FreeCAD: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Schneiden und Verbinden von Objekten ===
=== Schneiden und Verbinden (Boolsche Operationen) ===


[[Datei:SchneidenUndVerbindenVonObjekten.png|402x313px]]
==== Ziel ====
Du kannst Körper kombinieren oder voneinander abziehen (z. B. „Loch bohren“).


Neue Zeichnung.
<div class="figure">
[[Datei:SchneidenUndVerbindenVonObjekten.png|center|700px|Beispiel: Körper kombinieren und ausschneiden]]
</div>


Klicke Würfel, Kugel, Kegel, und Zylinder.
==== Übung: „Vase“ aus Grundkörpern ====
# Neue Datei oder neues Dokument (empfohlen)
# In '''Part''': Erzeuge '''Würfel''', '''Kugel''', '''Kegel''', '''Zylinder'''
# Verschiebe die Körper grob in Position (siehe Transformieren)
# '''Differenz (Ausschneiden)''':
## Zuerst das Objekt auswählen, '''von dem weggeschnitten wird''' (Basis)
## Danach das Objekt auswählen, '''das schneidet''' (Werkzeug)
## Menü: '''Part → Boolsche Operation → Differenz'''
# Tipp für sauberes „Durchbohren“:
#* Erst mehrere Formen sinnvoll '''vereinigen''' (Union)
#* Danach mit einem Zylinder (als Werkzeug) ein Loch durch „alles“ schneiden


Daraus bauen wir eine Vase mit kugeligem Bauch und kegeliger Öffnung.
<blockquote>
Mini-Check: Du kannst eine sichtbare „Aussparung“ erzeugen (Differenz) und verstehst die Auswahlreihenfolge.
</blockquote>


Schneiden: Wähle zuerst, das Objekt, von dem etwas weggeschnitten werden soll, dann das Objekt welches schneidet.
<span id="objekte-aus-einer-gezeichneten-form-extrudieren"></span>


→ Part → Boolsche Operation → Differenz
Im Bild rechts wurde bereits der Würfel unter die Kugel geschoben und eine Standfläche abgeschnitten.
Mit dem Zylinder soll das Loch der Vase herausgeschnitten werden. Schlauerweise sollte man zuerst den Kugel-Cut und Kegel vereinigen, dann kann der Zylinder ein Loch durch alles bohren …
<span id="objekte-aus-einer-gezeichneten-form-extrudieren"></span>
=== Objekte aus einer gezeichneten Form extrudieren ===
=== Objekte aus einer gezeichneten Form extrudieren ===



Version vom 19. Februar 2026, 11:42 Uhr

Kapitel 1 – FreeCAD 1.0 einrichten (Step-by-Step)

Ziel: Du startest FreeCAD 1.0 und hast ein sauberes, übersichtliches Setup: schickes Theme, nur die wichtigen Workbenches, gut sichtbare Icons, Aufgabenleiste & Ausgabefenster dort, wo man’s braucht.

OpenLightZiel.png

FreeCAD herunterladen und installieren

Lade die aktuelle Version von FreeCAD von der offiziellen Website herunter:

QR-Code zum Download von FreeCAD: https://www.freecad.org/downloads.php?lang=de

Installation (kurz, aber wichtig)

FreeCAD bietet verschiedene Installationsoptionen an:

Für Windows
  • Installer: Einfache Installation („einmal klicken und fertig“).
    Empfohlen für Einsteiger und stressfreie Nutzung.
  • Portable: Läuft ohne Installation aus einem Ordner (ideal für USB-Sticks oder mehrere Versionen parallel).
    Praktisch für Tüftler:innen und Maker.
Für Linux
  • AppImage: Herunterladen, ausführbar machen (chmod +x) und starten.
Für macOS
  • Installationspaket von der Download-Seite verwenden.

Vorbereitung: „Clean Start" (nur wenn nötig – aber ohne Datenverlust)

FreeCAD speichert fast alles (Oberfläche, Shortcuts, Workbenches, Makros, Add-ons) in einem Konfigurationsordner.

Hinweis: Dieser Schritt ist nur notwendig, wenn du FreeCAD bereits eingerichtet und konfiguriert hast und es nun auf Werkseinstellungen zurücksetzen möchtest. Bei einer Neuinstallation brauchst du das nicht zu tun.

Wenn du wirklich bei Null starten willst, musst du den Konfigurationsordner einmal „resetten".

Konfiguration umbenennen statt löschen (empfohlen)

So kannst du jederzeit zu deinen alten Einstellungen zurück, falls etwas schiefgeht.

Windows
  1. FreeCAD schließen.
  2. Drücke Win + R
  3. Tippe: %APPDATA% und Enter
  4. Suche den Ordner FreeCAD
  5. Benenne ihn um, z. B. in:

FreeCAD_backup_2026-04-18

Linux
  • Mit Flatpak:

~/.var/app/org.freecad.FreeCAD/config~/.var/app/org.freecad.FreeCAD/FreeCAD_backup_2026-04-18

macOS
  • Typisch ist:

~/Library/Preferences/FreeCAD
(je nach Installation kann's leicht abweichen)

FreeCAD nach Reset

Danach startet FreeCAD beim nächsten Start „nackt", also wie frisch installiert. Du siehst den Standard-Willkommensbildschirm und alle Einstellungen sind auf Werkseinstellungen zurückgesetzt.

FreeCAD nach Reset


Das „OpenTheme“ installieren (macht FreeCAD direkt hübscher)

Jetzt kommt der Teil, der wirklich den Look verändert.

  1. FreeCAD starten
  2. Menü: Werkzeuge → Addon-Manager
  3. Suche nach: OpenTheme
  4. Add-on auswählen (Autor: obelisk79)
  5. Installieren
  6. FreeCAD ggf. einmal neu starten (oft nötig, damit alles sauber lädt)
Addon-Manager

Theme aktivieren (Open Light / Open Dark)

  1. Menü: Bearbeiten → Einstellungen
  2. Links: Allgemein
  3. Dann unter Applikation
  4. Bei Aussehen bzw. Theme auswählen:
    • Open Light (hell, sehr gut für Tutorials)
    • oder Open Dark (wenn du Dark Mode magst)
  5. Unter Voreinstellungspakete die OpenThemes recommended settings auf übernehmen klicken.
  6. AnwendenOK

Tipp: Wenn du Screenshots machst oder jemandem was zeigst: Open Light ist meistens am besten lesbar.

EinstellungenAllgemein.png
  1. Wenn sich nichts sichtbar ändert: FreeCAD neu starten

Deine FreeCAD-Oberfläche sollte jetzt diesem Standard entsprechen - die perfekte Basis für die nächsten Optimierungsschritte!

OpenLightEinstellungen I.png

Im folgenden Abschnitt reduzieren wir die Vielzahl der Workbenches auf ein effizientes, kursoptimiertes Maß - für bessere Übersicht und schnelleres Arbeiten.


Workbenches „entrümpeln“ (du brauchst nicht 20 Stück)

FreeCAD bringt viele Workbenches mit (BIM, FEM, CAM …). Für typische Maker-Projekte/3D-Druck lenkt das am Anfang eher ab.

Ziel-Set

Am Ende sollen oben schnell erreichbar sein:

  • Part Design
  • Assembly
  • TechDraw
  • Spreadsheet
  • Part
  • Sketcher
OpenLightZiel.png

So stellst du das ein
  1. Bearbeiten → Einstellungen
  2. Bereich Arbeitsbereiche (oder „Workbench/Workbenches“, je nach Menü)
  3. Suche eine Verfügbare Arbeitsbereiche mit Optionen wie:
    • Automatisch laden
    • Verfügbarkeit (ob sie oben in der Auswahl auftaucht)
  4. Für Workbenches, die du nicht ständig brauchst (z. B. BIM, FEM, CAM, Mesh, Surface …):
    • Haken/Pfeil bei Automatisch laden raus
    • und/oder Verfügbarkeit deaktivieren
  5. AnwendenOK

Wichtig: Du deinstallierst nichts. Du machst nur die Oberfläche schlanker. Über das grüne Plus kannst du später jederzeit weitere Workbenches nachladen.

Einstellungen Arbeitsbereiche.png

Symbolgröße einstellen (damit du alles gut erkennst)

  1. Bearbeiten → Einstellungen → Allgemein
  2. Suche nach Symbolgröße in Symbolleisten
  3. Stelle ein:
    • Mittel (24 px) = passt gut auf kleinere Bildschirme, sehr „aufgeräumt“
    • Groß (32 px) = perfekt, wenn du Tutorials nachmachst und alles gut sehen willst
  4. AnwendenOK

Hinweis: Bei „Groß“ kann es passieren, dass oben einige Icons „verschwinden“, weil die Leiste zu voll ist. Das fixen wir später über Toolbar-Sortierung + Sperren.


Neustart + kurzer Check

Jetzt einmal sauber neu starten:

  • FreeCAD schließen
  • FreeCAD starten
  • Neue Datei erstellen
  • Test: Part Design → Körper → Neue Skizze → XY-Ebene

Wenn du bis hier bist, hast du schon 80 % des „Kurs-Looks“.

OpenLightEinstellungen II.png
Symbolleisten anpassen

Für die individuelle Anordnung der Symbolleisten:

  1. Mit Rechtsklick in eine Symbolleiste klicken
  2. Den Haken bei Symbolleiste sperren entfernen
  3. Symbole durch Ziehen mit der Maus neu anordnen
  4. Nach Abschluss erneut Symbolleiste sperren aktivieren (empfohlen)

💡 Tipp: Die optimale Symbolleisten-Anordnung findest du (meistens) in den Kurs-Screenshots.


Mini-Checkliste (damit du sofort siehst, ob alles stimmt)

  • ☐ FreeCAD startet „frisch“ (neue Konfiguration)
  • OpenTheme ist installiert
  • Open Light (oder Dark) ist aktiv
  • ☐ Oben sind nur wenige, sinnvolle Workbenches sichtbar
  • ☐ Icons sind mittel oder groß (deine Wahl)



Kapitel 2 FreeCAD Grundkurs

FabLab Nürnberg – Jürgen Weigert (30.04.2024)Material-Stand: 03.12.2025

URL zu https://bab.si/jw-fc
QR-Code: Jürgens Grundkursdateien: https://bab.si/jw-fc

Ziel: Du lernst die wichtigsten FreeCAD-Grundbegriffe (Dokument, Objekte, Baumansicht), Navigation, Transformieren und die ersten Modellier-Schritte (Boolsche Operationen, Sketcher/Pad).

Erste Schritte

Ziel

Du legst ein neues Dokument an, erzeugst einfache Grundkörper und lernst die Baumansicht kennen.

Schritte

  1. Menü: Datei → Neu
  2. Menü: Ansicht → Arbeitsbereich → Part
  3. Erzeuge nacheinander Grundkörper (gelbe Icons): Würfel, Zylinder, Kugel
  4. Öffne die Baumansicht (links): Combo-Ansicht → Baumansicht
  5. Test: Objekt in der Baumansicht anklicken und mit Leertaste sichtbar/unsichtbar schalten
Erste Schritte: Grundkörper + Baumansicht

Mini-Check: Du siehst mindestens 3 Objekte im 3D-Fenster und dieselben Objekte in der Baumansicht.

Navigation im Raum

Ziel

Du kannst die Ansicht drehen, verschieben, zoomen und schnell auf Standardansichten wechseln.

Standardansichten & „Alles einpassen“

  • Die Ansichts-Icons (Würfel) wechseln die Perspektive. Tastatur:
 * 16 = Seitenansichten
 * 0 = isometrisch
  • Die Lupen/„Einpassen“-Funktionen holen das Modell (oder eine Auswahl) wieder in die Mitte.

Navigationsstil einstellen (empfohlen für Touchpad)

  1. Im 3D-Bereich: Rechtsklick
  2. Navigationsstile → Touchpad

Maus-/Tastatur-Kurzüberblick

Aktion Tastatur / Maus
Drehen ALT + Mausbewegung
Verschieben SHIFT + Mausbewegung
Zoom CTRL + SHIFT + Mausbewegung (hoch/runter) oder Mausrad

oder mit dem Würfel:

Navigation: Übersicht

Tipp: Wenn „nichts geht“, zuerst den Navigationsstil prüfen (Touchpad vs. CAD vs. Blender).

Objekte bewegen (Transformieren)

Ziel

Du kannst einen Körper im 3D-Raum verschieben und drehen (ohne ihn zu modellieren).

Schritte

  1. In der Baumansicht: Objekt auswählen
  2. Rechtsklick → Transformieren
  3. Im 3D-Fenster:
    • Pfeile = verschieben
    • Kugeln/Rotationsringe = drehen
  4. Im Aufgaben-Fenster (links) ggf. Schrittweite/Winkel prüfen
  5. Wichtig: Transformieren mit OK beenden (sonst bleibt der Modus aktiv)
Transformieren: Pfeile zum Verschieben, Kugeln zum Drehen

Optional: eigenes Tastaturkürzel für „Transformieren“

  1. Menü: Werkzeuge → Benutzerdefiniert…
  2. Reiter: Tastatur
  3. Befehl suchen: Transformieren (oder ähnlich, je nach Version)
  4. Shortcut setzen, z. B. CTRL + T

Mini-Check: Du kannst ein Objekt sichtbar im Raum verschieben und danach den Transformieren-Dialog sauber mit OK verlassen.

Objekte verformen (Eigenschaften ändern)

Ziel

Du lernst: Viele Grundkörper lassen sich über ihre Eigenschaften parametrisch ändern.

Schritte

  1. Grundkörper anklicken (im 3D-Fenster oder in der Baumansicht)
  2. Unten im Eigenschaftenbereich (Daten/Eigenschaften) Parameter ändern

Beispiele

  • Würfel → Länge/Width/Height so ändern, dass eine Platte entsteht (z. B. Length: 1 mm)
  • ZylinderWinkel: 180° (Halbzylinder)

Tipp: Parametrik ist das „FreeCAD-Prinzip“: erst grob bauen, dann Maße sauber einstellen.

Schneiden und Verbinden (Boolsche Operationen)

Ziel

Du kannst Körper kombinieren oder voneinander abziehen (z. B. „Loch bohren“).

Beispiel: Körper kombinieren und ausschneiden

Übung: „Vase“ aus Grundkörpern

  1. Neue Datei oder neues Dokument (empfohlen)
  2. In Part: Erzeuge Würfel, Kugel, Kegel, Zylinder
  3. Verschiebe die Körper grob in Position (siehe Transformieren)
  4. Differenz (Ausschneiden):
    1. Zuerst das Objekt auswählen, von dem weggeschnitten wird (Basis)
    2. Danach das Objekt auswählen, das schneidet (Werkzeug)
    3. Menü: Part → Boolsche Operation → Differenz
  5. Tipp für sauberes „Durchbohren“:
    • Erst mehrere Formen sinnvoll vereinigen (Union)
    • Danach mit einem Zylinder (als Werkzeug) ein Loch durch „alles“ schneiden

Mini-Check: Du kannst eine sichtbare „Aussparung“ erzeugen (Differenz) und verstehst die Auswahlreihenfolge.

Objekte aus einer gezeichneten Form extrudieren

Eines der mächtigsten Werkzeug in FreeCAD ist der “Sketcher”. Damit kann man eine Ansicht zeichnen, und danach dieser Zeichnung eine Dicke geben.

Auf dabei entstandenen Körpern und Flächen kann mit neuen Zeichnungen weitergebaut werden.

Den Arbeitsbereich Sketcher wählen wir nicht(!) direkt aus. Statt dessen wählen wir den Arbeitsbereich Part Design, in dem der Sketcher auch kann eingebettet ist.

Nachbau einer Handy-Halteklammer …

Link zu Thingverse 4740316: https://www.thingiverse.com/thing:4740316

Arbeitsbereich „Part Design” → Skizze erstellen 30pxx90px Anschließend muss eine Arbeitsebene (z.B. XY-plane) gewählt werden, dann kann mit dem Werkzeug Linienzug erstellen folgende Figur aus 6 Punkten (grob) gezeichnet werden. Abschließend wird wird als 7. Punkt noch einmal der erste Punkt angesteuert. Wenn dieser gelb aufleuchtet, schließt ein Mausklick den Linienzug.. Dabei kann das Raster verwendet werden. Das ist aber hier weniger wichtig als z.B. in Inkscape. Ein Rechtsklick beendet das Werkzeug Linienzug erstellen wieder.

Die Skizze darf gerne etwas „krumm”, aussehen. Genauigkeit entsteht anschließend durch geometrische Einschränkungen und Bemaßungen.

Handy-Halteklammer I.pngHandy-Halteklammer II.png

Rechts am Rand ist schon einmal eine 3D-Darstellung der fertigen Klammer zu sehen. Das ist unser Ziel.

Mit dem Werkzeug Verrundung erstellen verwandeln wir zwei Ecken in Kreisbögen. Alle Eckpunkte und Linienstücke können noch verschoben werden. Nach und nach werden wir nun die Freiheiten der Figur immer weiter einschränken, so dass sie am Ende immer schön symmetrisch bleibt, wenn man sie bewegt.
Dazu verwenden wir die Werkzeuge Gleichheit und Symmetrie.

E Gleichheit.png S Symmetrie.png


Handy-Halteklammer III.pngVerundungErstellen.png

  1. Wir wählen die beiden Kreisbögen an, sie werden dunkelgrün. Die Taste E (oder ein Klick auf Gleichheit.png ) legt fest, dass beide Radien gleich sind. (ohne ein Maß festzulegen. Das kann später z.B. mit K R geschehen)
  2. Wir wählen die vier schrägen Linien an, E legt fest, dass alle die gleiche Länge haben.
  3. Wir wählen die beiden waagerechten Linien an, E (Bemaßung von Längen später mit z.B. K D).

Es erscheinen jeweils in rot nummerierte Gleichheitsbedingungen. (Diese können auch wieder angeklickt und gelöscht werden.) Nun legen wir die Symmetrie der Figur fest:

  1. Wir wählen die beiden roten Mittelpunkte der Kreisbögen und die hellgrüne Mittellinie, S.

  2. Ebenso die Endpunkte der oberen waagerechten Linie (+ Mittellinie), S und gleiches unten, S.

Achtung: Dabei können überflüssige Randbedingungen entstehen. Z.B. ersetzt Symmetrie eine eventuell vorher vorhandene horizontale Ausrichtung. Das kann dazu führen, dass die Skizze nicht mehr beweglich ist, oder sogar rot wird. → Hilfreiche Grundeinstellung (!):

Menü BearbeitenEinstellungenSketcher → [x] Automatisches Entfernen überflüssiger Randbedingungen.

Die Linienfigur kann, wenn sie eine geschlossene Linie ist(!), einen Volumenkörper festlegen, indem noch eine Dicke angegeben wird. Dazu verlassen wir die „Aufgabe” mit Schließen.

In der Baumansicht sollte die aktuelle Skizze („Sketch”) blau markiert sein - falls nicht, anklicken.

Sketcher I.png Sketcher II.png

Nun kann durch Aufpolsterung Aufpolsterung.pngeine Dicke von z.B. 25mm angegeben werden.

Nächste Schritte: Maße eintragen, Öffnungen einbauen.

Dazu hilft die Baumansicht. Hier kann man zu früheren Arbeitsschritten zurück kehren.

Mit einem einfachen Klick auf ein Objekt zeigen sich weiter unten am Bildschirm die Eigenschaften. Hier kann z.B. die Dicke des beim Aufpolstern entstandenen „Pad” Objekts eingesehen und geändert werden.

Ein Doppelklick auf „Sketch” öffnet wieder den Sketcher, und wir können z.b. Bemaßungen vornehmen.

Weiterführende Anleitungen:

Link zur FreeCAD Tutorials: https://wiki.freecad.org/Tutorials