchst nicht 20 Stück) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD bringt viele Workbenches mit (BIM, FEM, CAM …). Für typische Maker-Projekte/3D-Druck lenkt das am Anfang eher ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;ziel-set&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Ziel-Set =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Ende sollen oben schnell erreichbar sein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Assembly&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;TechDraw&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Spreadsheet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Part&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightZiel.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;so-stellst-du-das-ein&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== So stellst du das ein =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Bereich &#039;&#039;&#039;Arbeitsbereiche&#039;&#039;&#039; (oder „Workbench/Workbenches“, je nach Menü)&lt;br /&gt;
# Suche eine Verfügbare Arbeitsbereiche mit Optionen wie:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Automatisch laden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Verfügbarkeit&#039;&#039;&#039; (ob sie oben in der Auswahl auftaucht)&lt;br /&gt;
# Für Workbenches, die du &#039;&#039;nicht&#039;&#039; ständig brauchst (z. B. BIM, FEM, CAM, Mesh, Surface …):&lt;br /&gt;
#* Haken/Pfeil bei &#039;&#039;&#039;Automatisch laden&#039;&#039;&#039; raus&lt;br /&gt;
#* und/oder &#039;&#039;&#039;Verfügbarkeit&#039;&#039;&#039; deaktivieren&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Wichtig: Du deinstallierst nichts. Du machst nur die Oberfläche schlanker. Über das &#039;&#039;&#039;grüne Plus&#039;&#039;&#039; kannst du später jederzeit weitere Workbenches nachladen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Einstellungen Arbeitsbereiche.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;symbolgröße-einstellen-damit-du-alles-gut-erkennst&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Symbolgröße einstellen (damit du alles gut erkennst) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen → Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Suche nach &#039;&#039;&#039;Symbolgröße in Symbolleisten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Stelle ein:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Mittel (24 px)&#039;&#039;&#039; = passt gut auf kleinere Bildschirme, sehr „aufgeräumt“&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Groß (32 px)&#039;&#039;&#039; = perfekt, wenn du Tutorials nachmachst und alles gut sehen willst&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Hinweis: Bei „Groß“ kann es passieren, dass oben einige Icons „verschwinden“, weil die Leiste zu voll ist. Das fixen wir später über Toolbar-Sortierung + Sperren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;neustart-kurzer-check&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Neustart + kurzer Check ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt einmal sauber neu starten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FreeCAD schließen&lt;br /&gt;
* FreeCAD starten&lt;br /&gt;
* Neue Datei erstellen&lt;br /&gt;
* Test: &#039;&#039;&#039;Part Design → Körper → Neue Skizze → XY-Ebene&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du bis hier bist, hast du schon 80 % des „Kurs-Looks“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightEinstellungen II.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Symbolleisten anpassen =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die individuelle Anordnung der Symbolleisten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Mit &#039;&#039;&#039;Rechtsklick&#039;&#039;&#039; in eine Symbolleiste klicken&lt;br /&gt;
# Den Haken bei &#039;&#039;&#039;Symbolleiste sperren&#039;&#039;&#039; entfernen&lt;br /&gt;
# Symbole durch &#039;&#039;&#039;Ziehen mit der Maus&#039;&#039;&#039; neu anordnen&lt;br /&gt;
# Nach Abschluss erneut &#039;&#039;&#039;Symbolleiste sperren&#039;&#039;&#039; aktivieren (empfohlen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;💡 Tipp: Die optimale Symbolleisten-Anordnung findest du (meistens) in den Kurs-Screenshots.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;mini-checkliste-damit-du-sofort-siehst-ob-alles-stimmt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mini-Checkliste (damit du sofort siehst, ob alles stimmt) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ☐ FreeCAD startet „frisch“ (neue Konfiguration)&lt;br /&gt;
* ☐ &#039;&#039;&#039;OpenTheme&#039;&#039;&#039; ist installiert&lt;br /&gt;
* ☐ &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; (oder Dark) ist aktiv&lt;br /&gt;
* ☐ Oben sind nur wenige, sinnvolle Workbenches sichtbar&lt;br /&gt;
* ☐ Icons sind &#039;&#039;&#039;mittel&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;groß&#039;&#039;&#039; (deine Wahl)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;freecad-grundkurs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kapitel 2 FreeCAD Grundkurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;FabLab Nürnberg – Jürgen Weigert (30.04.2024)&#039;&#039; • &#039;&#039;Material-Stand: 03.12.2025&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grundkursdateien: [https://bab.si/jw-fc bab.si/jw-fc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-bab.si-jw-fc.png|mini|link=https://bab.si/jw-fc|alternativtext=URL zu https://bab.si/jw-fc|https://bab.si/jw-fc|QR-Code: Jürgens Grundkursdateien: https://bab.si/jw-fc]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ziel: Du lernst die wichtigsten FreeCAD-Grundbegriffe (Dokument, Objekte, Baumansicht), Navigation, Transformieren und die ersten Modellier-Schritte (Boolsche Operationen, Sketcher/Pad).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;erste-schritte&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Erste Schritte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du legst ein neues Dokument an, erzeugst einfache Grundkörper und lernst die Baumansicht kennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schritte ====&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Datei → Neu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Ansicht → Arbeitsbereich → Part&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Erzeuge nacheinander Grundkörper (gelbe Icons): &#039;&#039;&#039;Würfel&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Zylinder&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Kugel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Öffne die Baumansicht (links): &#039;&#039;&#039;Combo-Ansicht → Baumansicht&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Test: Objekt in der Baumansicht anklicken und mit &amp;lt;code&amp;gt;Leertaste&amp;lt;/code&amp;gt; sichtbar/unsichtbar schalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:ErsteSchritte.png|center|700px|Erste Schritte: Grundkörper + Baumansicht]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mini-Check: Du siehst mindestens 3 Objekte im 3D-Fenster und dieselben Objekte in der Baumansicht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;navigation-im-raum&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Navigation im Raum ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du kannst die Ansicht drehen, verschieben, zoomen und schnell auf Standardansichten wechseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Standardansichten &amp;amp; „Alles einpassen“ ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Ansichts-Icons (Würfel) wechseln die Perspektive. Tastatur:&lt;br /&gt;
  * &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt; … &amp;lt;code&amp;gt;6&amp;lt;/code&amp;gt; = Seitenansichten&lt;br /&gt;
  * &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt; = isometrisch&lt;br /&gt;
* Die Lupen/„Einpassen“-Funktionen holen das Modell (oder eine Auswahl) wieder in die Mitte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Navigationsstil einstellen (empfohlen für Touchpad) ====&lt;br /&gt;
# Im 3D-Bereich: &#039;&#039;&#039;Rechtsklick&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Navigationsstile → Touchpad&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Maus-/Tastatur-Kurzüberblick ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Aktion !! Tastatur / Maus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drehen || &amp;lt;code&amp;gt;ALT&amp;lt;/code&amp;gt; + Mausbewegung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verschieben || &amp;lt;code&amp;gt;SHIFT&amp;lt;/code&amp;gt; + Mausbewegung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zoom || &amp;lt;code&amp;gt;CTRL + SHIFT&amp;lt;/code&amp;gt; + Mausbewegung (hoch/runter) &#039;&#039;oder&#039;&#039; Mausrad&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder mit dem Würfel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:NavigationImRaum.png|center|500px|Navigation: Übersicht]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tipp: Wenn „nichts geht“, zuerst den Navigationsstil prüfen (Touchpad vs. CAD vs. Blender).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;bewegung-von-objekte&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objekte bewegen (Transformieren) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du kannst einen Körper im 3D-Raum verschieben und drehen (ohne ihn zu modellieren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schritte ====&lt;br /&gt;
# In der &#039;&#039;&#039;Baumansicht&#039;&#039;&#039;: Objekt auswählen&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Rechtsklick → Transformieren&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Im 3D-Fenster:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Pfeile&#039;&#039;&#039; = verschieben&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Kugeln/Rotationsringe&#039;&#039;&#039; = drehen&lt;br /&gt;
# Im &#039;&#039;&#039;Aufgaben&#039;&#039;&#039;-Fenster (links) ggf. Schrittweite/Winkel prüfen&lt;br /&gt;
# Wichtig: Transformieren mit &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039; beenden (sonst bleibt der Modus aktiv)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:BewegungVonObjekte.png|center|700px|Transformieren: Pfeile zum Verschieben, Kugeln zum Drehen]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Optional: eigenes Tastaturkürzel für „Transformieren“ ====&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Werkzeuge → Benutzerdefiniert…&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Reiter: &#039;&#039;&#039;Tastatur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Befehl suchen: &#039;&#039;Transformieren&#039;&#039; (oder ähnlich, je nach Version)&lt;br /&gt;
# Shortcut setzen, z. B. &amp;lt;code&amp;gt;CTRL + T&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mini-Check: Du kannst ein Objekt sichtbar im Raum verschieben und danach den Transformieren-Dialog sauber mit OK verlassen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;verformen-von-objekten&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objekte verformen (Eigenschaften ändern) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du lernst: Viele Grundkörper lassen sich über ihre Eigenschaften parametrisch ändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schritte ====&lt;br /&gt;
# Grundkörper anklicken (im 3D-Fenster oder in der Baumansicht)&lt;br /&gt;
# Unten im Eigenschaftenbereich (&#039;&#039;Daten/Eigenschaften&#039;&#039;) Parameter ändern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Beispiele ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Würfel&#039;&#039;&#039; → Länge/Width/Height so ändern, dass eine Platte entsteht (z. B. &#039;&#039;&#039;Length: 1 mm&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zylinder&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Winkel: 180°&#039;&#039;&#039; (Halbzylinder)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tipp: Parametrik ist das „FreeCAD-Prinzip“: erst grob bauen, dann Maße sauber einstellen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;schneiden-und-verbinden-von-objekten&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schneiden und Verbinden (Boolsche Operationen) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du kannst Körper kombinieren oder voneinander abziehen (z. B. „Loch bohren“).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:SchneidenUndVerbindenVonObjekten.png|center|700px|Beispiel: Körper kombinieren und ausschneiden]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Übung: „Vase“ aus Grundkörpern ====&lt;br /&gt;
# Neue Datei oder neues Dokument (empfohlen)&lt;br /&gt;
# In &#039;&#039;&#039;Part&#039;&#039;&#039;: Erzeuge &#039;&#039;&#039;Würfel&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Kugel&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Kegel&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Zylinder&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Verschiebe die Körper grob in Position (siehe Transformieren)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Differenz (Ausschneiden)&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
## Zuerst das Objekt auswählen, &#039;&#039;&#039;von dem weggeschnitten wird&#039;&#039;&#039; (Basis)&lt;br /&gt;
## Danach das Objekt auswählen, &#039;&#039;&#039;das schneidet&#039;&#039;&#039; (Werkzeug)&lt;br /&gt;
## Menü: &#039;&#039;&#039;Part → Boolsche Operation → Differenz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Tipp für sauberes „Durchbohren“:&lt;br /&gt;
#* Erst mehrere Formen sinnvoll &#039;&#039;&#039;vereinigen&#039;&#039;&#039; (Union)&lt;br /&gt;
#* Danach mit einem Zylinder (als Werkzeug) ein Loch durch „alles“ schneiden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mini-Check: Du kannst eine sichtbare „Aussparung“ erzeugen (Differenz) und verstehst die Auswahlreihenfolge.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;objekte-aus-einer-gezeichneten-form-extrudieren&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vom Sketch zum 3D-Körper (Sketcher + Aufpolsterung) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du zeichnest eine 2D-Skizze und erzeugst daraus einen 3D-Körper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Grundidee ====&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039; ist eines der mächtigsten Werkzeuge in FreeCAD: Du zeichnest eine Form und gibst ihr danach eine Dicke (z. B. per &#039;&#039;&#039;Aufpolsterung/Pad&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wichtig ====&lt;br /&gt;
Den Arbeitsbereich &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039; kannst du nutzen – für diesen Kurs ist es oft einfacher, direkt in &#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039; zu arbeiten, weil Sketcher dort integriert ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;nachbau-einer-handy-halteklammer&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nachbau einer Handy-Halteklammer … ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-thingiverse-4770316.png|mini|link=https://www.thingiverse.com/thing:4740316|Link zu Thingverse 4740316: https://www.thingiverse.com/thing:4740316]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arbeitsbereich „&#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;” → &#039;&#039;&#039;Skizze erstellen&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Datei:Skizzeerstellen.png|30pxx90px]] Anschließend muss eine Arbeitsebene (z.B. XY-plane) gewählt werden, dann kann mit dem Werkzeug &#039;&#039;&#039;Linienzug erstellen&#039;&#039;&#039; folgende Figur aus 6 Punkten (grob) gezeichnet werden. Abschließend wird wird als 7. Punkt noch einmal der erste Punkt angesteuert. Wenn dieser gelb aufleuchtet, schließt ein Mausklick den Linienzug.. Dabei kann das Raster verwendet werden. Das ist aber hier weniger wichtig als z.B. in Inkscape. Ein Rechtsklick beendet das Werkzeug &#039;&#039;&#039;Linienzug erstellen&#039;&#039;&#039; wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Skizze darf gerne etwas „krumm”, aussehen. Genauigkeit entsteht anschließend durch geometrische Einschränkungen und Bemaßungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Handy-Halteklammer I.png|560x326px]][[Datei:Handy-Halteklammer II.png|195x205px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rechts am Rand ist schon einmal eine 3D-Darstellung der fertigen Klammer zu sehen. Das ist unser Ziel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Werkzeug &#039;&#039;&#039;Verrundung erstellen&#039;&#039;&#039; verwandeln wir zwei Ecken in Kreisbögen. Alle Eckpunkte und Linienstücke können noch verschoben werden. Nach und nach werden wir nun die Freiheiten der Figur immer weiter einschränken, so dass sie am Ende immer schön symmetrisch bleibt, wenn man sie bewegt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dazu verwenden wir die Werkzeuge &#039;&#039;&#039;Gleichheit&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Symmetrie&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;E [[Datei:Gleichheit.png|30x30px]] S [[Datei:Symmetrie.png|30x30px]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Handy-Halteklammer III.png|247x186px]][[Datei:VerundungErstellen.png|215x92px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wir wählen die beiden Kreisbögen an, sie werden dunkelgrün. Die Taste &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; (oder ein Klick auf [[Datei:Gleichheit.png|30x30px]] ) legt fest, dass beide Radien gleich sind. (ohne ein Maß festzulegen. Das kann später z.B. mit &#039;&#039;&#039;K R &#039;&#039;&#039;geschehen)&lt;br /&gt;
# Wir wählen die vier schrägen Linien an, &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; legt fest, dass alle die gleiche Länge haben.&lt;br /&gt;
# Wir wählen die beiden waagerechten Linien an, &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; (Bemaßung von Längen später mit z.B. &#039;&#039;&#039;K D&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es erscheinen jeweils in rot nummerierte Gleichheitsbedingungen. (Diese können auch wieder angeklickt und gelöscht werden.) Nun legen wir die Symmetrie der Figur fest:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;list-style-type: decimal;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Wir wählen die beiden roten Mittelpunkte der Kreisbögen und die hellgrüne Mittellinie, &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Ebenso die Endpunkte der oberen waagerechten Linie (+ Mittellinie), &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039; und gleiches unten, S.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achtung: Dabei können überflüssige Randbedingungen entstehen. Z.B. ersetzt Symmetrie eine eventuell vorher vorhandene horizontale Ausrichtung. Das kann dazu führen, dass die Skizze nicht mehr beweglich ist, oder sogar rot wird. → Hilfreiche Grundeinstellung (!):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menü &#039;&#039;&#039;Bearbeiten&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Einstellungen&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039; → [x] Automatisches Entfernen überflüssiger Randbedingungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Linienfigur kann, wenn sie eine geschlossene Linie ist(!), einen Volumenkörper festlegen, indem noch eine Dicke angegeben wird. Dazu verlassen wir die „Aufgabe” mit &#039;&#039;&#039;Schließen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Baumansicht sollte die aktuelle Skizze („Sketch”) blau markiert sein - falls nicht, anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Sketcher I.png|348x263px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Sketcher II.png|144x94px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun kann durch &#039;&#039;&#039;Aufpolsterung&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Datei:Aufpolsterung.png|37x39px]]eine Dicke von z.B. 25mm angegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nächste Schritte: Maße eintragen, Öffnungen einbauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu hilft die Baumansicht. Hier kann man zu früheren Arbeitsschritten zurück kehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einem einfachen Klick auf ein Objekt zeigen sich weiter unten am Bildschirm die Eigenschaften. Hier kann z.B. die Dicke des beim Aufpolstern entstandenen „Pad” Objekts eingesehen und geändert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Doppelklick auf „Sketch” öffnet wieder den Sketcher, und wir können z.b. Bemaßungen vornehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterführende Anleitungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-freecad-tutorials.png|mini|link=https://wiki.freecad.org/Tutorials|Link zur FreeCAD Tutorials: https://wiki.freecad.org/Tutorials]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kraeml2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=FreeCAD&amp;diff=7411</id>
		<title>FreeCAD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=FreeCAD&amp;diff=7411"/>
		<updated>2026-02-19T09:42:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kraeml2: /* Schneiden und Verbinden von Objekten */ Kapitel Schneiden und Verbinden überarbeitet&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;kapitel-1-freecad-1.0-einrichten-step-by-step&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Kapitel 1 – FreeCAD 1.0 einrichten (Step-by-Step) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Ziel: Du startest FreeCAD 1.0 und hast &#039;&#039;&#039;ein sauberes, übersichtliches Setup&#039;&#039;&#039;: schickes Theme, nur die wichtigen Workbenches, gut sichtbare Icons, Aufgabenleiste &amp;amp;amp; Ausgabefenster dort, wo man’s braucht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightZiel.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;freecad-installieren-kurz-aber-wichtig&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== FreeCAD herunterladen und installieren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lade die aktuelle Version von FreeCAD von der offiziellen Website herunter:&lt;br /&gt;
* [https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de freecad.org/downloads.php]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-freecad-org.png|mini|link=https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de|QR-Code zum Download von FreeCAD: https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Installation (kurz, aber wichtig) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD bietet verschiedene Installationsoptionen an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für Windows&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Installer&#039;&#039;&#039;: Einfache Installation („einmal klicken und fertig“).&amp;lt;br /&amp;gt;Empfohlen für Einsteiger und stressfreie Nutzung.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Portable&#039;&#039;&#039;: Läuft ohne Installation aus einem Ordner (ideal für USB-Sticks oder mehrere Versionen parallel).&amp;lt;br /&amp;gt;Praktisch für Tüftler:innen und Maker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für Linux&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;AppImage&#039;&#039;&#039;: Herunterladen, ausführbar machen (&amp;lt;code&amp;gt;chmod +x&amp;lt;/code&amp;gt;) und starten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für macOS&lt;br /&gt;
:*Installationspaket von der Download-Seite verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;vorbereitung-clean-start-aber-ohne-datenverlust&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Vorbereitung: „Clean Start&amp;quot; (nur wenn nötig – aber ohne Datenverlust) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD speichert fast alles (Oberfläche, Shortcuts, Workbenches, Makros, Add-ons) in einem &#039;&#039;&#039;Konfigurationsordner&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; Dieser Schritt ist &#039;&#039;&#039;nur notwendig, wenn du FreeCAD bereits eingerichtet und konfiguriert hast&#039;&#039;&#039; und es nun auf Werkseinstellungen zurücksetzen möchtest. Bei einer Neuinstallation brauchst du das nicht zu tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wenn du wirklich bei Null starten willst, musst du den Konfigurationsordner einmal „resetten&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;variante-a-empfohlen-konfiguration-umbenennen-statt-löschen&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Konfiguration &#039;&#039;&#039;umbenennen&#039;&#039;&#039; statt löschen (empfohlen) =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So kannst du jederzeit zu deinen alten Einstellungen zurück, falls etwas schiefgeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;windows&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== Windows ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# FreeCAD schließen.&lt;br /&gt;
# Drücke &amp;lt;code&amp;gt;Win + R&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Tippe: &amp;lt;code&amp;gt;%APPDATA%&amp;lt;/code&amp;gt; und Enter&lt;br /&gt;
# Suche den Ordner &#039;&#039;&#039;FreeCAD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Benenne ihn um, z. B. in:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;FreeCAD_backup_{{CURRENTYEAR}}-{{CURRENTMONTH}}-{{CURRENTDAY2}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;linux&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== Linux ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mit Flatpak:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;~/.var/app/org.freecad.FreeCAD/config&amp;lt;/code&amp;gt; → &amp;lt;code&amp;gt;~/.var/app/org.freecad.FreeCAD/FreeCAD_backup_{{CURRENTYEAR}}-{{CURRENTMONTH}}-{{CURRENTDAY2}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;macos&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== macOS ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Typisch ist:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;~/Library/Preferences/FreeCAD&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(je nach Installation kann&#039;s leicht abweichen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== FreeCAD nach Reset =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Danach startet FreeCAD beim nächsten Start „nackt&amp;quot;, also wie frisch installiert. Du siehst den Standard-Willkommensbildschirm und alle Einstellungen sind auf Werkseinstellungen zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:WillkommenbeiFreeCAD.png|center|801px|FreeCAD nach Reset]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;das-opentheme-installieren-macht-freecad-direkt-hübscher&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Das „OpenTheme“ installieren (macht FreeCAD direkt hübscher) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt kommt der Teil, der wirklich den Look verändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# FreeCAD starten&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Werkzeuge → Addon-Manager&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Suche nach: &amp;lt;code&amp;gt;OpenTheme&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Add-on auswählen (Autor: &#039;&#039;obelisk79&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Installieren&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# FreeCAD ggf. einmal &#039;&#039;&#039;neu starten&#039;&#039;&#039; (oft nötig, damit alles sauber lädt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:WerkzeugeAddon-Manager.png|center|800px|Addon-Manager]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;theme-aktivieren-open-light-open-dark&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Theme aktivieren (Open Light / Open Dark) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Links: &#039;&#039;&#039;Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Dann unter &#039;&#039;&#039;Applikation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Bei &#039;&#039;&#039;Aussehen&#039;&#039;&#039; bzw. &#039;&#039;&#039;Theme&#039;&#039;&#039; auswählen:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; (hell, sehr gut für Tutorials)&lt;br /&gt;
#* oder &#039;&#039;&#039;Open Dark&#039;&#039;&#039; (wenn du Dark Mode magst)&lt;br /&gt;
# Unter &#039;&#039;&#039;Voreinstellungspakete&#039;&#039;&#039; die &#039;&#039;&#039;OpenThemes recommended settings&#039;&#039;&#039; auf übernehmen klicken.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Tipp: Wenn du Screenshots machst oder jemandem was zeigst: &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; ist meistens am besten lesbar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:EinstellungenAllgemein.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenn sich nichts sichtbar ändert: &#039;&#039;&#039;FreeCAD neu starten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deine FreeCAD-Oberfläche sollte jetzt diesem Standard entsprechen - die perfekte Basis für die nächsten Optimierungsschritte!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightEinstellungen I.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im folgenden Abschnitt reduzieren wir die Vielzahl der Workbenches auf ein effizientes, kursoptimiertes Maß - für bessere Übersicht und schnelleres Arbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;workbenches-entrümpeln-du-brauchst-nicht-20-stück&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Workbenches „entrümpeln“ (du brauchst nicht 20 Stück) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD bringt viele Workbenches mit (BIM, FEM, CAM …). Für typische Maker-Projekte/3D-Druck lenkt das am Anfang eher ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;ziel-set&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Ziel-Set =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Ende sollen oben schnell erreichbar sein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Assembly&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;TechDraw&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Spreadsheet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Part&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightZiel.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;so-stellst-du-das-ein&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== So stellst du das ein =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Bereich &#039;&#039;&#039;Arbeitsbereiche&#039;&#039;&#039; (oder „Workbench/Workbenches“, je nach Menü)&lt;br /&gt;
# Suche eine Verfügbare Arbeitsbereiche mit Optionen wie:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Automatisch laden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Verfügbarkeit&#039;&#039;&#039; (ob sie oben in der Auswahl auftaucht)&lt;br /&gt;
# Für Workbenches, die du &#039;&#039;nicht&#039;&#039; ständig brauchst (z. B. BIM, FEM, CAM, Mesh, Surface …):&lt;br /&gt;
#* Haken/Pfeil bei &#039;&#039;&#039;Automatisch laden&#039;&#039;&#039; raus&lt;br /&gt;
#* und/oder &#039;&#039;&#039;Verfügbarkeit&#039;&#039;&#039; deaktivieren&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Wichtig: Du deinstallierst nichts. Du machst nur die Oberfläche schlanker. Über das &#039;&#039;&#039;grüne Plus&#039;&#039;&#039; kannst du später jederzeit weitere Workbenches nachladen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Einstellungen Arbeitsbereiche.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;symbolgröße-einstellen-damit-du-alles-gut-erkennst&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Symbolgröße einstellen (damit du alles gut erkennst) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen → Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Suche nach &#039;&#039;&#039;Symbolgröße in Symbolleisten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Stelle ein:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Mittel (24 px)&#039;&#039;&#039; = passt gut auf kleinere Bildschirme, sehr „aufgeräumt“&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Groß (32 px)&#039;&#039;&#039; = perfekt, wenn du Tutorials nachmachst und alles gut sehen willst&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Hinweis: Bei „Groß“ kann es passieren, dass oben einige Icons „verschwinden“, weil die Leiste zu voll ist. Das fixen wir später über Toolbar-Sortierung + Sperren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;neustart-kurzer-check&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Neustart + kurzer Check ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt einmal sauber neu starten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FreeCAD schließen&lt;br /&gt;
* FreeCAD starten&lt;br /&gt;
* Neue Datei erstellen&lt;br /&gt;
* Test: &#039;&#039;&#039;Part Design → Körper → Neue Skizze → XY-Ebene&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du bis hier bist, hast du schon 80 % des „Kurs-Looks“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightEinstellungen II.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Symbolleisten anpassen =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die individuelle Anordnung der Symbolleisten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Mit &#039;&#039;&#039;Rechtsklick&#039;&#039;&#039; in eine Symbolleiste klicken&lt;br /&gt;
# Den Haken bei &#039;&#039;&#039;Symbolleiste sperren&#039;&#039;&#039; entfernen&lt;br /&gt;
# Symbole durch &#039;&#039;&#039;Ziehen mit der Maus&#039;&#039;&#039; neu anordnen&lt;br /&gt;
# Nach Abschluss erneut &#039;&#039;&#039;Symbolleiste sperren&#039;&#039;&#039; aktivieren (empfohlen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;💡 Tipp: Die optimale Symbolleisten-Anordnung findest du (meistens) in den Kurs-Screenshots.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;mini-checkliste-damit-du-sofort-siehst-ob-alles-stimmt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mini-Checkliste (damit du sofort siehst, ob alles stimmt) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ☐ FreeCAD startet „frisch“ (neue Konfiguration)&lt;br /&gt;
* ☐ &#039;&#039;&#039;OpenTheme&#039;&#039;&#039; ist installiert&lt;br /&gt;
* ☐ &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; (oder Dark) ist aktiv&lt;br /&gt;
* ☐ Oben sind nur wenige, sinnvolle Workbenches sichtbar&lt;br /&gt;
* ☐ Icons sind &#039;&#039;&#039;mittel&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;groß&#039;&#039;&#039; (deine Wahl)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;freecad-grundkurs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kapitel 2 FreeCAD Grundkurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;FabLab Nürnberg – Jürgen Weigert (30.04.2024)&#039;&#039; • &#039;&#039;Material-Stand: 03.12.2025&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grundkursdateien: [https://bab.si/jw-fc bab.si/jw-fc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-bab.si-jw-fc.png|mini|link=https://bab.si/jw-fc|alternativtext=URL zu https://bab.si/jw-fc|https://bab.si/jw-fc|QR-Code: Jürgens Grundkursdateien: https://bab.si/jw-fc]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ziel: Du lernst die wichtigsten FreeCAD-Grundbegriffe (Dokument, Objekte, Baumansicht), Navigation, Transformieren und die ersten Modellier-Schritte (Boolsche Operationen, Sketcher/Pad).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;erste-schritte&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Erste Schritte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du legst ein neues Dokument an, erzeugst einfache Grundkörper und lernst die Baumansicht kennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schritte ====&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Datei → Neu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Ansicht → Arbeitsbereich → Part&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Erzeuge nacheinander Grundkörper (gelbe Icons): &#039;&#039;&#039;Würfel&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Zylinder&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Kugel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Öffne die Baumansicht (links): &#039;&#039;&#039;Combo-Ansicht → Baumansicht&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Test: Objekt in der Baumansicht anklicken und mit &amp;lt;code&amp;gt;Leertaste&amp;lt;/code&amp;gt; sichtbar/unsichtbar schalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:ErsteSchritte.png|center|700px|Erste Schritte: Grundkörper + Baumansicht]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mini-Check: Du siehst mindestens 3 Objekte im 3D-Fenster und dieselben Objekte in der Baumansicht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;navigation-im-raum&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Navigation im Raum ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du kannst die Ansicht drehen, verschieben, zoomen und schnell auf Standardansichten wechseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Standardansichten &amp;amp; „Alles einpassen“ ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Ansichts-Icons (Würfel) wechseln die Perspektive. Tastatur:&lt;br /&gt;
  * &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt; … &amp;lt;code&amp;gt;6&amp;lt;/code&amp;gt; = Seitenansichten&lt;br /&gt;
  * &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt; = isometrisch&lt;br /&gt;
* Die Lupen/„Einpassen“-Funktionen holen das Modell (oder eine Auswahl) wieder in die Mitte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Navigationsstil einstellen (empfohlen für Touchpad) ====&lt;br /&gt;
# Im 3D-Bereich: &#039;&#039;&#039;Rechtsklick&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Navigationsstile → Touchpad&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Maus-/Tastatur-Kurzüberblick ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Aktion !! Tastatur / Maus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drehen || &amp;lt;code&amp;gt;ALT&amp;lt;/code&amp;gt; + Mausbewegung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verschieben || &amp;lt;code&amp;gt;SHIFT&amp;lt;/code&amp;gt; + Mausbewegung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zoom || &amp;lt;code&amp;gt;CTRL + SHIFT&amp;lt;/code&amp;gt; + Mausbewegung (hoch/runter) &#039;&#039;oder&#039;&#039; Mausrad&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder mit dem Würfel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:NavigationImRaum.png|center|500px|Navigation: Übersicht]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tipp: Wenn „nichts geht“, zuerst den Navigationsstil prüfen (Touchpad vs. CAD vs. Blender).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;bewegung-von-objekte&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objekte bewegen (Transformieren) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du kannst einen Körper im 3D-Raum verschieben und drehen (ohne ihn zu modellieren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schritte ====&lt;br /&gt;
# In der &#039;&#039;&#039;Baumansicht&#039;&#039;&#039;: Objekt auswählen&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Rechtsklick → Transformieren&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Im 3D-Fenster:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Pfeile&#039;&#039;&#039; = verschieben&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Kugeln/Rotationsringe&#039;&#039;&#039; = drehen&lt;br /&gt;
# Im &#039;&#039;&#039;Aufgaben&#039;&#039;&#039;-Fenster (links) ggf. Schrittweite/Winkel prüfen&lt;br /&gt;
# Wichtig: Transformieren mit &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039; beenden (sonst bleibt der Modus aktiv)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:BewegungVonObjekte.png|center|700px|Transformieren: Pfeile zum Verschieben, Kugeln zum Drehen]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Optional: eigenes Tastaturkürzel für „Transformieren“ ====&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Werkzeuge → Benutzerdefiniert…&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Reiter: &#039;&#039;&#039;Tastatur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Befehl suchen: &#039;&#039;Transformieren&#039;&#039; (oder ähnlich, je nach Version)&lt;br /&gt;
# Shortcut setzen, z. B. &amp;lt;code&amp;gt;CTRL + T&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mini-Check: Du kannst ein Objekt sichtbar im Raum verschieben und danach den Transformieren-Dialog sauber mit OK verlassen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;verformen-von-objekten&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objekte verformen (Eigenschaften ändern) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du lernst: Viele Grundkörper lassen sich über ihre Eigenschaften parametrisch ändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schritte ====&lt;br /&gt;
# Grundkörper anklicken (im 3D-Fenster oder in der Baumansicht)&lt;br /&gt;
# Unten im Eigenschaftenbereich (&#039;&#039;Daten/Eigenschaften&#039;&#039;) Parameter ändern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Beispiele ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Würfel&#039;&#039;&#039; → Länge/Width/Height so ändern, dass eine Platte entsteht (z. B. &#039;&#039;&#039;Length: 1 mm&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zylinder&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Winkel: 180°&#039;&#039;&#039; (Halbzylinder)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tipp: Parametrik ist das „FreeCAD-Prinzip“: erst grob bauen, dann Maße sauber einstellen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;schneiden-und-verbinden-von-objekten&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schneiden und Verbinden (Boolsche Operationen) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du kannst Körper kombinieren oder voneinander abziehen (z. B. „Loch bohren“).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:SchneidenUndVerbindenVonObjekten.png|center|700px|Beispiel: Körper kombinieren und ausschneiden]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Übung: „Vase“ aus Grundkörpern ====&lt;br /&gt;
# Neue Datei oder neues Dokument (empfohlen)&lt;br /&gt;
# In &#039;&#039;&#039;Part&#039;&#039;&#039;: Erzeuge &#039;&#039;&#039;Würfel&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Kugel&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Kegel&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Zylinder&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Verschiebe die Körper grob in Position (siehe Transformieren)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Differenz (Ausschneiden)&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
## Zuerst das Objekt auswählen, &#039;&#039;&#039;von dem weggeschnitten wird&#039;&#039;&#039; (Basis)&lt;br /&gt;
## Danach das Objekt auswählen, &#039;&#039;&#039;das schneidet&#039;&#039;&#039; (Werkzeug)&lt;br /&gt;
## Menü: &#039;&#039;&#039;Part → Boolsche Operation → Differenz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Tipp für sauberes „Durchbohren“:&lt;br /&gt;
#* Erst mehrere Formen sinnvoll &#039;&#039;&#039;vereinigen&#039;&#039;&#039; (Union)&lt;br /&gt;
#* Danach mit einem Zylinder (als Werkzeug) ein Loch durch „alles“ schneiden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mini-Check: Du kannst eine sichtbare „Aussparung“ erzeugen (Differenz) und verstehst die Auswahlreihenfolge.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;objekte-aus-einer-gezeichneten-form-extrudieren&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objekte aus einer gezeichneten Form extrudieren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eines der mächtigsten Werkzeug in FreeCAD ist der “Sketcher”. Damit kann man eine Ansicht zeichnen, und danach dieser Zeichnung eine Dicke geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dabei entstandenen Körpern und Flächen kann mit neuen Zeichnungen weitergebaut werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Arbeitsbereich &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039; wählen wir nicht(!) direkt aus. Statt dessen wählen wir den Arbeitsbereich &#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;, in dem der Sketcher auch kann eingebettet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;nachbau-einer-handy-halteklammer&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Nachbau einer Handy-Halteklammer … ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-thingiverse-4770316.png|mini|link=https://www.thingiverse.com/thing:4740316|Link zu Thingverse 4740316: https://www.thingiverse.com/thing:4740316]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arbeitsbereich „&#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;” → &#039;&#039;&#039;Skizze erstellen&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Datei:Skizzeerstellen.png|30pxx90px]] Anschließend muss eine Arbeitsebene (z.B. XY-plane) gewählt werden, dann kann mit dem Werkzeug &#039;&#039;&#039;Linienzug erstellen&#039;&#039;&#039; folgende Figur aus 6 Punkten (grob) gezeichnet werden. Abschließend wird wird als 7. Punkt noch einmal der erste Punkt angesteuert. Wenn dieser gelb aufleuchtet, schließt ein Mausklick den Linienzug.. Dabei kann das Raster verwendet werden. Das ist aber hier weniger wichtig als z.B. in Inkscape. Ein Rechtsklick beendet das Werkzeug &#039;&#039;&#039;Linienzug erstellen&#039;&#039;&#039; wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Skizze darf gerne etwas „krumm”, aussehen. Genauigkeit entsteht anschließend durch geometrische Einschränkungen und Bemaßungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Handy-Halteklammer I.png|560x326px]][[Datei:Handy-Halteklammer II.png|195x205px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rechts am Rand ist schon einmal eine 3D-Darstellung der fertigen Klammer zu sehen. Das ist unser Ziel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Werkzeug &#039;&#039;&#039;Verrundung erstellen&#039;&#039;&#039; verwandeln wir zwei Ecken in Kreisbögen. Alle Eckpunkte und Linienstücke können noch verschoben werden. Nach und nach werden wir nun die Freiheiten der Figur immer weiter einschränken, so dass sie am Ende immer schön symmetrisch bleibt, wenn man sie bewegt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dazu verwenden wir die Werkzeuge &#039;&#039;&#039;Gleichheit&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Symmetrie&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;E [[Datei:Gleichheit.png|30x30px]] S [[Datei:Symmetrie.png|30x30px]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Handy-Halteklammer III.png|247x186px]][[Datei:VerundungErstellen.png|215x92px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wir wählen die beiden Kreisbögen an, sie werden dunkelgrün. Die Taste &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; (oder ein Klick auf [[Datei:Gleichheit.png|30x30px]] ) legt fest, dass beide Radien gleich sind. (ohne ein Maß festzulegen. Das kann später z.B. mit &#039;&#039;&#039;K R &#039;&#039;&#039;geschehen)&lt;br /&gt;
# Wir wählen die vier schrägen Linien an, &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; legt fest, dass alle die gleiche Länge haben.&lt;br /&gt;
# Wir wählen die beiden waagerechten Linien an, &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; (Bemaßung von Längen später mit z.B. &#039;&#039;&#039;K D&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es erscheinen jeweils in rot nummerierte Gleichheitsbedingungen. (Diese können auch wieder angeklickt und gelöscht werden.) Nun legen wir die Symmetrie der Figur fest:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;list-style-type: decimal;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Wir wählen die beiden roten Mittelpunkte der Kreisbögen und die hellgrüne Mittellinie, &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Ebenso die Endpunkte der oberen waagerechten Linie (+ Mittellinie), &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039; und gleiches unten, S.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achtung: Dabei können überflüssige Randbedingungen entstehen. Z.B. ersetzt Symmetrie eine eventuell vorher vorhandene horizontale Ausrichtung. Das kann dazu führen, dass die Skizze nicht mehr beweglich ist, oder sogar rot wird. → Hilfreiche Grundeinstellung (!):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menü &#039;&#039;&#039;Bearbeiten&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Einstellungen&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039; → [x] Automatisches Entfernen überflüssiger Randbedingungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Linienfigur kann, wenn sie eine geschlossene Linie ist(!), einen Volumenkörper festlegen, indem noch eine Dicke angegeben wird. Dazu verlassen wir die „Aufgabe” mit &#039;&#039;&#039;Schließen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Baumansicht sollte die aktuelle Skizze („Sketch”) blau markiert sein - falls nicht, anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Sketcher I.png|348x263px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Sketcher II.png|144x94px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun kann durch &#039;&#039;&#039;Aufpolsterung&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Datei:Aufpolsterung.png|37x39px]]eine Dicke von z.B. 25mm angegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nächste Schritte: Maße eintragen, Öffnungen einbauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu hilft die Baumansicht. Hier kann man zu früheren Arbeitsschritten zurück kehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einem einfachen Klick auf ein Objekt zeigen sich weiter unten am Bildschirm die Eigenschaften. Hier kann z.B. die Dicke des beim Aufpolstern entstandenen „Pad” Objekts eingesehen und geändert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Doppelklick auf „Sketch” öffnet wieder den Sketcher, und wir können z.b. Bemaßungen vornehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterführende Anleitungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-freecad-tutorials.png|mini|link=https://wiki.freecad.org/Tutorials|Link zur FreeCAD Tutorials: https://wiki.freecad.org/Tutorials]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kraeml2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=FreeCAD&amp;diff=7410</id>
		<title>FreeCAD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=FreeCAD&amp;diff=7410"/>
		<updated>2026-02-19T09:38:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kraeml2: /* Verformen von Objekten */ Kapitel Objekte verformen überarbeitet&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;kapitel-1-freecad-1.0-einrichten-step-by-step&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Kapitel 1 – FreeCAD 1.0 einrichten (Step-by-Step) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Ziel: Du startest FreeCAD 1.0 und hast &#039;&#039;&#039;ein sauberes, übersichtliches Setup&#039;&#039;&#039;: schickes Theme, nur die wichtigen Workbenches, gut sichtbare Icons, Aufgabenleiste &amp;amp;amp; Ausgabefenster dort, wo man’s braucht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightZiel.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;freecad-installieren-kurz-aber-wichtig&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== FreeCAD herunterladen und installieren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lade die aktuelle Version von FreeCAD von der offiziellen Website herunter:&lt;br /&gt;
* [https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de freecad.org/downloads.php]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-freecad-org.png|mini|link=https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de|QR-Code zum Download von FreeCAD: https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Installation (kurz, aber wichtig) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD bietet verschiedene Installationsoptionen an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für Windows&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Installer&#039;&#039;&#039;: Einfache Installation („einmal klicken und fertig“).&amp;lt;br /&amp;gt;Empfohlen für Einsteiger und stressfreie Nutzung.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Portable&#039;&#039;&#039;: Läuft ohne Installation aus einem Ordner (ideal für USB-Sticks oder mehrere Versionen parallel).&amp;lt;br /&amp;gt;Praktisch für Tüftler:innen und Maker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für Linux&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;AppImage&#039;&#039;&#039;: Herunterladen, ausführbar machen (&amp;lt;code&amp;gt;chmod +x&amp;lt;/code&amp;gt;) und starten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für macOS&lt;br /&gt;
:*Installationspaket von der Download-Seite verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;vorbereitung-clean-start-aber-ohne-datenverlust&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Vorbereitung: „Clean Start&amp;quot; (nur wenn nötig – aber ohne Datenverlust) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD speichert fast alles (Oberfläche, Shortcuts, Workbenches, Makros, Add-ons) in einem &#039;&#039;&#039;Konfigurationsordner&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; Dieser Schritt ist &#039;&#039;&#039;nur notwendig, wenn du FreeCAD bereits eingerichtet und konfiguriert hast&#039;&#039;&#039; und es nun auf Werkseinstellungen zurücksetzen möchtest. Bei einer Neuinstallation brauchst du das nicht zu tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wenn du wirklich bei Null starten willst, musst du den Konfigurationsordner einmal „resetten&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;variante-a-empfohlen-konfiguration-umbenennen-statt-löschen&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Konfiguration &#039;&#039;&#039;umbenennen&#039;&#039;&#039; statt löschen (empfohlen) =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So kannst du jederzeit zu deinen alten Einstellungen zurück, falls etwas schiefgeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;windows&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== Windows ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# FreeCAD schließen.&lt;br /&gt;
# Drücke &amp;lt;code&amp;gt;Win + R&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Tippe: &amp;lt;code&amp;gt;%APPDATA%&amp;lt;/code&amp;gt; und Enter&lt;br /&gt;
# Suche den Ordner &#039;&#039;&#039;FreeCAD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Benenne ihn um, z. B. in:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;FreeCAD_backup_{{CURRENTYEAR}}-{{CURRENTMONTH}}-{{CURRENTDAY2}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;linux&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== Linux ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mit Flatpak:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;~/.var/app/org.freecad.FreeCAD/config&amp;lt;/code&amp;gt; → &amp;lt;code&amp;gt;~/.var/app/org.freecad.FreeCAD/FreeCAD_backup_{{CURRENTYEAR}}-{{CURRENTMONTH}}-{{CURRENTDAY2}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;macos&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== macOS ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Typisch ist:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;~/Library/Preferences/FreeCAD&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(je nach Installation kann&#039;s leicht abweichen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== FreeCAD nach Reset =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Danach startet FreeCAD beim nächsten Start „nackt&amp;quot;, also wie frisch installiert. Du siehst den Standard-Willkommensbildschirm und alle Einstellungen sind auf Werkseinstellungen zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:WillkommenbeiFreeCAD.png|center|801px|FreeCAD nach Reset]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;das-opentheme-installieren-macht-freecad-direkt-hübscher&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Das „OpenTheme“ installieren (macht FreeCAD direkt hübscher) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt kommt der Teil, der wirklich den Look verändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# FreeCAD starten&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Werkzeuge → Addon-Manager&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Suche nach: &amp;lt;code&amp;gt;OpenTheme&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Add-on auswählen (Autor: &#039;&#039;obelisk79&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Installieren&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# FreeCAD ggf. einmal &#039;&#039;&#039;neu starten&#039;&#039;&#039; (oft nötig, damit alles sauber lädt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:WerkzeugeAddon-Manager.png|center|800px|Addon-Manager]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;theme-aktivieren-open-light-open-dark&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Theme aktivieren (Open Light / Open Dark) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Links: &#039;&#039;&#039;Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Dann unter &#039;&#039;&#039;Applikation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Bei &#039;&#039;&#039;Aussehen&#039;&#039;&#039; bzw. &#039;&#039;&#039;Theme&#039;&#039;&#039; auswählen:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; (hell, sehr gut für Tutorials)&lt;br /&gt;
#* oder &#039;&#039;&#039;Open Dark&#039;&#039;&#039; (wenn du Dark Mode magst)&lt;br /&gt;
# Unter &#039;&#039;&#039;Voreinstellungspakete&#039;&#039;&#039; die &#039;&#039;&#039;OpenThemes recommended settings&#039;&#039;&#039; auf übernehmen klicken.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Tipp: Wenn du Screenshots machst oder jemandem was zeigst: &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; ist meistens am besten lesbar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:EinstellungenAllgemein.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenn sich nichts sichtbar ändert: &#039;&#039;&#039;FreeCAD neu starten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deine FreeCAD-Oberfläche sollte jetzt diesem Standard entsprechen - die perfekte Basis für die nächsten Optimierungsschritte!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightEinstellungen I.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im folgenden Abschnitt reduzieren wir die Vielzahl der Workbenches auf ein effizientes, kursoptimiertes Maß - für bessere Übersicht und schnelleres Arbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;workbenches-entrümpeln-du-brauchst-nicht-20-stück&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Workbenches „entrümpeln“ (du brauchst nicht 20 Stück) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD bringt viele Workbenches mit (BIM, FEM, CAM …). Für typische Maker-Projekte/3D-Druck lenkt das am Anfang eher ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;ziel-set&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Ziel-Set =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Ende sollen oben schnell erreichbar sein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Assembly&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;TechDraw&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Spreadsheet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Part&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightZiel.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;so-stellst-du-das-ein&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== So stellst du das ein =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Bereich &#039;&#039;&#039;Arbeitsbereiche&#039;&#039;&#039; (oder „Workbench/Workbenches“, je nach Menü)&lt;br /&gt;
# Suche eine Verfügbare Arbeitsbereiche mit Optionen wie:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Automatisch laden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Verfügbarkeit&#039;&#039;&#039; (ob sie oben in der Auswahl auftaucht)&lt;br /&gt;
# Für Workbenches, die du &#039;&#039;nicht&#039;&#039; ständig brauchst (z. B. BIM, FEM, CAM, Mesh, Surface …):&lt;br /&gt;
#* Haken/Pfeil bei &#039;&#039;&#039;Automatisch laden&#039;&#039;&#039; raus&lt;br /&gt;
#* und/oder &#039;&#039;&#039;Verfügbarkeit&#039;&#039;&#039; deaktivieren&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Wichtig: Du deinstallierst nichts. Du machst nur die Oberfläche schlanker. Über das &#039;&#039;&#039;grüne Plus&#039;&#039;&#039; kannst du später jederzeit weitere Workbenches nachladen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Einstellungen Arbeitsbereiche.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;symbolgröße-einstellen-damit-du-alles-gut-erkennst&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Symbolgröße einstellen (damit du alles gut erkennst) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen → Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Suche nach &#039;&#039;&#039;Symbolgröße in Symbolleisten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Stelle ein:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Mittel (24 px)&#039;&#039;&#039; = passt gut auf kleinere Bildschirme, sehr „aufgeräumt“&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Groß (32 px)&#039;&#039;&#039; = perfekt, wenn du Tutorials nachmachst und alles gut sehen willst&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Hinweis: Bei „Groß“ kann es passieren, dass oben einige Icons „verschwinden“, weil die Leiste zu voll ist. Das fixen wir später über Toolbar-Sortierung + Sperren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;neustart-kurzer-check&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Neustart + kurzer Check ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt einmal sauber neu starten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FreeCAD schließen&lt;br /&gt;
* FreeCAD starten&lt;br /&gt;
* Neue Datei erstellen&lt;br /&gt;
* Test: &#039;&#039;&#039;Part Design → Körper → Neue Skizze → XY-Ebene&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du bis hier bist, hast du schon 80 % des „Kurs-Looks“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightEinstellungen II.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Symbolleisten anpassen =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die individuelle Anordnung der Symbolleisten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Mit &#039;&#039;&#039;Rechtsklick&#039;&#039;&#039; in eine Symbolleiste klicken&lt;br /&gt;
# Den Haken bei &#039;&#039;&#039;Symbolleiste sperren&#039;&#039;&#039; entfernen&lt;br /&gt;
# Symbole durch &#039;&#039;&#039;Ziehen mit der Maus&#039;&#039;&#039; neu anordnen&lt;br /&gt;
# Nach Abschluss erneut &#039;&#039;&#039;Symbolleiste sperren&#039;&#039;&#039; aktivieren (empfohlen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;💡 Tipp: Die optimale Symbolleisten-Anordnung findest du (meistens) in den Kurs-Screenshots.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;mini-checkliste-damit-du-sofort-siehst-ob-alles-stimmt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mini-Checkliste (damit du sofort siehst, ob alles stimmt) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ☐ FreeCAD startet „frisch“ (neue Konfiguration)&lt;br /&gt;
* ☐ &#039;&#039;&#039;OpenTheme&#039;&#039;&#039; ist installiert&lt;br /&gt;
* ☐ &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; (oder Dark) ist aktiv&lt;br /&gt;
* ☐ Oben sind nur wenige, sinnvolle Workbenches sichtbar&lt;br /&gt;
* ☐ Icons sind &#039;&#039;&#039;mittel&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;groß&#039;&#039;&#039; (deine Wahl)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;freecad-grundkurs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kapitel 2 FreeCAD Grundkurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;FabLab Nürnberg – Jürgen Weigert (30.04.2024)&#039;&#039; • &#039;&#039;Material-Stand: 03.12.2025&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grundkursdateien: [https://bab.si/jw-fc bab.si/jw-fc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-bab.si-jw-fc.png|mini|link=https://bab.si/jw-fc|alternativtext=URL zu https://bab.si/jw-fc|https://bab.si/jw-fc|QR-Code: Jürgens Grundkursdateien: https://bab.si/jw-fc]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ziel: Du lernst die wichtigsten FreeCAD-Grundbegriffe (Dokument, Objekte, Baumansicht), Navigation, Transformieren und die ersten Modellier-Schritte (Boolsche Operationen, Sketcher/Pad).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;erste-schritte&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Erste Schritte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du legst ein neues Dokument an, erzeugst einfache Grundkörper und lernst die Baumansicht kennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schritte ====&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Datei → Neu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Ansicht → Arbeitsbereich → Part&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Erzeuge nacheinander Grundkörper (gelbe Icons): &#039;&#039;&#039;Würfel&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Zylinder&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Kugel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Öffne die Baumansicht (links): &#039;&#039;&#039;Combo-Ansicht → Baumansicht&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Test: Objekt in der Baumansicht anklicken und mit &amp;lt;code&amp;gt;Leertaste&amp;lt;/code&amp;gt; sichtbar/unsichtbar schalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:ErsteSchritte.png|center|700px|Erste Schritte: Grundkörper + Baumansicht]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mini-Check: Du siehst mindestens 3 Objekte im 3D-Fenster und dieselben Objekte in der Baumansicht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;navigation-im-raum&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Navigation im Raum ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du kannst die Ansicht drehen, verschieben, zoomen und schnell auf Standardansichten wechseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Standardansichten &amp;amp; „Alles einpassen“ ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Ansichts-Icons (Würfel) wechseln die Perspektive. Tastatur:&lt;br /&gt;
  * &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt; … &amp;lt;code&amp;gt;6&amp;lt;/code&amp;gt; = Seitenansichten&lt;br /&gt;
  * &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt; = isometrisch&lt;br /&gt;
* Die Lupen/„Einpassen“-Funktionen holen das Modell (oder eine Auswahl) wieder in die Mitte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Navigationsstil einstellen (empfohlen für Touchpad) ====&lt;br /&gt;
# Im 3D-Bereich: &#039;&#039;&#039;Rechtsklick&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Navigationsstile → Touchpad&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Maus-/Tastatur-Kurzüberblick ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Aktion !! Tastatur / Maus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drehen || &amp;lt;code&amp;gt;ALT&amp;lt;/code&amp;gt; + Mausbewegung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verschieben || &amp;lt;code&amp;gt;SHIFT&amp;lt;/code&amp;gt; + Mausbewegung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zoom || &amp;lt;code&amp;gt;CTRL + SHIFT&amp;lt;/code&amp;gt; + Mausbewegung (hoch/runter) &#039;&#039;oder&#039;&#039; Mausrad&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder mit dem Würfel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:NavigationImRaum.png|center|500px|Navigation: Übersicht]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tipp: Wenn „nichts geht“, zuerst den Navigationsstil prüfen (Touchpad vs. CAD vs. Blender).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;bewegung-von-objekte&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objekte bewegen (Transformieren) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du kannst einen Körper im 3D-Raum verschieben und drehen (ohne ihn zu modellieren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schritte ====&lt;br /&gt;
# In der &#039;&#039;&#039;Baumansicht&#039;&#039;&#039;: Objekt auswählen&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Rechtsklick → Transformieren&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Im 3D-Fenster:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Pfeile&#039;&#039;&#039; = verschieben&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Kugeln/Rotationsringe&#039;&#039;&#039; = drehen&lt;br /&gt;
# Im &#039;&#039;&#039;Aufgaben&#039;&#039;&#039;-Fenster (links) ggf. Schrittweite/Winkel prüfen&lt;br /&gt;
# Wichtig: Transformieren mit &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039; beenden (sonst bleibt der Modus aktiv)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:BewegungVonObjekte.png|center|700px|Transformieren: Pfeile zum Verschieben, Kugeln zum Drehen]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Optional: eigenes Tastaturkürzel für „Transformieren“ ====&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Werkzeuge → Benutzerdefiniert…&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Reiter: &#039;&#039;&#039;Tastatur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Befehl suchen: &#039;&#039;Transformieren&#039;&#039; (oder ähnlich, je nach Version)&lt;br /&gt;
# Shortcut setzen, z. B. &amp;lt;code&amp;gt;CTRL + T&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mini-Check: Du kannst ein Objekt sichtbar im Raum verschieben und danach den Transformieren-Dialog sauber mit OK verlassen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;verformen-von-objekten&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objekte verformen (Eigenschaften ändern) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du lernst: Viele Grundkörper lassen sich über ihre Eigenschaften parametrisch ändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schritte ====&lt;br /&gt;
# Grundkörper anklicken (im 3D-Fenster oder in der Baumansicht)&lt;br /&gt;
# Unten im Eigenschaftenbereich (&#039;&#039;Daten/Eigenschaften&#039;&#039;) Parameter ändern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Beispiele ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Würfel&#039;&#039;&#039; → Länge/Width/Height so ändern, dass eine Platte entsteht (z. B. &#039;&#039;&#039;Length: 1 mm&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zylinder&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Winkel: 180°&#039;&#039;&#039; (Halbzylinder)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tipp: Parametrik ist das „FreeCAD-Prinzip“: erst grob bauen, dann Maße sauber einstellen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;schneiden-und-verbinden-von-objekten&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schneiden und Verbinden von Objekten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:SchneidenUndVerbindenVonObjekten.png|402x313px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Zeichnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicke Würfel, Kugel, Kegel, und Zylinder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daraus bauen wir eine Vase mit kugeligem Bauch und kegeliger Öffnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schneiden: Wähle zuerst, das Objekt, von dem etwas weggeschnitten werden soll, dann das Objekt welches schneidet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Part → Boolsche Operation → Differenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Bild rechts wurde bereits der Würfel unter die Kugel geschoben und eine Standfläche abgeschnitten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Zylinder soll das Loch der Vase herausgeschnitten werden. Schlauerweise sollte man zuerst den Kugel-Cut und Kegel vereinigen, dann kann der Zylinder ein Loch durch alles bohren …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;objekte-aus-einer-gezeichneten-form-extrudieren&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Objekte aus einer gezeichneten Form extrudieren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eines der mächtigsten Werkzeug in FreeCAD ist der “Sketcher”. Damit kann man eine Ansicht zeichnen, und danach dieser Zeichnung eine Dicke geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dabei entstandenen Körpern und Flächen kann mit neuen Zeichnungen weitergebaut werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Arbeitsbereich &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039; wählen wir nicht(!) direkt aus. Statt dessen wählen wir den Arbeitsbereich &#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;, in dem der Sketcher auch kann eingebettet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;nachbau-einer-handy-halteklammer&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Nachbau einer Handy-Halteklammer … ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-thingiverse-4770316.png|mini|link=https://www.thingiverse.com/thing:4740316|Link zu Thingverse 4740316: https://www.thingiverse.com/thing:4740316]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arbeitsbereich „&#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;” → &#039;&#039;&#039;Skizze erstellen&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Datei:Skizzeerstellen.png|30pxx90px]] Anschließend muss eine Arbeitsebene (z.B. XY-plane) gewählt werden, dann kann mit dem Werkzeug &#039;&#039;&#039;Linienzug erstellen&#039;&#039;&#039; folgende Figur aus 6 Punkten (grob) gezeichnet werden. Abschließend wird wird als 7. Punkt noch einmal der erste Punkt angesteuert. Wenn dieser gelb aufleuchtet, schließt ein Mausklick den Linienzug.. Dabei kann das Raster verwendet werden. Das ist aber hier weniger wichtig als z.B. in Inkscape. Ein Rechtsklick beendet das Werkzeug &#039;&#039;&#039;Linienzug erstellen&#039;&#039;&#039; wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Skizze darf gerne etwas „krumm”, aussehen. Genauigkeit entsteht anschließend durch geometrische Einschränkungen und Bemaßungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Handy-Halteklammer I.png|560x326px]][[Datei:Handy-Halteklammer II.png|195x205px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rechts am Rand ist schon einmal eine 3D-Darstellung der fertigen Klammer zu sehen. Das ist unser Ziel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Werkzeug &#039;&#039;&#039;Verrundung erstellen&#039;&#039;&#039; verwandeln wir zwei Ecken in Kreisbögen. Alle Eckpunkte und Linienstücke können noch verschoben werden. Nach und nach werden wir nun die Freiheiten der Figur immer weiter einschränken, so dass sie am Ende immer schön symmetrisch bleibt, wenn man sie bewegt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dazu verwenden wir die Werkzeuge &#039;&#039;&#039;Gleichheit&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Symmetrie&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;E [[Datei:Gleichheit.png|30x30px]] S [[Datei:Symmetrie.png|30x30px]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Handy-Halteklammer III.png|247x186px]][[Datei:VerundungErstellen.png|215x92px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wir wählen die beiden Kreisbögen an, sie werden dunkelgrün. Die Taste &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; (oder ein Klick auf [[Datei:Gleichheit.png|30x30px]] ) legt fest, dass beide Radien gleich sind. (ohne ein Maß festzulegen. Das kann später z.B. mit &#039;&#039;&#039;K R &#039;&#039;&#039;geschehen)&lt;br /&gt;
# Wir wählen die vier schrägen Linien an, &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; legt fest, dass alle die gleiche Länge haben.&lt;br /&gt;
# Wir wählen die beiden waagerechten Linien an, &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; (Bemaßung von Längen später mit z.B. &#039;&#039;&#039;K D&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es erscheinen jeweils in rot nummerierte Gleichheitsbedingungen. (Diese können auch wieder angeklickt und gelöscht werden.) Nun legen wir die Symmetrie der Figur fest:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;list-style-type: decimal;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Wir wählen die beiden roten Mittelpunkte der Kreisbögen und die hellgrüne Mittellinie, &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Ebenso die Endpunkte der oberen waagerechten Linie (+ Mittellinie), &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039; und gleiches unten, S.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achtung: Dabei können überflüssige Randbedingungen entstehen. Z.B. ersetzt Symmetrie eine eventuell vorher vorhandene horizontale Ausrichtung. Das kann dazu führen, dass die Skizze nicht mehr beweglich ist, oder sogar rot wird. → Hilfreiche Grundeinstellung (!):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menü &#039;&#039;&#039;Bearbeiten&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Einstellungen&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039; → [x] Automatisches Entfernen überflüssiger Randbedingungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Linienfigur kann, wenn sie eine geschlossene Linie ist(!), einen Volumenkörper festlegen, indem noch eine Dicke angegeben wird. Dazu verlassen wir die „Aufgabe” mit &#039;&#039;&#039;Schließen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Baumansicht sollte die aktuelle Skizze („Sketch”) blau markiert sein - falls nicht, anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Sketcher I.png|348x263px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Sketcher II.png|144x94px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun kann durch &#039;&#039;&#039;Aufpolsterung&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Datei:Aufpolsterung.png|37x39px]]eine Dicke von z.B. 25mm angegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nächste Schritte: Maße eintragen, Öffnungen einbauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu hilft die Baumansicht. Hier kann man zu früheren Arbeitsschritten zurück kehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einem einfachen Klick auf ein Objekt zeigen sich weiter unten am Bildschirm die Eigenschaften. Hier kann z.B. die Dicke des beim Aufpolstern entstandenen „Pad” Objekts eingesehen und geändert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Doppelklick auf „Sketch” öffnet wieder den Sketcher, und wir können z.b. Bemaßungen vornehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterführende Anleitungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-freecad-tutorials.png|mini|link=https://wiki.freecad.org/Tutorials|Link zur FreeCAD Tutorials: https://wiki.freecad.org/Tutorials]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kraeml2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=FreeCAD&amp;diff=7409</id>
		<title>FreeCAD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=FreeCAD&amp;diff=7409"/>
		<updated>2026-02-19T09:36:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kraeml2: /* Bewegung von Objekte */ Kapitel Objekte bewegen angepasst.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;kapitel-1-freecad-1.0-einrichten-step-by-step&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Kapitel 1 – FreeCAD 1.0 einrichten (Step-by-Step) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Ziel: Du startest FreeCAD 1.0 und hast &#039;&#039;&#039;ein sauberes, übersichtliches Setup&#039;&#039;&#039;: schickes Theme, nur die wichtigen Workbenches, gut sichtbare Icons, Aufgabenleiste &amp;amp;amp; Ausgabefenster dort, wo man’s braucht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightZiel.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;freecad-installieren-kurz-aber-wichtig&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== FreeCAD herunterladen und installieren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lade die aktuelle Version von FreeCAD von der offiziellen Website herunter:&lt;br /&gt;
* [https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de freecad.org/downloads.php]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-freecad-org.png|mini|link=https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de|QR-Code zum Download von FreeCAD: https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Installation (kurz, aber wichtig) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD bietet verschiedene Installationsoptionen an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für Windows&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Installer&#039;&#039;&#039;: Einfache Installation („einmal klicken und fertig“).&amp;lt;br /&amp;gt;Empfohlen für Einsteiger und stressfreie Nutzung.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Portable&#039;&#039;&#039;: Läuft ohne Installation aus einem Ordner (ideal für USB-Sticks oder mehrere Versionen parallel).&amp;lt;br /&amp;gt;Praktisch für Tüftler:innen und Maker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für Linux&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;AppImage&#039;&#039;&#039;: Herunterladen, ausführbar machen (&amp;lt;code&amp;gt;chmod +x&amp;lt;/code&amp;gt;) und starten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für macOS&lt;br /&gt;
:*Installationspaket von der Download-Seite verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;vorbereitung-clean-start-aber-ohne-datenverlust&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Vorbereitung: „Clean Start&amp;quot; (nur wenn nötig – aber ohne Datenverlust) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD speichert fast alles (Oberfläche, Shortcuts, Workbenches, Makros, Add-ons) in einem &#039;&#039;&#039;Konfigurationsordner&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; Dieser Schritt ist &#039;&#039;&#039;nur notwendig, wenn du FreeCAD bereits eingerichtet und konfiguriert hast&#039;&#039;&#039; und es nun auf Werkseinstellungen zurücksetzen möchtest. Bei einer Neuinstallation brauchst du das nicht zu tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wenn du wirklich bei Null starten willst, musst du den Konfigurationsordner einmal „resetten&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;variante-a-empfohlen-konfiguration-umbenennen-statt-löschen&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Konfiguration &#039;&#039;&#039;umbenennen&#039;&#039;&#039; statt löschen (empfohlen) =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So kannst du jederzeit zu deinen alten Einstellungen zurück, falls etwas schiefgeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;windows&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== Windows ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# FreeCAD schließen.&lt;br /&gt;
# Drücke &amp;lt;code&amp;gt;Win + R&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Tippe: &amp;lt;code&amp;gt;%APPDATA%&amp;lt;/code&amp;gt; und Enter&lt;br /&gt;
# Suche den Ordner &#039;&#039;&#039;FreeCAD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Benenne ihn um, z. B. in:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;FreeCAD_backup_{{CURRENTYEAR}}-{{CURRENTMONTH}}-{{CURRENTDAY2}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;linux&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== Linux ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mit Flatpak:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;~/.var/app/org.freecad.FreeCAD/config&amp;lt;/code&amp;gt; → &amp;lt;code&amp;gt;~/.var/app/org.freecad.FreeCAD/FreeCAD_backup_{{CURRENTYEAR}}-{{CURRENTMONTH}}-{{CURRENTDAY2}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;macos&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== macOS ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Typisch ist:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;~/Library/Preferences/FreeCAD&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(je nach Installation kann&#039;s leicht abweichen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== FreeCAD nach Reset =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Danach startet FreeCAD beim nächsten Start „nackt&amp;quot;, also wie frisch installiert. Du siehst den Standard-Willkommensbildschirm und alle Einstellungen sind auf Werkseinstellungen zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:WillkommenbeiFreeCAD.png|center|801px|FreeCAD nach Reset]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;das-opentheme-installieren-macht-freecad-direkt-hübscher&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Das „OpenTheme“ installieren (macht FreeCAD direkt hübscher) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt kommt der Teil, der wirklich den Look verändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# FreeCAD starten&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Werkzeuge → Addon-Manager&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Suche nach: &amp;lt;code&amp;gt;OpenTheme&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Add-on auswählen (Autor: &#039;&#039;obelisk79&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Installieren&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# FreeCAD ggf. einmal &#039;&#039;&#039;neu starten&#039;&#039;&#039; (oft nötig, damit alles sauber lädt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:WerkzeugeAddon-Manager.png|center|800px|Addon-Manager]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;theme-aktivieren-open-light-open-dark&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Theme aktivieren (Open Light / Open Dark) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Links: &#039;&#039;&#039;Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Dann unter &#039;&#039;&#039;Applikation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Bei &#039;&#039;&#039;Aussehen&#039;&#039;&#039; bzw. &#039;&#039;&#039;Theme&#039;&#039;&#039; auswählen:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; (hell, sehr gut für Tutorials)&lt;br /&gt;
#* oder &#039;&#039;&#039;Open Dark&#039;&#039;&#039; (wenn du Dark Mode magst)&lt;br /&gt;
# Unter &#039;&#039;&#039;Voreinstellungspakete&#039;&#039;&#039; die &#039;&#039;&#039;OpenThemes recommended settings&#039;&#039;&#039; auf übernehmen klicken.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Tipp: Wenn du Screenshots machst oder jemandem was zeigst: &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; ist meistens am besten lesbar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:EinstellungenAllgemein.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenn sich nichts sichtbar ändert: &#039;&#039;&#039;FreeCAD neu starten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deine FreeCAD-Oberfläche sollte jetzt diesem Standard entsprechen - die perfekte Basis für die nächsten Optimierungsschritte!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightEinstellungen I.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im folgenden Abschnitt reduzieren wir die Vielzahl der Workbenches auf ein effizientes, kursoptimiertes Maß - für bessere Übersicht und schnelleres Arbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;workbenches-entrümpeln-du-brauchst-nicht-20-stück&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Workbenches „entrümpeln“ (du brauchst nicht 20 Stück) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD bringt viele Workbenches mit (BIM, FEM, CAM …). Für typische Maker-Projekte/3D-Druck lenkt das am Anfang eher ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;ziel-set&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Ziel-Set =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Ende sollen oben schnell erreichbar sein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Assembly&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;TechDraw&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Spreadsheet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Part&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightZiel.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;so-stellst-du-das-ein&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== So stellst du das ein =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Bereich &#039;&#039;&#039;Arbeitsbereiche&#039;&#039;&#039; (oder „Workbench/Workbenches“, je nach Menü)&lt;br /&gt;
# Suche eine Verfügbare Arbeitsbereiche mit Optionen wie:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Automatisch laden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Verfügbarkeit&#039;&#039;&#039; (ob sie oben in der Auswahl auftaucht)&lt;br /&gt;
# Für Workbenches, die du &#039;&#039;nicht&#039;&#039; ständig brauchst (z. B. BIM, FEM, CAM, Mesh, Surface …):&lt;br /&gt;
#* Haken/Pfeil bei &#039;&#039;&#039;Automatisch laden&#039;&#039;&#039; raus&lt;br /&gt;
#* und/oder &#039;&#039;&#039;Verfügbarkeit&#039;&#039;&#039; deaktivieren&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Wichtig: Du deinstallierst nichts. Du machst nur die Oberfläche schlanker. Über das &#039;&#039;&#039;grüne Plus&#039;&#039;&#039; kannst du später jederzeit weitere Workbenches nachladen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Einstellungen Arbeitsbereiche.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;symbolgröße-einstellen-damit-du-alles-gut-erkennst&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Symbolgröße einstellen (damit du alles gut erkennst) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen → Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Suche nach &#039;&#039;&#039;Symbolgröße in Symbolleisten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Stelle ein:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Mittel (24 px)&#039;&#039;&#039; = passt gut auf kleinere Bildschirme, sehr „aufgeräumt“&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Groß (32 px)&#039;&#039;&#039; = perfekt, wenn du Tutorials nachmachst und alles gut sehen willst&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Hinweis: Bei „Groß“ kann es passieren, dass oben einige Icons „verschwinden“, weil die Leiste zu voll ist. Das fixen wir später über Toolbar-Sortierung + Sperren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;neustart-kurzer-check&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Neustart + kurzer Check ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt einmal sauber neu starten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FreeCAD schließen&lt;br /&gt;
* FreeCAD starten&lt;br /&gt;
* Neue Datei erstellen&lt;br /&gt;
* Test: &#039;&#039;&#039;Part Design → Körper → Neue Skizze → XY-Ebene&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du bis hier bist, hast du schon 80 % des „Kurs-Looks“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightEinstellungen II.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Symbolleisten anpassen =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die individuelle Anordnung der Symbolleisten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Mit &#039;&#039;&#039;Rechtsklick&#039;&#039;&#039; in eine Symbolleiste klicken&lt;br /&gt;
# Den Haken bei &#039;&#039;&#039;Symbolleiste sperren&#039;&#039;&#039; entfernen&lt;br /&gt;
# Symbole durch &#039;&#039;&#039;Ziehen mit der Maus&#039;&#039;&#039; neu anordnen&lt;br /&gt;
# Nach Abschluss erneut &#039;&#039;&#039;Symbolleiste sperren&#039;&#039;&#039; aktivieren (empfohlen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;💡 Tipp: Die optimale Symbolleisten-Anordnung findest du (meistens) in den Kurs-Screenshots.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;mini-checkliste-damit-du-sofort-siehst-ob-alles-stimmt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mini-Checkliste (damit du sofort siehst, ob alles stimmt) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ☐ FreeCAD startet „frisch“ (neue Konfiguration)&lt;br /&gt;
* ☐ &#039;&#039;&#039;OpenTheme&#039;&#039;&#039; ist installiert&lt;br /&gt;
* ☐ &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; (oder Dark) ist aktiv&lt;br /&gt;
* ☐ Oben sind nur wenige, sinnvolle Workbenches sichtbar&lt;br /&gt;
* ☐ Icons sind &#039;&#039;&#039;mittel&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;groß&#039;&#039;&#039; (deine Wahl)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;freecad-grundkurs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kapitel 2 FreeCAD Grundkurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;FabLab Nürnberg – Jürgen Weigert (30.04.2024)&#039;&#039; • &#039;&#039;Material-Stand: 03.12.2025&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grundkursdateien: [https://bab.si/jw-fc bab.si/jw-fc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-bab.si-jw-fc.png|mini|link=https://bab.si/jw-fc|alternativtext=URL zu https://bab.si/jw-fc|https://bab.si/jw-fc|QR-Code: Jürgens Grundkursdateien: https://bab.si/jw-fc]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ziel: Du lernst die wichtigsten FreeCAD-Grundbegriffe (Dokument, Objekte, Baumansicht), Navigation, Transformieren und die ersten Modellier-Schritte (Boolsche Operationen, Sketcher/Pad).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;erste-schritte&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Erste Schritte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du legst ein neues Dokument an, erzeugst einfache Grundkörper und lernst die Baumansicht kennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schritte ====&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Datei → Neu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Ansicht → Arbeitsbereich → Part&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Erzeuge nacheinander Grundkörper (gelbe Icons): &#039;&#039;&#039;Würfel&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Zylinder&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Kugel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Öffne die Baumansicht (links): &#039;&#039;&#039;Combo-Ansicht → Baumansicht&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Test: Objekt in der Baumansicht anklicken und mit &amp;lt;code&amp;gt;Leertaste&amp;lt;/code&amp;gt; sichtbar/unsichtbar schalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:ErsteSchritte.png|center|700px|Erste Schritte: Grundkörper + Baumansicht]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mini-Check: Du siehst mindestens 3 Objekte im 3D-Fenster und dieselben Objekte in der Baumansicht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;navigation-im-raum&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Navigation im Raum ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du kannst die Ansicht drehen, verschieben, zoomen und schnell auf Standardansichten wechseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Standardansichten &amp;amp; „Alles einpassen“ ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Ansichts-Icons (Würfel) wechseln die Perspektive. Tastatur:&lt;br /&gt;
  * &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt; … &amp;lt;code&amp;gt;6&amp;lt;/code&amp;gt; = Seitenansichten&lt;br /&gt;
  * &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt; = isometrisch&lt;br /&gt;
* Die Lupen/„Einpassen“-Funktionen holen das Modell (oder eine Auswahl) wieder in die Mitte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Navigationsstil einstellen (empfohlen für Touchpad) ====&lt;br /&gt;
# Im 3D-Bereich: &#039;&#039;&#039;Rechtsklick&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Navigationsstile → Touchpad&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Maus-/Tastatur-Kurzüberblick ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Aktion !! Tastatur / Maus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drehen || &amp;lt;code&amp;gt;ALT&amp;lt;/code&amp;gt; + Mausbewegung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verschieben || &amp;lt;code&amp;gt;SHIFT&amp;lt;/code&amp;gt; + Mausbewegung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zoom || &amp;lt;code&amp;gt;CTRL + SHIFT&amp;lt;/code&amp;gt; + Mausbewegung (hoch/runter) &#039;&#039;oder&#039;&#039; Mausrad&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder mit dem Würfel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:NavigationImRaum.png|center|500px|Navigation: Übersicht]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tipp: Wenn „nichts geht“, zuerst den Navigationsstil prüfen (Touchpad vs. CAD vs. Blender).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;bewegung-von-objekte&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objekte bewegen (Transformieren) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du kannst einen Körper im 3D-Raum verschieben und drehen (ohne ihn zu modellieren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schritte ====&lt;br /&gt;
# In der &#039;&#039;&#039;Baumansicht&#039;&#039;&#039;: Objekt auswählen&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Rechtsklick → Transformieren&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Im 3D-Fenster:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Pfeile&#039;&#039;&#039; = verschieben&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Kugeln/Rotationsringe&#039;&#039;&#039; = drehen&lt;br /&gt;
# Im &#039;&#039;&#039;Aufgaben&#039;&#039;&#039;-Fenster (links) ggf. Schrittweite/Winkel prüfen&lt;br /&gt;
# Wichtig: Transformieren mit &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039; beenden (sonst bleibt der Modus aktiv)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:BewegungVonObjekte.png|center|700px|Transformieren: Pfeile zum Verschieben, Kugeln zum Drehen]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Optional: eigenes Tastaturkürzel für „Transformieren“ ====&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Werkzeuge → Benutzerdefiniert…&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Reiter: &#039;&#039;&#039;Tastatur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Befehl suchen: &#039;&#039;Transformieren&#039;&#039; (oder ähnlich, je nach Version)&lt;br /&gt;
# Shortcut setzen, z. B. &amp;lt;code&amp;gt;CTRL + T&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mini-Check: Du kannst ein Objekt sichtbar im Raum verschieben und danach den Transformieren-Dialog sauber mit OK verlassen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;verformen-von-objekten&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verformen von Objekten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Grundobjekte Würfel, Zylinder, Kugel haben unterschiedliche Eigenschaften. Diese erscheinen unter der Bauansicht, wenn man ein Objekt anklickt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Würfel kann zu einer dünnen Platte werden: → Länge (Length): 1mm&lt;br /&gt;
* Der Zylinder kann zum Halbrund werden: → Winkel: 180°&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;schneiden-und-verbinden-von-objekten&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Schneiden und Verbinden von Objekten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:SchneidenUndVerbindenVonObjekten.png|402x313px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Zeichnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicke Würfel, Kugel, Kegel, und Zylinder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daraus bauen wir eine Vase mit kugeligem Bauch und kegeliger Öffnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schneiden: Wähle zuerst, das Objekt, von dem etwas weggeschnitten werden soll, dann das Objekt welches schneidet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Part → Boolsche Operation → Differenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Bild rechts wurde bereits der Würfel unter die Kugel geschoben und eine Standfläche abgeschnitten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Zylinder soll das Loch der Vase herausgeschnitten werden. Schlauerweise sollte man zuerst den Kugel-Cut und Kegel vereinigen, dann kann der Zylinder ein Loch durch alles bohren …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;objekte-aus-einer-gezeichneten-form-extrudieren&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Objekte aus einer gezeichneten Form extrudieren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eines der mächtigsten Werkzeug in FreeCAD ist der “Sketcher”. Damit kann man eine Ansicht zeichnen, und danach dieser Zeichnung eine Dicke geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dabei entstandenen Körpern und Flächen kann mit neuen Zeichnungen weitergebaut werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Arbeitsbereich &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039; wählen wir nicht(!) direkt aus. Statt dessen wählen wir den Arbeitsbereich &#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;, in dem der Sketcher auch kann eingebettet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;nachbau-einer-handy-halteklammer&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Nachbau einer Handy-Halteklammer … ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-thingiverse-4770316.png|mini|link=https://www.thingiverse.com/thing:4740316|Link zu Thingverse 4740316: https://www.thingiverse.com/thing:4740316]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arbeitsbereich „&#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;” → &#039;&#039;&#039;Skizze erstellen&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Datei:Skizzeerstellen.png|30pxx90px]] Anschließend muss eine Arbeitsebene (z.B. XY-plane) gewählt werden, dann kann mit dem Werkzeug &#039;&#039;&#039;Linienzug erstellen&#039;&#039;&#039; folgende Figur aus 6 Punkten (grob) gezeichnet werden. Abschließend wird wird als 7. Punkt noch einmal der erste Punkt angesteuert. Wenn dieser gelb aufleuchtet, schließt ein Mausklick den Linienzug.. Dabei kann das Raster verwendet werden. Das ist aber hier weniger wichtig als z.B. in Inkscape. Ein Rechtsklick beendet das Werkzeug &#039;&#039;&#039;Linienzug erstellen&#039;&#039;&#039; wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Skizze darf gerne etwas „krumm”, aussehen. Genauigkeit entsteht anschließend durch geometrische Einschränkungen und Bemaßungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Handy-Halteklammer I.png|560x326px]][[Datei:Handy-Halteklammer II.png|195x205px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rechts am Rand ist schon einmal eine 3D-Darstellung der fertigen Klammer zu sehen. Das ist unser Ziel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Werkzeug &#039;&#039;&#039;Verrundung erstellen&#039;&#039;&#039; verwandeln wir zwei Ecken in Kreisbögen. Alle Eckpunkte und Linienstücke können noch verschoben werden. Nach und nach werden wir nun die Freiheiten der Figur immer weiter einschränken, so dass sie am Ende immer schön symmetrisch bleibt, wenn man sie bewegt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dazu verwenden wir die Werkzeuge &#039;&#039;&#039;Gleichheit&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Symmetrie&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;E [[Datei:Gleichheit.png|30x30px]] S [[Datei:Symmetrie.png|30x30px]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Handy-Halteklammer III.png|247x186px]][[Datei:VerundungErstellen.png|215x92px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wir wählen die beiden Kreisbögen an, sie werden dunkelgrün. Die Taste &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; (oder ein Klick auf [[Datei:Gleichheit.png|30x30px]] ) legt fest, dass beide Radien gleich sind. (ohne ein Maß festzulegen. Das kann später z.B. mit &#039;&#039;&#039;K R &#039;&#039;&#039;geschehen)&lt;br /&gt;
# Wir wählen die vier schrägen Linien an, &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; legt fest, dass alle die gleiche Länge haben.&lt;br /&gt;
# Wir wählen die beiden waagerechten Linien an, &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; (Bemaßung von Längen später mit z.B. &#039;&#039;&#039;K D&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es erscheinen jeweils in rot nummerierte Gleichheitsbedingungen. (Diese können auch wieder angeklickt und gelöscht werden.) Nun legen wir die Symmetrie der Figur fest:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;list-style-type: decimal;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Wir wählen die beiden roten Mittelpunkte der Kreisbögen und die hellgrüne Mittellinie, &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Ebenso die Endpunkte der oberen waagerechten Linie (+ Mittellinie), &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039; und gleiches unten, S.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achtung: Dabei können überflüssige Randbedingungen entstehen. Z.B. ersetzt Symmetrie eine eventuell vorher vorhandene horizontale Ausrichtung. Das kann dazu führen, dass die Skizze nicht mehr beweglich ist, oder sogar rot wird. → Hilfreiche Grundeinstellung (!):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menü &#039;&#039;&#039;Bearbeiten&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Einstellungen&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039; → [x] Automatisches Entfernen überflüssiger Randbedingungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Linienfigur kann, wenn sie eine geschlossene Linie ist(!), einen Volumenkörper festlegen, indem noch eine Dicke angegeben wird. Dazu verlassen wir die „Aufgabe” mit &#039;&#039;&#039;Schließen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Baumansicht sollte die aktuelle Skizze („Sketch”) blau markiert sein - falls nicht, anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Sketcher I.png|348x263px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Sketcher II.png|144x94px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun kann durch &#039;&#039;&#039;Aufpolsterung&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Datei:Aufpolsterung.png|37x39px]]eine Dicke von z.B. 25mm angegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nächste Schritte: Maße eintragen, Öffnungen einbauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu hilft die Baumansicht. Hier kann man zu früheren Arbeitsschritten zurück kehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einem einfachen Klick auf ein Objekt zeigen sich weiter unten am Bildschirm die Eigenschaften. Hier kann z.B. die Dicke des beim Aufpolstern entstandenen „Pad” Objekts eingesehen und geändert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Doppelklick auf „Sketch” öffnet wieder den Sketcher, und wir können z.b. Bemaßungen vornehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterführende Anleitungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-freecad-tutorials.png|mini|link=https://wiki.freecad.org/Tutorials|Link zur FreeCAD Tutorials: https://wiki.freecad.org/Tutorials]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kraeml2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=FreeCAD&amp;diff=7408</id>
		<title>FreeCAD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=FreeCAD&amp;diff=7408"/>
		<updated>2026-02-19T09:33:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kraeml2: /* Navigation im Raum */ Kapitel überarbeitet&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;kapitel-1-freecad-1.0-einrichten-step-by-step&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Kapitel 1 – FreeCAD 1.0 einrichten (Step-by-Step) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Ziel: Du startest FreeCAD 1.0 und hast &#039;&#039;&#039;ein sauberes, übersichtliches Setup&#039;&#039;&#039;: schickes Theme, nur die wichtigen Workbenches, gut sichtbare Icons, Aufgabenleiste &amp;amp;amp; Ausgabefenster dort, wo man’s braucht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightZiel.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;freecad-installieren-kurz-aber-wichtig&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== FreeCAD herunterladen und installieren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lade die aktuelle Version von FreeCAD von der offiziellen Website herunter:&lt;br /&gt;
* [https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de freecad.org/downloads.php]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-freecad-org.png|mini|link=https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de|QR-Code zum Download von FreeCAD: https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Installation (kurz, aber wichtig) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD bietet verschiedene Installationsoptionen an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für Windows&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Installer&#039;&#039;&#039;: Einfache Installation („einmal klicken und fertig“).&amp;lt;br /&amp;gt;Empfohlen für Einsteiger und stressfreie Nutzung.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Portable&#039;&#039;&#039;: Läuft ohne Installation aus einem Ordner (ideal für USB-Sticks oder mehrere Versionen parallel).&amp;lt;br /&amp;gt;Praktisch für Tüftler:innen und Maker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für Linux&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;AppImage&#039;&#039;&#039;: Herunterladen, ausführbar machen (&amp;lt;code&amp;gt;chmod +x&amp;lt;/code&amp;gt;) und starten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für macOS&lt;br /&gt;
:*Installationspaket von der Download-Seite verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;vorbereitung-clean-start-aber-ohne-datenverlust&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Vorbereitung: „Clean Start&amp;quot; (nur wenn nötig – aber ohne Datenverlust) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD speichert fast alles (Oberfläche, Shortcuts, Workbenches, Makros, Add-ons) in einem &#039;&#039;&#039;Konfigurationsordner&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; Dieser Schritt ist &#039;&#039;&#039;nur notwendig, wenn du FreeCAD bereits eingerichtet und konfiguriert hast&#039;&#039;&#039; und es nun auf Werkseinstellungen zurücksetzen möchtest. Bei einer Neuinstallation brauchst du das nicht zu tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wenn du wirklich bei Null starten willst, musst du den Konfigurationsordner einmal „resetten&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;variante-a-empfohlen-konfiguration-umbenennen-statt-löschen&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Konfiguration &#039;&#039;&#039;umbenennen&#039;&#039;&#039; statt löschen (empfohlen) =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So kannst du jederzeit zu deinen alten Einstellungen zurück, falls etwas schiefgeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;windows&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== Windows ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# FreeCAD schließen.&lt;br /&gt;
# Drücke &amp;lt;code&amp;gt;Win + R&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Tippe: &amp;lt;code&amp;gt;%APPDATA%&amp;lt;/code&amp;gt; und Enter&lt;br /&gt;
# Suche den Ordner &#039;&#039;&#039;FreeCAD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Benenne ihn um, z. B. in:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;FreeCAD_backup_{{CURRENTYEAR}}-{{CURRENTMONTH}}-{{CURRENTDAY2}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;linux&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== Linux ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mit Flatpak:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;~/.var/app/org.freecad.FreeCAD/config&amp;lt;/code&amp;gt; → &amp;lt;code&amp;gt;~/.var/app/org.freecad.FreeCAD/FreeCAD_backup_{{CURRENTYEAR}}-{{CURRENTMONTH}}-{{CURRENTDAY2}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;macos&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== macOS ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Typisch ist:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;~/Library/Preferences/FreeCAD&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(je nach Installation kann&#039;s leicht abweichen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== FreeCAD nach Reset =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Danach startet FreeCAD beim nächsten Start „nackt&amp;quot;, also wie frisch installiert. Du siehst den Standard-Willkommensbildschirm und alle Einstellungen sind auf Werkseinstellungen zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:WillkommenbeiFreeCAD.png|center|801px|FreeCAD nach Reset]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;das-opentheme-installieren-macht-freecad-direkt-hübscher&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Das „OpenTheme“ installieren (macht FreeCAD direkt hübscher) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt kommt der Teil, der wirklich den Look verändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# FreeCAD starten&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Werkzeuge → Addon-Manager&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Suche nach: &amp;lt;code&amp;gt;OpenTheme&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Add-on auswählen (Autor: &#039;&#039;obelisk79&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Installieren&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# FreeCAD ggf. einmal &#039;&#039;&#039;neu starten&#039;&#039;&#039; (oft nötig, damit alles sauber lädt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:WerkzeugeAddon-Manager.png|center|800px|Addon-Manager]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;theme-aktivieren-open-light-open-dark&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Theme aktivieren (Open Light / Open Dark) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Links: &#039;&#039;&#039;Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Dann unter &#039;&#039;&#039;Applikation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Bei &#039;&#039;&#039;Aussehen&#039;&#039;&#039; bzw. &#039;&#039;&#039;Theme&#039;&#039;&#039; auswählen:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; (hell, sehr gut für Tutorials)&lt;br /&gt;
#* oder &#039;&#039;&#039;Open Dark&#039;&#039;&#039; (wenn du Dark Mode magst)&lt;br /&gt;
# Unter &#039;&#039;&#039;Voreinstellungspakete&#039;&#039;&#039; die &#039;&#039;&#039;OpenThemes recommended settings&#039;&#039;&#039; auf übernehmen klicken.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Tipp: Wenn du Screenshots machst oder jemandem was zeigst: &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; ist meistens am besten lesbar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:EinstellungenAllgemein.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenn sich nichts sichtbar ändert: &#039;&#039;&#039;FreeCAD neu starten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deine FreeCAD-Oberfläche sollte jetzt diesem Standard entsprechen - die perfekte Basis für die nächsten Optimierungsschritte!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightEinstellungen I.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im folgenden Abschnitt reduzieren wir die Vielzahl der Workbenches auf ein effizientes, kursoptimiertes Maß - für bessere Übersicht und schnelleres Arbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;workbenches-entrümpeln-du-brauchst-nicht-20-stück&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Workbenches „entrümpeln“ (du brauchst nicht 20 Stück) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD bringt viele Workbenches mit (BIM, FEM, CAM …). Für typische Maker-Projekte/3D-Druck lenkt das am Anfang eher ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;ziel-set&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Ziel-Set =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Ende sollen oben schnell erreichbar sein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Assembly&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;TechDraw&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Spreadsheet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Part&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightZiel.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;so-stellst-du-das-ein&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== So stellst du das ein =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Bereich &#039;&#039;&#039;Arbeitsbereiche&#039;&#039;&#039; (oder „Workbench/Workbenches“, je nach Menü)&lt;br /&gt;
# Suche eine Verfügbare Arbeitsbereiche mit Optionen wie:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Automatisch laden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Verfügbarkeit&#039;&#039;&#039; (ob sie oben in der Auswahl auftaucht)&lt;br /&gt;
# Für Workbenches, die du &#039;&#039;nicht&#039;&#039; ständig brauchst (z. B. BIM, FEM, CAM, Mesh, Surface …):&lt;br /&gt;
#* Haken/Pfeil bei &#039;&#039;&#039;Automatisch laden&#039;&#039;&#039; raus&lt;br /&gt;
#* und/oder &#039;&#039;&#039;Verfügbarkeit&#039;&#039;&#039; deaktivieren&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Wichtig: Du deinstallierst nichts. Du machst nur die Oberfläche schlanker. Über das &#039;&#039;&#039;grüne Plus&#039;&#039;&#039; kannst du später jederzeit weitere Workbenches nachladen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Einstellungen Arbeitsbereiche.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;symbolgröße-einstellen-damit-du-alles-gut-erkennst&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Symbolgröße einstellen (damit du alles gut erkennst) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen → Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Suche nach &#039;&#039;&#039;Symbolgröße in Symbolleisten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Stelle ein:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Mittel (24 px)&#039;&#039;&#039; = passt gut auf kleinere Bildschirme, sehr „aufgeräumt“&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Groß (32 px)&#039;&#039;&#039; = perfekt, wenn du Tutorials nachmachst und alles gut sehen willst&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Hinweis: Bei „Groß“ kann es passieren, dass oben einige Icons „verschwinden“, weil die Leiste zu voll ist. Das fixen wir später über Toolbar-Sortierung + Sperren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;neustart-kurzer-check&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Neustart + kurzer Check ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt einmal sauber neu starten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FreeCAD schließen&lt;br /&gt;
* FreeCAD starten&lt;br /&gt;
* Neue Datei erstellen&lt;br /&gt;
* Test: &#039;&#039;&#039;Part Design → Körper → Neue Skizze → XY-Ebene&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du bis hier bist, hast du schon 80 % des „Kurs-Looks“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightEinstellungen II.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Symbolleisten anpassen =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die individuelle Anordnung der Symbolleisten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Mit &#039;&#039;&#039;Rechtsklick&#039;&#039;&#039; in eine Symbolleiste klicken&lt;br /&gt;
# Den Haken bei &#039;&#039;&#039;Symbolleiste sperren&#039;&#039;&#039; entfernen&lt;br /&gt;
# Symbole durch &#039;&#039;&#039;Ziehen mit der Maus&#039;&#039;&#039; neu anordnen&lt;br /&gt;
# Nach Abschluss erneut &#039;&#039;&#039;Symbolleiste sperren&#039;&#039;&#039; aktivieren (empfohlen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;💡 Tipp: Die optimale Symbolleisten-Anordnung findest du (meistens) in den Kurs-Screenshots.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;mini-checkliste-damit-du-sofort-siehst-ob-alles-stimmt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mini-Checkliste (damit du sofort siehst, ob alles stimmt) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ☐ FreeCAD startet „frisch“ (neue Konfiguration)&lt;br /&gt;
* ☐ &#039;&#039;&#039;OpenTheme&#039;&#039;&#039; ist installiert&lt;br /&gt;
* ☐ &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; (oder Dark) ist aktiv&lt;br /&gt;
* ☐ Oben sind nur wenige, sinnvolle Workbenches sichtbar&lt;br /&gt;
* ☐ Icons sind &#039;&#039;&#039;mittel&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;groß&#039;&#039;&#039; (deine Wahl)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;freecad-grundkurs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kapitel 2 FreeCAD Grundkurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;FabLab Nürnberg – Jürgen Weigert (30.04.2024)&#039;&#039; • &#039;&#039;Material-Stand: 03.12.2025&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grundkursdateien: [https://bab.si/jw-fc bab.si/jw-fc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-bab.si-jw-fc.png|mini|link=https://bab.si/jw-fc|alternativtext=URL zu https://bab.si/jw-fc|https://bab.si/jw-fc|QR-Code: Jürgens Grundkursdateien: https://bab.si/jw-fc]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ziel: Du lernst die wichtigsten FreeCAD-Grundbegriffe (Dokument, Objekte, Baumansicht), Navigation, Transformieren und die ersten Modellier-Schritte (Boolsche Operationen, Sketcher/Pad).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;erste-schritte&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Erste Schritte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du legst ein neues Dokument an, erzeugst einfache Grundkörper und lernst die Baumansicht kennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schritte ====&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Datei → Neu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Ansicht → Arbeitsbereich → Part&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Erzeuge nacheinander Grundkörper (gelbe Icons): &#039;&#039;&#039;Würfel&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Zylinder&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Kugel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Öffne die Baumansicht (links): &#039;&#039;&#039;Combo-Ansicht → Baumansicht&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Test: Objekt in der Baumansicht anklicken und mit &amp;lt;code&amp;gt;Leertaste&amp;lt;/code&amp;gt; sichtbar/unsichtbar schalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:ErsteSchritte.png|center|700px|Erste Schritte: Grundkörper + Baumansicht]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mini-Check: Du siehst mindestens 3 Objekte im 3D-Fenster und dieselben Objekte in der Baumansicht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;navigation-im-raum&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Navigation im Raum ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du kannst die Ansicht drehen, verschieben, zoomen und schnell auf Standardansichten wechseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Standardansichten &amp;amp; „Alles einpassen“ ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Ansichts-Icons (Würfel) wechseln die Perspektive. Tastatur:&lt;br /&gt;
  * &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt; … &amp;lt;code&amp;gt;6&amp;lt;/code&amp;gt; = Seitenansichten&lt;br /&gt;
  * &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt; = isometrisch&lt;br /&gt;
* Die Lupen/„Einpassen“-Funktionen holen das Modell (oder eine Auswahl) wieder in die Mitte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Navigationsstil einstellen (empfohlen für Touchpad) ====&lt;br /&gt;
# Im 3D-Bereich: &#039;&#039;&#039;Rechtsklick&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Navigationsstile → Touchpad&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Maus-/Tastatur-Kurzüberblick ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Aktion !! Tastatur / Maus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drehen || &amp;lt;code&amp;gt;ALT&amp;lt;/code&amp;gt; + Mausbewegung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verschieben || &amp;lt;code&amp;gt;SHIFT&amp;lt;/code&amp;gt; + Mausbewegung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zoom || &amp;lt;code&amp;gt;CTRL + SHIFT&amp;lt;/code&amp;gt; + Mausbewegung (hoch/runter) &#039;&#039;oder&#039;&#039; Mausrad&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder mit dem Würfel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:NavigationImRaum.png|center|500px|Navigation: Übersicht]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tipp: Wenn „nichts geht“, zuerst den Navigationsstil prüfen (Touchpad vs. CAD vs. Blender).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;bewegung-von-objekte&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bewegung von Objekte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Baum-Ansicht, Rechtsklick auf Objekt → Transformieren. &#039;&#039;Wir sehen Pfeile und Kugeln am Objekt&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Pfeile verschieben, Kugeln drehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Fenster Aufgaben gibt die Schrittweiten in mm bzw. Winkelgrad vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Die Bewegung muss dort mit OK beendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neues Tastaturkürzel CTRL-T anlegen(!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Werkzeuge → Benutzerdefiniert… → Tastatur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BewegungVonObjekte.png|634x217px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;verformen-von-objekten&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Verformen von Objekten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Grundobjekte Würfel, Zylinder, Kugel haben unterschiedliche Eigenschaften. Diese erscheinen unter der Bauansicht, wenn man ein Objekt anklickt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Würfel kann zu einer dünnen Platte werden: → Länge (Length): 1mm&lt;br /&gt;
* Der Zylinder kann zum Halbrund werden: → Winkel: 180°&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;schneiden-und-verbinden-von-objekten&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Schneiden und Verbinden von Objekten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:SchneidenUndVerbindenVonObjekten.png|402x313px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Zeichnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicke Würfel, Kugel, Kegel, und Zylinder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daraus bauen wir eine Vase mit kugeligem Bauch und kegeliger Öffnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schneiden: Wähle zuerst, das Objekt, von dem etwas weggeschnitten werden soll, dann das Objekt welches schneidet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Part → Boolsche Operation → Differenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Bild rechts wurde bereits der Würfel unter die Kugel geschoben und eine Standfläche abgeschnitten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Zylinder soll das Loch der Vase herausgeschnitten werden. Schlauerweise sollte man zuerst den Kugel-Cut und Kegel vereinigen, dann kann der Zylinder ein Loch durch alles bohren …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;objekte-aus-einer-gezeichneten-form-extrudieren&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Objekte aus einer gezeichneten Form extrudieren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eines der mächtigsten Werkzeug in FreeCAD ist der “Sketcher”. Damit kann man eine Ansicht zeichnen, und danach dieser Zeichnung eine Dicke geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dabei entstandenen Körpern und Flächen kann mit neuen Zeichnungen weitergebaut werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Arbeitsbereich &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039; wählen wir nicht(!) direkt aus. Statt dessen wählen wir den Arbeitsbereich &#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;, in dem der Sketcher auch kann eingebettet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;nachbau-einer-handy-halteklammer&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Nachbau einer Handy-Halteklammer … ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-thingiverse-4770316.png|mini|link=https://www.thingiverse.com/thing:4740316|Link zu Thingverse 4740316: https://www.thingiverse.com/thing:4740316]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arbeitsbereich „&#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;” → &#039;&#039;&#039;Skizze erstellen&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Datei:Skizzeerstellen.png|30pxx90px]] Anschließend muss eine Arbeitsebene (z.B. XY-plane) gewählt werden, dann kann mit dem Werkzeug &#039;&#039;&#039;Linienzug erstellen&#039;&#039;&#039; folgende Figur aus 6 Punkten (grob) gezeichnet werden. Abschließend wird wird als 7. Punkt noch einmal der erste Punkt angesteuert. Wenn dieser gelb aufleuchtet, schließt ein Mausklick den Linienzug.. Dabei kann das Raster verwendet werden. Das ist aber hier weniger wichtig als z.B. in Inkscape. Ein Rechtsklick beendet das Werkzeug &#039;&#039;&#039;Linienzug erstellen&#039;&#039;&#039; wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Skizze darf gerne etwas „krumm”, aussehen. Genauigkeit entsteht anschließend durch geometrische Einschränkungen und Bemaßungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Handy-Halteklammer I.png|560x326px]][[Datei:Handy-Halteklammer II.png|195x205px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rechts am Rand ist schon einmal eine 3D-Darstellung der fertigen Klammer zu sehen. Das ist unser Ziel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Werkzeug &#039;&#039;&#039;Verrundung erstellen&#039;&#039;&#039; verwandeln wir zwei Ecken in Kreisbögen. Alle Eckpunkte und Linienstücke können noch verschoben werden. Nach und nach werden wir nun die Freiheiten der Figur immer weiter einschränken, so dass sie am Ende immer schön symmetrisch bleibt, wenn man sie bewegt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dazu verwenden wir die Werkzeuge &#039;&#039;&#039;Gleichheit&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Symmetrie&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;E [[Datei:Gleichheit.png|30x30px]] S [[Datei:Symmetrie.png|30x30px]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Handy-Halteklammer III.png|247x186px]][[Datei:VerundungErstellen.png|215x92px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wir wählen die beiden Kreisbögen an, sie werden dunkelgrün. Die Taste &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; (oder ein Klick auf [[Datei:Gleichheit.png|30x30px]] ) legt fest, dass beide Radien gleich sind. (ohne ein Maß festzulegen. Das kann später z.B. mit &#039;&#039;&#039;K R &#039;&#039;&#039;geschehen)&lt;br /&gt;
# Wir wählen die vier schrägen Linien an, &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; legt fest, dass alle die gleiche Länge haben.&lt;br /&gt;
# Wir wählen die beiden waagerechten Linien an, &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; (Bemaßung von Längen später mit z.B. &#039;&#039;&#039;K D&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es erscheinen jeweils in rot nummerierte Gleichheitsbedingungen. (Diese können auch wieder angeklickt und gelöscht werden.) Nun legen wir die Symmetrie der Figur fest:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;list-style-type: decimal;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Wir wählen die beiden roten Mittelpunkte der Kreisbögen und die hellgrüne Mittellinie, &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Ebenso die Endpunkte der oberen waagerechten Linie (+ Mittellinie), &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039; und gleiches unten, S.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achtung: Dabei können überflüssige Randbedingungen entstehen. Z.B. ersetzt Symmetrie eine eventuell vorher vorhandene horizontale Ausrichtung. Das kann dazu führen, dass die Skizze nicht mehr beweglich ist, oder sogar rot wird. → Hilfreiche Grundeinstellung (!):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menü &#039;&#039;&#039;Bearbeiten&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Einstellungen&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039; → [x] Automatisches Entfernen überflüssiger Randbedingungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Linienfigur kann, wenn sie eine geschlossene Linie ist(!), einen Volumenkörper festlegen, indem noch eine Dicke angegeben wird. Dazu verlassen wir die „Aufgabe” mit &#039;&#039;&#039;Schließen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Baumansicht sollte die aktuelle Skizze („Sketch”) blau markiert sein - falls nicht, anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Sketcher I.png|348x263px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Sketcher II.png|144x94px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun kann durch &#039;&#039;&#039;Aufpolsterung&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Datei:Aufpolsterung.png|37x39px]]eine Dicke von z.B. 25mm angegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nächste Schritte: Maße eintragen, Öffnungen einbauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu hilft die Baumansicht. Hier kann man zu früheren Arbeitsschritten zurück kehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einem einfachen Klick auf ein Objekt zeigen sich weiter unten am Bildschirm die Eigenschaften. Hier kann z.B. die Dicke des beim Aufpolstern entstandenen „Pad” Objekts eingesehen und geändert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Doppelklick auf „Sketch” öffnet wieder den Sketcher, und wir können z.b. Bemaßungen vornehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterführende Anleitungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-freecad-tutorials.png|mini|link=https://wiki.freecad.org/Tutorials|Link zur FreeCAD Tutorials: https://wiki.freecad.org/Tutorials]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kraeml2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=FreeCAD&amp;diff=7407</id>
		<title>FreeCAD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=FreeCAD&amp;diff=7407"/>
		<updated>2026-02-19T09:28:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kraeml2: /* Erste Schritte */  Feiner Gegliedert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;kapitel-1-freecad-1.0-einrichten-step-by-step&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Kapitel 1 – FreeCAD 1.0 einrichten (Step-by-Step) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Ziel: Du startest FreeCAD 1.0 und hast &#039;&#039;&#039;ein sauberes, übersichtliches Setup&#039;&#039;&#039;: schickes Theme, nur die wichtigen Workbenches, gut sichtbare Icons, Aufgabenleiste &amp;amp;amp; Ausgabefenster dort, wo man’s braucht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightZiel.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;freecad-installieren-kurz-aber-wichtig&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== FreeCAD herunterladen und installieren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lade die aktuelle Version von FreeCAD von der offiziellen Website herunter:&lt;br /&gt;
* [https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de freecad.org/downloads.php]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-freecad-org.png|mini|link=https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de|QR-Code zum Download von FreeCAD: https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Installation (kurz, aber wichtig) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD bietet verschiedene Installationsoptionen an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für Windows&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Installer&#039;&#039;&#039;: Einfache Installation („einmal klicken und fertig“).&amp;lt;br /&amp;gt;Empfohlen für Einsteiger und stressfreie Nutzung.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Portable&#039;&#039;&#039;: Läuft ohne Installation aus einem Ordner (ideal für USB-Sticks oder mehrere Versionen parallel).&amp;lt;br /&amp;gt;Praktisch für Tüftler:innen und Maker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für Linux&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;AppImage&#039;&#039;&#039;: Herunterladen, ausführbar machen (&amp;lt;code&amp;gt;chmod +x&amp;lt;/code&amp;gt;) und starten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für macOS&lt;br /&gt;
:*Installationspaket von der Download-Seite verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;vorbereitung-clean-start-aber-ohne-datenverlust&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Vorbereitung: „Clean Start&amp;quot; (nur wenn nötig – aber ohne Datenverlust) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD speichert fast alles (Oberfläche, Shortcuts, Workbenches, Makros, Add-ons) in einem &#039;&#039;&#039;Konfigurationsordner&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; Dieser Schritt ist &#039;&#039;&#039;nur notwendig, wenn du FreeCAD bereits eingerichtet und konfiguriert hast&#039;&#039;&#039; und es nun auf Werkseinstellungen zurücksetzen möchtest. Bei einer Neuinstallation brauchst du das nicht zu tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wenn du wirklich bei Null starten willst, musst du den Konfigurationsordner einmal „resetten&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;variante-a-empfohlen-konfiguration-umbenennen-statt-löschen&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Konfiguration &#039;&#039;&#039;umbenennen&#039;&#039;&#039; statt löschen (empfohlen) =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So kannst du jederzeit zu deinen alten Einstellungen zurück, falls etwas schiefgeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;windows&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== Windows ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# FreeCAD schließen.&lt;br /&gt;
# Drücke &amp;lt;code&amp;gt;Win + R&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Tippe: &amp;lt;code&amp;gt;%APPDATA%&amp;lt;/code&amp;gt; und Enter&lt;br /&gt;
# Suche den Ordner &#039;&#039;&#039;FreeCAD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Benenne ihn um, z. B. in:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;FreeCAD_backup_{{CURRENTYEAR}}-{{CURRENTMONTH}}-{{CURRENTDAY2}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;linux&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== Linux ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mit Flatpak:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;~/.var/app/org.freecad.FreeCAD/config&amp;lt;/code&amp;gt; → &amp;lt;code&amp;gt;~/.var/app/org.freecad.FreeCAD/FreeCAD_backup_{{CURRENTYEAR}}-{{CURRENTMONTH}}-{{CURRENTDAY2}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;macos&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== macOS ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Typisch ist:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;~/Library/Preferences/FreeCAD&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(je nach Installation kann&#039;s leicht abweichen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== FreeCAD nach Reset =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Danach startet FreeCAD beim nächsten Start „nackt&amp;quot;, also wie frisch installiert. Du siehst den Standard-Willkommensbildschirm und alle Einstellungen sind auf Werkseinstellungen zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:WillkommenbeiFreeCAD.png|center|801px|FreeCAD nach Reset]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;das-opentheme-installieren-macht-freecad-direkt-hübscher&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Das „OpenTheme“ installieren (macht FreeCAD direkt hübscher) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt kommt der Teil, der wirklich den Look verändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# FreeCAD starten&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Werkzeuge → Addon-Manager&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Suche nach: &amp;lt;code&amp;gt;OpenTheme&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Add-on auswählen (Autor: &#039;&#039;obelisk79&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Installieren&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# FreeCAD ggf. einmal &#039;&#039;&#039;neu starten&#039;&#039;&#039; (oft nötig, damit alles sauber lädt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:WerkzeugeAddon-Manager.png|center|800px|Addon-Manager]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;theme-aktivieren-open-light-open-dark&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Theme aktivieren (Open Light / Open Dark) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Links: &#039;&#039;&#039;Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Dann unter &#039;&#039;&#039;Applikation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Bei &#039;&#039;&#039;Aussehen&#039;&#039;&#039; bzw. &#039;&#039;&#039;Theme&#039;&#039;&#039; auswählen:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; (hell, sehr gut für Tutorials)&lt;br /&gt;
#* oder &#039;&#039;&#039;Open Dark&#039;&#039;&#039; (wenn du Dark Mode magst)&lt;br /&gt;
# Unter &#039;&#039;&#039;Voreinstellungspakete&#039;&#039;&#039; die &#039;&#039;&#039;OpenThemes recommended settings&#039;&#039;&#039; auf übernehmen klicken.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Tipp: Wenn du Screenshots machst oder jemandem was zeigst: &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; ist meistens am besten lesbar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:EinstellungenAllgemein.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenn sich nichts sichtbar ändert: &#039;&#039;&#039;FreeCAD neu starten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deine FreeCAD-Oberfläche sollte jetzt diesem Standard entsprechen - die perfekte Basis für die nächsten Optimierungsschritte!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightEinstellungen I.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im folgenden Abschnitt reduzieren wir die Vielzahl der Workbenches auf ein effizientes, kursoptimiertes Maß - für bessere Übersicht und schnelleres Arbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;workbenches-entrümpeln-du-brauchst-nicht-20-stück&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Workbenches „entrümpeln“ (du brauchst nicht 20 Stück) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD bringt viele Workbenches mit (BIM, FEM, CAM …). Für typische Maker-Projekte/3D-Druck lenkt das am Anfang eher ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;ziel-set&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Ziel-Set =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Ende sollen oben schnell erreichbar sein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Assembly&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;TechDraw&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Spreadsheet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Part&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightZiel.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;so-stellst-du-das-ein&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== So stellst du das ein =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Bereich &#039;&#039;&#039;Arbeitsbereiche&#039;&#039;&#039; (oder „Workbench/Workbenches“, je nach Menü)&lt;br /&gt;
# Suche eine Verfügbare Arbeitsbereiche mit Optionen wie:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Automatisch laden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Verfügbarkeit&#039;&#039;&#039; (ob sie oben in der Auswahl auftaucht)&lt;br /&gt;
# Für Workbenches, die du &#039;&#039;nicht&#039;&#039; ständig brauchst (z. B. BIM, FEM, CAM, Mesh, Surface …):&lt;br /&gt;
#* Haken/Pfeil bei &#039;&#039;&#039;Automatisch laden&#039;&#039;&#039; raus&lt;br /&gt;
#* und/oder &#039;&#039;&#039;Verfügbarkeit&#039;&#039;&#039; deaktivieren&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Wichtig: Du deinstallierst nichts. Du machst nur die Oberfläche schlanker. Über das &#039;&#039;&#039;grüne Plus&#039;&#039;&#039; kannst du später jederzeit weitere Workbenches nachladen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Einstellungen Arbeitsbereiche.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;symbolgröße-einstellen-damit-du-alles-gut-erkennst&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Symbolgröße einstellen (damit du alles gut erkennst) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen → Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Suche nach &#039;&#039;&#039;Symbolgröße in Symbolleisten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Stelle ein:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Mittel (24 px)&#039;&#039;&#039; = passt gut auf kleinere Bildschirme, sehr „aufgeräumt“&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Groß (32 px)&#039;&#039;&#039; = perfekt, wenn du Tutorials nachmachst und alles gut sehen willst&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Hinweis: Bei „Groß“ kann es passieren, dass oben einige Icons „verschwinden“, weil die Leiste zu voll ist. Das fixen wir später über Toolbar-Sortierung + Sperren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;neustart-kurzer-check&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Neustart + kurzer Check ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt einmal sauber neu starten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FreeCAD schließen&lt;br /&gt;
* FreeCAD starten&lt;br /&gt;
* Neue Datei erstellen&lt;br /&gt;
* Test: &#039;&#039;&#039;Part Design → Körper → Neue Skizze → XY-Ebene&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du bis hier bist, hast du schon 80 % des „Kurs-Looks“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightEinstellungen II.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Symbolleisten anpassen =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die individuelle Anordnung der Symbolleisten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Mit &#039;&#039;&#039;Rechtsklick&#039;&#039;&#039; in eine Symbolleiste klicken&lt;br /&gt;
# Den Haken bei &#039;&#039;&#039;Symbolleiste sperren&#039;&#039;&#039; entfernen&lt;br /&gt;
# Symbole durch &#039;&#039;&#039;Ziehen mit der Maus&#039;&#039;&#039; neu anordnen&lt;br /&gt;
# Nach Abschluss erneut &#039;&#039;&#039;Symbolleiste sperren&#039;&#039;&#039; aktivieren (empfohlen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;💡 Tipp: Die optimale Symbolleisten-Anordnung findest du (meistens) in den Kurs-Screenshots.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;mini-checkliste-damit-du-sofort-siehst-ob-alles-stimmt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mini-Checkliste (damit du sofort siehst, ob alles stimmt) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ☐ FreeCAD startet „frisch“ (neue Konfiguration)&lt;br /&gt;
* ☐ &#039;&#039;&#039;OpenTheme&#039;&#039;&#039; ist installiert&lt;br /&gt;
* ☐ &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; (oder Dark) ist aktiv&lt;br /&gt;
* ☐ Oben sind nur wenige, sinnvolle Workbenches sichtbar&lt;br /&gt;
* ☐ Icons sind &#039;&#039;&#039;mittel&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;groß&#039;&#039;&#039; (deine Wahl)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;freecad-grundkurs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kapitel 2 FreeCAD Grundkurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;FabLab Nürnberg – Jürgen Weigert (30.04.2024)&#039;&#039; • &#039;&#039;Material-Stand: 03.12.2025&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grundkursdateien: [https://bab.si/jw-fc bab.si/jw-fc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-bab.si-jw-fc.png|mini|link=https://bab.si/jw-fc|alternativtext=URL zu https://bab.si/jw-fc|https://bab.si/jw-fc|QR-Code: Jürgens Grundkursdateien: https://bab.si/jw-fc]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ziel: Du lernst die wichtigsten FreeCAD-Grundbegriffe (Dokument, Objekte, Baumansicht), Navigation, Transformieren und die ersten Modellier-Schritte (Boolsche Operationen, Sketcher/Pad).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;erste-schritte&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Erste Schritte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel ====&lt;br /&gt;
Du legst ein neues Dokument an, erzeugst einfache Grundkörper und lernst die Baumansicht kennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schritte ====&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Datei → Neu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Ansicht → Arbeitsbereich → Part&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Erzeuge nacheinander Grundkörper (gelbe Icons): &#039;&#039;&#039;Würfel&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Zylinder&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Kugel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Öffne die Baumansicht (links): &#039;&#039;&#039;Combo-Ansicht → Baumansicht&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Test: Objekt in der Baumansicht anklicken und mit &amp;lt;code&amp;gt;Leertaste&amp;lt;/code&amp;gt; sichtbar/unsichtbar schalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:ErsteSchritte.png|center|700px|Erste Schritte: Grundkörper + Baumansicht]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mini-Check: Du siehst mindestens 3 Objekte im 3D-Fenster und dieselben Objekte in der Baumansicht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;navigation-im-raum&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Navigation im Raum ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.) Die blaugrünen Gitterwürfel-Icons (Tastatur: 1, 2, 3, 4, 5, 6 und 0) drehen in verschiedene Seitenansichten. Die beiden Lupen (links daneben) holen die Konstruktion (oder eine Auswahl) wieder in die Mitte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.) Maus: Auf der Konstruktionsfläche → Rechte Maustaste → Navigationsstile → Touchpad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Aktion&lt;br /&gt;
! Tastenkombination&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drehen&lt;br /&gt;
| ALT + Mausbewegung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verschieben&lt;br /&gt;
| SHIFT + Mausbewegung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zoom&lt;br /&gt;
| CTRL + SHIFT + Mausbewegung (hoch/runter) oder Mausrad&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.) [[Datei:NavigationImRaum.png|113px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;bewegung-von-objekte&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Bewegung von Objekte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Baum-Ansicht, Rechtsklick auf Objekt → Transformieren. &#039;&#039;Wir sehen Pfeile und Kugeln am Objekt&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Pfeile verschieben, Kugeln drehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Fenster Aufgaben gibt die Schrittweiten in mm bzw. Winkelgrad vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Die Bewegung muss dort mit OK beendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neues Tastaturkürzel CTRL-T anlegen(!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Werkzeuge → Benutzerdefiniert… → Tastatur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BewegungVonObjekte.png|634x217px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;verformen-von-objekten&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Verformen von Objekten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Grundobjekte Würfel, Zylinder, Kugel haben unterschiedliche Eigenschaften. Diese erscheinen unter der Bauansicht, wenn man ein Objekt anklickt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Würfel kann zu einer dünnen Platte werden: → Länge (Length): 1mm&lt;br /&gt;
* Der Zylinder kann zum Halbrund werden: → Winkel: 180°&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;schneiden-und-verbinden-von-objekten&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Schneiden und Verbinden von Objekten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:SchneidenUndVerbindenVonObjekten.png|402x313px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Zeichnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicke Würfel, Kugel, Kegel, und Zylinder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daraus bauen wir eine Vase mit kugeligem Bauch und kegeliger Öffnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schneiden: Wähle zuerst, das Objekt, von dem etwas weggeschnitten werden soll, dann das Objekt welches schneidet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Part → Boolsche Operation → Differenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Bild rechts wurde bereits der Würfel unter die Kugel geschoben und eine Standfläche abgeschnitten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Zylinder soll das Loch der Vase herausgeschnitten werden. Schlauerweise sollte man zuerst den Kugel-Cut und Kegel vereinigen, dann kann der Zylinder ein Loch durch alles bohren …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;objekte-aus-einer-gezeichneten-form-extrudieren&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Objekte aus einer gezeichneten Form extrudieren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eines der mächtigsten Werkzeug in FreeCAD ist der “Sketcher”. Damit kann man eine Ansicht zeichnen, und danach dieser Zeichnung eine Dicke geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dabei entstandenen Körpern und Flächen kann mit neuen Zeichnungen weitergebaut werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Arbeitsbereich &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039; wählen wir nicht(!) direkt aus. Statt dessen wählen wir den Arbeitsbereich &#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;, in dem der Sketcher auch kann eingebettet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;nachbau-einer-handy-halteklammer&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Nachbau einer Handy-Halteklammer … ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-thingiverse-4770316.png|mini|link=https://www.thingiverse.com/thing:4740316|Link zu Thingverse 4740316: https://www.thingiverse.com/thing:4740316]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arbeitsbereich „&#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;” → &#039;&#039;&#039;Skizze erstellen&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Datei:Skizzeerstellen.png|30pxx90px]] Anschließend muss eine Arbeitsebene (z.B. XY-plane) gewählt werden, dann kann mit dem Werkzeug &#039;&#039;&#039;Linienzug erstellen&#039;&#039;&#039; folgende Figur aus 6 Punkten (grob) gezeichnet werden. Abschließend wird wird als 7. Punkt noch einmal der erste Punkt angesteuert. Wenn dieser gelb aufleuchtet, schließt ein Mausklick den Linienzug.. Dabei kann das Raster verwendet werden. Das ist aber hier weniger wichtig als z.B. in Inkscape. Ein Rechtsklick beendet das Werkzeug &#039;&#039;&#039;Linienzug erstellen&#039;&#039;&#039; wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Skizze darf gerne etwas „krumm”, aussehen. Genauigkeit entsteht anschließend durch geometrische Einschränkungen und Bemaßungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Handy-Halteklammer I.png|560x326px]][[Datei:Handy-Halteklammer II.png|195x205px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rechts am Rand ist schon einmal eine 3D-Darstellung der fertigen Klammer zu sehen. Das ist unser Ziel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Werkzeug &#039;&#039;&#039;Verrundung erstellen&#039;&#039;&#039; verwandeln wir zwei Ecken in Kreisbögen. Alle Eckpunkte und Linienstücke können noch verschoben werden. Nach und nach werden wir nun die Freiheiten der Figur immer weiter einschränken, so dass sie am Ende immer schön symmetrisch bleibt, wenn man sie bewegt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dazu verwenden wir die Werkzeuge &#039;&#039;&#039;Gleichheit&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Symmetrie&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;E [[Datei:Gleichheit.png|30x30px]] S [[Datei:Symmetrie.png|30x30px]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Handy-Halteklammer III.png|247x186px]][[Datei:VerundungErstellen.png|215x92px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wir wählen die beiden Kreisbögen an, sie werden dunkelgrün. Die Taste &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; (oder ein Klick auf [[Datei:Gleichheit.png|30x30px]] ) legt fest, dass beide Radien gleich sind. (ohne ein Maß festzulegen. Das kann später z.B. mit &#039;&#039;&#039;K R &#039;&#039;&#039;geschehen)&lt;br /&gt;
# Wir wählen die vier schrägen Linien an, &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; legt fest, dass alle die gleiche Länge haben.&lt;br /&gt;
# Wir wählen die beiden waagerechten Linien an, &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; (Bemaßung von Längen später mit z.B. &#039;&#039;&#039;K D&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es erscheinen jeweils in rot nummerierte Gleichheitsbedingungen. (Diese können auch wieder angeklickt und gelöscht werden.) Nun legen wir die Symmetrie der Figur fest:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;list-style-type: decimal;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Wir wählen die beiden roten Mittelpunkte der Kreisbögen und die hellgrüne Mittellinie, &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Ebenso die Endpunkte der oberen waagerechten Linie (+ Mittellinie), &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039; und gleiches unten, S.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achtung: Dabei können überflüssige Randbedingungen entstehen. Z.B. ersetzt Symmetrie eine eventuell vorher vorhandene horizontale Ausrichtung. Das kann dazu führen, dass die Skizze nicht mehr beweglich ist, oder sogar rot wird. → Hilfreiche Grundeinstellung (!):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menü &#039;&#039;&#039;Bearbeiten&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Einstellungen&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039; → [x] Automatisches Entfernen überflüssiger Randbedingungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Linienfigur kann, wenn sie eine geschlossene Linie ist(!), einen Volumenkörper festlegen, indem noch eine Dicke angegeben wird. Dazu verlassen wir die „Aufgabe” mit &#039;&#039;&#039;Schließen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Baumansicht sollte die aktuelle Skizze („Sketch”) blau markiert sein - falls nicht, anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Sketcher I.png|348x263px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Sketcher II.png|144x94px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun kann durch &#039;&#039;&#039;Aufpolsterung&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Datei:Aufpolsterung.png|37x39px]]eine Dicke von z.B. 25mm angegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nächste Schritte: Maße eintragen, Öffnungen einbauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu hilft die Baumansicht. Hier kann man zu früheren Arbeitsschritten zurück kehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einem einfachen Klick auf ein Objekt zeigen sich weiter unten am Bildschirm die Eigenschaften. Hier kann z.B. die Dicke des beim Aufpolstern entstandenen „Pad” Objekts eingesehen und geändert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Doppelklick auf „Sketch” öffnet wieder den Sketcher, und wir können z.b. Bemaßungen vornehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterführende Anleitungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-freecad-tutorials.png|mini|link=https://wiki.freecad.org/Tutorials|Link zur FreeCAD Tutorials: https://wiki.freecad.org/Tutorials]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kraeml2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=FreeCAD&amp;diff=7406</id>
		<title>FreeCAD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=FreeCAD&amp;diff=7406"/>
		<updated>2026-02-19T09:25:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kraeml2: /* Kapitel 2 FreeCAD Grundkurs */ Ziel von Grundkurs eingefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;kapitel-1-freecad-1.0-einrichten-step-by-step&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Kapitel 1 – FreeCAD 1.0 einrichten (Step-by-Step) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Ziel: Du startest FreeCAD 1.0 und hast &#039;&#039;&#039;ein sauberes, übersichtliches Setup&#039;&#039;&#039;: schickes Theme, nur die wichtigen Workbenches, gut sichtbare Icons, Aufgabenleiste &amp;amp;amp; Ausgabefenster dort, wo man’s braucht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightZiel.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;freecad-installieren-kurz-aber-wichtig&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== FreeCAD herunterladen und installieren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lade die aktuelle Version von FreeCAD von der offiziellen Website herunter:&lt;br /&gt;
* [https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de freecad.org/downloads.php]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-freecad-org.png|mini|link=https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de|QR-Code zum Download von FreeCAD: https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Installation (kurz, aber wichtig) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD bietet verschiedene Installationsoptionen an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für Windows&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Installer&#039;&#039;&#039;: Einfache Installation („einmal klicken und fertig“).&amp;lt;br /&amp;gt;Empfohlen für Einsteiger und stressfreie Nutzung.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Portable&#039;&#039;&#039;: Läuft ohne Installation aus einem Ordner (ideal für USB-Sticks oder mehrere Versionen parallel).&amp;lt;br /&amp;gt;Praktisch für Tüftler:innen und Maker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für Linux&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;AppImage&#039;&#039;&#039;: Herunterladen, ausführbar machen (&amp;lt;code&amp;gt;chmod +x&amp;lt;/code&amp;gt;) und starten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für macOS&lt;br /&gt;
:*Installationspaket von der Download-Seite verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;vorbereitung-clean-start-aber-ohne-datenverlust&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Vorbereitung: „Clean Start&amp;quot; (nur wenn nötig – aber ohne Datenverlust) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD speichert fast alles (Oberfläche, Shortcuts, Workbenches, Makros, Add-ons) in einem &#039;&#039;&#039;Konfigurationsordner&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; Dieser Schritt ist &#039;&#039;&#039;nur notwendig, wenn du FreeCAD bereits eingerichtet und konfiguriert hast&#039;&#039;&#039; und es nun auf Werkseinstellungen zurücksetzen möchtest. Bei einer Neuinstallation brauchst du das nicht zu tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wenn du wirklich bei Null starten willst, musst du den Konfigurationsordner einmal „resetten&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;variante-a-empfohlen-konfiguration-umbenennen-statt-löschen&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Konfiguration &#039;&#039;&#039;umbenennen&#039;&#039;&#039; statt löschen (empfohlen) =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So kannst du jederzeit zu deinen alten Einstellungen zurück, falls etwas schiefgeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;windows&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== Windows ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# FreeCAD schließen.&lt;br /&gt;
# Drücke &amp;lt;code&amp;gt;Win + R&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Tippe: &amp;lt;code&amp;gt;%APPDATA%&amp;lt;/code&amp;gt; und Enter&lt;br /&gt;
# Suche den Ordner &#039;&#039;&#039;FreeCAD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Benenne ihn um, z. B. in:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;FreeCAD_backup_{{CURRENTYEAR}}-{{CURRENTMONTH}}-{{CURRENTDAY2}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;linux&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== Linux ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mit Flatpak:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;~/.var/app/org.freecad.FreeCAD/config&amp;lt;/code&amp;gt; → &amp;lt;code&amp;gt;~/.var/app/org.freecad.FreeCAD/FreeCAD_backup_{{CURRENTYEAR}}-{{CURRENTMONTH}}-{{CURRENTDAY2}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;macos&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== macOS ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Typisch ist:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;~/Library/Preferences/FreeCAD&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(je nach Installation kann&#039;s leicht abweichen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== FreeCAD nach Reset =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Danach startet FreeCAD beim nächsten Start „nackt&amp;quot;, also wie frisch installiert. Du siehst den Standard-Willkommensbildschirm und alle Einstellungen sind auf Werkseinstellungen zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:WillkommenbeiFreeCAD.png|center|801px|FreeCAD nach Reset]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;das-opentheme-installieren-macht-freecad-direkt-hübscher&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Das „OpenTheme“ installieren (macht FreeCAD direkt hübscher) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt kommt der Teil, der wirklich den Look verändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# FreeCAD starten&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Werkzeuge → Addon-Manager&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Suche nach: &amp;lt;code&amp;gt;OpenTheme&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Add-on auswählen (Autor: &#039;&#039;obelisk79&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Installieren&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# FreeCAD ggf. einmal &#039;&#039;&#039;neu starten&#039;&#039;&#039; (oft nötig, damit alles sauber lädt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:WerkzeugeAddon-Manager.png|center|800px|Addon-Manager]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;theme-aktivieren-open-light-open-dark&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Theme aktivieren (Open Light / Open Dark) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Links: &#039;&#039;&#039;Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Dann unter &#039;&#039;&#039;Applikation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Bei &#039;&#039;&#039;Aussehen&#039;&#039;&#039; bzw. &#039;&#039;&#039;Theme&#039;&#039;&#039; auswählen:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; (hell, sehr gut für Tutorials)&lt;br /&gt;
#* oder &#039;&#039;&#039;Open Dark&#039;&#039;&#039; (wenn du Dark Mode magst)&lt;br /&gt;
# Unter &#039;&#039;&#039;Voreinstellungspakete&#039;&#039;&#039; die &#039;&#039;&#039;OpenThemes recommended settings&#039;&#039;&#039; auf übernehmen klicken.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Tipp: Wenn du Screenshots machst oder jemandem was zeigst: &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; ist meistens am besten lesbar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:EinstellungenAllgemein.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenn sich nichts sichtbar ändert: &#039;&#039;&#039;FreeCAD neu starten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deine FreeCAD-Oberfläche sollte jetzt diesem Standard entsprechen - die perfekte Basis für die nächsten Optimierungsschritte!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightEinstellungen I.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im folgenden Abschnitt reduzieren wir die Vielzahl der Workbenches auf ein effizientes, kursoptimiertes Maß - für bessere Übersicht und schnelleres Arbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;workbenches-entrümpeln-du-brauchst-nicht-20-stück&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Workbenches „entrümpeln“ (du brauchst nicht 20 Stück) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD bringt viele Workbenches mit (BIM, FEM, CAM …). Für typische Maker-Projekte/3D-Druck lenkt das am Anfang eher ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;ziel-set&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Ziel-Set =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Ende sollen oben schnell erreichbar sein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Assembly&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;TechDraw&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Spreadsheet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Part&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightZiel.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;so-stellst-du-das-ein&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== So stellst du das ein =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Bereich &#039;&#039;&#039;Arbeitsbereiche&#039;&#039;&#039; (oder „Workbench/Workbenches“, je nach Menü)&lt;br /&gt;
# Suche eine Verfügbare Arbeitsbereiche mit Optionen wie:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Automatisch laden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Verfügbarkeit&#039;&#039;&#039; (ob sie oben in der Auswahl auftaucht)&lt;br /&gt;
# Für Workbenches, die du &#039;&#039;nicht&#039;&#039; ständig brauchst (z. B. BIM, FEM, CAM, Mesh, Surface …):&lt;br /&gt;
#* Haken/Pfeil bei &#039;&#039;&#039;Automatisch laden&#039;&#039;&#039; raus&lt;br /&gt;
#* und/oder &#039;&#039;&#039;Verfügbarkeit&#039;&#039;&#039; deaktivieren&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Wichtig: Du deinstallierst nichts. Du machst nur die Oberfläche schlanker. Über das &#039;&#039;&#039;grüne Plus&#039;&#039;&#039; kannst du später jederzeit weitere Workbenches nachladen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Einstellungen Arbeitsbereiche.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;symbolgröße-einstellen-damit-du-alles-gut-erkennst&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Symbolgröße einstellen (damit du alles gut erkennst) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen → Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Suche nach &#039;&#039;&#039;Symbolgröße in Symbolleisten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Stelle ein:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Mittel (24 px)&#039;&#039;&#039; = passt gut auf kleinere Bildschirme, sehr „aufgeräumt“&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Groß (32 px)&#039;&#039;&#039; = perfekt, wenn du Tutorials nachmachst und alles gut sehen willst&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Hinweis: Bei „Groß“ kann es passieren, dass oben einige Icons „verschwinden“, weil die Leiste zu voll ist. Das fixen wir später über Toolbar-Sortierung + Sperren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;neustart-kurzer-check&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Neustart + kurzer Check ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt einmal sauber neu starten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FreeCAD schließen&lt;br /&gt;
* FreeCAD starten&lt;br /&gt;
* Neue Datei erstellen&lt;br /&gt;
* Test: &#039;&#039;&#039;Part Design → Körper → Neue Skizze → XY-Ebene&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du bis hier bist, hast du schon 80 % des „Kurs-Looks“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightEinstellungen II.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Symbolleisten anpassen =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die individuelle Anordnung der Symbolleisten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Mit &#039;&#039;&#039;Rechtsklick&#039;&#039;&#039; in eine Symbolleiste klicken&lt;br /&gt;
# Den Haken bei &#039;&#039;&#039;Symbolleiste sperren&#039;&#039;&#039; entfernen&lt;br /&gt;
# Symbole durch &#039;&#039;&#039;Ziehen mit der Maus&#039;&#039;&#039; neu anordnen&lt;br /&gt;
# Nach Abschluss erneut &#039;&#039;&#039;Symbolleiste sperren&#039;&#039;&#039; aktivieren (empfohlen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;💡 Tipp: Die optimale Symbolleisten-Anordnung findest du (meistens) in den Kurs-Screenshots.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;mini-checkliste-damit-du-sofort-siehst-ob-alles-stimmt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mini-Checkliste (damit du sofort siehst, ob alles stimmt) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ☐ FreeCAD startet „frisch“ (neue Konfiguration)&lt;br /&gt;
* ☐ &#039;&#039;&#039;OpenTheme&#039;&#039;&#039; ist installiert&lt;br /&gt;
* ☐ &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; (oder Dark) ist aktiv&lt;br /&gt;
* ☐ Oben sind nur wenige, sinnvolle Workbenches sichtbar&lt;br /&gt;
* ☐ Icons sind &#039;&#039;&#039;mittel&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;groß&#039;&#039;&#039; (deine Wahl)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;freecad-grundkurs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kapitel 2 FreeCAD Grundkurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;FabLab Nürnberg – Jürgen Weigert (30.04.2024)&#039;&#039; • &#039;&#039;Material-Stand: 03.12.2025&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grundkursdateien: [https://bab.si/jw-fc bab.si/jw-fc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-bab.si-jw-fc.png|mini|link=https://bab.si/jw-fc|alternativtext=URL zu https://bab.si/jw-fc|https://bab.si/jw-fc|QR-Code: Jürgens Grundkursdateien: https://bab.si/jw-fc]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ziel: Du lernst die wichtigsten FreeCAD-Grundbegriffe (Dokument, Objekte, Baumansicht), Navigation, Transformieren und die ersten Modellier-Schritte (Boolsche Operationen, Sketcher/Pad).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;erste-schritte&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Erste Schritte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir legen ein Dokument an und zeichnen mehrere Dinge:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Datei → Neu&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ansicht → Arbeitsbereich → Part&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Klick auf die gelben → Würfel → Zylinder und → Kugel. Wir sehen die Objekte von schräg oben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combo Ansicht(?) → Baumansicht. Wir sehen dort eine Auflistung aller Objektnamen im Dokument.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
→ LEERTASTE auf Objektnamen schaltet Objekte unsichtbar/sichtbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:ErsteSchritte.png|603x294px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;navigation-im-raum&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Navigation im Raum ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.) Die blaugrünen Gitterwürfel-Icons (Tastatur: 1, 2, 3, 4, 5, 6 und 0) drehen in verschiedene Seitenansichten. Die beiden Lupen (links daneben) holen die Konstruktion (oder eine Auswahl) wieder in die Mitte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.) Maus: Auf der Konstruktionsfläche → Rechte Maustaste → Navigationsstile → Touchpad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Aktion&lt;br /&gt;
! Tastenkombination&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drehen&lt;br /&gt;
| ALT + Mausbewegung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verschieben&lt;br /&gt;
| SHIFT + Mausbewegung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zoom&lt;br /&gt;
| CTRL + SHIFT + Mausbewegung (hoch/runter) oder Mausrad&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.) [[Datei:NavigationImRaum.png|113px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;bewegung-von-objekte&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Bewegung von Objekte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Baum-Ansicht, Rechtsklick auf Objekt → Transformieren. &#039;&#039;Wir sehen Pfeile und Kugeln am Objekt&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Pfeile verschieben, Kugeln drehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Fenster Aufgaben gibt die Schrittweiten in mm bzw. Winkelgrad vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Die Bewegung muss dort mit OK beendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neues Tastaturkürzel CTRL-T anlegen(!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Werkzeuge → Benutzerdefiniert… → Tastatur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BewegungVonObjekte.png|634x217px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;verformen-von-objekten&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Verformen von Objekten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Grundobjekte Würfel, Zylinder, Kugel haben unterschiedliche Eigenschaften. Diese erscheinen unter der Bauansicht, wenn man ein Objekt anklickt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Würfel kann zu einer dünnen Platte werden: → Länge (Length): 1mm&lt;br /&gt;
* Der Zylinder kann zum Halbrund werden: → Winkel: 180°&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;schneiden-und-verbinden-von-objekten&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Schneiden und Verbinden von Objekten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:SchneidenUndVerbindenVonObjekten.png|402x313px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Zeichnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicke Würfel, Kugel, Kegel, und Zylinder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daraus bauen wir eine Vase mit kugeligem Bauch und kegeliger Öffnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schneiden: Wähle zuerst, das Objekt, von dem etwas weggeschnitten werden soll, dann das Objekt welches schneidet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Part → Boolsche Operation → Differenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Bild rechts wurde bereits der Würfel unter die Kugel geschoben und eine Standfläche abgeschnitten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Zylinder soll das Loch der Vase herausgeschnitten werden. Schlauerweise sollte man zuerst den Kugel-Cut und Kegel vereinigen, dann kann der Zylinder ein Loch durch alles bohren …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;objekte-aus-einer-gezeichneten-form-extrudieren&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Objekte aus einer gezeichneten Form extrudieren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eines der mächtigsten Werkzeug in FreeCAD ist der “Sketcher”. Damit kann man eine Ansicht zeichnen, und danach dieser Zeichnung eine Dicke geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dabei entstandenen Körpern und Flächen kann mit neuen Zeichnungen weitergebaut werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Arbeitsbereich &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039; wählen wir nicht(!) direkt aus. Statt dessen wählen wir den Arbeitsbereich &#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;, in dem der Sketcher auch kann eingebettet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;nachbau-einer-handy-halteklammer&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Nachbau einer Handy-Halteklammer … ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-thingiverse-4770316.png|mini|link=https://www.thingiverse.com/thing:4740316|Link zu Thingverse 4740316: https://www.thingiverse.com/thing:4740316]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arbeitsbereich „&#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;” → &#039;&#039;&#039;Skizze erstellen&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Datei:Skizzeerstellen.png|30pxx90px]] Anschließend muss eine Arbeitsebene (z.B. XY-plane) gewählt werden, dann kann mit dem Werkzeug &#039;&#039;&#039;Linienzug erstellen&#039;&#039;&#039; folgende Figur aus 6 Punkten (grob) gezeichnet werden. Abschließend wird wird als 7. Punkt noch einmal der erste Punkt angesteuert. Wenn dieser gelb aufleuchtet, schließt ein Mausklick den Linienzug.. Dabei kann das Raster verwendet werden. Das ist aber hier weniger wichtig als z.B. in Inkscape. Ein Rechtsklick beendet das Werkzeug &#039;&#039;&#039;Linienzug erstellen&#039;&#039;&#039; wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Skizze darf gerne etwas „krumm”, aussehen. Genauigkeit entsteht anschließend durch geometrische Einschränkungen und Bemaßungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Handy-Halteklammer I.png|560x326px]][[Datei:Handy-Halteklammer II.png|195x205px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rechts am Rand ist schon einmal eine 3D-Darstellung der fertigen Klammer zu sehen. Das ist unser Ziel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Werkzeug &#039;&#039;&#039;Verrundung erstellen&#039;&#039;&#039; verwandeln wir zwei Ecken in Kreisbögen. Alle Eckpunkte und Linienstücke können noch verschoben werden. Nach und nach werden wir nun die Freiheiten der Figur immer weiter einschränken, so dass sie am Ende immer schön symmetrisch bleibt, wenn man sie bewegt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dazu verwenden wir die Werkzeuge &#039;&#039;&#039;Gleichheit&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Symmetrie&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;E [[Datei:Gleichheit.png|30x30px]] S [[Datei:Symmetrie.png|30x30px]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Handy-Halteklammer III.png|247x186px]][[Datei:VerundungErstellen.png|215x92px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wir wählen die beiden Kreisbögen an, sie werden dunkelgrün. Die Taste &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; (oder ein Klick auf [[Datei:Gleichheit.png|30x30px]] ) legt fest, dass beide Radien gleich sind. (ohne ein Maß festzulegen. Das kann später z.B. mit &#039;&#039;&#039;K R &#039;&#039;&#039;geschehen)&lt;br /&gt;
# Wir wählen die vier schrägen Linien an, &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; legt fest, dass alle die gleiche Länge haben.&lt;br /&gt;
# Wir wählen die beiden waagerechten Linien an, &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; (Bemaßung von Längen später mit z.B. &#039;&#039;&#039;K D&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es erscheinen jeweils in rot nummerierte Gleichheitsbedingungen. (Diese können auch wieder angeklickt und gelöscht werden.) Nun legen wir die Symmetrie der Figur fest:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;list-style-type: decimal;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Wir wählen die beiden roten Mittelpunkte der Kreisbögen und die hellgrüne Mittellinie, &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Ebenso die Endpunkte der oberen waagerechten Linie (+ Mittellinie), &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039; und gleiches unten, S.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achtung: Dabei können überflüssige Randbedingungen entstehen. Z.B. ersetzt Symmetrie eine eventuell vorher vorhandene horizontale Ausrichtung. Das kann dazu führen, dass die Skizze nicht mehr beweglich ist, oder sogar rot wird. → Hilfreiche Grundeinstellung (!):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menü &#039;&#039;&#039;Bearbeiten&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Einstellungen&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039; → [x] Automatisches Entfernen überflüssiger Randbedingungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Linienfigur kann, wenn sie eine geschlossene Linie ist(!), einen Volumenkörper festlegen, indem noch eine Dicke angegeben wird. Dazu verlassen wir die „Aufgabe” mit &#039;&#039;&#039;Schließen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Baumansicht sollte die aktuelle Skizze („Sketch”) blau markiert sein - falls nicht, anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Sketcher I.png|348x263px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Sketcher II.png|144x94px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun kann durch &#039;&#039;&#039;Aufpolsterung&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Datei:Aufpolsterung.png|37x39px]]eine Dicke von z.B. 25mm angegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nächste Schritte: Maße eintragen, Öffnungen einbauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu hilft die Baumansicht. Hier kann man zu früheren Arbeitsschritten zurück kehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einem einfachen Klick auf ein Objekt zeigen sich weiter unten am Bildschirm die Eigenschaften. Hier kann z.B. die Dicke des beim Aufpolstern entstandenen „Pad” Objekts eingesehen und geändert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Doppelklick auf „Sketch” öffnet wieder den Sketcher, und wir können z.b. Bemaßungen vornehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterführende Anleitungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-freecad-tutorials.png|mini|link=https://wiki.freecad.org/Tutorials|Link zur FreeCAD Tutorials: https://wiki.freecad.org/Tutorials]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kraeml2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=FreeCAD&amp;diff=7405</id>
		<title>FreeCAD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=FreeCAD&amp;diff=7405"/>
		<updated>2026-02-19T09:23:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kraeml2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;kapitel-1-freecad-1.0-einrichten-step-by-step&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Kapitel 1 – FreeCAD 1.0 einrichten (Step-by-Step) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Ziel: Du startest FreeCAD 1.0 und hast &#039;&#039;&#039;ein sauberes, übersichtliches Setup&#039;&#039;&#039;: schickes Theme, nur die wichtigen Workbenches, gut sichtbare Icons, Aufgabenleiste &amp;amp;amp; Ausgabefenster dort, wo man’s braucht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightZiel.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;freecad-installieren-kurz-aber-wichtig&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== FreeCAD herunterladen und installieren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lade die aktuelle Version von FreeCAD von der offiziellen Website herunter:&lt;br /&gt;
* [https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de freecad.org/downloads.php]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-freecad-org.png|mini|link=https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de|QR-Code zum Download von FreeCAD: https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Installation (kurz, aber wichtig) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD bietet verschiedene Installationsoptionen an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für Windows&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Installer&#039;&#039;&#039;: Einfache Installation („einmal klicken und fertig“).&amp;lt;br /&amp;gt;Empfohlen für Einsteiger und stressfreie Nutzung.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Portable&#039;&#039;&#039;: Läuft ohne Installation aus einem Ordner (ideal für USB-Sticks oder mehrere Versionen parallel).&amp;lt;br /&amp;gt;Praktisch für Tüftler:innen und Maker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für Linux&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;AppImage&#039;&#039;&#039;: Herunterladen, ausführbar machen (&amp;lt;code&amp;gt;chmod +x&amp;lt;/code&amp;gt;) und starten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für macOS&lt;br /&gt;
:*Installationspaket von der Download-Seite verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;vorbereitung-clean-start-aber-ohne-datenverlust&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Vorbereitung: „Clean Start&amp;quot; (nur wenn nötig – aber ohne Datenverlust) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD speichert fast alles (Oberfläche, Shortcuts, Workbenches, Makros, Add-ons) in einem &#039;&#039;&#039;Konfigurationsordner&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; Dieser Schritt ist &#039;&#039;&#039;nur notwendig, wenn du FreeCAD bereits eingerichtet und konfiguriert hast&#039;&#039;&#039; und es nun auf Werkseinstellungen zurücksetzen möchtest. Bei einer Neuinstallation brauchst du das nicht zu tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wenn du wirklich bei Null starten willst, musst du den Konfigurationsordner einmal „resetten&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;variante-a-empfohlen-konfiguration-umbenennen-statt-löschen&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Konfiguration &#039;&#039;&#039;umbenennen&#039;&#039;&#039; statt löschen (empfohlen) =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So kannst du jederzeit zu deinen alten Einstellungen zurück, falls etwas schiefgeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;windows&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== Windows ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# FreeCAD schließen.&lt;br /&gt;
# Drücke &amp;lt;code&amp;gt;Win + R&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Tippe: &amp;lt;code&amp;gt;%APPDATA%&amp;lt;/code&amp;gt; und Enter&lt;br /&gt;
# Suche den Ordner &#039;&#039;&#039;FreeCAD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Benenne ihn um, z. B. in:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;FreeCAD_backup_{{CURRENTYEAR}}-{{CURRENTMONTH}}-{{CURRENTDAY2}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;linux&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== Linux ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mit Flatpak:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;~/.var/app/org.freecad.FreeCAD/config&amp;lt;/code&amp;gt; → &amp;lt;code&amp;gt;~/.var/app/org.freecad.FreeCAD/FreeCAD_backup_{{CURRENTYEAR}}-{{CURRENTMONTH}}-{{CURRENTDAY2}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;macos&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== macOS ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Typisch ist:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;~/Library/Preferences/FreeCAD&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(je nach Installation kann&#039;s leicht abweichen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== FreeCAD nach Reset =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Danach startet FreeCAD beim nächsten Start „nackt&amp;quot;, also wie frisch installiert. Du siehst den Standard-Willkommensbildschirm und alle Einstellungen sind auf Werkseinstellungen zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:WillkommenbeiFreeCAD.png|center|801px|FreeCAD nach Reset]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;das-opentheme-installieren-macht-freecad-direkt-hübscher&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Das „OpenTheme“ installieren (macht FreeCAD direkt hübscher) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt kommt der Teil, der wirklich den Look verändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# FreeCAD starten&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Werkzeuge → Addon-Manager&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Suche nach: &amp;lt;code&amp;gt;OpenTheme&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Add-on auswählen (Autor: &#039;&#039;obelisk79&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Installieren&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# FreeCAD ggf. einmal &#039;&#039;&#039;neu starten&#039;&#039;&#039; (oft nötig, damit alles sauber lädt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:WerkzeugeAddon-Manager.png|center|800px|Addon-Manager]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;theme-aktivieren-open-light-open-dark&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Theme aktivieren (Open Light / Open Dark) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Links: &#039;&#039;&#039;Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Dann unter &#039;&#039;&#039;Applikation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Bei &#039;&#039;&#039;Aussehen&#039;&#039;&#039; bzw. &#039;&#039;&#039;Theme&#039;&#039;&#039; auswählen:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; (hell, sehr gut für Tutorials)&lt;br /&gt;
#* oder &#039;&#039;&#039;Open Dark&#039;&#039;&#039; (wenn du Dark Mode magst)&lt;br /&gt;
# Unter &#039;&#039;&#039;Voreinstellungspakete&#039;&#039;&#039; die &#039;&#039;&#039;OpenThemes recommended settings&#039;&#039;&#039; auf übernehmen klicken.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Tipp: Wenn du Screenshots machst oder jemandem was zeigst: &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; ist meistens am besten lesbar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:EinstellungenAllgemein.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenn sich nichts sichtbar ändert: &#039;&#039;&#039;FreeCAD neu starten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deine FreeCAD-Oberfläche sollte jetzt diesem Standard entsprechen - die perfekte Basis für die nächsten Optimierungsschritte!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightEinstellungen I.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im folgenden Abschnitt reduzieren wir die Vielzahl der Workbenches auf ein effizientes, kursoptimiertes Maß - für bessere Übersicht und schnelleres Arbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;workbenches-entrümpeln-du-brauchst-nicht-20-stück&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Workbenches „entrümpeln“ (du brauchst nicht 20 Stück) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD bringt viele Workbenches mit (BIM, FEM, CAM …). Für typische Maker-Projekte/3D-Druck lenkt das am Anfang eher ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;ziel-set&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Ziel-Set =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Ende sollen oben schnell erreichbar sein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Assembly&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;TechDraw&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Spreadsheet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Part&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightZiel.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;so-stellst-du-das-ein&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== So stellst du das ein =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Bereich &#039;&#039;&#039;Arbeitsbereiche&#039;&#039;&#039; (oder „Workbench/Workbenches“, je nach Menü)&lt;br /&gt;
# Suche eine Verfügbare Arbeitsbereiche mit Optionen wie:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Automatisch laden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Verfügbarkeit&#039;&#039;&#039; (ob sie oben in der Auswahl auftaucht)&lt;br /&gt;
# Für Workbenches, die du &#039;&#039;nicht&#039;&#039; ständig brauchst (z. B. BIM, FEM, CAM, Mesh, Surface …):&lt;br /&gt;
#* Haken/Pfeil bei &#039;&#039;&#039;Automatisch laden&#039;&#039;&#039; raus&lt;br /&gt;
#* und/oder &#039;&#039;&#039;Verfügbarkeit&#039;&#039;&#039; deaktivieren&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Wichtig: Du deinstallierst nichts. Du machst nur die Oberfläche schlanker. Über das &#039;&#039;&#039;grüne Plus&#039;&#039;&#039; kannst du später jederzeit weitere Workbenches nachladen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Einstellungen Arbeitsbereiche.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;symbolgröße-einstellen-damit-du-alles-gut-erkennst&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Symbolgröße einstellen (damit du alles gut erkennst) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen → Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Suche nach &#039;&#039;&#039;Symbolgröße in Symbolleisten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Stelle ein:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Mittel (24 px)&#039;&#039;&#039; = passt gut auf kleinere Bildschirme, sehr „aufgeräumt“&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Groß (32 px)&#039;&#039;&#039; = perfekt, wenn du Tutorials nachmachst und alles gut sehen willst&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Hinweis: Bei „Groß“ kann es passieren, dass oben einige Icons „verschwinden“, weil die Leiste zu voll ist. Das fixen wir später über Toolbar-Sortierung + Sperren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;neustart-kurzer-check&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Neustart + kurzer Check ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt einmal sauber neu starten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FreeCAD schließen&lt;br /&gt;
* FreeCAD starten&lt;br /&gt;
* Neue Datei erstellen&lt;br /&gt;
* Test: &#039;&#039;&#039;Part Design → Körper → Neue Skizze → XY-Ebene&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du bis hier bist, hast du schon 80 % des „Kurs-Looks“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightEinstellungen II.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Symbolleisten anpassen =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die individuelle Anordnung der Symbolleisten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Mit &#039;&#039;&#039;Rechtsklick&#039;&#039;&#039; in eine Symbolleiste klicken&lt;br /&gt;
# Den Haken bei &#039;&#039;&#039;Symbolleiste sperren&#039;&#039;&#039; entfernen&lt;br /&gt;
# Symbole durch &#039;&#039;&#039;Ziehen mit der Maus&#039;&#039;&#039; neu anordnen&lt;br /&gt;
# Nach Abschluss erneut &#039;&#039;&#039;Symbolleiste sperren&#039;&#039;&#039; aktivieren (empfohlen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;💡 Tipp: Die optimale Symbolleisten-Anordnung findest du (meistens) in den Kurs-Screenshots.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;mini-checkliste-damit-du-sofort-siehst-ob-alles-stimmt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mini-Checkliste (damit du sofort siehst, ob alles stimmt) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ☐ FreeCAD startet „frisch“ (neue Konfiguration)&lt;br /&gt;
* ☐ &#039;&#039;&#039;OpenTheme&#039;&#039;&#039; ist installiert&lt;br /&gt;
* ☐ &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; (oder Dark) ist aktiv&lt;br /&gt;
* ☐ Oben sind nur wenige, sinnvolle Workbenches sichtbar&lt;br /&gt;
* ☐ Icons sind &#039;&#039;&#039;mittel&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;groß&#039;&#039;&#039; (deine Wahl)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;freecad-grundkurs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kapitel 2 FreeCAD Grundkurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;FabLab Nürnberg – Jürgen Weigert (30.04.2024)&#039;&#039; • &#039;&#039;Material-Stand: 03.12.2025&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://bab.si/jw-fc 2025-12-03, jw]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-bab.si-jw-fc.png|mini|link=https://bab.si/jw-fc|alternativtext=URL zu https://bab.si/jw-fc|https://bab.si/jw-fc|URL zu Jürgens Grundkursdateien: https://bab.si/jw-fc]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;erste-schritte&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Erste Schritte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir legen ein Dokument an und zeichnen mehrere Dinge:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Datei → Neu&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ansicht → Arbeitsbereich → Part&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Klick auf die gelben → Würfel → Zylinder und → Kugel. Wir sehen die Objekte von schräg oben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combo Ansicht(?) → Baumansicht. Wir sehen dort eine Auflistung aller Objektnamen im Dokument.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
→ LEERTASTE auf Objektnamen schaltet Objekte unsichtbar/sichtbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:ErsteSchritte.png|603x294px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;navigation-im-raum&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Navigation im Raum ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.) Die blaugrünen Gitterwürfel-Icons (Tastatur: 1, 2, 3, 4, 5, 6 und 0) drehen in verschiedene Seitenansichten. Die beiden Lupen (links daneben) holen die Konstruktion (oder eine Auswahl) wieder in die Mitte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.) Maus: Auf der Konstruktionsfläche → Rechte Maustaste → Navigationsstile → Touchpad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Aktion&lt;br /&gt;
! Tastenkombination&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drehen&lt;br /&gt;
| ALT + Mausbewegung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verschieben&lt;br /&gt;
| SHIFT + Mausbewegung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zoom&lt;br /&gt;
| CTRL + SHIFT + Mausbewegung (hoch/runter) oder Mausrad&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.) [[Datei:NavigationImRaum.png|113px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;bewegung-von-objekte&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Bewegung von Objekte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Baum-Ansicht, Rechtsklick auf Objekt → Transformieren. &#039;&#039;Wir sehen Pfeile und Kugeln am Objekt&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Pfeile verschieben, Kugeln drehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Fenster Aufgaben gibt die Schrittweiten in mm bzw. Winkelgrad vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Die Bewegung muss dort mit OK beendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neues Tastaturkürzel CTRL-T anlegen(!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Werkzeuge → Benutzerdefiniert… → Tastatur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BewegungVonObjekte.png|634x217px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;verformen-von-objekten&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Verformen von Objekten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Grundobjekte Würfel, Zylinder, Kugel haben unterschiedliche Eigenschaften. Diese erscheinen unter der Bauansicht, wenn man ein Objekt anklickt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Würfel kann zu einer dünnen Platte werden: → Länge (Length): 1mm&lt;br /&gt;
* Der Zylinder kann zum Halbrund werden: → Winkel: 180°&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;schneiden-und-verbinden-von-objekten&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Schneiden und Verbinden von Objekten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:SchneidenUndVerbindenVonObjekten.png|402x313px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Zeichnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicke Würfel, Kugel, Kegel, und Zylinder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daraus bauen wir eine Vase mit kugeligem Bauch und kegeliger Öffnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schneiden: Wähle zuerst, das Objekt, von dem etwas weggeschnitten werden soll, dann das Objekt welches schneidet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Part → Boolsche Operation → Differenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Bild rechts wurde bereits der Würfel unter die Kugel geschoben und eine Standfläche abgeschnitten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Zylinder soll das Loch der Vase herausgeschnitten werden. Schlauerweise sollte man zuerst den Kugel-Cut und Kegel vereinigen, dann kann der Zylinder ein Loch durch alles bohren …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;objekte-aus-einer-gezeichneten-form-extrudieren&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Objekte aus einer gezeichneten Form extrudieren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eines der mächtigsten Werkzeug in FreeCAD ist der “Sketcher”. Damit kann man eine Ansicht zeichnen, und danach dieser Zeichnung eine Dicke geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dabei entstandenen Körpern und Flächen kann mit neuen Zeichnungen weitergebaut werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Arbeitsbereich &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039; wählen wir nicht(!) direkt aus. Statt dessen wählen wir den Arbeitsbereich &#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;, in dem der Sketcher auch kann eingebettet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;nachbau-einer-handy-halteklammer&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Nachbau einer Handy-Halteklammer … ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-thingiverse-4770316.png|mini|link=https://www.thingiverse.com/thing:4740316|Link zu Thingverse 4740316: https://www.thingiverse.com/thing:4740316]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arbeitsbereich „&#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;” → &#039;&#039;&#039;Skizze erstellen&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Datei:Skizzeerstellen.png|30pxx90px]] Anschließend muss eine Arbeitsebene (z.B. XY-plane) gewählt werden, dann kann mit dem Werkzeug &#039;&#039;&#039;Linienzug erstellen&#039;&#039;&#039; folgende Figur aus 6 Punkten (grob) gezeichnet werden. Abschließend wird wird als 7. Punkt noch einmal der erste Punkt angesteuert. Wenn dieser gelb aufleuchtet, schließt ein Mausklick den Linienzug.. Dabei kann das Raster verwendet werden. Das ist aber hier weniger wichtig als z.B. in Inkscape. Ein Rechtsklick beendet das Werkzeug &#039;&#039;&#039;Linienzug erstellen&#039;&#039;&#039; wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Skizze darf gerne etwas „krumm”, aussehen. Genauigkeit entsteht anschließend durch geometrische Einschränkungen und Bemaßungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Handy-Halteklammer I.png|560x326px]][[Datei:Handy-Halteklammer II.png|195x205px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rechts am Rand ist schon einmal eine 3D-Darstellung der fertigen Klammer zu sehen. Das ist unser Ziel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Werkzeug &#039;&#039;&#039;Verrundung erstellen&#039;&#039;&#039; verwandeln wir zwei Ecken in Kreisbögen. Alle Eckpunkte und Linienstücke können noch verschoben werden. Nach und nach werden wir nun die Freiheiten der Figur immer weiter einschränken, so dass sie am Ende immer schön symmetrisch bleibt, wenn man sie bewegt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dazu verwenden wir die Werkzeuge &#039;&#039;&#039;Gleichheit&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Symmetrie&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;E [[Datei:Gleichheit.png|30x30px]] S [[Datei:Symmetrie.png|30x30px]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Handy-Halteklammer III.png|247x186px]][[Datei:VerundungErstellen.png|215x92px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wir wählen die beiden Kreisbögen an, sie werden dunkelgrün. Die Taste &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; (oder ein Klick auf [[Datei:Gleichheit.png|30x30px]] ) legt fest, dass beide Radien gleich sind. (ohne ein Maß festzulegen. Das kann später z.B. mit &#039;&#039;&#039;K R &#039;&#039;&#039;geschehen)&lt;br /&gt;
# Wir wählen die vier schrägen Linien an, &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; legt fest, dass alle die gleiche Länge haben.&lt;br /&gt;
# Wir wählen die beiden waagerechten Linien an, &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; (Bemaßung von Längen später mit z.B. &#039;&#039;&#039;K D&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es erscheinen jeweils in rot nummerierte Gleichheitsbedingungen. (Diese können auch wieder angeklickt und gelöscht werden.) Nun legen wir die Symmetrie der Figur fest:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;list-style-type: decimal;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Wir wählen die beiden roten Mittelpunkte der Kreisbögen und die hellgrüne Mittellinie, &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Ebenso die Endpunkte der oberen waagerechten Linie (+ Mittellinie), &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039; und gleiches unten, S.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achtung: Dabei können überflüssige Randbedingungen entstehen. Z.B. ersetzt Symmetrie eine eventuell vorher vorhandene horizontale Ausrichtung. Das kann dazu führen, dass die Skizze nicht mehr beweglich ist, oder sogar rot wird. → Hilfreiche Grundeinstellung (!):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menü &#039;&#039;&#039;Bearbeiten&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Einstellungen&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039; → [x] Automatisches Entfernen überflüssiger Randbedingungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Linienfigur kann, wenn sie eine geschlossene Linie ist(!), einen Volumenkörper festlegen, indem noch eine Dicke angegeben wird. Dazu verlassen wir die „Aufgabe” mit &#039;&#039;&#039;Schließen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Baumansicht sollte die aktuelle Skizze („Sketch”) blau markiert sein - falls nicht, anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Sketcher I.png|348x263px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Sketcher II.png|144x94px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun kann durch &#039;&#039;&#039;Aufpolsterung&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Datei:Aufpolsterung.png|37x39px]]eine Dicke von z.B. 25mm angegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nächste Schritte: Maße eintragen, Öffnungen einbauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu hilft die Baumansicht. Hier kann man zu früheren Arbeitsschritten zurück kehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einem einfachen Klick auf ein Objekt zeigen sich weiter unten am Bildschirm die Eigenschaften. Hier kann z.B. die Dicke des beim Aufpolstern entstandenen „Pad” Objekts eingesehen und geändert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Doppelklick auf „Sketch” öffnet wieder den Sketcher, und wir können z.b. Bemaßungen vornehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterführende Anleitungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-freecad-tutorials.png|mini|link=https://wiki.freecad.org/Tutorials|Link zur FreeCAD Tutorials: https://wiki.freecad.org/Tutorials]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kraeml2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=FreeCAD&amp;diff=7404</id>
		<title>FreeCAD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=FreeCAD&amp;diff=7404"/>
		<updated>2026-02-18T20:08:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kraeml2: /* FreeCAD herunterladen und installieren */ Überschriften ändern&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;kapitel-1-freecad-1.0-einrichten-step-by-step&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Kapitel 1 – FreeCAD 1.0 einrichten (Step-by-Step) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Ziel: Du startest FreeCAD 1.0 und hast &#039;&#039;&#039;ein sauberes, übersichtliches Setup&#039;&#039;&#039;: schickes Theme, nur die wichtigen Workbenches, gut sichtbare Icons, Aufgabenleiste &amp;amp;amp; Ausgabefenster dort, wo man’s braucht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightZiel.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;freecad-installieren-kurz-aber-wichtig&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== FreeCAD herunterladen und installieren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lade die aktuelle Version von FreeCAD von der offiziellen Website herunter:&lt;br /&gt;
* [https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de freecad.org/downloads.php]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-freecad-org.png|mini|link=https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de|QR-Code zum Download von FreeCAD: https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Installation (kurz, aber wichtig) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD bietet verschiedene Installationsoptionen an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für Windows&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Installer&#039;&#039;&#039;: Einfache Installation („einmal klicken und fertig“).&amp;lt;br /&amp;gt;Empfohlen für Einsteiger und stressfreie Nutzung.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Portable&#039;&#039;&#039;: Läuft ohne Installation aus einem Ordner (ideal für USB-Sticks oder mehrere Versionen parallel).&amp;lt;br /&amp;gt;Praktisch für Tüftler:innen und Maker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für Linux&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;AppImage&#039;&#039;&#039;: Herunterladen, ausführbar machen (&amp;lt;code&amp;gt;chmod +x&amp;lt;/code&amp;gt;) und starten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für macOS&lt;br /&gt;
:*Installationspaket von der Download-Seite verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;vorbereitung-clean-start-aber-ohne-datenverlust&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Vorbereitung: „Clean Start&amp;quot; (nur wenn nötig – aber ohne Datenverlust) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD speichert fast alles (Oberfläche, Shortcuts, Workbenches, Makros, Add-ons) in einem &#039;&#039;&#039;Konfigurationsordner&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; Dieser Schritt ist &#039;&#039;&#039;nur notwendig, wenn du FreeCAD bereits eingerichtet und konfiguriert hast&#039;&#039;&#039; und es nun auf Werkseinstellungen zurücksetzen möchtest. Bei einer Neuinstallation brauchst du das nicht zu tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wenn du wirklich bei Null starten willst, musst du den Konfigurationsordner einmal „resetten&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;variante-a-empfohlen-konfiguration-umbenennen-statt-löschen&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Konfiguration &#039;&#039;&#039;umbenennen&#039;&#039;&#039; statt löschen (empfohlen) =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So kannst du jederzeit zu deinen alten Einstellungen zurück, falls etwas schiefgeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;windows&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== Windows ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# FreeCAD schließen.&lt;br /&gt;
# Drücke &amp;lt;code&amp;gt;Win + R&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Tippe: &amp;lt;code&amp;gt;%APPDATA%&amp;lt;/code&amp;gt; und Enter&lt;br /&gt;
# Suche den Ordner &#039;&#039;&#039;FreeCAD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Benenne ihn um, z. B. in:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;FreeCAD_backup_{{CURRENTYEAR}}-{{CURRENTMONTH}}-{{CURRENTDAY2}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;linux&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== Linux ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mit Flatpak:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;~/.var/app/org.freecad.FreeCAD/config&amp;lt;/code&amp;gt; → &amp;lt;code&amp;gt;~/.var/app/org.freecad.FreeCAD/FreeCAD_backup_{{CURRENTYEAR}}-{{CURRENTMONTH}}-{{CURRENTDAY2}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;macos&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== macOS ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Typisch ist:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;~/Library/Preferences/FreeCAD&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(je nach Installation kann&#039;s leicht abweichen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== FreeCAD nach Reset =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Danach startet FreeCAD beim nächsten Start „nackt&amp;quot;, also wie frisch installiert. Du siehst den Standard-Willkommensbildschirm und alle Einstellungen sind auf Werkseinstellungen zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:WillkommenbeiFreeCAD.png|center|801px|FreeCAD nach Reset]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;das-opentheme-installieren-macht-freecad-direkt-hübscher&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Das „OpenTheme“ installieren (macht FreeCAD direkt hübscher) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt kommt der Teil, der wirklich den Look verändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# FreeCAD starten&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Werkzeuge → Addon-Manager&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Suche nach: &amp;lt;code&amp;gt;OpenTheme&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Add-on auswählen (Autor: &#039;&#039;obelisk79&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Installieren&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# FreeCAD ggf. einmal &#039;&#039;&#039;neu starten&#039;&#039;&#039; (oft nötig, damit alles sauber lädt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:WerkzeugeAddon-Manager.png|center|800px|Addon-Manager]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;theme-aktivieren-open-light-open-dark&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Theme aktivieren (Open Light / Open Dark) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Links: &#039;&#039;&#039;Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Dann unter &#039;&#039;&#039;Applikation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Bei &#039;&#039;&#039;Aussehen&#039;&#039;&#039; bzw. &#039;&#039;&#039;Theme&#039;&#039;&#039; auswählen:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; (hell, sehr gut für Tutorials)&lt;br /&gt;
#* oder &#039;&#039;&#039;Open Dark&#039;&#039;&#039; (wenn du Dark Mode magst)&lt;br /&gt;
# Unter &#039;&#039;&#039;Voreinstellungspakete&#039;&#039;&#039; die &#039;&#039;&#039;OpenThemes recommended settings&#039;&#039;&#039; auf übernehmen klicken.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Tipp: Wenn du Screenshots machst oder jemandem was zeigst: &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; ist meistens am besten lesbar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:EinstellungenAllgemein.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenn sich nichts sichtbar ändert: &#039;&#039;&#039;FreeCAD neu starten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deine FreeCAD-Oberfläche sollte jetzt diesem Standard entsprechen - die perfekte Basis für die nächsten Optimierungsschritte!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightEinstellungen I.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im folgenden Abschnitt reduzieren wir die Vielzahl der Workbenches auf ein effizientes, kursoptimiertes Maß - für bessere Übersicht und schnelleres Arbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;workbenches-entrümpeln-du-brauchst-nicht-20-stück&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Workbenches „entrümpeln“ (du brauchst nicht 20 Stück) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD bringt viele Workbenches mit (BIM, FEM, CAM …). Für typische Maker-Projekte/3D-Druck lenkt das am Anfang eher ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;ziel-set&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Ziel-Set =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Ende sollen oben schnell erreichbar sein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Assembly&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;TechDraw&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Spreadsheet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Part&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightZiel.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;so-stellst-du-das-ein&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== So stellst du das ein =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Bereich &#039;&#039;&#039;Arbeitsbereiche&#039;&#039;&#039; (oder „Workbench/Workbenches“, je nach Menü)&lt;br /&gt;
# Suche eine Verfügbare Arbeitsbereiche mit Optionen wie:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Automatisch laden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Verfügbarkeit&#039;&#039;&#039; (ob sie oben in der Auswahl auftaucht)&lt;br /&gt;
# Für Workbenches, die du &#039;&#039;nicht&#039;&#039; ständig brauchst (z. B. BIM, FEM, CAM, Mesh, Surface …):&lt;br /&gt;
#* Haken/Pfeil bei &#039;&#039;&#039;Automatisch laden&#039;&#039;&#039; raus&lt;br /&gt;
#* und/oder &#039;&#039;&#039;Verfügbarkeit&#039;&#039;&#039; deaktivieren&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Wichtig: Du deinstallierst nichts. Du machst nur die Oberfläche schlanker. Über das &#039;&#039;&#039;grüne Plus&#039;&#039;&#039; kannst du später jederzeit weitere Workbenches nachladen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Einstellungen Arbeitsbereiche.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;symbolgröße-einstellen-damit-du-alles-gut-erkennst&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Symbolgröße einstellen (damit du alles gut erkennst) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen → Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Suche nach &#039;&#039;&#039;Symbolgröße in Symbolleisten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Stelle ein:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Mittel (24 px)&#039;&#039;&#039; = passt gut auf kleinere Bildschirme, sehr „aufgeräumt“&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Groß (32 px)&#039;&#039;&#039; = perfekt, wenn du Tutorials nachmachst und alles gut sehen willst&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Hinweis: Bei „Groß“ kann es passieren, dass oben einige Icons „verschwinden“, weil die Leiste zu voll ist. Das fixen wir später über Toolbar-Sortierung + Sperren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;neustart-kurzer-check&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Neustart + kurzer Check ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt einmal sauber neu starten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FreeCAD schließen&lt;br /&gt;
* FreeCAD starten&lt;br /&gt;
* Neue Datei erstellen&lt;br /&gt;
* Test: &#039;&#039;&#039;Part Design → Körper → Neue Skizze → XY-Ebene&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du bis hier bist, hast du schon 80 % des „Kurs-Looks“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightEinstellungen II.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Symbolleisten anpassen =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die individuelle Anordnung der Symbolleisten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Mit &#039;&#039;&#039;Rechtsklick&#039;&#039;&#039; in eine Symbolleiste klicken&lt;br /&gt;
# Den Haken bei &#039;&#039;&#039;Symbolleiste sperren&#039;&#039;&#039; entfernen&lt;br /&gt;
# Symbole durch &#039;&#039;&#039;Ziehen mit der Maus&#039;&#039;&#039; neu anordnen&lt;br /&gt;
# Nach Abschluss erneut &#039;&#039;&#039;Symbolleiste sperren&#039;&#039;&#039; aktivieren (empfohlen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;💡 Tipp: Die optimale Symbolleisten-Anordnung findest du (meistens) in den Kurs-Screenshots.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;mini-checkliste-damit-du-sofort-siehst-ob-alles-stimmt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mini-Checkliste (damit du sofort siehst, ob alles stimmt) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ☐ FreeCAD startet „frisch“ (neue Konfiguration)&lt;br /&gt;
* ☐ &#039;&#039;&#039;OpenTheme&#039;&#039;&#039; ist installiert&lt;br /&gt;
* ☐ &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; (oder Dark) ist aktiv&lt;br /&gt;
* ☐ Oben sind nur wenige, sinnvolle Workbenches sichtbar&lt;br /&gt;
* ☐ Icons sind &#039;&#039;&#039;mittel&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;groß&#039;&#039;&#039; (deine Wahl)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;freecad-grundkurs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kapitel 2 FreeCAD Grundkurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FabLab Nürnberg, Jürgen Weigert, 2024-04-30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://bab.si/jw-fc 2025-12-03, jw]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-bab.si-jw-fc.png|mini|link=https://bab.si/jw-fc|alternativtext=URL zu https://bab.si/jw-fc|https://bab.si/jw-fc|URL zu Jürgens Grundkursdateien: https://bab.si/jw-fc]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;erste-schritte&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Erste Schritte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir legen ein Dokument an und zeichnen mehrere Dinge:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Datei → Neu&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ansicht → Arbeitsbereich → Part&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Klick auf die gelben → Würfel → Zylinder und → Kugel. Wir sehen die Objekte von schräg oben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combo Ansicht(?) → Baumansicht. Wir sehen dort eine Auflistung aller Objektnamen im Dokument.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
→ LEERTASTE auf Objektnamen schaltet Objekte unsichtbar/sichtbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:ErsteSchritte.png|603x294px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;navigation-im-raum&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Navigation im Raum ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.) Die blaugrünen Gitterwürfel-Icons (Tastatur: 1, 2, 3, 4, 5, 6 und 0) drehen in verschiedene Seitenansichten. Die beiden Lupen (links daneben) holen die Konstruktion (oder eine Auswahl) wieder in die Mitte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.) Maus: Auf der Konstruktionsfläche → Rechte Maustaste → Navigationsstile → Touchpad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Aktion&lt;br /&gt;
! Tastenkombination&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drehen&lt;br /&gt;
| ALT + Mausbewegung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verschieben&lt;br /&gt;
| SHIFT + Mausbewegung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zoom&lt;br /&gt;
| CTRL + SHIFT + Mausbewegung (hoch/runter) oder Mausrad&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.) [[Datei:NavigationImRaum.png|113px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;bewegung-von-objekte&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Bewegung von Objekte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Baum-Ansicht, Rechtsklick auf Objekt → Transformieren. &#039;&#039;Wir sehen Pfeile und Kugeln am Objekt&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Pfeile verschieben, Kugeln drehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Fenster Aufgaben gibt die Schrittweiten in mm bzw. Winkelgrad vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Die Bewegung muss dort mit OK beendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neues Tastaturkürzel CTRL-T anlegen(!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Werkzeuge → Benutzerdefiniert… → Tastatur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BewegungVonObjekte.png|634x217px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;verformen-von-objekten&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Verformen von Objekten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Grundobjekte Würfel, Zylinder, Kugel haben unterschiedliche Eigenschaften. Diese erscheinen unter der Bauansicht, wenn man ein Objekt anklickt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Würfel kann zu einer dünnen Platte werden: → Länge (Length): 1mm&lt;br /&gt;
* Der Zylinder kann zum Halbrund werden: → Winkel: 180°&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;schneiden-und-verbinden-von-objekten&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Schneiden und Verbinden von Objekten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:SchneidenUndVerbindenVonObjekten.png|402x313px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Zeichnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicke Würfel, Kugel, Kegel, und Zylinder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daraus bauen wir eine Vase mit kugeligem Bauch und kegeliger Öffnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schneiden: Wähle zuerst, das Objekt, von dem etwas weggeschnitten werden soll, dann das Objekt welches schneidet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Part → Boolsche Operation → Differenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Bild rechts wurde bereits der Würfel unter die Kugel geschoben und eine Standfläche abgeschnitten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Zylinder soll das Loch der Vase herausgeschnitten werden. Schlauerweise sollte man zuerst den Kugel-Cut und Kegel vereinigen, dann kann der Zylinder ein Loch durch alles bohren …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;objekte-aus-einer-gezeichneten-form-extrudieren&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Objekte aus einer gezeichneten Form extrudieren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eines der mächtigsten Werkzeug in FreeCAD ist der “Sketcher”. Damit kann man eine Ansicht zeichnen, und danach dieser Zeichnung eine Dicke geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dabei entstandenen Körpern und Flächen kann mit neuen Zeichnungen weitergebaut werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Arbeitsbereich &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039; wählen wir nicht(!) direkt aus. Statt dessen wählen wir den Arbeitsbereich &#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;, in dem der Sketcher auch kann eingebettet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;nachbau-einer-handy-halteklammer&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Nachbau einer Handy-Halteklammer … ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-thingiverse-4770316.png|mini|link=https://www.thingiverse.com/thing:4740316|Link zu Thingverse 4740316: https://www.thingiverse.com/thing:4740316]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arbeitsbereich „&#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;” → &#039;&#039;&#039;Skizze erstellen&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Datei:Skizzeerstellen.png|30pxx90px]] Anschließend muss eine Arbeitsebene (z.B. XY-plane) gewählt werden, dann kann mit dem Werkzeug &#039;&#039;&#039;Linienzug erstellen&#039;&#039;&#039; folgende Figur aus 6 Punkten (grob) gezeichnet werden. Abschließend wird wird als 7. Punkt noch einmal der erste Punkt angesteuert. Wenn dieser gelb aufleuchtet, schließt ein Mausklick den Linienzug.. Dabei kann das Raster verwendet werden. Das ist aber hier weniger wichtig als z.B. in Inkscape. Ein Rechtsklick beendet das Werkzeug &#039;&#039;&#039;Linienzug erstellen&#039;&#039;&#039; wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Skizze darf gerne etwas „krumm”, aussehen. Genauigkeit entsteht anschließend durch geometrische Einschränkungen und Bemaßungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Handy-Halteklammer I.png|560x326px]][[Datei:Handy-Halteklammer II.png|195x205px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rechts am Rand ist schon einmal eine 3D-Darstellung der fertigen Klammer zu sehen. Das ist unser Ziel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Werkzeug &#039;&#039;&#039;Verrundung erstellen&#039;&#039;&#039; verwandeln wir zwei Ecken in Kreisbögen. Alle Eckpunkte und Linienstücke können noch verschoben werden. Nach und nach werden wir nun die Freiheiten der Figur immer weiter einschränken, so dass sie am Ende immer schön symmetrisch bleibt, wenn man sie bewegt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dazu verwenden wir die Werkzeuge &#039;&#039;&#039;Gleichheit&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Symmetrie&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;E [[Datei:Gleichheit.png|30x30px]] S [[Datei:Symmetrie.png|30x30px]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Handy-Halteklammer III.png|247x186px]][[Datei:VerundungErstellen.png|215x92px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wir wählen die beiden Kreisbögen an, sie werden dunkelgrün. Die Taste &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; (oder ein Klick auf [[Datei:Gleichheit.png|30x30px]] ) legt fest, dass beide Radien gleich sind. (ohne ein Maß festzulegen. Das kann später z.B. mit &#039;&#039;&#039;K R &#039;&#039;&#039;geschehen)&lt;br /&gt;
# Wir wählen die vier schrägen Linien an, &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; legt fest, dass alle die gleiche Länge haben.&lt;br /&gt;
# Wir wählen die beiden waagerechten Linien an, &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; (Bemaßung von Längen später mit z.B. &#039;&#039;&#039;K D&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es erscheinen jeweils in rot nummerierte Gleichheitsbedingungen. (Diese können auch wieder angeklickt und gelöscht werden.) Nun legen wir die Symmetrie der Figur fest:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;list-style-type: decimal;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Wir wählen die beiden roten Mittelpunkte der Kreisbögen und die hellgrüne Mittellinie, &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Ebenso die Endpunkte der oberen waagerechten Linie (+ Mittellinie), &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039; und gleiches unten, S.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achtung: Dabei können überflüssige Randbedingungen entstehen. Z.B. ersetzt Symmetrie eine eventuell vorher vorhandene horizontale Ausrichtung. Das kann dazu führen, dass die Skizze nicht mehr beweglich ist, oder sogar rot wird. → Hilfreiche Grundeinstellung (!):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menü &#039;&#039;&#039;Bearbeiten&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Einstellungen&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039; → [x] Automatisches Entfernen überflüssiger Randbedingungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Linienfigur kann, wenn sie eine geschlossene Linie ist(!), einen Volumenkörper festlegen, indem noch eine Dicke angegeben wird. Dazu verlassen wir die „Aufgabe” mit &#039;&#039;&#039;Schließen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Baumansicht sollte die aktuelle Skizze („Sketch”) blau markiert sein - falls nicht, anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Sketcher I.png|348x263px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Sketcher II.png|144x94px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun kann durch &#039;&#039;&#039;Aufpolsterung&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Datei:Aufpolsterung.png|37x39px]]eine Dicke von z.B. 25mm angegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nächste Schritte: Maße eintragen, Öffnungen einbauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu hilft die Baumansicht. Hier kann man zu früheren Arbeitsschritten zurück kehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einem einfachen Klick auf ein Objekt zeigen sich weiter unten am Bildschirm die Eigenschaften. Hier kann z.B. die Dicke des beim Aufpolstern entstandenen „Pad” Objekts eingesehen und geändert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Doppelklick auf „Sketch” öffnet wieder den Sketcher, und wir können z.b. Bemaßungen vornehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterführende Anleitungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-freecad-tutorials.png|mini|link=https://wiki.freecad.org/Tutorials|Link zur FreeCAD Tutorials: https://wiki.freecad.org/Tutorials]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kraeml2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=FreeCAD&amp;diff=7403</id>
		<title>FreeCAD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=FreeCAD&amp;diff=7403"/>
		<updated>2026-02-18T20:03:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kraeml2: /* Symbolleisten anpassen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;kapitel-1-freecad-1.0-einrichten-step-by-step&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Kapitel 1 – FreeCAD 1.0 einrichten (Step-by-Step) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Ziel: Du startest FreeCAD 1.0 und hast &#039;&#039;&#039;ein sauberes, übersichtliches Setup&#039;&#039;&#039;: schickes Theme, nur die wichtigen Workbenches, gut sichtbare Icons, Aufgabenleiste &amp;amp;amp; Ausgabefenster dort, wo man’s braucht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightZiel.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;freecad-installieren-kurz-aber-wichtig&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FreeCAD herunterladen und installieren ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lade die aktuelle Version von FreeCAD von der offiziellen Website herunter:&lt;br /&gt;
* [https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de freecad.org/downloads.php]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-freecad-org.png|mini|link=https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de|QR-Code zum Download von FreeCAD: https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Installation (kurz, aber wichtig) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD bietet verschiedene Installationsoptionen an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für Windows&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Installer&#039;&#039;&#039;: Einfache Installation („einmal klicken und fertig“).&amp;lt;br /&amp;gt;Empfohlen für Einsteiger und stressfreie Nutzung.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Portable&#039;&#039;&#039;: Läuft ohne Installation aus einem Ordner (ideal für USB-Sticks oder mehrere Versionen parallel).&amp;lt;br /&amp;gt;Praktisch für Tüftler:innen und Maker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für Linux&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;AppImage&#039;&#039;&#039;: Herunterladen, ausführbar machen (&amp;lt;code&amp;gt;chmod +x&amp;lt;/code&amp;gt;) und starten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für macOS&lt;br /&gt;
:*Installationspaket von der Download-Seite verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;vorbereitung-clean-start-aber-ohne-datenverlust&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vorbereitung: „Clean Start&amp;quot; (nur wenn nötig – aber ohne Datenverlust) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD speichert fast alles (Oberfläche, Shortcuts, Workbenches, Makros, Add-ons) in einem &#039;&#039;&#039;Konfigurationsordner&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; Dieser Schritt ist &#039;&#039;&#039;nur notwendig, wenn du FreeCAD bereits eingerichtet und konfiguriert hast&#039;&#039;&#039; und es nun auf Werkseinstellungen zurücksetzen möchtest. Bei einer Neuinstallation brauchst du das nicht zu tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wenn du wirklich bei Null starten willst, musst du den Konfigurationsordner einmal „resetten&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;variante-a-empfohlen-konfiguration-umbenennen-statt-löschen&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Konfiguration &#039;&#039;&#039;umbenennen&#039;&#039;&#039; statt löschen (empfohlen) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So kannst du jederzeit zu deinen alten Einstellungen zurück, falls etwas schiefgeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;windows&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Windows =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# FreeCAD schließen.&lt;br /&gt;
# Drücke &amp;lt;code&amp;gt;Win + R&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Tippe: &amp;lt;code&amp;gt;%APPDATA%&amp;lt;/code&amp;gt; und Enter&lt;br /&gt;
# Suche den Ordner &#039;&#039;&#039;FreeCAD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Benenne ihn um, z. B. in:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;FreeCAD_backup_{{CURRENTYEAR}}-{{CURRENTMONTH}}-{{CURRENTDAY2}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;linux&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Linux =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mit Flatpak:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;~/.var/app/org.freecad.FreeCAD/config&amp;lt;/code&amp;gt; → &amp;lt;code&amp;gt;~/.var/app/org.freecad.FreeCAD/FreeCAD_backup_{{CURRENTYEAR}}-{{CURRENTMONTH}}-{{CURRENTDAY2}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;macos&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== macOS =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Typisch ist:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;~/Library/Preferences/FreeCAD&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(je nach Installation kann&#039;s leicht abweichen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== FreeCAD nach Reset ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Danach startet FreeCAD beim nächsten Start „nackt&amp;quot;, also wie frisch installiert. Du siehst den Standard-Willkommensbildschirm und alle Einstellungen sind auf Werkseinstellungen zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:WillkommenbeiFreeCAD.png|center|801px|FreeCAD nach Reset]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;das-opentheme-installieren-macht-freecad-direkt-hübscher&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das „OpenTheme“ installieren (macht FreeCAD direkt hübscher) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt kommt der Teil, der wirklich den Look verändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# FreeCAD starten&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Werkzeuge → Addon-Manager&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Suche nach: &amp;lt;code&amp;gt;OpenTheme&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Add-on auswählen (Autor: &#039;&#039;obelisk79&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Installieren&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# FreeCAD ggf. einmal &#039;&#039;&#039;neu starten&#039;&#039;&#039; (oft nötig, damit alles sauber lädt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:WerkzeugeAddon-Manager.png|center|800px|Addon-Manager]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;theme-aktivieren-open-light-open-dark&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Theme aktivieren (Open Light / Open Dark) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Links: &#039;&#039;&#039;Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Dann unter &#039;&#039;&#039;Applikation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Bei &#039;&#039;&#039;Aussehen&#039;&#039;&#039; bzw. &#039;&#039;&#039;Theme&#039;&#039;&#039; auswählen:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; (hell, sehr gut für Tutorials)&lt;br /&gt;
#* oder &#039;&#039;&#039;Open Dark&#039;&#039;&#039; (wenn du Dark Mode magst)&lt;br /&gt;
# Unter &#039;&#039;&#039;Voreinstellungspakete&#039;&#039;&#039; die &#039;&#039;&#039;OpenThemes recommended settings&#039;&#039;&#039; auf übernehmen klicken.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Tipp: Wenn du Screenshots machst oder jemandem was zeigst: &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; ist meistens am besten lesbar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:EinstellungenAllgemein.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenn sich nichts sichtbar ändert: &#039;&#039;&#039;FreeCAD neu starten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deine FreeCAD-Oberfläche sollte jetzt diesem Standard entsprechen - die perfekte Basis für die nächsten Optimierungsschritte!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightEinstellungen I.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im folgenden Abschnitt reduzieren wir die Vielzahl der Workbenches auf ein effizientes, kursoptimiertes Maß - für bessere Übersicht und schnelleres Arbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;workbenches-entrümpeln-du-brauchst-nicht-20-stück&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Workbenches „entrümpeln“ (du brauchst nicht 20 Stück) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD bringt viele Workbenches mit (BIM, FEM, CAM …). Für typische Maker-Projekte/3D-Druck lenkt das am Anfang eher ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;ziel-set&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Ziel-Set ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Ende sollen oben schnell erreichbar sein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Assembly&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;TechDraw&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Spreadsheet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Part&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightZiel.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;so-stellst-du-das-ein&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== So stellst du das ein ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Bereich &#039;&#039;&#039;Arbeitsbereiche&#039;&#039;&#039; (oder „Workbench/Workbenches“, je nach Menü)&lt;br /&gt;
# Suche eine Verfügbare Arbeitsbereiche mit Optionen wie:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Automatisch laden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Verfügbarkeit&#039;&#039;&#039; (ob sie oben in der Auswahl auftaucht)&lt;br /&gt;
# Für Workbenches, die du &#039;&#039;nicht&#039;&#039; ständig brauchst (z. B. BIM, FEM, CAM, Mesh, Surface …):&lt;br /&gt;
#* Haken/Pfeil bei &#039;&#039;&#039;Automatisch laden&#039;&#039;&#039; raus&lt;br /&gt;
#* und/oder &#039;&#039;&#039;Verfügbarkeit&#039;&#039;&#039; deaktivieren&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Wichtig: Du deinstallierst nichts. Du machst nur die Oberfläche schlanker. Über das &#039;&#039;&#039;grüne Plus&#039;&#039;&#039; kannst du später jederzeit weitere Workbenches nachladen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Einstellungen Arbeitsbereiche.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;symbolgröße-einstellen-damit-du-alles-gut-erkennst&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Symbolgröße einstellen (damit du alles gut erkennst) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen → Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Suche nach &#039;&#039;&#039;Symbolgröße in Symbolleisten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Stelle ein:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Mittel (24 px)&#039;&#039;&#039; = passt gut auf kleinere Bildschirme, sehr „aufgeräumt“&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Groß (32 px)&#039;&#039;&#039; = perfekt, wenn du Tutorials nachmachst und alles gut sehen willst&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Hinweis: Bei „Groß“ kann es passieren, dass oben einige Icons „verschwinden“, weil die Leiste zu voll ist. Das fixen wir später über Toolbar-Sortierung + Sperren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;neustart-kurzer-check&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Neustart + kurzer Check ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt einmal sauber neu starten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FreeCAD schließen&lt;br /&gt;
* FreeCAD starten&lt;br /&gt;
* Neue Datei erstellen&lt;br /&gt;
* Test: &#039;&#039;&#039;Part Design → Körper → Neue Skizze → XY-Ebene&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du bis hier bist, hast du schon 80 % des „Kurs-Looks“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightEinstellungen II.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Symbolleisten anpassen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die individuelle Anordnung der Symbolleisten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Mit &#039;&#039;&#039;Rechtsklick&#039;&#039;&#039; in eine Symbolleiste klicken&lt;br /&gt;
# Den Haken bei &#039;&#039;&#039;Symbolleiste sperren&#039;&#039;&#039; entfernen&lt;br /&gt;
# Symbole durch &#039;&#039;&#039;Ziehen mit der Maus&#039;&#039;&#039; neu anordnen&lt;br /&gt;
# Nach Abschluss erneut &#039;&#039;&#039;Symbolleiste sperren&#039;&#039;&#039; aktivieren (empfohlen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;💡 Tipp: Die optimale Symbolleisten-Anordnung findest du (meistens) in den Kurs-Screenshots.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;mini-checkliste-damit-du-sofort-siehst-ob-alles-stimmt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mini-Checkliste (damit du sofort siehst, ob alles stimmt) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ☐ FreeCAD startet „frisch“ (neue Konfiguration)&lt;br /&gt;
* ☐ &#039;&#039;&#039;OpenTheme&#039;&#039;&#039; ist installiert&lt;br /&gt;
* ☐ &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; (oder Dark) ist aktiv&lt;br /&gt;
* ☐ Oben sind nur wenige, sinnvolle Workbenches sichtbar&lt;br /&gt;
* ☐ Icons sind &#039;&#039;&#039;mittel&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;groß&#039;&#039;&#039; (deine Wahl)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;freecad-grundkurs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Kapitel 2 FreeCAD Grundkurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FabLab Nürnberg, Jürgen Weigert, 2024-04-30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://bab.si/jw-fc 2025-12-03, jw]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-bab.si-jw-fc.png|mini|link=https://bab.si/jw-fc|alternativtext=URL zu https://bab.si/jw-fc|https://bab.si/jw-fc|URL zu Jürgens Grundkursdateien: https://bab.si/jw-fc]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;erste-schritte&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Erste Schritte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir legen ein Dokument an und zeichnen mehrere Dinge:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Datei → Neu&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ansicht → Arbeitsbereich → Part&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Klick auf die gelben → Würfel → Zylinder und → Kugel. Wir sehen die Objekte von schräg oben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combo Ansicht(?) → Baumansicht. Wir sehen dort eine Auflistung aller Objektnamen im Dokument.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
→ LEERTASTE auf Objektnamen schaltet Objekte unsichtbar/sichtbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:ErsteSchritte.png|603x294px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;navigation-im-raum&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Navigation im Raum ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.) Die blaugrünen Gitterwürfel-Icons (Tastatur: 1, 2, 3, 4, 5, 6 und 0) drehen in verschiedene Seitenansichten. Die beiden Lupen (links daneben) holen die Konstruktion (oder eine Auswahl) wieder in die Mitte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.) Maus: Auf der Konstruktionsfläche → Rechte Maustaste → Navigationsstile → Touchpad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Aktion&lt;br /&gt;
! Tastenkombination&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drehen&lt;br /&gt;
| ALT + Mausbewegung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verschieben&lt;br /&gt;
| SHIFT + Mausbewegung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zoom&lt;br /&gt;
| CTRL + SHIFT + Mausbewegung (hoch/runter) oder Mausrad&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.) [[Datei:NavigationImRaum.png|113px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;bewegung-von-objekte&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Bewegung von Objekte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Baum-Ansicht, Rechtsklick auf Objekt → Transformieren. &#039;&#039;Wir sehen Pfeile und Kugeln am Objekt&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Pfeile verschieben, Kugeln drehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Fenster Aufgaben gibt die Schrittweiten in mm bzw. Winkelgrad vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Die Bewegung muss dort mit OK beendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neues Tastaturkürzel CTRL-T anlegen(!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Werkzeuge → Benutzerdefiniert… → Tastatur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BewegungVonObjekte.png|634x217px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;verformen-von-objekten&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Verformen von Objekten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Grundobjekte Würfel, Zylinder, Kugel haben unterschiedliche Eigenschaften. Diese erscheinen unter der Bauansicht, wenn man ein Objekt anklickt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Würfel kann zu einer dünnen Platte werden: → Länge (Length): 1mm&lt;br /&gt;
* Der Zylinder kann zum Halbrund werden: → Winkel: 180°&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;schneiden-und-verbinden-von-objekten&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Schneiden und Verbinden von Objekten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:SchneidenUndVerbindenVonObjekten.png|402x313px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Zeichnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicke Würfel, Kugel, Kegel, und Zylinder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daraus bauen wir eine Vase mit kugeligem Bauch und kegeliger Öffnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schneiden: Wähle zuerst, das Objekt, von dem etwas weggeschnitten werden soll, dann das Objekt welches schneidet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Part → Boolsche Operation → Differenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Bild rechts wurde bereits der Würfel unter die Kugel geschoben und eine Standfläche abgeschnitten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Zylinder soll das Loch der Vase herausgeschnitten werden. Schlauerweise sollte man zuerst den Kugel-Cut und Kegel vereinigen, dann kann der Zylinder ein Loch durch alles bohren …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;objekte-aus-einer-gezeichneten-form-extrudieren&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Objekte aus einer gezeichneten Form extrudieren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eines der mächtigsten Werkzeug in FreeCAD ist der “Sketcher”. Damit kann man eine Ansicht zeichnen, und danach dieser Zeichnung eine Dicke geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dabei entstandenen Körpern und Flächen kann mit neuen Zeichnungen weitergebaut werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Arbeitsbereich &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039; wählen wir nicht(!) direkt aus. Statt dessen wählen wir den Arbeitsbereich &#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;, in dem der Sketcher auch kann eingebettet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;nachbau-einer-handy-halteklammer&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Nachbau einer Handy-Halteklammer … ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-thingiverse-4770316.png|mini|link=https://www.thingiverse.com/thing:4740316|Link zu Thingverse 4740316: https://www.thingiverse.com/thing:4740316]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arbeitsbereich „&#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;” → &#039;&#039;&#039;Skizze erstellen&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Datei:Skizzeerstellen.png|30pxx90px]] Anschließend muss eine Arbeitsebene (z.B. XY-plane) gewählt werden, dann kann mit dem Werkzeug &#039;&#039;&#039;Linienzug erstellen&#039;&#039;&#039; folgende Figur aus 6 Punkten (grob) gezeichnet werden. Abschließend wird wird als 7. Punkt noch einmal der erste Punkt angesteuert. Wenn dieser gelb aufleuchtet, schließt ein Mausklick den Linienzug.. Dabei kann das Raster verwendet werden. Das ist aber hier weniger wichtig als z.B. in Inkscape. Ein Rechtsklick beendet das Werkzeug &#039;&#039;&#039;Linienzug erstellen&#039;&#039;&#039; wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Skizze darf gerne etwas „krumm”, aussehen. Genauigkeit entsteht anschließend durch geometrische Einschränkungen und Bemaßungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Handy-Halteklammer I.png|560x326px]][[Datei:Handy-Halteklammer II.png|195x205px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rechts am Rand ist schon einmal eine 3D-Darstellung der fertigen Klammer zu sehen. Das ist unser Ziel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Werkzeug &#039;&#039;&#039;Verrundung erstellen&#039;&#039;&#039; verwandeln wir zwei Ecken in Kreisbögen. Alle Eckpunkte und Linienstücke können noch verschoben werden. Nach und nach werden wir nun die Freiheiten der Figur immer weiter einschränken, so dass sie am Ende immer schön symmetrisch bleibt, wenn man sie bewegt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dazu verwenden wir die Werkzeuge &#039;&#039;&#039;Gleichheit&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Symmetrie&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;E [[Datei:Gleichheit.png|30x30px]] S [[Datei:Symmetrie.png|30x30px]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Handy-Halteklammer III.png|247x186px]][[Datei:VerundungErstellen.png|215x92px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wir wählen die beiden Kreisbögen an, sie werden dunkelgrün. Die Taste &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; (oder ein Klick auf [[Datei:Gleichheit.png|30x30px]] ) legt fest, dass beide Radien gleich sind. (ohne ein Maß festzulegen. Das kann später z.B. mit &#039;&#039;&#039;K R &#039;&#039;&#039;geschehen)&lt;br /&gt;
# Wir wählen die vier schrägen Linien an, &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; legt fest, dass alle die gleiche Länge haben.&lt;br /&gt;
# Wir wählen die beiden waagerechten Linien an, &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; (Bemaßung von Längen später mit z.B. &#039;&#039;&#039;K D&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es erscheinen jeweils in rot nummerierte Gleichheitsbedingungen. (Diese können auch wieder angeklickt und gelöscht werden.) Nun legen wir die Symmetrie der Figur fest:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;list-style-type: decimal;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Wir wählen die beiden roten Mittelpunkte der Kreisbögen und die hellgrüne Mittellinie, &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Ebenso die Endpunkte der oberen waagerechten Linie (+ Mittellinie), &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039; und gleiches unten, S.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achtung: Dabei können überflüssige Randbedingungen entstehen. Z.B. ersetzt Symmetrie eine eventuell vorher vorhandene horizontale Ausrichtung. Das kann dazu führen, dass die Skizze nicht mehr beweglich ist, oder sogar rot wird. → Hilfreiche Grundeinstellung (!):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menü &#039;&#039;&#039;Bearbeiten&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Einstellungen&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039; → [x] Automatisches Entfernen überflüssiger Randbedingungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Linienfigur kann, wenn sie eine geschlossene Linie ist(!), einen Volumenkörper festlegen, indem noch eine Dicke angegeben wird. Dazu verlassen wir die „Aufgabe” mit &#039;&#039;&#039;Schließen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Baumansicht sollte die aktuelle Skizze („Sketch”) blau markiert sein - falls nicht, anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Sketcher I.png|348x263px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Sketcher II.png|144x94px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun kann durch &#039;&#039;&#039;Aufpolsterung&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Datei:Aufpolsterung.png|37x39px]]eine Dicke von z.B. 25mm angegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nächste Schritte: Maße eintragen, Öffnungen einbauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu hilft die Baumansicht. Hier kann man zu früheren Arbeitsschritten zurück kehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einem einfachen Klick auf ein Objekt zeigen sich weiter unten am Bildschirm die Eigenschaften. Hier kann z.B. die Dicke des beim Aufpolstern entstandenen „Pad” Objekts eingesehen und geändert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Doppelklick auf „Sketch” öffnet wieder den Sketcher, und wir können z.b. Bemaßungen vornehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterführende Anleitungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-freecad-tutorials.png|mini|link=https://wiki.freecad.org/Tutorials|Link zur FreeCAD Tutorials: https://wiki.freecad.org/Tutorials]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kraeml2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=FreeCAD&amp;diff=7402</id>
		<title>FreeCAD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=FreeCAD&amp;diff=7402"/>
		<updated>2026-02-18T20:01:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kraeml2: /* Konfiguration umbenennen statt löschen (empfohlen) */ Datum dynamisch setzen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;kapitel-1-freecad-1.0-einrichten-step-by-step&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Kapitel 1 – FreeCAD 1.0 einrichten (Step-by-Step) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Ziel: Du startest FreeCAD 1.0 und hast &#039;&#039;&#039;ein sauberes, übersichtliches Setup&#039;&#039;&#039;: schickes Theme, nur die wichtigen Workbenches, gut sichtbare Icons, Aufgabenleiste &amp;amp;amp; Ausgabefenster dort, wo man’s braucht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightZiel.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;freecad-installieren-kurz-aber-wichtig&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FreeCAD herunterladen und installieren ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lade die aktuelle Version von FreeCAD von der offiziellen Website herunter:&lt;br /&gt;
* [https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de freecad.org/downloads.php]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-freecad-org.png|mini|link=https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de|QR-Code zum Download von FreeCAD: https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Installation (kurz, aber wichtig) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD bietet verschiedene Installationsoptionen an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für Windows&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Installer&#039;&#039;&#039;: Einfache Installation („einmal klicken und fertig“).&amp;lt;br /&amp;gt;Empfohlen für Einsteiger und stressfreie Nutzung.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Portable&#039;&#039;&#039;: Läuft ohne Installation aus einem Ordner (ideal für USB-Sticks oder mehrere Versionen parallel).&amp;lt;br /&amp;gt;Praktisch für Tüftler:innen und Maker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für Linux&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;AppImage&#039;&#039;&#039;: Herunterladen, ausführbar machen (&amp;lt;code&amp;gt;chmod +x&amp;lt;/code&amp;gt;) und starten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für macOS&lt;br /&gt;
:*Installationspaket von der Download-Seite verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;vorbereitung-clean-start-aber-ohne-datenverlust&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vorbereitung: „Clean Start&amp;quot; (nur wenn nötig – aber ohne Datenverlust) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD speichert fast alles (Oberfläche, Shortcuts, Workbenches, Makros, Add-ons) in einem &#039;&#039;&#039;Konfigurationsordner&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; Dieser Schritt ist &#039;&#039;&#039;nur notwendig, wenn du FreeCAD bereits eingerichtet und konfiguriert hast&#039;&#039;&#039; und es nun auf Werkseinstellungen zurücksetzen möchtest. Bei einer Neuinstallation brauchst du das nicht zu tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wenn du wirklich bei Null starten willst, musst du den Konfigurationsordner einmal „resetten&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;variante-a-empfohlen-konfiguration-umbenennen-statt-löschen&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Konfiguration &#039;&#039;&#039;umbenennen&#039;&#039;&#039; statt löschen (empfohlen) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So kannst du jederzeit zu deinen alten Einstellungen zurück, falls etwas schiefgeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;windows&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Windows =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# FreeCAD schließen.&lt;br /&gt;
# Drücke &amp;lt;code&amp;gt;Win + R&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Tippe: &amp;lt;code&amp;gt;%APPDATA%&amp;lt;/code&amp;gt; und Enter&lt;br /&gt;
# Suche den Ordner &#039;&#039;&#039;FreeCAD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Benenne ihn um, z. B. in:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;FreeCAD_backup_{{CURRENTYEAR}}-{{CURRENTMONTH}}-{{CURRENTDAY2}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;linux&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Linux =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mit Flatpak:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;~/.var/app/org.freecad.FreeCAD/config&amp;lt;/code&amp;gt; → &amp;lt;code&amp;gt;~/.var/app/org.freecad.FreeCAD/FreeCAD_backup_{{CURRENTYEAR}}-{{CURRENTMONTH}}-{{CURRENTDAY2}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;macos&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== macOS =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Typisch ist:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;~/Library/Preferences/FreeCAD&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(je nach Installation kann&#039;s leicht abweichen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== FreeCAD nach Reset ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Danach startet FreeCAD beim nächsten Start „nackt&amp;quot;, also wie frisch installiert. Du siehst den Standard-Willkommensbildschirm und alle Einstellungen sind auf Werkseinstellungen zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:WillkommenbeiFreeCAD.png|center|801px|FreeCAD nach Reset]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;das-opentheme-installieren-macht-freecad-direkt-hübscher&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das „OpenTheme“ installieren (macht FreeCAD direkt hübscher) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt kommt der Teil, der wirklich den Look verändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# FreeCAD starten&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Werkzeuge → Addon-Manager&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Suche nach: &amp;lt;code&amp;gt;OpenTheme&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Add-on auswählen (Autor: &#039;&#039;obelisk79&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Installieren&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# FreeCAD ggf. einmal &#039;&#039;&#039;neu starten&#039;&#039;&#039; (oft nötig, damit alles sauber lädt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:WerkzeugeAddon-Manager.png|center|800px|Addon-Manager]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;theme-aktivieren-open-light-open-dark&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Theme aktivieren (Open Light / Open Dark) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Links: &#039;&#039;&#039;Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Dann unter &#039;&#039;&#039;Applikation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Bei &#039;&#039;&#039;Aussehen&#039;&#039;&#039; bzw. &#039;&#039;&#039;Theme&#039;&#039;&#039; auswählen:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; (hell, sehr gut für Tutorials)&lt;br /&gt;
#* oder &#039;&#039;&#039;Open Dark&#039;&#039;&#039; (wenn du Dark Mode magst)&lt;br /&gt;
# Unter &#039;&#039;&#039;Voreinstellungspakete&#039;&#039;&#039; die &#039;&#039;&#039;OpenThemes recommended settings&#039;&#039;&#039; auf übernehmen klicken.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Tipp: Wenn du Screenshots machst oder jemandem was zeigst: &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; ist meistens am besten lesbar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:EinstellungenAllgemein.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenn sich nichts sichtbar ändert: &#039;&#039;&#039;FreeCAD neu starten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deine FreeCAD-Oberfläche sollte jetzt diesem Standard entsprechen - die perfekte Basis für die nächsten Optimierungsschritte!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightEinstellungen I.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im folgenden Abschnitt reduzieren wir die Vielzahl der Workbenches auf ein effizientes, kursoptimiertes Maß - für bessere Übersicht und schnelleres Arbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;workbenches-entrümpeln-du-brauchst-nicht-20-stück&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Workbenches „entrümpeln“ (du brauchst nicht 20 Stück) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD bringt viele Workbenches mit (BIM, FEM, CAM …). Für typische Maker-Projekte/3D-Druck lenkt das am Anfang eher ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;ziel-set&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Ziel-Set ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Ende sollen oben schnell erreichbar sein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Assembly&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;TechDraw&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Spreadsheet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Part&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightZiel.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;so-stellst-du-das-ein&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== So stellst du das ein ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Bereich &#039;&#039;&#039;Arbeitsbereiche&#039;&#039;&#039; (oder „Workbench/Workbenches“, je nach Menü)&lt;br /&gt;
# Suche eine Verfügbare Arbeitsbereiche mit Optionen wie:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Automatisch laden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Verfügbarkeit&#039;&#039;&#039; (ob sie oben in der Auswahl auftaucht)&lt;br /&gt;
# Für Workbenches, die du &#039;&#039;nicht&#039;&#039; ständig brauchst (z. B. BIM, FEM, CAM, Mesh, Surface …):&lt;br /&gt;
#* Haken/Pfeil bei &#039;&#039;&#039;Automatisch laden&#039;&#039;&#039; raus&lt;br /&gt;
#* und/oder &#039;&#039;&#039;Verfügbarkeit&#039;&#039;&#039; deaktivieren&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Wichtig: Du deinstallierst nichts. Du machst nur die Oberfläche schlanker. Über das &#039;&#039;&#039;grüne Plus&#039;&#039;&#039; kannst du später jederzeit weitere Workbenches nachladen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Einstellungen Arbeitsbereiche.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;symbolgröße-einstellen-damit-du-alles-gut-erkennst&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Symbolgröße einstellen (damit du alles gut erkennst) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen → Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Suche nach &#039;&#039;&#039;Symbolgröße in Symbolleisten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Stelle ein:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Mittel (24 px)&#039;&#039;&#039; = passt gut auf kleinere Bildschirme, sehr „aufgeräumt“&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Groß (32 px)&#039;&#039;&#039; = perfekt, wenn du Tutorials nachmachst und alles gut sehen willst&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Hinweis: Bei „Groß“ kann es passieren, dass oben einige Icons „verschwinden“, weil die Leiste zu voll ist. Das fixen wir später über Toolbar-Sortierung + Sperren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;neustart-kurzer-check&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Neustart + kurzer Check ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt einmal sauber neu starten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FreeCAD schließen&lt;br /&gt;
* FreeCAD starten&lt;br /&gt;
* Neue Datei erstellen&lt;br /&gt;
* Test: &#039;&#039;&#039;Part Design → Körper → Neue Skizze → XY-Ebene&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du bis hier bist, hast du schon 80 % des „Kurs-Looks“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightEinstellungen II.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Symbolleisten anpassen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die individuelle Anordnung der Symbolleisten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Mit &#039;&#039;&#039;Rechtsklick&#039;&#039;&#039; in eine Symbolleiste klicken&lt;br /&gt;
# Den Haken bei &#039;&#039;&#039;Symbolleiste sperren&#039;&#039;&#039; entfernen&lt;br /&gt;
# Symbole durch &#039;&#039;&#039;Ziehen mit der Maus&#039;&#039;&#039; neu anordnen&lt;br /&gt;
# Nach Abschluss erneut &#039;&#039;&#039;Symbolleiste sperren&#039;&#039;&#039; aktivieren (empfohlen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;💡 Tipp: Die optimale Symbolleisten-Anordnung findest du (meistens)nin den Kurs-Screenshots.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;mini-checkliste-damit-du-sofort-siehst-ob-alles-stimmt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mini-Checkliste (damit du sofort siehst, ob alles stimmt) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ☐ FreeCAD startet „frisch“ (neue Konfiguration)&lt;br /&gt;
* ☐ &#039;&#039;&#039;OpenTheme&#039;&#039;&#039; ist installiert&lt;br /&gt;
* ☐ &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; (oder Dark) ist aktiv&lt;br /&gt;
* ☐ Oben sind nur wenige, sinnvolle Workbenches sichtbar&lt;br /&gt;
* ☐ Icons sind &#039;&#039;&#039;mittel&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;groß&#039;&#039;&#039; (deine Wahl)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;freecad-grundkurs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Kapitel 2 FreeCAD Grundkurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FabLab Nürnberg, Jürgen Weigert, 2024-04-30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://bab.si/jw-fc 2025-12-03, jw]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-bab.si-jw-fc.png|mini|link=https://bab.si/jw-fc|alternativtext=URL zu https://bab.si/jw-fc|https://bab.si/jw-fc|URL zu Jürgens Grundkursdateien: https://bab.si/jw-fc]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;erste-schritte&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Erste Schritte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir legen ein Dokument an und zeichnen mehrere Dinge:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Datei → Neu&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ansicht → Arbeitsbereich → Part&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Klick auf die gelben → Würfel → Zylinder und → Kugel. Wir sehen die Objekte von schräg oben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combo Ansicht(?) → Baumansicht. Wir sehen dort eine Auflistung aller Objektnamen im Dokument.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
→ LEERTASTE auf Objektnamen schaltet Objekte unsichtbar/sichtbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:ErsteSchritte.png|603x294px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;navigation-im-raum&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Navigation im Raum ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.) Die blaugrünen Gitterwürfel-Icons (Tastatur: 1, 2, 3, 4, 5, 6 und 0) drehen in verschiedene Seitenansichten. Die beiden Lupen (links daneben) holen die Konstruktion (oder eine Auswahl) wieder in die Mitte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.) Maus: Auf der Konstruktionsfläche → Rechte Maustaste → Navigationsstile → Touchpad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Aktion&lt;br /&gt;
! Tastenkombination&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drehen&lt;br /&gt;
| ALT + Mausbewegung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verschieben&lt;br /&gt;
| SHIFT + Mausbewegung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zoom&lt;br /&gt;
| CTRL + SHIFT + Mausbewegung (hoch/runter) oder Mausrad&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.) [[Datei:NavigationImRaum.png|113px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;bewegung-von-objekte&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Bewegung von Objekte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Baum-Ansicht, Rechtsklick auf Objekt → Transformieren. &#039;&#039;Wir sehen Pfeile und Kugeln am Objekt&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Pfeile verschieben, Kugeln drehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Fenster Aufgaben gibt die Schrittweiten in mm bzw. Winkelgrad vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Die Bewegung muss dort mit OK beendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neues Tastaturkürzel CTRL-T anlegen(!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Werkzeuge → Benutzerdefiniert… → Tastatur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BewegungVonObjekte.png|634x217px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;verformen-von-objekten&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Verformen von Objekten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Grundobjekte Würfel, Zylinder, Kugel haben unterschiedliche Eigenschaften. Diese erscheinen unter der Bauansicht, wenn man ein Objekt anklickt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Würfel kann zu einer dünnen Platte werden: → Länge (Length): 1mm&lt;br /&gt;
* Der Zylinder kann zum Halbrund werden: → Winkel: 180°&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;schneiden-und-verbinden-von-objekten&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Schneiden und Verbinden von Objekten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:SchneidenUndVerbindenVonObjekten.png|402x313px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Zeichnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicke Würfel, Kugel, Kegel, und Zylinder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daraus bauen wir eine Vase mit kugeligem Bauch und kegeliger Öffnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schneiden: Wähle zuerst, das Objekt, von dem etwas weggeschnitten werden soll, dann das Objekt welches schneidet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Part → Boolsche Operation → Differenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Bild rechts wurde bereits der Würfel unter die Kugel geschoben und eine Standfläche abgeschnitten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Zylinder soll das Loch der Vase herausgeschnitten werden. Schlauerweise sollte man zuerst den Kugel-Cut und Kegel vereinigen, dann kann der Zylinder ein Loch durch alles bohren …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;objekte-aus-einer-gezeichneten-form-extrudieren&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Objekte aus einer gezeichneten Form extrudieren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eines der mächtigsten Werkzeug in FreeCAD ist der “Sketcher”. Damit kann man eine Ansicht zeichnen, und danach dieser Zeichnung eine Dicke geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dabei entstandenen Körpern und Flächen kann mit neuen Zeichnungen weitergebaut werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Arbeitsbereich &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039; wählen wir nicht(!) direkt aus. Statt dessen wählen wir den Arbeitsbereich &#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;, in dem der Sketcher auch kann eingebettet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;nachbau-einer-handy-halteklammer&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Nachbau einer Handy-Halteklammer … ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-thingiverse-4770316.png|mini|link=https://www.thingiverse.com/thing:4740316|Link zu Thingverse 4740316: https://www.thingiverse.com/thing:4740316]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arbeitsbereich „&#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;” → &#039;&#039;&#039;Skizze erstellen&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Datei:Skizzeerstellen.png|30pxx90px]] Anschließend muss eine Arbeitsebene (z.B. XY-plane) gewählt werden, dann kann mit dem Werkzeug &#039;&#039;&#039;Linienzug erstellen&#039;&#039;&#039; folgende Figur aus 6 Punkten (grob) gezeichnet werden. Abschließend wird wird als 7. Punkt noch einmal der erste Punkt angesteuert. Wenn dieser gelb aufleuchtet, schließt ein Mausklick den Linienzug.. Dabei kann das Raster verwendet werden. Das ist aber hier weniger wichtig als z.B. in Inkscape. Ein Rechtsklick beendet das Werkzeug &#039;&#039;&#039;Linienzug erstellen&#039;&#039;&#039; wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Skizze darf gerne etwas „krumm”, aussehen. Genauigkeit entsteht anschließend durch geometrische Einschränkungen und Bemaßungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Handy-Halteklammer I.png|560x326px]][[Datei:Handy-Halteklammer II.png|195x205px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rechts am Rand ist schon einmal eine 3D-Darstellung der fertigen Klammer zu sehen. Das ist unser Ziel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Werkzeug &#039;&#039;&#039;Verrundung erstellen&#039;&#039;&#039; verwandeln wir zwei Ecken in Kreisbögen. Alle Eckpunkte und Linienstücke können noch verschoben werden. Nach und nach werden wir nun die Freiheiten der Figur immer weiter einschränken, so dass sie am Ende immer schön symmetrisch bleibt, wenn man sie bewegt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dazu verwenden wir die Werkzeuge &#039;&#039;&#039;Gleichheit&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Symmetrie&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;E [[Datei:Gleichheit.png|30x30px]] S [[Datei:Symmetrie.png|30x30px]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Handy-Halteklammer III.png|247x186px]][[Datei:VerundungErstellen.png|215x92px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wir wählen die beiden Kreisbögen an, sie werden dunkelgrün. Die Taste &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; (oder ein Klick auf [[Datei:Gleichheit.png|30x30px]] ) legt fest, dass beide Radien gleich sind. (ohne ein Maß festzulegen. Das kann später z.B. mit &#039;&#039;&#039;K R &#039;&#039;&#039;geschehen)&lt;br /&gt;
# Wir wählen die vier schrägen Linien an, &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; legt fest, dass alle die gleiche Länge haben.&lt;br /&gt;
# Wir wählen die beiden waagerechten Linien an, &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; (Bemaßung von Längen später mit z.B. &#039;&#039;&#039;K D&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es erscheinen jeweils in rot nummerierte Gleichheitsbedingungen. (Diese können auch wieder angeklickt und gelöscht werden.) Nun legen wir die Symmetrie der Figur fest:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;list-style-type: decimal;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Wir wählen die beiden roten Mittelpunkte der Kreisbögen und die hellgrüne Mittellinie, &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Ebenso die Endpunkte der oberen waagerechten Linie (+ Mittellinie), &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039; und gleiches unten, S.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achtung: Dabei können überflüssige Randbedingungen entstehen. Z.B. ersetzt Symmetrie eine eventuell vorher vorhandene horizontale Ausrichtung. Das kann dazu führen, dass die Skizze nicht mehr beweglich ist, oder sogar rot wird. → Hilfreiche Grundeinstellung (!):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menü &#039;&#039;&#039;Bearbeiten&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Einstellungen&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039; → [x] Automatisches Entfernen überflüssiger Randbedingungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Linienfigur kann, wenn sie eine geschlossene Linie ist(!), einen Volumenkörper festlegen, indem noch eine Dicke angegeben wird. Dazu verlassen wir die „Aufgabe” mit &#039;&#039;&#039;Schließen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Baumansicht sollte die aktuelle Skizze („Sketch”) blau markiert sein - falls nicht, anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Sketcher I.png|348x263px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Sketcher II.png|144x94px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun kann durch &#039;&#039;&#039;Aufpolsterung&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Datei:Aufpolsterung.png|37x39px]]eine Dicke von z.B. 25mm angegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nächste Schritte: Maße eintragen, Öffnungen einbauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu hilft die Baumansicht. Hier kann man zu früheren Arbeitsschritten zurück kehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einem einfachen Klick auf ein Objekt zeigen sich weiter unten am Bildschirm die Eigenschaften. Hier kann z.B. die Dicke des beim Aufpolstern entstandenen „Pad” Objekts eingesehen und geändert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Doppelklick auf „Sketch” öffnet wieder den Sketcher, und wir können z.b. Bemaßungen vornehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterführende Anleitungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-freecad-tutorials.png|mini|link=https://wiki.freecad.org/Tutorials|Link zur FreeCAD Tutorials: https://wiki.freecad.org/Tutorials]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kraeml2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=FreeCAD&amp;diff=7401</id>
		<title>FreeCAD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=FreeCAD&amp;diff=7401"/>
		<updated>2026-02-18T19:38:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kraeml2: /* Theme aktivieren (Open Light / Open Dark) */ Verweis auf nächsten Abschnitt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;kapitel-1-freecad-1.0-einrichten-step-by-step&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Kapitel 1 – FreeCAD 1.0 einrichten (Step-by-Step) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Ziel: Du startest FreeCAD 1.0 und hast &#039;&#039;&#039;ein sauberes, übersichtliches Setup&#039;&#039;&#039;: schickes Theme, nur die wichtigen Workbenches, gut sichtbare Icons, Aufgabenleiste &amp;amp;amp; Ausgabefenster dort, wo man’s braucht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightZiel.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;freecad-installieren-kurz-aber-wichtig&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FreeCAD herunterladen und installieren ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lade die aktuelle Version von FreeCAD von der offiziellen Website herunter:&lt;br /&gt;
* [https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de freecad.org/downloads.php]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-freecad-org.png|mini|link=https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de|QR-Code zum Download von FreeCAD: https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Installation (kurz, aber wichtig) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD bietet verschiedene Installationsoptionen an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für Windows&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Installer&#039;&#039;&#039;: Einfache Installation („einmal klicken und fertig“).&amp;lt;br /&amp;gt;Empfohlen für Einsteiger und stressfreie Nutzung.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Portable&#039;&#039;&#039;: Läuft ohne Installation aus einem Ordner (ideal für USB-Sticks oder mehrere Versionen parallel).&amp;lt;br /&amp;gt;Praktisch für Tüftler:innen und Maker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für Linux&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;AppImage&#039;&#039;&#039;: Herunterladen, ausführbar machen (&amp;lt;code&amp;gt;chmod +x&amp;lt;/code&amp;gt;) und starten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für macOS&lt;br /&gt;
:*Installationspaket von der Download-Seite verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;vorbereitung-clean-start-aber-ohne-datenverlust&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vorbereitung: „Clean Start&amp;quot; (nur wenn nötig – aber ohne Datenverlust) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD speichert fast alles (Oberfläche, Shortcuts, Workbenches, Makros, Add-ons) in einem &#039;&#039;&#039;Konfigurationsordner&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; Dieser Schritt ist &#039;&#039;&#039;nur notwendig, wenn du FreeCAD bereits eingerichtet und konfiguriert hast&#039;&#039;&#039; und es nun auf Werkseinstellungen zurücksetzen möchtest. Bei einer Neuinstallation brauchst du das nicht zu tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wenn du wirklich bei Null starten willst, musst du den Konfigurationsordner einmal „resetten&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;variante-a-empfohlen-konfiguration-umbenennen-statt-löschen&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Konfiguration &#039;&#039;&#039;umbenennen&#039;&#039;&#039; statt löschen (empfohlen) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So kannst du jederzeit zu deinen alten Einstellungen zurück, falls etwas schiefgeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;windows&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Windows =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# FreeCAD schließen.&lt;br /&gt;
# Drücke &amp;lt;code&amp;gt;Win + R&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Tippe: &amp;lt;code&amp;gt;%APPDATA%&amp;lt;/code&amp;gt; und Enter&lt;br /&gt;
# Suche den Ordner &#039;&#039;&#039;FreeCAD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Benenne ihn um, z. B. in:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;FreeCAD_backup_2026-02-18&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;linux&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Linux =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mit Flatpak:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;~/.var/app/org.freecad.FreeCAD/config&amp;lt;/code&amp;gt; → &amp;lt;code&amp;gt;~/.var/app/org.freecad.FreeCAD/FreeCAD_backup_2026-02-18&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;macos&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== macOS =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Typisch ist:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;~/Library/Preferences/FreeCAD&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(je nach Installation kann&#039;s leicht abweichen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== FreeCAD nach Reset ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Danach startet FreeCAD beim nächsten Start „nackt&amp;quot;, also wie frisch installiert. Du siehst den Standard-Willkommensbildschirm und alle Einstellungen sind auf Werkseinstellungen zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:WillkommenbeiFreeCAD.png|center|801px|FreeCAD nach Reset]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;das-opentheme-installieren-macht-freecad-direkt-hübscher&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das „OpenTheme“ installieren (macht FreeCAD direkt hübscher) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt kommt der Teil, der wirklich den Look verändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# FreeCAD starten&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Werkzeuge → Addon-Manager&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Suche nach: &amp;lt;code&amp;gt;OpenTheme&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Add-on auswählen (Autor: &#039;&#039;obelisk79&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Installieren&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# FreeCAD ggf. einmal &#039;&#039;&#039;neu starten&#039;&#039;&#039; (oft nötig, damit alles sauber lädt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:WerkzeugeAddon-Manager.png|center|800px|Addon-Manager]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;theme-aktivieren-open-light-open-dark&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Theme aktivieren (Open Light / Open Dark) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Links: &#039;&#039;&#039;Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Dann unter &#039;&#039;&#039;Applikation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Bei &#039;&#039;&#039;Aussehen&#039;&#039;&#039; bzw. &#039;&#039;&#039;Theme&#039;&#039;&#039; auswählen:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; (hell, sehr gut für Tutorials)&lt;br /&gt;
#* oder &#039;&#039;&#039;Open Dark&#039;&#039;&#039; (wenn du Dark Mode magst)&lt;br /&gt;
# Unter &#039;&#039;&#039;Voreinstellungspakete&#039;&#039;&#039; die &#039;&#039;&#039;OpenThemes recommended settings&#039;&#039;&#039; auf übernehmen klicken.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Tipp: Wenn du Screenshots machst oder jemandem was zeigst: &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; ist meistens am besten lesbar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:EinstellungenAllgemein.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenn sich nichts sichtbar ändert: &#039;&#039;&#039;FreeCAD neu starten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deine FreeCAD-Oberfläche sollte jetzt diesem Standard entsprechen - die perfekte Basis für die nächsten Optimierungsschritte!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightEinstellungen I.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im folgenden Abschnitt reduzieren wir die Vielzahl der Workbenches auf ein effizientes, kursoptimiertes Maß - für bessere Übersicht und schnelleres Arbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;workbenches-entrümpeln-du-brauchst-nicht-20-stück&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Workbenches „entrümpeln“ (du brauchst nicht 20 Stück) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD bringt viele Workbenches mit (BIM, FEM, CAM …). Für typische Maker-Projekte/3D-Druck lenkt das am Anfang eher ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;ziel-set&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Ziel-Set ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Ende sollen oben schnell erreichbar sein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Assembly&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;TechDraw&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Spreadsheet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Part&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightZiel.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;so-stellst-du-das-ein&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== So stellst du das ein ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Bereich &#039;&#039;&#039;Arbeitsbereiche&#039;&#039;&#039; (oder „Workbench/Workbenches“, je nach Menü)&lt;br /&gt;
# Suche eine Verfügbare Arbeitsbereiche mit Optionen wie:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Automatisch laden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Verfügbarkeit&#039;&#039;&#039; (ob sie oben in der Auswahl auftaucht)&lt;br /&gt;
# Für Workbenches, die du &#039;&#039;nicht&#039;&#039; ständig brauchst (z. B. BIM, FEM, CAM, Mesh, Surface …):&lt;br /&gt;
#* Haken/Pfeil bei &#039;&#039;&#039;Automatisch laden&#039;&#039;&#039; raus&lt;br /&gt;
#* und/oder &#039;&#039;&#039;Verfügbarkeit&#039;&#039;&#039; deaktivieren&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Wichtig: Du deinstallierst nichts. Du machst nur die Oberfläche schlanker. Über das &#039;&#039;&#039;grüne Plus&#039;&#039;&#039; kannst du später jederzeit weitere Workbenches nachladen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Einstellungen Arbeitsbereiche.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;symbolgröße-einstellen-damit-du-alles-gut-erkennst&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Symbolgröße einstellen (damit du alles gut erkennst) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen → Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Suche nach &#039;&#039;&#039;Symbolgröße in Symbolleisten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Stelle ein:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Mittel (24 px)&#039;&#039;&#039; = passt gut auf kleinere Bildschirme, sehr „aufgeräumt“&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Groß (32 px)&#039;&#039;&#039; = perfekt, wenn du Tutorials nachmachst und alles gut sehen willst&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Hinweis: Bei „Groß“ kann es passieren, dass oben einige Icons „verschwinden“, weil die Leiste zu voll ist. Das fixen wir später über Toolbar-Sortierung + Sperren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;neustart-kurzer-check&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Neustart + kurzer Check ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt einmal sauber neu starten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FreeCAD schließen&lt;br /&gt;
* FreeCAD starten&lt;br /&gt;
* Neue Datei erstellen&lt;br /&gt;
* Test: &#039;&#039;&#039;Part Design → Körper → Neue Skizze → XY-Ebene&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du bis hier bist, hast du schon 80 % des „Kurs-Looks“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightEinstellungen II.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Symbolleisten anpassen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die individuelle Anordnung der Symbolleisten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Mit &#039;&#039;&#039;Rechtsklick&#039;&#039;&#039; in eine Symbolleiste klicken&lt;br /&gt;
# Den Haken bei &#039;&#039;&#039;Symbolleiste sperren&#039;&#039;&#039; entfernen&lt;br /&gt;
# Symbole durch &#039;&#039;&#039;Ziehen mit der Maus&#039;&#039;&#039; neu anordnen&lt;br /&gt;
# Nach Abschluss erneut &#039;&#039;&#039;Symbolleiste sperren&#039;&#039;&#039; aktivieren (empfohlen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;💡 Tipp: Die optimale Symbolleisten-Anordnung findest du (meistens)nin den Kurs-Screenshots.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;mini-checkliste-damit-du-sofort-siehst-ob-alles-stimmt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mini-Checkliste (damit du sofort siehst, ob alles stimmt) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ☐ FreeCAD startet „frisch“ (neue Konfiguration)&lt;br /&gt;
* ☐ &#039;&#039;&#039;OpenTheme&#039;&#039;&#039; ist installiert&lt;br /&gt;
* ☐ &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; (oder Dark) ist aktiv&lt;br /&gt;
* ☐ Oben sind nur wenige, sinnvolle Workbenches sichtbar&lt;br /&gt;
* ☐ Icons sind &#039;&#039;&#039;mittel&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;groß&#039;&#039;&#039; (deine Wahl)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;freecad-grundkurs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Kapitel 2 FreeCAD Grundkurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FabLab Nürnberg, Jürgen Weigert, 2024-04-30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://bab.si/jw-fc 2025-12-03, jw]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-bab.si-jw-fc.png|mini|link=https://bab.si/jw-fc|alternativtext=URL zu https://bab.si/jw-fc|https://bab.si/jw-fc|URL zu Jürgens Grundkursdateien: https://bab.si/jw-fc]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;erste-schritte&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Erste Schritte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir legen ein Dokument an und zeichnen mehrere Dinge:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Datei → Neu&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ansicht → Arbeitsbereich → Part&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Klick auf die gelben → Würfel → Zylinder und → Kugel. Wir sehen die Objekte von schräg oben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combo Ansicht(?) → Baumansicht. Wir sehen dort eine Auflistung aller Objektnamen im Dokument.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
→ LEERTASTE auf Objektnamen schaltet Objekte unsichtbar/sichtbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:ErsteSchritte.png|603x294px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;navigation-im-raum&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Navigation im Raum ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.) Die blaugrünen Gitterwürfel-Icons (Tastatur: 1, 2, 3, 4, 5, 6 und 0) drehen in verschiedene Seitenansichten. Die beiden Lupen (links daneben) holen die Konstruktion (oder eine Auswahl) wieder in die Mitte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.) Maus: Auf der Konstruktionsfläche → Rechte Maustaste → Navigationsstile → Touchpad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Aktion&lt;br /&gt;
! Tastenkombination&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drehen&lt;br /&gt;
| ALT + Mausbewegung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verschieben&lt;br /&gt;
| SHIFT + Mausbewegung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zoom&lt;br /&gt;
| CTRL + SHIFT + Mausbewegung (hoch/runter) oder Mausrad&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.) [[Datei:NavigationImRaum.png|113px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;bewegung-von-objekte&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Bewegung von Objekte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Baum-Ansicht, Rechtsklick auf Objekt → Transformieren. &#039;&#039;Wir sehen Pfeile und Kugeln am Objekt&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Pfeile verschieben, Kugeln drehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Fenster Aufgaben gibt die Schrittweiten in mm bzw. Winkelgrad vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Die Bewegung muss dort mit OK beendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neues Tastaturkürzel CTRL-T anlegen(!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Werkzeuge → Benutzerdefiniert… → Tastatur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BewegungVonObjekte.png|634x217px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;verformen-von-objekten&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Verformen von Objekten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Grundobjekte Würfel, Zylinder, Kugel haben unterschiedliche Eigenschaften. Diese erscheinen unter der Bauansicht, wenn man ein Objekt anklickt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Würfel kann zu einer dünnen Platte werden: → Länge (Length): 1mm&lt;br /&gt;
* Der Zylinder kann zum Halbrund werden: → Winkel: 180°&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;schneiden-und-verbinden-von-objekten&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Schneiden und Verbinden von Objekten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:SchneidenUndVerbindenVonObjekten.png|402x313px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Zeichnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicke Würfel, Kugel, Kegel, und Zylinder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daraus bauen wir eine Vase mit kugeligem Bauch und kegeliger Öffnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schneiden: Wähle zuerst, das Objekt, von dem etwas weggeschnitten werden soll, dann das Objekt welches schneidet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Part → Boolsche Operation → Differenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Bild rechts wurde bereits der Würfel unter die Kugel geschoben und eine Standfläche abgeschnitten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Zylinder soll das Loch der Vase herausgeschnitten werden. Schlauerweise sollte man zuerst den Kugel-Cut und Kegel vereinigen, dann kann der Zylinder ein Loch durch alles bohren …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;objekte-aus-einer-gezeichneten-form-extrudieren&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Objekte aus einer gezeichneten Form extrudieren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eines der mächtigsten Werkzeug in FreeCAD ist der “Sketcher”. Damit kann man eine Ansicht zeichnen, und danach dieser Zeichnung eine Dicke geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dabei entstandenen Körpern und Flächen kann mit neuen Zeichnungen weitergebaut werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Arbeitsbereich &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039; wählen wir nicht(!) direkt aus. Statt dessen wählen wir den Arbeitsbereich &#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;, in dem der Sketcher auch kann eingebettet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;nachbau-einer-handy-halteklammer&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Nachbau einer Handy-Halteklammer … ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-thingiverse-4770316.png|mini|link=https://www.thingiverse.com/thing:4740316|Link zu Thingverse 4740316: https://www.thingiverse.com/thing:4740316]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arbeitsbereich „&#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;” → &#039;&#039;&#039;Skizze erstellen&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Datei:Skizzeerstellen.png|30pxx90px]] Anschließend muss eine Arbeitsebene (z.B. XY-plane) gewählt werden, dann kann mit dem Werkzeug &#039;&#039;&#039;Linienzug erstellen&#039;&#039;&#039; folgende Figur aus 6 Punkten (grob) gezeichnet werden. Abschließend wird wird als 7. Punkt noch einmal der erste Punkt angesteuert. Wenn dieser gelb aufleuchtet, schließt ein Mausklick den Linienzug.. Dabei kann das Raster verwendet werden. Das ist aber hier weniger wichtig als z.B. in Inkscape. Ein Rechtsklick beendet das Werkzeug &#039;&#039;&#039;Linienzug erstellen&#039;&#039;&#039; wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Skizze darf gerne etwas „krumm”, aussehen. Genauigkeit entsteht anschließend durch geometrische Einschränkungen und Bemaßungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Handy-Halteklammer I.png|560x326px]][[Datei:Handy-Halteklammer II.png|195x205px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rechts am Rand ist schon einmal eine 3D-Darstellung der fertigen Klammer zu sehen. Das ist unser Ziel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Werkzeug &#039;&#039;&#039;Verrundung erstellen&#039;&#039;&#039; verwandeln wir zwei Ecken in Kreisbögen. Alle Eckpunkte und Linienstücke können noch verschoben werden. Nach und nach werden wir nun die Freiheiten der Figur immer weiter einschränken, so dass sie am Ende immer schön symmetrisch bleibt, wenn man sie bewegt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dazu verwenden wir die Werkzeuge &#039;&#039;&#039;Gleichheit&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Symmetrie&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;E [[Datei:Gleichheit.png|30x30px]] S [[Datei:Symmetrie.png|30x30px]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Handy-Halteklammer III.png|247x186px]][[Datei:VerundungErstellen.png|215x92px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wir wählen die beiden Kreisbögen an, sie werden dunkelgrün. Die Taste &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; (oder ein Klick auf [[Datei:Gleichheit.png|30x30px]] ) legt fest, dass beide Radien gleich sind. (ohne ein Maß festzulegen. Das kann später z.B. mit &#039;&#039;&#039;K R &#039;&#039;&#039;geschehen)&lt;br /&gt;
# Wir wählen die vier schrägen Linien an, &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; legt fest, dass alle die gleiche Länge haben.&lt;br /&gt;
# Wir wählen die beiden waagerechten Linien an, &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; (Bemaßung von Längen später mit z.B. &#039;&#039;&#039;K D&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es erscheinen jeweils in rot nummerierte Gleichheitsbedingungen. (Diese können auch wieder angeklickt und gelöscht werden.) Nun legen wir die Symmetrie der Figur fest:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;list-style-type: decimal;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Wir wählen die beiden roten Mittelpunkte der Kreisbögen und die hellgrüne Mittellinie, &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Ebenso die Endpunkte der oberen waagerechten Linie (+ Mittellinie), &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039; und gleiches unten, S.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achtung: Dabei können überflüssige Randbedingungen entstehen. Z.B. ersetzt Symmetrie eine eventuell vorher vorhandene horizontale Ausrichtung. Das kann dazu führen, dass die Skizze nicht mehr beweglich ist, oder sogar rot wird. → Hilfreiche Grundeinstellung (!):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menü &#039;&#039;&#039;Bearbeiten&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Einstellungen&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039; → [x] Automatisches Entfernen überflüssiger Randbedingungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Linienfigur kann, wenn sie eine geschlossene Linie ist(!), einen Volumenkörper festlegen, indem noch eine Dicke angegeben wird. Dazu verlassen wir die „Aufgabe” mit &#039;&#039;&#039;Schließen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Baumansicht sollte die aktuelle Skizze („Sketch”) blau markiert sein - falls nicht, anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Sketcher I.png|348x263px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Sketcher II.png|144x94px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun kann durch &#039;&#039;&#039;Aufpolsterung&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Datei:Aufpolsterung.png|37x39px]]eine Dicke von z.B. 25mm angegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nächste Schritte: Maße eintragen, Öffnungen einbauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu hilft die Baumansicht. Hier kann man zu früheren Arbeitsschritten zurück kehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einem einfachen Klick auf ein Objekt zeigen sich weiter unten am Bildschirm die Eigenschaften. Hier kann z.B. die Dicke des beim Aufpolstern entstandenen „Pad” Objekts eingesehen und geändert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Doppelklick auf „Sketch” öffnet wieder den Sketcher, und wir können z.b. Bemaßungen vornehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterführende Anleitungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-freecad-tutorials.png|mini|link=https://wiki.freecad.org/Tutorials|Link zur FreeCAD Tutorials: https://wiki.freecad.org/Tutorials]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kraeml2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=FreeCAD&amp;diff=7400</id>
		<title>FreeCAD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=FreeCAD&amp;diff=7400"/>
		<updated>2026-02-18T19:32:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kraeml2: /* Neustart + kurzer Check */ Symbolleiste eingefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;kapitel-1-freecad-1.0-einrichten-step-by-step&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Kapitel 1 – FreeCAD 1.0 einrichten (Step-by-Step) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Ziel: Du startest FreeCAD 1.0 und hast &#039;&#039;&#039;ein sauberes, übersichtliches Setup&#039;&#039;&#039;: schickes Theme, nur die wichtigen Workbenches, gut sichtbare Icons, Aufgabenleiste &amp;amp;amp; Ausgabefenster dort, wo man’s braucht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightZiel.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;freecad-installieren-kurz-aber-wichtig&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FreeCAD herunterladen und installieren ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lade die aktuelle Version von FreeCAD von der offiziellen Website herunter:&lt;br /&gt;
* [https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de freecad.org/downloads.php]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-freecad-org.png|mini|link=https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de|QR-Code zum Download von FreeCAD: https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Installation (kurz, aber wichtig) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD bietet verschiedene Installationsoptionen an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für Windows&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Installer&#039;&#039;&#039;: Einfache Installation („einmal klicken und fertig“).&amp;lt;br /&amp;gt;Empfohlen für Einsteiger und stressfreie Nutzung.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Portable&#039;&#039;&#039;: Läuft ohne Installation aus einem Ordner (ideal für USB-Sticks oder mehrere Versionen parallel).&amp;lt;br /&amp;gt;Praktisch für Tüftler:innen und Maker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für Linux&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;AppImage&#039;&#039;&#039;: Herunterladen, ausführbar machen (&amp;lt;code&amp;gt;chmod +x&amp;lt;/code&amp;gt;) und starten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für macOS&lt;br /&gt;
:*Installationspaket von der Download-Seite verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;vorbereitung-clean-start-aber-ohne-datenverlust&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vorbereitung: „Clean Start&amp;quot; (nur wenn nötig – aber ohne Datenverlust) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD speichert fast alles (Oberfläche, Shortcuts, Workbenches, Makros, Add-ons) in einem &#039;&#039;&#039;Konfigurationsordner&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; Dieser Schritt ist &#039;&#039;&#039;nur notwendig, wenn du FreeCAD bereits eingerichtet und konfiguriert hast&#039;&#039;&#039; und es nun auf Werkseinstellungen zurücksetzen möchtest. Bei einer Neuinstallation brauchst du das nicht zu tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wenn du wirklich bei Null starten willst, musst du den Konfigurationsordner einmal „resetten&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;variante-a-empfohlen-konfiguration-umbenennen-statt-löschen&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Konfiguration &#039;&#039;&#039;umbenennen&#039;&#039;&#039; statt löschen (empfohlen) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So kannst du jederzeit zu deinen alten Einstellungen zurück, falls etwas schiefgeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;windows&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Windows =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# FreeCAD schließen.&lt;br /&gt;
# Drücke &amp;lt;code&amp;gt;Win + R&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Tippe: &amp;lt;code&amp;gt;%APPDATA%&amp;lt;/code&amp;gt; und Enter&lt;br /&gt;
# Suche den Ordner &#039;&#039;&#039;FreeCAD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Benenne ihn um, z. B. in:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;FreeCAD_backup_2026-02-18&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;linux&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Linux =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mit Flatpak:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;~/.var/app/org.freecad.FreeCAD/config&amp;lt;/code&amp;gt; → &amp;lt;code&amp;gt;~/.var/app/org.freecad.FreeCAD/FreeCAD_backup_2026-02-18&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;macos&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== macOS =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Typisch ist:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;~/Library/Preferences/FreeCAD&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(je nach Installation kann&#039;s leicht abweichen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== FreeCAD nach Reset ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Danach startet FreeCAD beim nächsten Start „nackt&amp;quot;, also wie frisch installiert. Du siehst den Standard-Willkommensbildschirm und alle Einstellungen sind auf Werkseinstellungen zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:WillkommenbeiFreeCAD.png|center|801px|FreeCAD nach Reset]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;das-opentheme-installieren-macht-freecad-direkt-hübscher&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das „OpenTheme“ installieren (macht FreeCAD direkt hübscher) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt kommt der Teil, der wirklich den Look verändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# FreeCAD starten&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Werkzeuge → Addon-Manager&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Suche nach: &amp;lt;code&amp;gt;OpenTheme&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Add-on auswählen (Autor: &#039;&#039;obelisk79&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Installieren&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# FreeCAD ggf. einmal &#039;&#039;&#039;neu starten&#039;&#039;&#039; (oft nötig, damit alles sauber lädt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:WerkzeugeAddon-Manager.png|center|800px|Addon-Manager]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;theme-aktivieren-open-light-open-dark&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Theme aktivieren (Open Light / Open Dark) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Links: &#039;&#039;&#039;Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Dann unter &#039;&#039;&#039;Applikation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Bei &#039;&#039;&#039;Aussehen&#039;&#039;&#039; bzw. &#039;&#039;&#039;Theme&#039;&#039;&#039; auswählen:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; (hell, sehr gut für Tutorials)&lt;br /&gt;
#* oder &#039;&#039;&#039;Open Dark&#039;&#039;&#039; (wenn du Dark Mode magst)&lt;br /&gt;
# Unter &#039;&#039;&#039;Voreinstellungspakete&#039;&#039;&#039; die &#039;&#039;&#039;OpenThemes recommended settings&#039;&#039;&#039; auf übernehmen klicken.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Tipp: Wenn du Screenshots machst oder jemandem was zeigst: &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; ist meistens am besten lesbar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:EinstellungenAllgemein.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenn sich nichts sichtbar ändert: &#039;&#039;&#039;FreeCAD neu starten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir sind fast am Ziel. Bisher sollte unser FreeCAD so aussehen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So sollte FreeCAD nach der Theme-Aktivierung aussehen. Im nächsten Abschnitt folgt weiteres Finetuning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightEinstellungen I.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;workbenches-entrümpeln-du-brauchst-nicht-20-stück&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Workbenches „entrümpeln“ (du brauchst nicht 20 Stück) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD bringt viele Workbenches mit (BIM, FEM, CAM …). Für typische Maker-Projekte/3D-Druck lenkt das am Anfang eher ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;ziel-set&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Ziel-Set ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Ende sollen oben schnell erreichbar sein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Assembly&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;TechDraw&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Spreadsheet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Part&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightZiel.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;so-stellst-du-das-ein&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== So stellst du das ein ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Bereich &#039;&#039;&#039;Arbeitsbereiche&#039;&#039;&#039; (oder „Workbench/Workbenches“, je nach Menü)&lt;br /&gt;
# Suche eine Verfügbare Arbeitsbereiche mit Optionen wie:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Automatisch laden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Verfügbarkeit&#039;&#039;&#039; (ob sie oben in der Auswahl auftaucht)&lt;br /&gt;
# Für Workbenches, die du &#039;&#039;nicht&#039;&#039; ständig brauchst (z. B. BIM, FEM, CAM, Mesh, Surface …):&lt;br /&gt;
#* Haken/Pfeil bei &#039;&#039;&#039;Automatisch laden&#039;&#039;&#039; raus&lt;br /&gt;
#* und/oder &#039;&#039;&#039;Verfügbarkeit&#039;&#039;&#039; deaktivieren&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Wichtig: Du deinstallierst nichts. Du machst nur die Oberfläche schlanker. Über das &#039;&#039;&#039;grüne Plus&#039;&#039;&#039; kannst du später jederzeit weitere Workbenches nachladen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Einstellungen Arbeitsbereiche.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;symbolgröße-einstellen-damit-du-alles-gut-erkennst&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Symbolgröße einstellen (damit du alles gut erkennst) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen → Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Suche nach &#039;&#039;&#039;Symbolgröße in Symbolleisten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Stelle ein:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Mittel (24 px)&#039;&#039;&#039; = passt gut auf kleinere Bildschirme, sehr „aufgeräumt“&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Groß (32 px)&#039;&#039;&#039; = perfekt, wenn du Tutorials nachmachst und alles gut sehen willst&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Hinweis: Bei „Groß“ kann es passieren, dass oben einige Icons „verschwinden“, weil die Leiste zu voll ist. Das fixen wir später über Toolbar-Sortierung + Sperren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;neustart-kurzer-check&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Neustart + kurzer Check ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt einmal sauber neu starten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FreeCAD schließen&lt;br /&gt;
* FreeCAD starten&lt;br /&gt;
* Neue Datei erstellen&lt;br /&gt;
* Test: &#039;&#039;&#039;Part Design → Körper → Neue Skizze → XY-Ebene&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du bis hier bist, hast du schon 80 % des „Kurs-Looks“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightEinstellungen II.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Symbolleisten anpassen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die individuelle Anordnung der Symbolleisten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Mit &#039;&#039;&#039;Rechtsklick&#039;&#039;&#039; in eine Symbolleiste klicken&lt;br /&gt;
# Den Haken bei &#039;&#039;&#039;Symbolleiste sperren&#039;&#039;&#039; entfernen&lt;br /&gt;
# Symbole durch &#039;&#039;&#039;Ziehen mit der Maus&#039;&#039;&#039; neu anordnen&lt;br /&gt;
# Nach Abschluss erneut &#039;&#039;&#039;Symbolleiste sperren&#039;&#039;&#039; aktivieren (empfohlen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;💡 Tipp: Die optimale Symbolleisten-Anordnung findest du (meistens)nin den Kurs-Screenshots.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;mini-checkliste-damit-du-sofort-siehst-ob-alles-stimmt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mini-Checkliste (damit du sofort siehst, ob alles stimmt) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ☐ FreeCAD startet „frisch“ (neue Konfiguration)&lt;br /&gt;
* ☐ &#039;&#039;&#039;OpenTheme&#039;&#039;&#039; ist installiert&lt;br /&gt;
* ☐ &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; (oder Dark) ist aktiv&lt;br /&gt;
* ☐ Oben sind nur wenige, sinnvolle Workbenches sichtbar&lt;br /&gt;
* ☐ Icons sind &#039;&#039;&#039;mittel&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;groß&#039;&#039;&#039; (deine Wahl)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;freecad-grundkurs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Kapitel 2 FreeCAD Grundkurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FabLab Nürnberg, Jürgen Weigert, 2024-04-30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://bab.si/jw-fc 2025-12-03, jw]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-bab.si-jw-fc.png|mini|link=https://bab.si/jw-fc|alternativtext=URL zu https://bab.si/jw-fc|https://bab.si/jw-fc|URL zu Jürgens Grundkursdateien: https://bab.si/jw-fc]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;erste-schritte&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Erste Schritte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir legen ein Dokument an und zeichnen mehrere Dinge:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Datei → Neu&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ansicht → Arbeitsbereich → Part&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Klick auf die gelben → Würfel → Zylinder und → Kugel. Wir sehen die Objekte von schräg oben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combo Ansicht(?) → Baumansicht. Wir sehen dort eine Auflistung aller Objektnamen im Dokument.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
→ LEERTASTE auf Objektnamen schaltet Objekte unsichtbar/sichtbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:ErsteSchritte.png|603x294px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;navigation-im-raum&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Navigation im Raum ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.) Die blaugrünen Gitterwürfel-Icons (Tastatur: 1, 2, 3, 4, 5, 6 und 0) drehen in verschiedene Seitenansichten. Die beiden Lupen (links daneben) holen die Konstruktion (oder eine Auswahl) wieder in die Mitte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.) Maus: Auf der Konstruktionsfläche → Rechte Maustaste → Navigationsstile → Touchpad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Aktion&lt;br /&gt;
! Tastenkombination&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drehen&lt;br /&gt;
| ALT + Mausbewegung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verschieben&lt;br /&gt;
| SHIFT + Mausbewegung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zoom&lt;br /&gt;
| CTRL + SHIFT + Mausbewegung (hoch/runter) oder Mausrad&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.) [[Datei:NavigationImRaum.png|113px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;bewegung-von-objekte&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Bewegung von Objekte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Baum-Ansicht, Rechtsklick auf Objekt → Transformieren. &#039;&#039;Wir sehen Pfeile und Kugeln am Objekt&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Pfeile verschieben, Kugeln drehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Fenster Aufgaben gibt die Schrittweiten in mm bzw. Winkelgrad vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Die Bewegung muss dort mit OK beendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neues Tastaturkürzel CTRL-T anlegen(!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Werkzeuge → Benutzerdefiniert… → Tastatur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BewegungVonObjekte.png|634x217px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;verformen-von-objekten&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Verformen von Objekten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Grundobjekte Würfel, Zylinder, Kugel haben unterschiedliche Eigenschaften. Diese erscheinen unter der Bauansicht, wenn man ein Objekt anklickt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Würfel kann zu einer dünnen Platte werden: → Länge (Length): 1mm&lt;br /&gt;
* Der Zylinder kann zum Halbrund werden: → Winkel: 180°&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;schneiden-und-verbinden-von-objekten&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Schneiden und Verbinden von Objekten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:SchneidenUndVerbindenVonObjekten.png|402x313px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Zeichnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicke Würfel, Kugel, Kegel, und Zylinder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daraus bauen wir eine Vase mit kugeligem Bauch und kegeliger Öffnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schneiden: Wähle zuerst, das Objekt, von dem etwas weggeschnitten werden soll, dann das Objekt welches schneidet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Part → Boolsche Operation → Differenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Bild rechts wurde bereits der Würfel unter die Kugel geschoben und eine Standfläche abgeschnitten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Zylinder soll das Loch der Vase herausgeschnitten werden. Schlauerweise sollte man zuerst den Kugel-Cut und Kegel vereinigen, dann kann der Zylinder ein Loch durch alles bohren …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;objekte-aus-einer-gezeichneten-form-extrudieren&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Objekte aus einer gezeichneten Form extrudieren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eines der mächtigsten Werkzeug in FreeCAD ist der “Sketcher”. Damit kann man eine Ansicht zeichnen, und danach dieser Zeichnung eine Dicke geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dabei entstandenen Körpern und Flächen kann mit neuen Zeichnungen weitergebaut werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Arbeitsbereich &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039; wählen wir nicht(!) direkt aus. Statt dessen wählen wir den Arbeitsbereich &#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;, in dem der Sketcher auch kann eingebettet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;nachbau-einer-handy-halteklammer&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Nachbau einer Handy-Halteklammer … ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-thingiverse-4770316.png|mini|link=https://www.thingiverse.com/thing:4740316|Link zu Thingverse 4740316: https://www.thingiverse.com/thing:4740316]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arbeitsbereich „&#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;” → &#039;&#039;&#039;Skizze erstellen&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Datei:Skizzeerstellen.png|30pxx90px]] Anschließend muss eine Arbeitsebene (z.B. XY-plane) gewählt werden, dann kann mit dem Werkzeug &#039;&#039;&#039;Linienzug erstellen&#039;&#039;&#039; folgende Figur aus 6 Punkten (grob) gezeichnet werden. Abschließend wird wird als 7. Punkt noch einmal der erste Punkt angesteuert. Wenn dieser gelb aufleuchtet, schließt ein Mausklick den Linienzug.. Dabei kann das Raster verwendet werden. Das ist aber hier weniger wichtig als z.B. in Inkscape. Ein Rechtsklick beendet das Werkzeug &#039;&#039;&#039;Linienzug erstellen&#039;&#039;&#039; wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Skizze darf gerne etwas „krumm”, aussehen. Genauigkeit entsteht anschließend durch geometrische Einschränkungen und Bemaßungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Handy-Halteklammer I.png|560x326px]][[Datei:Handy-Halteklammer II.png|195x205px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rechts am Rand ist schon einmal eine 3D-Darstellung der fertigen Klammer zu sehen. Das ist unser Ziel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Werkzeug &#039;&#039;&#039;Verrundung erstellen&#039;&#039;&#039; verwandeln wir zwei Ecken in Kreisbögen. Alle Eckpunkte und Linienstücke können noch verschoben werden. Nach und nach werden wir nun die Freiheiten der Figur immer weiter einschränken, so dass sie am Ende immer schön symmetrisch bleibt, wenn man sie bewegt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dazu verwenden wir die Werkzeuge &#039;&#039;&#039;Gleichheit&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Symmetrie&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;E [[Datei:Gleichheit.png|30x30px]] S [[Datei:Symmetrie.png|30x30px]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Handy-Halteklammer III.png|247x186px]][[Datei:VerundungErstellen.png|215x92px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wir wählen die beiden Kreisbögen an, sie werden dunkelgrün. Die Taste &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; (oder ein Klick auf [[Datei:Gleichheit.png|30x30px]] ) legt fest, dass beide Radien gleich sind. (ohne ein Maß festzulegen. Das kann später z.B. mit &#039;&#039;&#039;K R &#039;&#039;&#039;geschehen)&lt;br /&gt;
# Wir wählen die vier schrägen Linien an, &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; legt fest, dass alle die gleiche Länge haben.&lt;br /&gt;
# Wir wählen die beiden waagerechten Linien an, &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; (Bemaßung von Längen später mit z.B. &#039;&#039;&#039;K D&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es erscheinen jeweils in rot nummerierte Gleichheitsbedingungen. (Diese können auch wieder angeklickt und gelöscht werden.) Nun legen wir die Symmetrie der Figur fest:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;list-style-type: decimal;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Wir wählen die beiden roten Mittelpunkte der Kreisbögen und die hellgrüne Mittellinie, &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Ebenso die Endpunkte der oberen waagerechten Linie (+ Mittellinie), &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039; und gleiches unten, S.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achtung: Dabei können überflüssige Randbedingungen entstehen. Z.B. ersetzt Symmetrie eine eventuell vorher vorhandene horizontale Ausrichtung. Das kann dazu führen, dass die Skizze nicht mehr beweglich ist, oder sogar rot wird. → Hilfreiche Grundeinstellung (!):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menü &#039;&#039;&#039;Bearbeiten&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Einstellungen&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039; → [x] Automatisches Entfernen überflüssiger Randbedingungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Linienfigur kann, wenn sie eine geschlossene Linie ist(!), einen Volumenkörper festlegen, indem noch eine Dicke angegeben wird. Dazu verlassen wir die „Aufgabe” mit &#039;&#039;&#039;Schließen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Baumansicht sollte die aktuelle Skizze („Sketch”) blau markiert sein - falls nicht, anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Sketcher I.png|348x263px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Sketcher II.png|144x94px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun kann durch &#039;&#039;&#039;Aufpolsterung&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Datei:Aufpolsterung.png|37x39px]]eine Dicke von z.B. 25mm angegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nächste Schritte: Maße eintragen, Öffnungen einbauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu hilft die Baumansicht. Hier kann man zu früheren Arbeitsschritten zurück kehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einem einfachen Klick auf ein Objekt zeigen sich weiter unten am Bildschirm die Eigenschaften. Hier kann z.B. die Dicke des beim Aufpolstern entstandenen „Pad” Objekts eingesehen und geändert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Doppelklick auf „Sketch” öffnet wieder den Sketcher, und wir können z.b. Bemaßungen vornehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterführende Anleitungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-freecad-tutorials.png|mini|link=https://wiki.freecad.org/Tutorials|Link zur FreeCAD Tutorials: https://wiki.freecad.org/Tutorials]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kraeml2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=Datei:OpenLightEinstellungen_II.png&amp;diff=7399</id>
		<title>Datei:OpenLightEinstellungen II.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=Datei:OpenLightEinstellungen_II.png&amp;diff=7399"/>
		<updated>2026-02-18T19:25:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kraeml2: Kraeml2 lud eine neue Version von Datei:OpenLightEinstellungen II.png hoch&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Einstellungen OpenLight part two&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kraeml2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=FreeCAD&amp;diff=7398</id>
		<title>FreeCAD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=FreeCAD&amp;diff=7398"/>
		<updated>2026-02-18T19:16:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kraeml2: /* Ziel-Set */ Ziel Bild eingefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;kapitel-1-freecad-1.0-einrichten-step-by-step&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Kapitel 1 – FreeCAD 1.0 einrichten (Step-by-Step) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Ziel: Du startest FreeCAD 1.0 und hast &#039;&#039;&#039;ein sauberes, übersichtliches Setup&#039;&#039;&#039;: schickes Theme, nur die wichtigen Workbenches, gut sichtbare Icons, Aufgabenleiste &amp;amp;amp; Ausgabefenster dort, wo man’s braucht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightZiel.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;freecad-installieren-kurz-aber-wichtig&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FreeCAD herunterladen und installieren ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lade die aktuelle Version von FreeCAD von der offiziellen Website herunter:&lt;br /&gt;
* [https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de freecad.org/downloads.php]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-freecad-org.png|mini|link=https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de|QR-Code zum Download von FreeCAD: https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Installation (kurz, aber wichtig) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD bietet verschiedene Installationsoptionen an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für Windows&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Installer&#039;&#039;&#039;: Einfache Installation („einmal klicken und fertig“).&amp;lt;br /&amp;gt;Empfohlen für Einsteiger und stressfreie Nutzung.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Portable&#039;&#039;&#039;: Läuft ohne Installation aus einem Ordner (ideal für USB-Sticks oder mehrere Versionen parallel).&amp;lt;br /&amp;gt;Praktisch für Tüftler:innen und Maker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für Linux&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;AppImage&#039;&#039;&#039;: Herunterladen, ausführbar machen (&amp;lt;code&amp;gt;chmod +x&amp;lt;/code&amp;gt;) und starten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für macOS&lt;br /&gt;
:*Installationspaket von der Download-Seite verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;vorbereitung-clean-start-aber-ohne-datenverlust&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vorbereitung: „Clean Start&amp;quot; (nur wenn nötig – aber ohne Datenverlust) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD speichert fast alles (Oberfläche, Shortcuts, Workbenches, Makros, Add-ons) in einem &#039;&#039;&#039;Konfigurationsordner&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; Dieser Schritt ist &#039;&#039;&#039;nur notwendig, wenn du FreeCAD bereits eingerichtet und konfiguriert hast&#039;&#039;&#039; und es nun auf Werkseinstellungen zurücksetzen möchtest. Bei einer Neuinstallation brauchst du das nicht zu tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wenn du wirklich bei Null starten willst, musst du den Konfigurationsordner einmal „resetten&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;variante-a-empfohlen-konfiguration-umbenennen-statt-löschen&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Konfiguration &#039;&#039;&#039;umbenennen&#039;&#039;&#039; statt löschen (empfohlen) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So kannst du jederzeit zu deinen alten Einstellungen zurück, falls etwas schiefgeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;windows&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Windows =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# FreeCAD schließen.&lt;br /&gt;
# Drücke &amp;lt;code&amp;gt;Win + R&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Tippe: &amp;lt;code&amp;gt;%APPDATA%&amp;lt;/code&amp;gt; und Enter&lt;br /&gt;
# Suche den Ordner &#039;&#039;&#039;FreeCAD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Benenne ihn um, z. B. in:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;FreeCAD_backup_2026-02-18&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;linux&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Linux =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mit Flatpak:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;~/.var/app/org.freecad.FreeCAD/config&amp;lt;/code&amp;gt; → &amp;lt;code&amp;gt;~/.var/app/org.freecad.FreeCAD/FreeCAD_backup_2026-02-18&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;macos&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== macOS =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Typisch ist:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;~/Library/Preferences/FreeCAD&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(je nach Installation kann&#039;s leicht abweichen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== FreeCAD nach Reset ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Danach startet FreeCAD beim nächsten Start „nackt&amp;quot;, also wie frisch installiert. Du siehst den Standard-Willkommensbildschirm und alle Einstellungen sind auf Werkseinstellungen zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:WillkommenbeiFreeCAD.png|center|801px|FreeCAD nach Reset]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;das-opentheme-installieren-macht-freecad-direkt-hübscher&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das „OpenTheme“ installieren (macht FreeCAD direkt hübscher) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt kommt der Teil, der wirklich den Look verändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# FreeCAD starten&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Werkzeuge → Addon-Manager&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Suche nach: &amp;lt;code&amp;gt;OpenTheme&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Add-on auswählen (Autor: &#039;&#039;obelisk79&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Installieren&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# FreeCAD ggf. einmal &#039;&#039;&#039;neu starten&#039;&#039;&#039; (oft nötig, damit alles sauber lädt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:WerkzeugeAddon-Manager.png|center|800px|Addon-Manager]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;theme-aktivieren-open-light-open-dark&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Theme aktivieren (Open Light / Open Dark) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Links: &#039;&#039;&#039;Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Dann unter &#039;&#039;&#039;Applikation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Bei &#039;&#039;&#039;Aussehen&#039;&#039;&#039; bzw. &#039;&#039;&#039;Theme&#039;&#039;&#039; auswählen:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; (hell, sehr gut für Tutorials)&lt;br /&gt;
#* oder &#039;&#039;&#039;Open Dark&#039;&#039;&#039; (wenn du Dark Mode magst)&lt;br /&gt;
# Unter &#039;&#039;&#039;Voreinstellungspakete&#039;&#039;&#039; die &#039;&#039;&#039;OpenThemes recommended settings&#039;&#039;&#039; auf übernehmen klicken.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Tipp: Wenn du Screenshots machst oder jemandem was zeigst: &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; ist meistens am besten lesbar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:EinstellungenAllgemein.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenn sich nichts sichtbar ändert: &#039;&#039;&#039;FreeCAD neu starten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir sind fast am Ziel. Bisher sollte unser FreeCAD so aussehen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So sollte FreeCAD nach der Theme-Aktivierung aussehen. Im nächsten Abschnitt folgt weiteres Finetuning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightEinstellungen I.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;workbenches-entrümpeln-du-brauchst-nicht-20-stück&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Workbenches „entrümpeln“ (du brauchst nicht 20 Stück) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD bringt viele Workbenches mit (BIM, FEM, CAM …). Für typische Maker-Projekte/3D-Druck lenkt das am Anfang eher ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;ziel-set&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Ziel-Set ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Ende sollen oben schnell erreichbar sein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Assembly&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;TechDraw&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Spreadsheet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Part&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightZiel.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;so-stellst-du-das-ein&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== So stellst du das ein ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Bereich &#039;&#039;&#039;Arbeitsbereiche&#039;&#039;&#039; (oder „Workbench/Workbenches“, je nach Menü)&lt;br /&gt;
# Suche eine Verfügbare Arbeitsbereiche mit Optionen wie:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Automatisch laden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Verfügbarkeit&#039;&#039;&#039; (ob sie oben in der Auswahl auftaucht)&lt;br /&gt;
# Für Workbenches, die du &#039;&#039;nicht&#039;&#039; ständig brauchst (z. B. BIM, FEM, CAM, Mesh, Surface …):&lt;br /&gt;
#* Haken/Pfeil bei &#039;&#039;&#039;Automatisch laden&#039;&#039;&#039; raus&lt;br /&gt;
#* und/oder &#039;&#039;&#039;Verfügbarkeit&#039;&#039;&#039; deaktivieren&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Wichtig: Du deinstallierst nichts. Du machst nur die Oberfläche schlanker. Über das &#039;&#039;&#039;grüne Plus&#039;&#039;&#039; kannst du später jederzeit weitere Workbenches nachladen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Einstellungen Arbeitsbereiche.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;symbolgröße-einstellen-damit-du-alles-gut-erkennst&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Symbolgröße einstellen (damit du alles gut erkennst) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen → Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Suche nach &#039;&#039;&#039;Symbolgröße in Symbolleisten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Stelle ein:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Mittel (24 px)&#039;&#039;&#039; = passt gut auf kleinere Bildschirme, sehr „aufgeräumt“&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Groß (32 px)&#039;&#039;&#039; = perfekt, wenn du Tutorials nachmachst und alles gut sehen willst&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Hinweis: Bei „Groß“ kann es passieren, dass oben einige Icons „verschwinden“, weil die Leiste zu voll ist. Das fixen wir später über Toolbar-Sortierung + Sperren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;neustart-kurzer-check&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Neustart + kurzer Check ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt einmal sauber neu starten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FreeCAD schließen&lt;br /&gt;
* FreeCAD starten&lt;br /&gt;
* Neue Datei erstellen&lt;br /&gt;
* Test: &#039;&#039;&#039;Part Design → Körper → Neue Skizze → XY-Ebene&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du bis hier bist, hast du schon 80 % des „Kurs-Looks“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightEinstellungen II.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;mini-checkliste-damit-du-sofort-siehst-ob-alles-stimmt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Mini-Checkliste (damit du sofort siehst, ob alles stimmt) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ☐ FreeCAD startet „frisch“ (neue Konfiguration)&lt;br /&gt;
* ☐ &#039;&#039;&#039;OpenTheme&#039;&#039;&#039; ist installiert&lt;br /&gt;
* ☐ &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; (oder Dark) ist aktiv&lt;br /&gt;
* ☐ Oben sind nur wenige, sinnvolle Workbenches sichtbar&lt;br /&gt;
* ☐ Icons sind &#039;&#039;&#039;mittel&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;groß&#039;&#039;&#039; (deine Wahl)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;freecad-grundkurs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Kapitel 2 FreeCAD Grundkurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FabLab Nürnberg, Jürgen Weigert, 2024-04-30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://bab.si/jw-fc 2025-12-03, jw]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-bab.si-jw-fc.png|mini|link=https://bab.si/jw-fc|alternativtext=URL zu https://bab.si/jw-fc|https://bab.si/jw-fc|URL zu Jürgens Grundkursdateien: https://bab.si/jw-fc]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;erste-schritte&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Erste Schritte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir legen ein Dokument an und zeichnen mehrere Dinge:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Datei → Neu&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ansicht → Arbeitsbereich → Part&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Klick auf die gelben → Würfel → Zylinder und → Kugel. Wir sehen die Objekte von schräg oben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combo Ansicht(?) → Baumansicht. Wir sehen dort eine Auflistung aller Objektnamen im Dokument.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
→ LEERTASTE auf Objektnamen schaltet Objekte unsichtbar/sichtbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:ErsteSchritte.png|603x294px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;navigation-im-raum&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Navigation im Raum ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.) Die blaugrünen Gitterwürfel-Icons (Tastatur: 1, 2, 3, 4, 5, 6 und 0) drehen in verschiedene Seitenansichten. Die beiden Lupen (links daneben) holen die Konstruktion (oder eine Auswahl) wieder in die Mitte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.) Maus: Auf der Konstruktionsfläche → Rechte Maustaste → Navigationsstile → Touchpad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Aktion&lt;br /&gt;
! Tastenkombination&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drehen&lt;br /&gt;
| ALT + Mausbewegung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verschieben&lt;br /&gt;
| SHIFT + Mausbewegung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zoom&lt;br /&gt;
| CTRL + SHIFT + Mausbewegung (hoch/runter) oder Mausrad&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.) [[Datei:NavigationImRaum.png|113px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;bewegung-von-objekte&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Bewegung von Objekte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Baum-Ansicht, Rechtsklick auf Objekt → Transformieren. &#039;&#039;Wir sehen Pfeile und Kugeln am Objekt&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Pfeile verschieben, Kugeln drehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Fenster Aufgaben gibt die Schrittweiten in mm bzw. Winkelgrad vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Die Bewegung muss dort mit OK beendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neues Tastaturkürzel CTRL-T anlegen(!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Werkzeuge → Benutzerdefiniert… → Tastatur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BewegungVonObjekte.png|634x217px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;verformen-von-objekten&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Verformen von Objekten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Grundobjekte Würfel, Zylinder, Kugel haben unterschiedliche Eigenschaften. Diese erscheinen unter der Bauansicht, wenn man ein Objekt anklickt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Würfel kann zu einer dünnen Platte werden: → Länge (Length): 1mm&lt;br /&gt;
* Der Zylinder kann zum Halbrund werden: → Winkel: 180°&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;schneiden-und-verbinden-von-objekten&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Schneiden und Verbinden von Objekten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:SchneidenUndVerbindenVonObjekten.png|402x313px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Zeichnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicke Würfel, Kugel, Kegel, und Zylinder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daraus bauen wir eine Vase mit kugeligem Bauch und kegeliger Öffnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schneiden: Wähle zuerst, das Objekt, von dem etwas weggeschnitten werden soll, dann das Objekt welches schneidet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Part → Boolsche Operation → Differenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Bild rechts wurde bereits der Würfel unter die Kugel geschoben und eine Standfläche abgeschnitten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Zylinder soll das Loch der Vase herausgeschnitten werden. Schlauerweise sollte man zuerst den Kugel-Cut und Kegel vereinigen, dann kann der Zylinder ein Loch durch alles bohren …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;objekte-aus-einer-gezeichneten-form-extrudieren&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Objekte aus einer gezeichneten Form extrudieren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eines der mächtigsten Werkzeug in FreeCAD ist der “Sketcher”. Damit kann man eine Ansicht zeichnen, und danach dieser Zeichnung eine Dicke geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dabei entstandenen Körpern und Flächen kann mit neuen Zeichnungen weitergebaut werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Arbeitsbereich &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039; wählen wir nicht(!) direkt aus. Statt dessen wählen wir den Arbeitsbereich &#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;, in dem der Sketcher auch kann eingebettet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;nachbau-einer-handy-halteklammer&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Nachbau einer Handy-Halteklammer … ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-thingiverse-4770316.png|mini|link=https://www.thingiverse.com/thing:4740316|Link zu Thingverse 4740316: https://www.thingiverse.com/thing:4740316]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arbeitsbereich „&#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;” → &#039;&#039;&#039;Skizze erstellen&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Datei:Skizzeerstellen.png|30pxx90px]] Anschließend muss eine Arbeitsebene (z.B. XY-plane) gewählt werden, dann kann mit dem Werkzeug &#039;&#039;&#039;Linienzug erstellen&#039;&#039;&#039; folgende Figur aus 6 Punkten (grob) gezeichnet werden. Abschließend wird wird als 7. Punkt noch einmal der erste Punkt angesteuert. Wenn dieser gelb aufleuchtet, schließt ein Mausklick den Linienzug.. Dabei kann das Raster verwendet werden. Das ist aber hier weniger wichtig als z.B. in Inkscape. Ein Rechtsklick beendet das Werkzeug &#039;&#039;&#039;Linienzug erstellen&#039;&#039;&#039; wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Skizze darf gerne etwas „krumm”, aussehen. Genauigkeit entsteht anschließend durch geometrische Einschränkungen und Bemaßungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Handy-Halteklammer I.png|560x326px]][[Datei:Handy-Halteklammer II.png|195x205px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rechts am Rand ist schon einmal eine 3D-Darstellung der fertigen Klammer zu sehen. Das ist unser Ziel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Werkzeug &#039;&#039;&#039;Verrundung erstellen&#039;&#039;&#039; verwandeln wir zwei Ecken in Kreisbögen. Alle Eckpunkte und Linienstücke können noch verschoben werden. Nach und nach werden wir nun die Freiheiten der Figur immer weiter einschränken, so dass sie am Ende immer schön symmetrisch bleibt, wenn man sie bewegt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dazu verwenden wir die Werkzeuge &#039;&#039;&#039;Gleichheit&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Symmetrie&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;E [[Datei:Gleichheit.png|30x30px]] S [[Datei:Symmetrie.png|30x30px]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Handy-Halteklammer III.png|247x186px]][[Datei:VerundungErstellen.png|215x92px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wir wählen die beiden Kreisbögen an, sie werden dunkelgrün. Die Taste &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; (oder ein Klick auf [[Datei:Gleichheit.png|30x30px]] ) legt fest, dass beide Radien gleich sind. (ohne ein Maß festzulegen. Das kann später z.B. mit &#039;&#039;&#039;K R &#039;&#039;&#039;geschehen)&lt;br /&gt;
# Wir wählen die vier schrägen Linien an, &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; legt fest, dass alle die gleiche Länge haben.&lt;br /&gt;
# Wir wählen die beiden waagerechten Linien an, &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; (Bemaßung von Längen später mit z.B. &#039;&#039;&#039;K D&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es erscheinen jeweils in rot nummerierte Gleichheitsbedingungen. (Diese können auch wieder angeklickt und gelöscht werden.) Nun legen wir die Symmetrie der Figur fest:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;list-style-type: decimal;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Wir wählen die beiden roten Mittelpunkte der Kreisbögen und die hellgrüne Mittellinie, &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Ebenso die Endpunkte der oberen waagerechten Linie (+ Mittellinie), &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039; und gleiches unten, S.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achtung: Dabei können überflüssige Randbedingungen entstehen. Z.B. ersetzt Symmetrie eine eventuell vorher vorhandene horizontale Ausrichtung. Das kann dazu führen, dass die Skizze nicht mehr beweglich ist, oder sogar rot wird. → Hilfreiche Grundeinstellung (!):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menü &#039;&#039;&#039;Bearbeiten&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Einstellungen&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039; → [x] Automatisches Entfernen überflüssiger Randbedingungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Linienfigur kann, wenn sie eine geschlossene Linie ist(!), einen Volumenkörper festlegen, indem noch eine Dicke angegeben wird. Dazu verlassen wir die „Aufgabe” mit &#039;&#039;&#039;Schließen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Baumansicht sollte die aktuelle Skizze („Sketch”) blau markiert sein - falls nicht, anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Sketcher I.png|348x263px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Sketcher II.png|144x94px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun kann durch &#039;&#039;&#039;Aufpolsterung&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Datei:Aufpolsterung.png|37x39px]]eine Dicke von z.B. 25mm angegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nächste Schritte: Maße eintragen, Öffnungen einbauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu hilft die Baumansicht. Hier kann man zu früheren Arbeitsschritten zurück kehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einem einfachen Klick auf ein Objekt zeigen sich weiter unten am Bildschirm die Eigenschaften. Hier kann z.B. die Dicke des beim Aufpolstern entstandenen „Pad” Objekts eingesehen und geändert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Doppelklick auf „Sketch” öffnet wieder den Sketcher, und wir können z.b. Bemaßungen vornehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterführende Anleitungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-freecad-tutorials.png|mini|link=https://wiki.freecad.org/Tutorials|Link zur FreeCAD Tutorials: https://wiki.freecad.org/Tutorials]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kraeml2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=FreeCAD&amp;diff=7397</id>
		<title>FreeCAD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fablab-nuernberg.de/index.php?title=FreeCAD&amp;diff=7397"/>
		<updated>2026-02-18T19:14:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kraeml2: /* Kapitel 1 – FreeCAD 1.0 einrichten (Step-by-Step) */ Einfügen mit OpenLigt Darstellung&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;kapitel-1-freecad-1.0-einrichten-step-by-step&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Kapitel 1 – FreeCAD 1.0 einrichten (Step-by-Step) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Ziel: Du startest FreeCAD 1.0 und hast &#039;&#039;&#039;ein sauberes, übersichtliches Setup&#039;&#039;&#039;: schickes Theme, nur die wichtigen Workbenches, gut sichtbare Icons, Aufgabenleiste &amp;amp;amp; Ausgabefenster dort, wo man’s braucht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightZiel.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;freecad-installieren-kurz-aber-wichtig&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FreeCAD herunterladen und installieren ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lade die aktuelle Version von FreeCAD von der offiziellen Website herunter:&lt;br /&gt;
* [https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de freecad.org/downloads.php]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-freecad-org.png|mini|link=https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de|QR-Code zum Download von FreeCAD: https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Installation (kurz, aber wichtig) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD bietet verschiedene Installationsoptionen an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für Windows&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Installer&#039;&#039;&#039;: Einfache Installation („einmal klicken und fertig“).&amp;lt;br /&amp;gt;Empfohlen für Einsteiger und stressfreie Nutzung.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Portable&#039;&#039;&#039;: Läuft ohne Installation aus einem Ordner (ideal für USB-Sticks oder mehrere Versionen parallel).&amp;lt;br /&amp;gt;Praktisch für Tüftler:innen und Maker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für Linux&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;AppImage&#039;&#039;&#039;: Herunterladen, ausführbar machen (&amp;lt;code&amp;gt;chmod +x&amp;lt;/code&amp;gt;) und starten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Für macOS&lt;br /&gt;
:*Installationspaket von der Download-Seite verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;vorbereitung-clean-start-aber-ohne-datenverlust&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vorbereitung: „Clean Start&amp;quot; (nur wenn nötig – aber ohne Datenverlust) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD speichert fast alles (Oberfläche, Shortcuts, Workbenches, Makros, Add-ons) in einem &#039;&#039;&#039;Konfigurationsordner&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; Dieser Schritt ist &#039;&#039;&#039;nur notwendig, wenn du FreeCAD bereits eingerichtet und konfiguriert hast&#039;&#039;&#039; und es nun auf Werkseinstellungen zurücksetzen möchtest. Bei einer Neuinstallation brauchst du das nicht zu tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wenn du wirklich bei Null starten willst, musst du den Konfigurationsordner einmal „resetten&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;variante-a-empfohlen-konfiguration-umbenennen-statt-löschen&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Konfiguration &#039;&#039;&#039;umbenennen&#039;&#039;&#039; statt löschen (empfohlen) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So kannst du jederzeit zu deinen alten Einstellungen zurück, falls etwas schiefgeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;windows&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Windows =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# FreeCAD schließen.&lt;br /&gt;
# Drücke &amp;lt;code&amp;gt;Win + R&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Tippe: &amp;lt;code&amp;gt;%APPDATA%&amp;lt;/code&amp;gt; und Enter&lt;br /&gt;
# Suche den Ordner &#039;&#039;&#039;FreeCAD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Benenne ihn um, z. B. in:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;FreeCAD_backup_2026-02-18&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;linux&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Linux =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mit Flatpak:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;~/.var/app/org.freecad.FreeCAD/config&amp;lt;/code&amp;gt; → &amp;lt;code&amp;gt;~/.var/app/org.freecad.FreeCAD/FreeCAD_backup_2026-02-18&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;macos&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== macOS =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Typisch ist:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;~/Library/Preferences/FreeCAD&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(je nach Installation kann&#039;s leicht abweichen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== FreeCAD nach Reset ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Danach startet FreeCAD beim nächsten Start „nackt&amp;quot;, also wie frisch installiert. Du siehst den Standard-Willkommensbildschirm und alle Einstellungen sind auf Werkseinstellungen zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:WillkommenbeiFreeCAD.png|center|801px|FreeCAD nach Reset]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;das-opentheme-installieren-macht-freecad-direkt-hübscher&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das „OpenTheme“ installieren (macht FreeCAD direkt hübscher) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt kommt der Teil, der wirklich den Look verändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# FreeCAD starten&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Werkzeuge → Addon-Manager&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Suche nach: &amp;lt;code&amp;gt;OpenTheme&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Add-on auswählen (Autor: &#039;&#039;obelisk79&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Installieren&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# FreeCAD ggf. einmal &#039;&#039;&#039;neu starten&#039;&#039;&#039; (oft nötig, damit alles sauber lädt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:WerkzeugeAddon-Manager.png|center|800px|Addon-Manager]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;theme-aktivieren-open-light-open-dark&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Theme aktivieren (Open Light / Open Dark) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Menü: &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Links: &#039;&#039;&#039;Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Dann unter &#039;&#039;&#039;Applikation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Bei &#039;&#039;&#039;Aussehen&#039;&#039;&#039; bzw. &#039;&#039;&#039;Theme&#039;&#039;&#039; auswählen:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; (hell, sehr gut für Tutorials)&lt;br /&gt;
#* oder &#039;&#039;&#039;Open Dark&#039;&#039;&#039; (wenn du Dark Mode magst)&lt;br /&gt;
# Unter &#039;&#039;&#039;Voreinstellungspakete&#039;&#039;&#039; die &#039;&#039;&#039;OpenThemes recommended settings&#039;&#039;&#039; auf übernehmen klicken.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Tipp: Wenn du Screenshots machst oder jemandem was zeigst: &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; ist meistens am besten lesbar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:EinstellungenAllgemein.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenn sich nichts sichtbar ändert: &#039;&#039;&#039;FreeCAD neu starten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir sind fast am Ziel. Bisher sollte unser FreeCAD so aussehen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So sollte FreeCAD nach der Theme-Aktivierung aussehen. Im nächsten Abschnitt folgt weiteres Finetuning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightEinstellungen I.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;workbenches-entrümpeln-du-brauchst-nicht-20-stück&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Workbenches „entrümpeln“ (du brauchst nicht 20 Stück) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FreeCAD bringt viele Workbenches mit (BIM, FEM, CAM …). Für typische Maker-Projekte/3D-Druck lenkt das am Anfang eher ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;ziel-set&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Ziel-Set ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Ende sollen oben schnell erreichbar sein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Assembly&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;TechDraw&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Spreadsheet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Part&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;so-stellst-du-das-ein&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== So stellst du das ein ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Bereich &#039;&#039;&#039;Arbeitsbereiche&#039;&#039;&#039; (oder „Workbench/Workbenches“, je nach Menü)&lt;br /&gt;
# Suche eine Verfügbare Arbeitsbereiche mit Optionen wie:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Automatisch laden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Verfügbarkeit&#039;&#039;&#039; (ob sie oben in der Auswahl auftaucht)&lt;br /&gt;
# Für Workbenches, die du &#039;&#039;nicht&#039;&#039; ständig brauchst (z. B. BIM, FEM, CAM, Mesh, Surface …):&lt;br /&gt;
#* Haken/Pfeil bei &#039;&#039;&#039;Automatisch laden&#039;&#039;&#039; raus&lt;br /&gt;
#* und/oder &#039;&#039;&#039;Verfügbarkeit&#039;&#039;&#039; deaktivieren&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Wichtig: Du deinstallierst nichts. Du machst nur die Oberfläche schlanker. Über das &#039;&#039;&#039;grüne Plus&#039;&#039;&#039; kannst du später jederzeit weitere Workbenches nachladen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Einstellungen Arbeitsbereiche.png|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;symbolgröße-einstellen-damit-du-alles-gut-erkennst&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Symbolgröße einstellen (damit du alles gut erkennst) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Bearbeiten → Einstellungen → Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Suche nach &#039;&#039;&#039;Symbolgröße in Symbolleisten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Stelle ein:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Mittel (24 px)&#039;&#039;&#039; = passt gut auf kleinere Bildschirme, sehr „aufgeräumt“&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Groß (32 px)&#039;&#039;&#039; = perfekt, wenn du Tutorials nachmachst und alles gut sehen willst&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Hinweis: Bei „Groß“ kann es passieren, dass oben einige Icons „verschwinden“, weil die Leiste zu voll ist. Das fixen wir später über Toolbar-Sortierung + Sperren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;neustart-kurzer-check&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Neustart + kurzer Check ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt einmal sauber neu starten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FreeCAD schließen&lt;br /&gt;
* FreeCAD starten&lt;br /&gt;
* Neue Datei erstellen&lt;br /&gt;
* Test: &#039;&#039;&#039;Part Design → Körper → Neue Skizze → XY-Ebene&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du bis hier bist, hast du schon 80 % des „Kurs-Looks“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenLightEinstellungen II.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;mini-checkliste-damit-du-sofort-siehst-ob-alles-stimmt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Mini-Checkliste (damit du sofort siehst, ob alles stimmt) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ☐ FreeCAD startet „frisch“ (neue Konfiguration)&lt;br /&gt;
* ☐ &#039;&#039;&#039;OpenTheme&#039;&#039;&#039; ist installiert&lt;br /&gt;
* ☐ &#039;&#039;&#039;Open Light&#039;&#039;&#039; (oder Dark) ist aktiv&lt;br /&gt;
* ☐ Oben sind nur wenige, sinnvolle Workbenches sichtbar&lt;br /&gt;
* ☐ Icons sind &#039;&#039;&#039;mittel&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;groß&#039;&#039;&#039; (deine Wahl)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;freecad-grundkurs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Kapitel 2 FreeCAD Grundkurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FabLab Nürnberg, Jürgen Weigert, 2024-04-30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://bab.si/jw-fc 2025-12-03, jw]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-bab.si-jw-fc.png|mini|link=https://bab.si/jw-fc|alternativtext=URL zu https://bab.si/jw-fc|https://bab.si/jw-fc|URL zu Jürgens Grundkursdateien: https://bab.si/jw-fc]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;erste-schritte&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Erste Schritte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir legen ein Dokument an und zeichnen mehrere Dinge:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Datei → Neu&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ansicht → Arbeitsbereich → Part&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Klick auf die gelben → Würfel → Zylinder und → Kugel. Wir sehen die Objekte von schräg oben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combo Ansicht(?) → Baumansicht. Wir sehen dort eine Auflistung aller Objektnamen im Dokument.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
→ LEERTASTE auf Objektnamen schaltet Objekte unsichtbar/sichtbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:ErsteSchritte.png|603x294px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;navigation-im-raum&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Navigation im Raum ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.) Die blaugrünen Gitterwürfel-Icons (Tastatur: 1, 2, 3, 4, 5, 6 und 0) drehen in verschiedene Seitenansichten. Die beiden Lupen (links daneben) holen die Konstruktion (oder eine Auswahl) wieder in die Mitte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.) Maus: Auf der Konstruktionsfläche → Rechte Maustaste → Navigationsstile → Touchpad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Aktion&lt;br /&gt;
! Tastenkombination&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drehen&lt;br /&gt;
| ALT + Mausbewegung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verschieben&lt;br /&gt;
| SHIFT + Mausbewegung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zoom&lt;br /&gt;
| CTRL + SHIFT + Mausbewegung (hoch/runter) oder Mausrad&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.) [[Datei:NavigationImRaum.png|113px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;bewegung-von-objekte&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Bewegung von Objekte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Baum-Ansicht, Rechtsklick auf Objekt → Transformieren. &#039;&#039;Wir sehen Pfeile und Kugeln am Objekt&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Pfeile verschieben, Kugeln drehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Fenster Aufgaben gibt die Schrittweiten in mm bzw. Winkelgrad vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Die Bewegung muss dort mit OK beendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neues Tastaturkürzel CTRL-T anlegen(!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Werkzeuge → Benutzerdefiniert… → Tastatur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BewegungVonObjekte.png|634x217px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;verformen-von-objekten&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Verformen von Objekten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Grundobjekte Würfel, Zylinder, Kugel haben unterschiedliche Eigenschaften. Diese erscheinen unter der Bauansicht, wenn man ein Objekt anklickt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Würfel kann zu einer dünnen Platte werden: → Länge (Length): 1mm&lt;br /&gt;
* Der Zylinder kann zum Halbrund werden: → Winkel: 180°&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;schneiden-und-verbinden-von-objekten&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Schneiden und Verbinden von Objekten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:SchneidenUndVerbindenVonObjekten.png|402x313px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Zeichnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicke Würfel, Kugel, Kegel, und Zylinder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daraus bauen wir eine Vase mit kugeligem Bauch und kegeliger Öffnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schneiden: Wähle zuerst, das Objekt, von dem etwas weggeschnitten werden soll, dann das Objekt welches schneidet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Part → Boolsche Operation → Differenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Bild rechts wurde bereits der Würfel unter die Kugel geschoben und eine Standfläche abgeschnitten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Zylinder soll das Loch der Vase herausgeschnitten werden. Schlauerweise sollte man zuerst den Kugel-Cut und Kegel vereinigen, dann kann der Zylinder ein Loch durch alles bohren …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;objekte-aus-einer-gezeichneten-form-extrudieren&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Objekte aus einer gezeichneten Form extrudieren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eines der mächtigsten Werkzeug in FreeCAD ist der “Sketcher”. Damit kann man eine Ansicht zeichnen, und danach dieser Zeichnung eine Dicke geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dabei entstandenen Körpern und Flächen kann mit neuen Zeichnungen weitergebaut werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Arbeitsbereich &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039; wählen wir nicht(!) direkt aus. Statt dessen wählen wir den Arbeitsbereich &#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;, in dem der Sketcher auch kann eingebettet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;nachbau-einer-handy-halteklammer&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Nachbau einer Handy-Halteklammer … ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-thingiverse-4770316.png|mini|link=https://www.thingiverse.com/thing:4740316|Link zu Thingverse 4740316: https://www.thingiverse.com/thing:4740316]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arbeitsbereich „&#039;&#039;&#039;Part Design&#039;&#039;&#039;” → &#039;&#039;&#039;Skizze erstellen&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Datei:Skizzeerstellen.png|30pxx90px]] Anschließend muss eine Arbeitsebene (z.B. XY-plane) gewählt werden, dann kann mit dem Werkzeug &#039;&#039;&#039;Linienzug erstellen&#039;&#039;&#039; folgende Figur aus 6 Punkten (grob) gezeichnet werden. Abschließend wird wird als 7. Punkt noch einmal der erste Punkt angesteuert. Wenn dieser gelb aufleuchtet, schließt ein Mausklick den Linienzug.. Dabei kann das Raster verwendet werden. Das ist aber hier weniger wichtig als z.B. in Inkscape. Ein Rechtsklick beendet das Werkzeug &#039;&#039;&#039;Linienzug erstellen&#039;&#039;&#039; wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Skizze darf gerne etwas „krumm”, aussehen. Genauigkeit entsteht anschließend durch geometrische Einschränkungen und Bemaßungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Handy-Halteklammer I.png|560x326px]][[Datei:Handy-Halteklammer II.png|195x205px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rechts am Rand ist schon einmal eine 3D-Darstellung der fertigen Klammer zu sehen. Das ist unser Ziel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Werkzeug &#039;&#039;&#039;Verrundung erstellen&#039;&#039;&#039; verwandeln wir zwei Ecken in Kreisbögen. Alle Eckpunkte und Linienstücke können noch verschoben werden. Nach und nach werden wir nun die Freiheiten der Figur immer weiter einschränken, so dass sie am Ende immer schön symmetrisch bleibt, wenn man sie bewegt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dazu verwenden wir die Werkzeuge &#039;&#039;&#039;Gleichheit&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Symmetrie&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;E [[Datei:Gleichheit.png|30x30px]] S [[Datei:Symmetrie.png|30x30px]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Handy-Halteklammer III.png|247x186px]][[Datei:VerundungErstellen.png|215x92px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wir wählen die beiden Kreisbögen an, sie werden dunkelgrün. Die Taste &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; (oder ein Klick auf [[Datei:Gleichheit.png|30x30px]] ) legt fest, dass beide Radien gleich sind. (ohne ein Maß festzulegen. Das kann später z.B. mit &#039;&#039;&#039;K R &#039;&#039;&#039;geschehen)&lt;br /&gt;
# Wir wählen die vier schrägen Linien an, &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; legt fest, dass alle die gleiche Länge haben.&lt;br /&gt;
# Wir wählen die beiden waagerechten Linien an, &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; (Bemaßung von Längen später mit z.B. &#039;&#039;&#039;K D&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es erscheinen jeweils in rot nummerierte Gleichheitsbedingungen. (Diese können auch wieder angeklickt und gelöscht werden.) Nun legen wir die Symmetrie der Figur fest:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;list-style-type: decimal;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Wir wählen die beiden roten Mittelpunkte der Kreisbögen und die hellgrüne Mittellinie, &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Ebenso die Endpunkte der oberen waagerechten Linie (+ Mittellinie), &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039; und gleiches unten, S.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achtung: Dabei können überflüssige Randbedingungen entstehen. Z.B. ersetzt Symmetrie eine eventuell vorher vorhandene horizontale Ausrichtung. Das kann dazu führen, dass die Skizze nicht mehr beweglich ist, oder sogar rot wird. → Hilfreiche Grundeinstellung (!):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menü &#039;&#039;&#039;Bearbeiten&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Einstellungen&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Sketcher&#039;&#039;&#039; → [x] Automatisches Entfernen überflüssiger Randbedingungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Linienfigur kann, wenn sie eine geschlossene Linie ist(!), einen Volumenkörper festlegen, indem noch eine Dicke angegeben wird. Dazu verlassen wir die „Aufgabe” mit &#039;&#039;&#039;Schließen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Baumansicht sollte die aktuelle Skizze („Sketch”) blau markiert sein - falls nicht, anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Sketcher I.png|348x263px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Sketcher II.png|144x94px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun kann durch &#039;&#039;&#039;Aufpolsterung&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Datei:Aufpolsterung.png|37x39px]]eine Dicke von z.B. 25mm angegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nächste Schritte: Maße eintragen, Öffnungen einbauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu hilft die Baumansicht. Hier kann man zu früheren Arbeitsschritten zurück kehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einem einfachen Klick auf ein Objekt zeigen sich weiter unten am Bildschirm die Eigenschaften. Hier kann z.B. die Dicke des beim Aufpolstern entstandenen „Pad” Objekts eingesehen und geändert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Doppelklick auf „Sketch” öffnet wieder den Sketcher, und wir können z.b. Bemaßungen vornehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterführende Anleitungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;figure&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:qr-code-freecad-tutorials.png|mini|link=https://wiki.freecad.org/Tutorials|Link zur FreeCAD Tutorials: https://wiki.freecad.org/Tutorials]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kraeml2</name></author>
	</entry>
</feed>